升级系统 / Upgrades Guide#
升级系统概述 / Upgrade System Overview#
尘埃前线拥有丰富的升级系统。通过升级,你可以让你的单位和建筑变得更强大。升级分为单位升级、建筑升级和全局升级三类。
DUST FRONT RTS has a rich upgrade system. Through upgrades, you can make your units and buildings more powerful. Upgrades are divided into three categories: Unit Upgrades, Building Upgrades, and Global Upgrades.
| 升级类别 / Category | 升级方式 / Method | 升级建筑 / Upgrade Building | 最大等级 / Max Level |
|---|---|---|---|
| 单位升级 / Unit Upgrades | 军械库、车辆工坊 / Arsenal, Vehicle Workshop | 军械库 / Arsenal | 3级 / Level 3 |
| 建筑升级 / Building Upgrades | 直接在建筑上升级 / Direct on building | 各建筑自身 / Each building itself | 3级 / Level 3 |
| 全局升级 / Global Upgrades | 科技研究 / Tech research | 实验室 / Laboratory | 3级 / Tier 3 |
军械库升级 / Arsenal Upgrades#
军械库负责所有步兵单位的装备升级。
The Arsenal handles equipment upgrades for all infantry units.
一级军械库 / Arsenal Level 1#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 强化头盔 / Reinforced Helmet | 步兵HP+20 / Infantry HP +20 | 200 资金 + 100 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 钢芯弹药 / Steel Core Ammo | 步兵攻击+3 / Infantry attack +3 | 200 资金 + 100 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 改良军靴 / Improved Boots | 步兵移动速度+10% / Infantry speed +10% | 150 资金 + 50 金属 | 1回合 / 1 turn |
| 战术手电 / Tactical Flashlight | 步兵视野+15% / Infantry vision +15% | 100 资金 + 50 金属 | 1回合 / 1 turn |
二级军械库 / Arsenal Level 2#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 陶瓷插板 / Ceramic Plates | 步兵护甲+2 / Infantry armor +2 | 400 资金 + 200 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 高爆弹药 / High-Explosive Ammo | 步兵攻击+5 / Infantry attack +5 | 400 资金 + 200 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 止痛药 / Painkillers | 步兵战伤后不会降低战斗力 / Infantry fight at full capacity when wounded | 300 资金 + 100 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 无线电通讯 / Radio Comms | 步兵与其他友军共享视野 / Infantry share vision with allies | 250 资金 + 150 金属 | 2回合 / 2 turns |
三级军械库 / Arsenal Level 3#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 外骨骼装甲 / Exoskeleton Armor | 步兵HP+50,护甲+3 / Infantry HP +50, armor +3 | 600 资金 + 400 金属 | 4回合 / 4 turns |
| 穿甲弹 / Armor-Piercing Rounds | 步兵攻击+8,对载具+50%伤害 / Infantry attack +8, +50% vs vehicles | 600 资金 + 400 金属 | 4回合 / 4 turns |
| 肾上腺素 / Adrenaline | 步兵攻速+25% / Infantry attack speed +25% | 500 资金 + 300 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 急救训练 / Medevac Training | 受伤步兵自动缓慢恢复生命 / Wounded infantry auto-heal slowly | 400 资金 + 200 金属 | 3回合 / 3 turns |
车辆工坊升级 / Vehicle Workshop Upgrades#
车辆工坊负责载具、机甲和空军的升级。
The Vehicle Workshop handles upgrades for vehicles, mechs, and air units.
