
天铸者攻略 / Avowed Guide
天铸者(Avowed)是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的第一人称动作角色扮演游戏,设定在《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的广阔世界中。你将化身为一位来自艾迪尔帝国(Aedyr Empire)的特使,前往充满神秘与危险的活土之地(Living Lands),调查一场肆虐大地的神秘瘟疫——梦境之疫(Dreamscourge)。活土之地是一片充满生机与混乱的土地,自然法则在此地不再可靠,植物、动物乃至大地本身都充满了致命的活性。作为一名拥有神明力量的”天铸者”(Godlike),你必须在各方势力之间周旋——包括企图控制活土之地的帝国、寻求独立的本地居民、信仰不同的宗教派系,以及潜伏在暗处的远古威胁。你的每一个选择都将影响这片土地的命运,而梦境之疫背后隐藏的真相,远比任何人想象的更加黑暗与复杂 / Avowed is a first-person action RPG by Obsidian Entertainment, set in the Pillars of Eternity universe. You play as an envoy from the Aedyr Empire sent to the Living Lands, a wild and untamed region, to investigate a mysterious plague called the Dreamscourge. As a Godlike touched by the gods, you navigate political intrigue, explore treacherous landscapes, and make choices that shape the fate of this vibrant yet deadly land. The secrets behind the Dreamscourge run deeper than anyone imagines.
平台 / Platforms: Xbox Series X|S, PC (Windows, Steam) | 发售日 / Release: 2025年2月18日 / February 18, 2025 | 类型 / Genre: 第一人称动作角色扮演 / First-Person Action RPG | 开发商 / Developer: 黑曜石娱乐 / Obsidian Entertainment | 发行商 / Publisher: Xbox Game Studios | 引擎 / Engine: Unreal Engine 5 | 语言 / Languages: 简体中文、英文、法语、德语等 / Simplified Chinese, English, French, German, etc.
角色创建、UI界面解析、基础系统、前期指引 / Character creation, UI overview, basic systems, first steps
新手入门 / Beginner Guide近战、远程、魔法、格挡、招架与技能连招 / Melee, ranged, magic, blocking, parrying, ability combos
战斗系统 / Combat System技能树、属性加点、能力解锁、洗点指南 / Skill trees, attributes, ability unlocks, respec guide
技能与天赋 / Skills & Talents职业类型、推荐Build、属性优先级 / Class types, recommended builds, stat priorities
职业与Build / Classes & Builds武器、护甲、消耗品、锻造材料、独特装备 / Weapons, armor, consumables, crafting materials, unique items
装备与物品 / Items & Equipment活土之地区域详解、兴趣点、快速旅行 / Living Lands regions, points of interest, fast travel
世界探索 / World Exploration主线任务、支线任务、派系任务、选择后果 / Main quests, side quests, faction quests, choice consequences
任务指南 / Quest Guide全Boss攻略、战斗策略、弱点分析、奖励一览 / All boss strategies, weaknesses, rewards
Boss攻略 / Boss Strategies同伴角色、能力、关系系统、个人任务 / Companion characters, abilities, relationships, personal quests
同伴系统 / Companion Guide永恒之柱世界观、派系、神灵、活土之地历史 / Pillars of Eternity lore, factions, gods, history of Living Lands
背景故事 / Lore & Story游戏概况 / Game Overview
| 项目 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 开发商 / Developer | 黑曜石娱乐 / Obsidian Entertainment |
| 发行商 / Publisher | Xbox Game Studios |
| 游戏类型 / Genre | 第一人称动作角色扮演 / First-Person Action RPG |
| 引擎 / Engine | Unreal Engine 5 |
| 发售日期 / Release Date | 2025年2月18日 / February 18, 2025 |
| 平台 / Platforms | Xbox Series X|S, PC (Windows, Steam) |
| 游戏时长 / Playtime | 主线约30-40小时 / 全收集约60-80小时 / Main story ~30-40h / Completionist ~60-80h |
| 主要区域 / Regions | 东都港、翡翠山林、灰烬沼泽、光辉高地、龙骨山脉 / Paradis, Emerald Forest, Ash Swamp, Radiant Highlands, Dragonbone Mountains |
