宣誓完全攻略#
《宣誓》(Avowed)是黑曜石娱乐开发、Xbox 游戏工作室发行的第一人称奇幻动作角色扮演游戏。2025 年 2 月 18 日首发 PC 与 Xbox 主机,2026 年 2 月 17 日随周年更新登陆 PlayStation 5。游戏使用虚幻引擎 5 制作,舞台设在与《永恒之柱》系列共享的艾欧拉(Eora)世界,具体地点是生态失控、遗迹遍布的生灵之地(Living Lands)。
你扮演艾迪尔帝国(Aedyr)派来的特使,负责调查「梦疫」(Dreamscourge)——一种把整座岛屿搅得面目全非的灵魂瘟疫。与此同时,你本人是一名「神裔」(Godlike):脑中那道陌生声音、以及你身上异于常人的特征,都与这场瘟疫纠缠在同一根线上。
平台: Xbox Series X|S、PC (Windows / Steam / Battle.net)、PlayStation 5 | 首发日: 2025 年 2 月 18 日 | PS5 版: 2026 年 2 月 17 日 | 单人
基本资料#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 开发商 | 黑曜石娱乐 |
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 游戏类型 | 第一人称动作角色扮演 |
| 引擎 | 虚幻引擎 5 |
| 首发日期 | 2025 年 2 月 18 日 |
| PS5 版 | 2026 年 2 月 17 日(周年更新同日) |
| 模式 | 纯单人,无联机与多人合作 |
| 等级上限 | 30 级 |
| 主线时长 | 约 20 至 25 小时 |
| 全成就时长 | 约 60 至 80 小时 |
| 难度档位 | 故事、普通、困难、诅咒之路 |
| 视角 | 第一人称与第三人称可切换 |
| 中文支持 | 界面与字幕简体中文 |
核心系统速览#
| 系统 | 一句话说明 |
|---|---|
| 六属性 | 力量、体质、敏捷、感知、智力、决心;建号时共 8 点可分配 |
| 四种背景 | 不锁技能树,只影响起始属性、起始装备与部分对话选项 |
| 四棵技能树 | 战士、游侠、法师为主干,神裔能力随主线解锁 |
| 两套武器配置 | 战斗中即时切换,鼓励近战与远程互补 |
| 灵魂能量 | 施放主动能力消耗的资源,由智力提升上限 |
| 体力 | 普通攻击、强攻击、格挡、闪避共同消耗,由决心提升上限 |
| 硬直槽 | 敌人血条下的黄色条;打满后一次近战触发三段暴击连击 |
| 元素累积 | 反复叠加同类元素伤害才会触发冻结、燃烧等状态 |
| 营地 | 升级装备、附魔、烹饪、与同伴对话与训练的中枢 |
| 图腾 | 每个区域一座,集齐核心与六枚碎片后在营地放置获得被动 |
术语对照#
游戏的中文文本里,若干专有名词与英文原文的对应关系容易混淆,下表给出本站统一用法(英文原文为准)。
| 中文 | 英文原文 | 说明 |
|---|---|---|
| 生灵之地 | Living Lands | 本作舞台,整座岛屿 |
| 艾欧拉 | Eora | 《永恒之柱》系列共享的世界 |
| 艾迪尔 | Aedyr | 派你前来的帝国 |
| 梦疫 | Dreamscourge | 全岛蔓延的灵魂瘟疫 |
| 梦疫感染者 | Dreamthralls | 被梦疫侵蚀的生物 |
| 神裔 | Godlike | 灵魂被神明触碰过的稀有存在 |
| 特使 | Envoy | 主角在帝国体系中的身份 |
| 魂术 | Animancy | 把灵魂精华导入造物的技术 |
| 铜斯基特 | Copper Skeyt | 通用货币 |
| 灵魂能量 | Essence | 施法资源 |
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 需要先玩《永恒之柱》吗 | 不需要。两者共享世界观,本作有独立完整的故事线 |
| 有联机或合作吗 | 没有,纯单人体验 |
| 可以洗点吗 | 可以,能力、属性与同伴配点都能重置,需付金币 |
| 武器有耐久度吗 | 没有,装备不会损坏,可以放心使用 |
| 同时能带几名同伴 | 最多两名,其余留在营地 |
| 有恋爱系统吗 | 没有完整恋爱线,部分对话可以调侃,但不发展成关系 |
| 通关后还能继续玩吗 | 可以。通关存档可继续清理收集要素,周年更新后还能开二周目 |
| 首发就进了订阅服务吗 | 是,首发当日即加入 Xbox Game Pass 与 PC Game Pass |
版本脉络#
| 阶段 | 时间 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 首发 | 2025 年 2 月 | 1.0 版本,四大区域、四名同伴 |
| 密集修复期 | 2025 年 2 月至 3 月 | 连续多个小版本修崩溃、任务卡死与平衡 |
| 系统调整期 | 2025 年 3 月至 7 月 | 增加能力点获取、法师与战士树重做、可访问性改进 |
| 周年更新 | 2026 年 2 月 | 二周目、拍照模式、新武器类型、五种可选种族、镜面整容、自定义难度,并同步推出 PS5 版 |
| 后续维护 | 2026 年 3 月起 | 继续修复与平衡调整 |
口碑与数据#
| 来源 | 结果 |
|---|---|
| Metacritic | PC 77 分、Xbox Series 80 分、PS5 81 分 |
| OpenCritic | 八成以上评测者推荐,评为「强」档 |
| IGN | 7 / 10 |
| GameSpot | 6 / 10 |
| PC Gamer | 82 / 100 |
| Eurogamer | 4 / 5 |
| 主要批评 | 首发期技术与性能问题、支线任务重复、敌人种类偏少 |
| 主要赞誉 | 世界观与写作、选择与后果、第一人称战斗手感 |
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