一级车辆工坊 / Vehicle Workshop Level 1#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 强化引擎 / Reinforced Engine | 载具移动速度+10% / Vehicle speed +10% | 300 资金 + 200 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 附加装甲 / Additional Armor | 载具护甲+1 / Vehicle armor +1 | 300 资金 + 200 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 瞄准系统 / Targeting System | 载具攻击+3 / Vehicle attack +3 | 300 资金 + 200 金属 | 2回合 / 2 turns |
| 沙漠改装 / Desert Modification | 沙漠地形移动不受惩罚 / No movement penalty in desert | 200 资金 + 100 金属 | 1回合 / 1 turn |
二级车辆工坊 / Vehicle Workshop Level 2#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 涡轮增压 / Turbo Charger | 载具移动速度+15% / Vehicle speed +15% | 500 资金 + 300 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 反应装甲 / Reactive Armor | 载具护甲+2 / Vehicle armor +2 | 500 资金 + 300 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 自动装填系统 / Auto-Loader | 载具射速+20% / Vehicle fire rate +20% | 450 资金 + 250 金属 | 3回合 / 3 turns |
| 夜视仪 / Night Vision | 载具夜间/浓雾视野+50% / Vehicle vision +50% in night/fog | 350 资金 + 200 金属 | 2回合 / 2 turns |
三级车辆工坊 / Vehicle Workshop Level 3#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 成本 / Cost | 研发时间 / Time |
|---|---|---|---|
| 核动力引擎 / Nuclear Engine | 载具移动速度+25% / Vehicle speed +25% | 800 资金 + 500 金属 | 4回合 / 4 turns |
| 复合装甲 / Composite Armor | 载具护甲+3 / Vehicle armor +3 | 800 资金 + 500 金属 | 4回合 / 4 turns |
| 轨道炮 / Railgun | 载具攻击+12,射程+20% / Vehicle attack +12, range +20% | 800 资金 + 500 金属 | 4回合 / 4 turns |
| 主动防御系统 / Active Defense | 有概率拦截来袭的导弹和炮弹 / Chance to intercept incoming missiles and shells | 600 资金 + 400 金属 | 4回合 / 4 turns |
全局升级 / Global Upgrades#
全局升级通过科技研究获得,影响所有单位和建筑。
Global upgrades are obtained through tech research and affect all units and buildings.
| 全局升级 / Global Upgrade | 效果 / Effect | 来源 / Source | 成本 / Cost |
|---|---|---|---|
| 基础装甲 / Basic Armor | 全单位护甲+1 / All units armor +1 | 一级科技 / Tier 1 Tech | 80 科技点 |
| 强化弹药 / Enhanced Ammo | 全单位攻击+2 / All units attack +2 | 一级科技 / Tier 1 Tech | 80 科技点 |
| 基础医疗 / Basic Medicine | 全单位生命恢复+25% / All units HP regen +25% | 一级科技 / Tier 1 Tech | 60 科技点 |
| 高级合金 / Advanced Alloys | 全单位护甲+2 / All units armor +2 | 二级科技 / Tier 2 Tech | 200 科技点 |
| 高爆弹药 / High-Explosive Ammo | 全单位攻击+5 / All units attack +5 | 二级科技 / Tier 2 Tech | 200 科技点 |
| 精英训练 / Elite Training | 新兵初始等级为老兵 / New units start at Veteran | 二级科技 / Tier 2 Tech | 250 科技点 |
| 钛合金装甲 / Titanium Alloy Armor | 全单位护甲+3 / All units armor +3 | 三级科技 / Tier 3 Tech | 500 科技点 |
| 能量武器 / Energy Weapons | 全单位攻击+10 / All units attack +10 | 三级科技 / Tier 3 Tech | 500 科技点 |