| 结局数量 / Endings | 多结局(取决于派系选择和关键决策) / Multiple endings (based on faction choices and key decisions) |
| 同伴数量 / Companions | 4名可招募同伴 / 4 recruitable companions |
| 难度选项 / Difficulty | 故事、正常、困难、硬核(Path of the Damned) / Story, Normal, Hard, Path of the Damned |
| 语言 / Languages | 全中文支持(界面+字幕)/ Full Chinese support (UI + subtitles) |
核心特色 / Key Features
| 特色 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 第一人称动作 / First-Person Action | 沉浸式第一人称视角——近距离感受剑与魔法的碰撞 / Immersive first-person view — feel every sword swing and spell impact up close |
| 双持战斗 / Dual Wielding | 自由组合武器——单手+盾、双持单手、双手武器、法杖+魔法的混合搭配 / Freely combine weapons — sword+shield, dual-wield, two-handed, staff+magic |
| 动态魔法系统 / Dynamic Magic | 四种魔法学派(火焰、冰霜、闪电、秘法)——可自由组合法术连招 / Four schools of magic (Fire, Frost, Shock, Arcane) — freely chain spells |
| 丰富的技能树 / Deep Skill Trees | 战士、游侠、法师三大基础技能树——超过60种技能和天赋 / Three skill trees (Fighter, Ranger, Wizard) — 60+ skills and talents |
| 活土之地探索 / Living Lands Exploration | 五个独特生物群落——隐藏地下城、远古遗迹、秘密宝藏 / Five distinct biomes — hidden dungeons, ancient ruins, secret treasures |
| 同伴互动 / Companion Interactions | 四名同伴各有背景任务——对话选择影响关系发展 / Four companions with personal quests — dialogue choices shape relationships |
| 选择与后果 / Choices & Consequences | 重要决策影响派系关系、区域状态、甚至结局走向 / Major decisions affect faction relations, region states, and ending paths |
| 制作系统 / Crafting System | 收集材料打造武器、护甲、药水——独特的升级系统 / Gather materials to craft weapons, armor, potions — unique upgrade system |
属性系统 / Attributes Overview
| 属性 / Attribute | 影响 / Affects | 适合职业 / Recommended Builds |
|---|---|---|
| 力量 / Might | 物理伤害 + 治疗加成 / Physical damage + healing bonus | 战士、近战Build / Fighter, melee builds |
| 体质 / Constitution | 最大生命值 + 耐力 / Maximum HP + stamina | 坦克、前排 / Tank, front-line |
| 敏捷 / Dexterity | 攻击速度 + 暴击率 / Attack speed + critical chance | 游侠、双持 / Ranger, dual-wield |
| 感知 / Perception | 命中率 + 远程伤害 / Accuracy + ranged damage | 远程Build / Ranged builds |
| 智力 / Intellect | 法术伤害 + 魔法值 + 技能范围 / Spell damage + mana + ability radius | 法师 / Wizard |
| 决心 / Resolve | 意志抗性 + 对话选项解锁 / Will resistance + dialogue options | 全部推荐 / Recommended for all |
魔法学派 / Magic Schools
| 学派 / School | 核心法术 / Core Spells | 效果 / Effect | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|
| 火焰 / Fire | 火球术、火焰喷射、陨石召唤 / Fireball, Flame Jet, Meteor | 高爆发伤害 + 灼烧持续伤害 / High burst + burn DoT | 适合AOE清场 / Best for AOE clearing |
| 冰霜 / Frost | 冰锥术、暴风雪、冰霜护甲 / Ice Lance, Blizzard, Frost Armor | 控制 + 减速 + 防御 / Control + slow + defense | 控场优先 / Prioritize crowd control |
| 闪电 / Shock | 闪电链、雷暴、充能武器 / Chain Lightning, Thunderstorm, Shock Weapon | 连锁伤害 + 麻痹效果 / Chain damage + paralyze | 打连击组合 / Combo setup |
| 秘法 / Arcane | 秘法飞弹、传送、时间缓速 / Arcane Missile, Blink, Slow Time | 通用伤害 + 位移 / Versatile damage + mobility | 灵活的辅助法术 / Flexible utility |
