战神:诸神黄昏#
游戏基本信息#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| **游戏名称 | 战神:诸神黄昏 |
| **开发商 | Santa Monica Studio |
| **发行商 | Sony Interactive Entertainment |
| **发行日期 | 2022年11月9日 |
| **平台 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
| **类型 | 动作冒险 |
| **媒体评分 | 94/100 |
| **游戏时长 | 主线约25-30小时 |
游戏概述#
中文: 战神:诸神黄昏是2018年《战神》的续作,延续了克雷多斯和他的儿子阿特柔斯在北欧神话世界的冒险。游戏以前作结尾的"芬布尔之冬"为开端,北欧神话中的"诸神黄昏"即将来临。克雷多斯必须面对命运的安排,与阿特柔斯一起穿越九界,对抗阿斯加德众神之王奥丁和他的儿子雷神索尔。本作在战斗系统、探索机制和叙事深度上均有全面升级,是PS4/PS5时代的里程碑之作。
关键特性#
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| **双主角叙事 | 同时操控克雷多斯和阿特柔斯,体验不同视角的故事 |
| **三种武器 | 利维坦之斧、混沌之刃、德劳普尼尔长枪,各有独特战斗风格 |
| **九界探索 | 全部九个北欧神话世界均可自由探索 |
| **深度RPG系统 | 护甲套装、符文附魔、技能树全面升级 |
| **史诗BOSS战 | 与索尔、奥丁、海姆达尔等神话人物正面交锋 |
| **辅助功能 | 丰富的无障碍选项,包括高对比度模式、自动拾取等 |
故事背景#
中文: 故事发生在前作事件三年之后。芬布尔之冬笼罩了米德加尔特,预示着诸神黄昏的降临。克雷多斯试图保护阿特柔斯免受命运预言的影响,但随着旅程的展开,阿特柔斯逐渐发现了自己作为"洛基"的真实身份。父子二人必须在信任与命运之间找到平衡,同时集结盟友——包括矮人布罗克和辛德里、女巫芙蕾雅、战神提尔等——共同对抗奥丁的暴政。游戏探讨了关于命运、家庭和救赎的深刻主题,结局令人动容。
媒体评价#
中文: 战神:诸神黄昏获得了广泛好评,Metacritic均分94分,是2022年评分最高的游戏之一。IGN给出10/10满分评价,称赞其"在叙事、战斗和世界设计上均达到了系列巅峰"。GameSpot给出9/10,特别赞扬了角色塑造和情感深度。本作在The Game Awards 2022上获得了最佳叙事、最佳动作/冒险游戏等多个奖项。截至2023年底,全球销量已超过1500万份。
English: God of War Ragnarök received universal acclaim with a Metacritic score of 94, making it one of the highest-rated games of 2022. IGN awarded a perfect 10/10, calling it “a masterpiece that exceeds its predecessor in every way.” GameSpot gave 9/10, praising the character development and emotional depth. The game won multiple awards at The Game Awards 2022, including 最佳 Narrative and 最佳 Action
目录速览#
本攻略涵盖以下内容,助你完整通关诸神黄昏: 本攻略涵盖以下内容,助你完整通关诸神黄昏:
- 新手入门 — 开局技巧、难度 Selection、资源 Management
- 战斗 系统 — 武器解析、Shields机制、符文Attack
- 九界Explore — 全领域指南、传送门、收集品
- 新手入门 — 开局技巧、难度选择、资源管理
- 新手入门 — 开局技巧、难度 Selection、资源 Management
- 新手入门 — 开局技巧、难度 Selection、资源 Management
- Equip物品 — Armor套装、WeaponsUpgrade、Enchanting系统
- 技能 系统 — 技能树解析、优先UnlockRecommended
- 任务指南 — 主线章节、Side 任务、可错过内容
- 故事与传说 — 北欧神话改编、角色分析、世界观
- 终局内容 — 新游戏+、试炼、100%完成度指南
- 战斗 系统 — 武器解析、Shields机制、符文Attack
- 战斗 系统 — 武器解析、Shields机制、符文Attack
- 战斗系统 — 武器解析、盾牌机制、符文攻击
- 九界探索 — 全领域指南、传送门、收集品
- Equipment物品 — Armor套装、WeaponsLevel Up、EnchantingSystem
- 技能 系统 — 技能树解析、优先UnlockRecommended
- BOSS攻略 — 主线BOSS、狂战士、女武神王
- Equipment物品 — Armor套装、WeaponsLevel Up、EnchantingSystem
- 技能 系统 — 技能树解析、优先UnlockRecommended
- QuestsGuide — Main QuestChapter、Side 任务、可错过内容
- QuestsGuide — Main QuestChapter、Side 任务、可错过内容
- 装备物品 — 护甲套装、武器升级、附魔系统
- 技能系统 — 技能树解析、优先解锁推荐 中文: 战神:诸神黄昏在2018年作品的基础上进行了全方位的进化。以下是最值得关注的特色系统:
- 任务指南 — 主线章节、支线任务、可错过内容
- 故事与传说 — 北欧神话改编、角色分析、世界观
- 终局内容 — 新游戏+、试炼、100%完成度指南
游戏特色详解#
中文: 战神:诸神黄昏在2018年作品的基础上进行了全方位的进化。以下是最值得关注的特色系统:
动态战斗系统 — 三种武器加上盾牌、斯巴达之怒和符文攻击,构成了游戏深度的战斗系统。每种武器有超过20种独立技能,并且在战斗中切换武器不会打断连击。武器之间的元素联动(冰冻结+火爆炸)为高段玩家提供了丰富的战术选择。
双主角叙事 — 本作首次在系列中加入可操控的第二主角章节。玩家可以在特定段落操作阿特柔斯,体验不同的战斗风格和叙事视角。阿特柔斯的战斗以弓箭为主,辅以符文召唤,战斗风格更偏向远程和辅助。
无障碍辅助功能 — Santa Monica Studio在本作中提供了业界领先的无障碍选项,包括:高对比度模式、字幕大小和背景调整、自动拾取、导航辅助、战斗辅助(自动盾反、自动闪避)等超过60项设置。这使得不同能力的玩家都能享受游戏。
照片模式 — 功能丰富的照片模式允许玩家在战斗中暂停并自由调整镜头、滤镜、角色表情等。九界的壮丽风景配合照片模式可以拍出令人惊叹的作品。
Dynamic 战斗 — Three weapons + shield + Spartan Rage + runic attacks create enormous depth. Each weapon has 20+ unique skills. 武器 swapping mid-combo is seamless. Elemental interactions (freeze then shatter with fire) reward skilled play.