| 纳米修复 / Nano Repair | 全单位自动缓慢恢复 / All units auto-heal slowly | 三级科技 / Tier 3 Tech | 400 科技点 |
派系专属升级 / Faction-Specific Upgrades#
铁幕军团专属 / Iron Curtain Legion#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 来源 / Source | 成本 / Cost |
|---|---|---|---|
| 动员兵精英训练 / Conscript Elite Training | 动员兵初始等级+1 / Conscripts start +1 rank | 军械库Lv.2 / Arsenal Lv.2 | 300 资金 + 150 金属 |
| 堡垒坦克升级 / Bastion Tank Upgrade | 堡垒坦克HP+100,攻击+10 / Bastion Tank HP+100, ATK+10 | 车辆工坊Lv.3 / Workshop Lv.3 | 600 资金 + 400 金属 |
| 铁幕护盾强化 / Iron Curtain Shield Boost | 铁幕护盾持续时间+3秒 / Shield duration +3s | 二级科技 / Tier 2 Tech | 300 科技点 |
废土游民专属 / Wasteland Nomads#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 来源 / Source | 成本 / Cost |
|---|---|---|---|
| 狙击枪升级 / Sniper Rifle Upgrade | 幽灵狙击手攻击+20 / Ghost Sniper ATK +20 | 军械库Lv.2 / Arsenal Lv.2 | 400 资金 + 200 金属 |
| 越野车加速 / Buggy Speed Boost | 沙地越野车速度+2 / Dune Buggy speed +2 | 车辆工坊Lv.2 / Workshop Lv.2 | 300 资金 + 150 金属 |
| 潜行强化 / Stealth Enhancement | 隐形单位移动速度+25% / Stealth unit speed +25% | 二级科技 / Tier 2 Tech | 250 科技点 |
科技遗民专属 / Tech Remnants#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 来源 / Source | 成本 / Cost |
|---|---|---|---|
| 护盾容量提升 / Shield Capacity Boost | 所有护盾+50% / All shields +50% | 军械库Lv.3 / Arsenal Lv.3 | 500 资金 + 300 金属 |
| 无人机升级 / Drone Upgrade | 无人机攻击+8 / Drone ATK +8 | 车辆工坊Lv.2 / Workshop Lv.2 | 400 资金 + 200 金属 |
| 能量核心强化 / Energy Core Boost | 能源网络范围+50% / Power grid range +50% | 三级科技 / Tier 3 Tech | 400 科技点 |
变异教团专属 / Mutant Cult#
| 升级 / Upgrade | 效果 / Effect | 来源 / Source | 成本 / Cost |
|---|---|---|---|
| 进化加速 / Evolution Boost | 变异体生产速度+30% / Mutant production +30% | 军械库Lv.1 / Arsenal Lv.1 | 200 资金 + 100 金属 |
| 毒性强化 / Toxin Enhancement | 毒属性伤害+40% / Poison damage +40% | 军械库Lv.2 / Arsenal Lv.2 | 300 资金 + 200 金属 |
| 突变池强化 / Mutation Pool Boost | 突变池变异效果翻倍 / Mutation Pool effects doubled | 三级科技 / Tier 3 Tech | 500 科技点 |
升级优先级总表 / Upgrade Priority Summary#
| 优先级 / Priority | 升级 / Upgrade | 时机 / Timing | 理由 / Reason |
|---|---|---|---|
| S级 / S-Tier | 强化弹药 / Enhanced Ammo | 最早 / Earliest | 全单位攻击+2——性价比最高 / All units ATK +2 — best value |
| S级 / S-Tier | 基础装甲 / Basic Armor | 最早 / Earliest | 减少战损——长期收益巨大 / Reduce losses — huge long-term benefit |
| A级 / A-Tier | 钢芯弹药 / Steel Core Ammo | 早期 / Early | 步兵攻击+3——便宜 / Infantry ATK +3 — cheap |
| A级 / A-Tier | 强化头盔 / Reinforced Helmet | 早期 / Early | 步兵HP+20——提高生存 / Infantry HP +20 — improves survival |
| A级 / A-Tier | 高爆弹药 / HE Ammo (Arsenal) | 中期 / Mid | 步兵攻击+5——中期主力输出 / Infantry ATK +5 — mid-game main DPS |