开局推荐 / Starting Tips
| # | 建议 / Tip | 说明 / Description |
|---|---|---|
| 1 | 探索优先 / Explore First | 到达新区域先探索周边——收集材料和装备能大幅提升前期战力 / Explore surroundings first when entering new areas — collect materials and gear for a big early power boost |
| 2 | 善用格挡和闪避 / Master Block & Dodge | 战斗中格挡和闪避是生存关键——不要贪刀 / Blocking and dodging are crucial for survival — don’t get greedy |
| 3 | 升级装备优先 / Upgrade Gear First | 装备升级带来的提升远大于等级提升——优先收集锻造材料 / Gear upgrades matter more than character levels — prioritize crafting materials |
| 4 | 完成同伴任务 / Do Companion Quests | 同伴任务不仅推进剧情,还会解锁同伴的强力技能和背景故事 / Companion quests unlock powerful abilities and backstory |
| 5 | 善用环境 / Use the Environment | 战斗中利用爆炸桶、高台、狭窄通道取得优势 / Use explosive barrels, high ground, and choke points in combat |
| 6 | 多存档 / Save Often | 重要决策前多存档——某些选择会导致不可逆后果 / Save before major decisions — some choices have irreversible consequences |
| 7 | 混合战斗风格 / Hybridize Your Combat | 不要只依赖一种战斗方式——近战+魔法+远程的混合风格更灵活 / Don’t rely on one combat style — hybrid melee+magic+ranged is more versatile |
| 8 | 注意派系声望 / Watch Faction Reputation | 四大派系各有立场——得罪一个派系可能失去重要任务和商人 / Four factions have their own agendas — angering one may lose quests and merchants |
派系介绍 / Faction Overview
| 派系 / Faction | 立场 / Stance | 主要区域 / Main Region | 关键人物 / Key Figures |
|---|---|---|---|
| 艾迪尔帝国 / Aedyr Empire | 殖民统治理念——希望控制活土之地 / Colonial rule — seeks to control the Living Lands | 东都港 / Paradis | 帝国总督、特使团 / Imperial Governor, Envoy |
| 活土之民 / Living Folk | 独立自主——希望活土之地保持自由 / Independence — wants the Living Lands to remain free | 翡翠山林 / Emerald Forest | 部落首领、萨满 / Tribal Chiefs, Shamans |
| 神圣之路 / The Path of the Divine | 宗教信仰——崇拜神灵,追求启示 / Religious faith — worships the gods, seeks revelation | 光辉高地 / Radiant Highlands | 高阶祭司、神殿守护者 / High Priests, Temple Guardians |
| 钢铁之腕 / Iron Fist | 佣兵组织——力量至上原则 / Mercenary order — might makes right | 遍布各地 / Throughout | 佣兵队长、精英战士 / Mercenary Captains, Elite Warriors |
常见问题 FAQ / Frequently Asked Questions
| 问题 / Question | 答案 / Answer |
|---|---|
| 天铸者是什么?/ What is a Godlike? | 天铸者是受神灵触碰而诞生的人类——他们拥有独特的外貌和超凡力量 / Godlike are humans touched by the gods at birth — they have unique appearances and supernatural powers |
| 可以洗点吗?/ Can I respec? | 可以——在营地或特定NPC处花费金币洗点 / Yes — respec at camp or specific NPCs for gold |
| 有New Game+吗?/ Is there New Game+? | 有——通关后可继承部分能力和装备开始新游戏 / Yes — carry over some abilities and gear into a new playthrough |
| 游戏有联机功能吗?/ Is there multiplayer? | 没有——天铸者是纯单人RPG体验 / No — Avowed is a single-player only RPG experience |
| 活土之地和永恒之柱的关系?/ Connection to Pillars of Eternity? | 同一个世界(艾欧瑞)不同大陆——活土之地位于永柱大陆的东方 / Same world (Eora), different continent — Living Lands is east of the Eastern Reach |
| 最佳开局难度?/ Best starting difficulty? | 新手建议普通(Normal)——熟悉系统后可调高 / Beginners should start on Normal — can increase later |
| 最多可以带几个同伴?/ How many companions can I have? | 同时最多带2名同伴 / Up to 2 companions at a time |
| 武器有耐久度吗?/ Does weapon durability exist? | 没有——武器不会损坏 / No — weapons do not degrade |
版本更新历史 / Version History
| 版本 / Version | 日期 / Date | 主要内容 / Key Content |
|---|---|---|
| 1.0 (首发) | 2025.02.18 | 基础游戏——五大区域、四大派系、40+Boss / Base game — 5 regions, 4 factions, 40+ bosses |
| 1.02 | 2025.03.01 | 性能优化、稳定性修复、部分任务Bug修复 / Performance optimization, stability fixes, quest bug fixes |
| 1.05 | 2025.04.10 | 装备平衡调整、新增困难模式专属奖励 / Gear balancing, new Hard mode exclusive rewards |
| 1.07 | 2025.05.20 | 新游戏+模式上线、新增传奇装备 / New Game+ mode added, new legendary items |
| 1.10 | 2025.07.15 | 首个DLC内容扩展——新增区域和任务线 / First DLC expansion — new region and quest line |
| 1.12 | 2025.09.01 | 战斗系统深度优化——新增技能连招 / Combat system overhaul — new ability combos |
| 1.15 | 2025.11.20 | 最终大更新——新增Boss Rush模式和拍照模式 / Final major update — Boss Rush mode and Photo Mode |
全Boss弱点速查 / Boss Weakness Reference
| Boss名称 / Name | 位置 / Location | 弱点 / Weak To | 推荐等级 / Rec. Level | 掉落 / Drops |
|---|---|---|---|---|
| 腐化兽王泰兰 / Tylan the Corrupted | 翡翠山林 / Emerald Forest | 火焰 / Fire | 5-7 | 泰兰之牙(独特匕首)/ Tylan’s Fang |
| 灰烬巨像 / Ash Colossus | 灰烬沼泽 / Ash Swamp | 冰霜 / Frost | 10-12 | 巨像核心(制作材料)/ Colossus Core |
| 风暴女巫艾莉莎 / Elisa the Storm Witch | 光辉高地 / Radiant Highlands | 秘法 / Arcane | 15-17 | 风暴法杖 / Staff of Storms |
| 梦境吞噬者 / Dream Eater | 梦境裂隙 / Dream Rift | 闪电 / Shock | 18-20 | 吞噬者之眼(护符)/ Eater’s Eye |
| 远古龙阿卡托什 / Akatosh the Ancient | 龙骨山脉 / Dragonbone Mountains | 秘法 / Arcane | 22-25 | 龙骨碎片(传奇材料)/ Dragonbone Shard |
| 钢铁之腕指挥官 / Iron Fist Commander | 东都港 / Paradis | 电击 / Shock | 12-14 | 指挥官的勋章 / Commander’s Medal |
| 活土之母 / Mother of the Living | 活土之根 / Living Root | 火焰 / Fire | 25-28 | 活土之心(传奇装备)/ Heart of the Living |
| 最终Boss——疫病之源 / The Dreamscourge Source | 核心裂隙 / Core Rift | 全属性有效 / All elements | 28-30 | 游戏结局、传奇装备 / Ending, Legendary Gear |
全结局解锁条件 / All Endings Unlock Conditions
| 结局 / Ending | 触发条件 / Requirements | 简述 / Summary |
|---|---|---|
| 帝国之路 / Empire’s Path | 完全支持艾迪尔帝国——完成帝国派系任务线 / Fully side with Aedyr Empire — complete Imperial quest line | 活土之地成为帝国殖民地——秩序建立但自由丧失 / Living Lands becomes imperial colony — order at cost of freedom |
| 自由之路 / Path of Freedom | 支持活土之民独立运动 / Side with the Living Folk independence movement | 活土之地保持独立——但未来充满不确定性 / Living Lands remains free — but future is uncertain |
| 神圣之路 / Path of the Divine | 跟随神圣之路的信仰指引 / Follow the Path of the Divine | 宗教力量掌控活土之地——神灵意志成为新法则 / Religious order governs the Living Lands |
| 均衡之路 / Path of Balance | 平衡各方势力——不站队任何一派 / Balance all factions — take no definitive side | 活土之地各方共存——脆弱的和平 / Fragile peace between all factions |
| 毁灭之路 / Path of Ruin | 释放梦境之疫全部力量 / Unleash the full power of the Dreamscourge | 活土之地被梦境之疫吞噬——一切归于混沌 / Living Lands consumed by the Dreamscourge — total chaos |