| A级 / A-Tier | 强化引擎 / Reinforced Engine | 中期 / Mid | 载具机动性提升 / Vehicle mobility boost |
| B级 / B-Tier | 陶瓷插板 / Ceramic Plates | 中期 / Mid | 步兵护甲+2——有用但较贵 / Infantry armor +2 — useful but expensive |
| B级 / B-Tier | 反应装甲 / Reactive Armor | 中后期 / Mid-Late | 载具护甲+2——重要但不紧急 / Vehicle armor +2 — important but not urgent |
| B级 / B-Tier | 精英训练 / Elite Training | 中后期 / Mid-Late | 长期收益高但回报慢 / High long-term value but slow回报 |
| C级 / C-Tier | 外骨骼 / Exoskeleton | 后期 / Late | 很强但太贵——优先三级科技 / Very strong but expensive — prioritize Tier 3 tech first |
| C级 / C-Tier | 核动力引擎 / Nuclear Engine | 后期 / Late | 锦上添花 / Luxury upgrade |
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升级路径规划 / Upgrade Path Planning#
| 开局策略 / Opening Strategy | 优先升级 / Priority Upgrades |
|---|---|
| 经济优先 / Economy First | 采矿场Lv.1 -> 强化弹药 -> 基础装甲 -> 自动化采矿 |
| 军事优先 / Military First | 强化弹药 -> 基础装甲 -> 钢芯弹药 -> 强化头盔 |
| 科技优先 / Tech First | 实验室 -> 基础金属加工 -> 基础装甲 -> 自动化采矿 |
| 快攻策略 / Rush Strategy | 强化弹药 -> 钢芯弹药 -> 强化头盔 -> 基础装甲 |
升级成本汇总 / Upgrade Cost Summary#
| 类型 / Type | 满级总资金 / Total Credits | 满级总金属 / Total Metal |
|---|---|---|
| 军械库全部步兵升级 / Arsenal | 7200 | 4200 |
| 车辆工坊全部载具升级 / Workshop | 8800 | 5600 |
| 建筑升级 / Building Upgrades | 约5000-8000 | 约3000-5000 |
升级决策树 / Upgrade Decision Tree#
开局 -> 判断局势:
- 有被快攻风险 -> 强化弹药+基础装甲 -> 军械库Lv.1
- 经济优先 -> 采矿场升级 -> 基础金属加工 -> 自动化采矿
- 科技速通 -> 实验室 -> 基础科技 -> 高级研究中心
- 均衡发展 -> 强化弹药 -> 基础金属加工 -> 基础装甲 -> 自动化采矿
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升级参考 / Upgrade Reference#
| 升级名称 / Name | 类型 / Type | 最大等级 / Max | 总成本 / Total Cost | 总提升 / Total Boost |
|---|---|---|---|---|
| 步兵护甲 / Infantry Armor | 军械库 / Arsenal | 3 | 1200金+700金属 | +5护甲 / +5 armor |
| 步兵武器 / Infantry Weapon | 军械库 / Arsenal | 3 | 1200金+700金属 | +16攻击 / +16 attack |
| 载具护甲 / Vehicle Armor | 车辆工坊 / Workshop | 3 | 1600金+1000金属 | +6护甲 / +6 armor |
| 载具武器 / Vehicle Weapon | 车辆工坊 / Workshop | 3 | 1550金+950金属 | +20攻击 / +20 attack |
| 载具速度 / Vehicle Speed | 车辆工坊 / Workshop | 3 | 1600金+1000金属 | +50%速度 / +50% speed |
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升级注意事项 / Upgrade Notes#
| 注意 / Note | 说明 / Description |
|---|---|
| 军械库和车辆工坊的升级只影响已存在的单位吗?/ Do upgrades affect existing units? | 是的升级后新招募的单位自动获得加成现有单位需要手动升级 / Yes new units auto-get bonuses existing units need manual upgrade |
| 科技树的全局升级对所有单位即时生效 / Tech tree global upgrades apply instantly to all units | |
| 建筑升级后不需要重新建造已有单位不受影响 / Building upgrades don’t require rebuilding and existing units unaffected | |
| 升级效果可以叠加 / Upgrade effects stack |
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