游戏成就列表 / Achievement List
| 成就 / Achievement | 获得条件 / Condition | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|
| 天铸者大师 / Master of Avowed | 获得所有成就 / Earn all achievements | ★★★★★ |
| 初来乍到 / First Steps | 完成序章 / Complete the prologue | ★☆☆☆☆ |
| 活土探索者 / Living Lands Explorer | 发现所有区域 / Discover all regions | ★★★☆☆ |
| 梦境终结者 / Dream Ender | 击败最终Boss / Defeat the final boss | ★★★★☆ |
| 传奇收集者 / Legendary Collector | 收集所有传奇装备 / Collect all legendary gear | ★★★★☆ |
| 同伴情深 / Close Companions | 完成所有同伴个人任务 / Complete all companion personal quests | ★★★☆☆ |
| 派系大师 / Faction Master | 获得一个派系的最高声望 / Reach max reputation with one faction | ★★★☆☆ |
| 完美主义 / Perfectionist | 完成所有支线任务 / Complete all side quests | ★★★★☆ |
| 锻造大师 / Master Craftsman | 制作所有可制作的装备 / Craft all craftable equipment | ★★★☆☆ |
| 硬核生存 / Path of the Damned | 在硬核难度下通关 / Complete the game on Path of the Damned | ★★★★★ |
区域衔接建议 / Recommended Region Route
| 步骤 / Step | 区域 / Region | 建议等级 / Rec. Level | 关键目标 / Key Goal |
|---|---|---|---|
| 1 | 东都港及周边 / Paradis & Surroundings | 1-5 | 熟悉基础系统、招募首个同伴 / Learn basics, recruit first companion |
| 2 | 翡翠山林 / Emerald Forest | 5-10 | 解锁锻造系统、收集基础材料 / Unlock crafting, gather basic materials |
| 3 | 灰烬沼泽 / Ash Swamp | 10-14 | 获得强力武器、接触主要派系 / Get powerful weapons, meet main factions |
| 4 | 光辉高地 / Radiant Highlands | 14-18 | 探索神庙、解锁高阶魔法 / Explore temples, unlock high-tier magic |
| 5 | 龙骨山脉 / Dragonbone Mountains | 18-25 | 挑战远古龙、获取传奇装备 / Challenge ancient dragon, get legendary gear |
| 6 | 核心裂隙 / Core Rift | 25-30 | 最终Boss战——决定活土之地命运 / Final boss — decide the fate of Living Lands |
战斗系统要点 / Combat System Highlights
| 机制 / Mechanic | 说明 / Description | 技巧 / Tip |
|---|---|---|
| 格挡反击 / Block & Counter | 完美格挡后接轻攻击触发反击 / Perfect block + light attack triggers counter | 练习格挡时机——反击伤害是普通攻击的2倍 / Practice block timing — counter deals 2x normal damage |
| 元素克制 / Elemental Weakness | 火焰克制冰霜/植物系——冰霜克制火系——闪电克制水系/机械系 / Fire beats frost/plants — Frost beats fire — Shock beats water/machines | 战斗前查看敌人属性——选择克制的附魔 / Check enemy types before battle — choose counter element |
| 连击系统 / Combo System | 轻→轻→重的连击终结技造成额外50%伤害 / Light-Light-Heavy combo finisher deals +50% damage | 熟练掌握每种武器类型的连招节奏 / Master each weapon type’s combo rhythm |
| 魔法组合 / Spell Weaving | 不同学派法术组合产生额外效果——如冰+火=蒸汽爆炸 / Different school spells combo for bonus effects — e.g. frost+fire=steam explosion | 尝试各种法术组合——有隐藏的联动效果 / Experiment with spell combos — hidden synergies exist |
| 环境利用 / Environment Use | 爆炸桶、油污地面、水池——都可以在战斗中利用 / Explosive barrels, oil slicks, water pools — all usable in combat | 用火焰法术点燃油污——用闪电法术通电水面 / Ignite oil with fire — electrify water with shock |
游戏媒体评分 / Review Scores
| 媒体 / Media | 评分 / Score | 评语摘要 / Summary |
|---|---|---|
| IGN | 8.5/10 | 精彩的世界构建和战斗系统——故事略显保守 / Excellent world-building and combat — story could be bolder |
| GameSpot | 9/10 | 黑曜石擅长的选择与后果在本作中达到了新高度 / Obsidian’s signature choices & consequences reach new heights |
| PC Gamer | 88/100 | 第一人称RPG的新标杆——战斗手感出色 / A new benchmark for first-person RPGs — combat feels great |
| Metacritic | 84/100 (PC) | 普遍好评——优秀的RPG体验 / Generally favorable — excellent RPG experience |
| OpenCritic | 85/100 | 推荐——黑曜石粉丝不可错过 / Recommended — unmissable for Obsidian fans |
系统配置要求 / System Requirements
| 配置 / Setting | 最低配置 / Minimum | 推荐配置 / Recommended | 最高配置 / Ultra |
|---|---|---|---|
| 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| 处理器 / CPU | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel i9-12900K / AMD Ryzen 9 5900X |
| 内存 / RAM | 16 GB | 16 GB | 32 GB |
| 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 | NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900 XTX |
| 存储空间 / Storage | 80 GB SSD | 80 GB NVMe SSD | 80 GB NVMe SSD |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | Version 12 |
探索要点速查 / Exploration Quick Reference
| 探索要素 / Feature | 说明 / Description | 提示 / Hint |
|---|---|---|
| 营地 / Camps | 休息、制作、存储、快速旅行点 / Rest, craft, store, fast travel | 每到一个新区域先找营地 / Find camp first in each new region |
| 瞭望塔 / Watchtowers | 登上后标记附近兴趣点 / Marks nearby points of interest | 看到塔就爬上去——节省探索时间 / Climb every tower — saves exploration time |
| 隐藏洞穴 / Hidden Caves | 瀑布后、岩石缝隙中——常有宝藏 / Behind waterfalls, rock crevices — often have treasure | 注意地图上未标记的入口 / Watch for unmarked entrances on map |
| 精灵遗迹 / Elven Ruins | 古老建筑——内含独特装备和知识 / Ancient structures — unique gear and knowledge inside | 准备好面对强大的守护者 / Prepare for powerful guardians |
| 世界Boss / World Bosses | 野外巨型生物——可反复挑战 / Field giants — repeatable | 打不过可以标记地图以后再来 / Can’t beat? Mark map and return later |
生命值与魔法值计算 / HP & Mana Calculation
| 属性 / Attribute | 影响公式 / Formula | 每点提升 / Per Point |
|---|---|---|
| 基础生命值 / Base HP | 100 + (体质 × 20) / 100 + (Con × 20) | +20 HP |
| 基础魔法值 / Base Mana | 50 + (智力 × 10) / 50 + (Int × 10) | +10 Mana |
| 耐力值 / Stamina | 80 + (体质 × 5) / 80 + (Con × 5) | +5 Stamina |
| 生命恢复 / HP Regen | 基础每分钟5点——休息时翻倍 / Base 5/min — doubled while resting | 体质影响恢复速度 / Con affects regen rate |
| 魔法恢复 / Mana Regen | 基础每分钟8点——智力影响恢复速度 / Base 8/min — Int affects regen rate | 战斗中恢复速度减半 / Halved during combat |
开发者信息 / Developer Information
| 项目 / Item | 说明 / Description |
|---|---|
| 开发商 / Developer | 黑曜石娱乐 / Obsidian Entertainment |
| 知名作品 / Notable Works | 永恒之柱系列、辐射:新维加斯、天外世界、上古卷轴:涅瑞瓦 / Pillars of Eternity series, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Neverwinter Nights 2 |
| 总监 / Director | Carrie Patel |
| 引擎 / Engine | Unreal Engine 5 |
| ESRB评级 / ESRB Rating | 成熟(M级)——血腥、暴力、粗俗语言 / Mature — Blood, Violence, Language |
| Steam Deck认证 / Steam Deck Verified | 是——完美适配 / Yes — fully compatible |
标签/Tags: 天铸者, Avowed, Obsidian Entertainment, 攻略, Guide, 动作RPG, Action RPG, 永恒之柱, Pillars of Eternity, Xbox, 黑曜石