Dual Protagonist 故事 — First in the series to feature playable second protagonist segments. Atreus plays differently — bow-focused with runic summons, emphasizing ranged combat and support. 中文: 战神:诸神黄昏在PS4和PS5双平台发售,两个版本之间存在一些差异:
Photo 模式 — Pause mid-combat, adjust camera, filters, character expressions. The Nine Realms" stunning vistas create incredible photo opportunities.
游戏版本对比#
中文: 战神:诸神黄昏在PS4和PS5双平台发售,两个版本之间存在一些差异:
两个版本的游戏内容完全相同。购买PS4版的玩家可以免费升级到PS5版本(截至2023年底政策)。
| 特性 | PS4 (专业) | PS5 |
|---|---|---|
| **分辨率 | 1080p-1656p (动态) | 1440p-2160p (动态) |
| **帧率 | 30-45fps | 60fps (性能模式) |
| **加载速度 | 较长 | 极快 |
| **触觉反馈 | 不支持 | DualSense完全支持 |
| **3D音频 | 基本支持 | Tempest 3D Audio |
| **自适应扳机 | 不支持 | 支持 (弓弦和武器投掷) |
| **价格 | 标准价 | 标准价 |
两个版本的游戏内容完全相同。购买PS4版的玩家可以免费升级到PS5版本(截至2023年底政策)。
| 特色 | PS4 (专业) | PS5 |
|---|---|---|
| Resolution | 1080p-1656p dynamic | 1440p-2160p dynamic |
| Frame Rate | 30-45fps | 60fps (Performance) |
| Load Times | Longer (HDD) | Near-instant (SSD) |
| Haptic Feedback | No | Full DualSense support |
| 3D Audio | 基础 | Tempest 3D Audio |
| Adaptive Triggers | No | Yes (bow string, weapon throws) |
| Price | Standard | Standard |
- 德劳普尼尔长枪的诞生:开发Team希望为克雷多斯提供一种全新的战斗方式,于是从北欧神话中的德劳普尼尔戒指Obtain灵感,创造了这把可以无限复制和引爆的长枪。
开发者手记#
中文: Santa Monica Studio在本作的开发中投入了超过5年时间,团队规模扩大到300人以上。以下是几个有趣的开发幕后:
- Eric Williams首次担任总监:本作是Eric Williams首次担任游戏总监(此前2018年作品由Cory Barlog执导)。Williams为本作带来了更快的战斗节奏和更丰富的角色互动。
- 一次性录制完成:克雷多斯的配音演员Christopher Judge(克里斯托弗·贾奇)和阿特柔斯的配音演员Sunny Suljic(桑尼·苏尔吉克)在新冠疫情期间通过远程方式完成了全部配音录制。Judge在2022年TGA上发表了著名的长篇获奖感言。
- 德劳普尼尔长枪的诞生:开发团队希望为克雷多斯提供一种全新的战斗方式,于是从北欧神话中的德劳普尼尔戒指获得灵感,创造了这把可以无限复制和引爆的长枪。
- 音乐创作:Bear McCreary再次负责作曲,使用了北欧传统乐器如nyckelharpa和tagelharpa,创造了独特的北欧音乐风格。 中文: 以下是一些让游戏体验更佳的小建议:
- 开放字幕和导航辅助:游戏的对话内容丰富且有历史背景说明,开放字幕和导航辅助可以更好地理解故事。
- 不要急于通关:诸神黄昏的Side 任务质量很High,很多支线的Storyline深度不亚于主线。适当停下主线进度完成一些支线会让游戏体验更丰富。
- 音效Settings:RecommendedUse耳机游玩,游戏的3D音频效果让九界的氛围感大幅Improve,战斗中的音效定位也非常精准。
- 定期整理Equip:不要积压未使用的Equip,及时拆解或出售可以积累大量UpgradeMaterials。
最佳体验建议#
中文: 以下是一些让游戏体验更佳的小建议:
- 使用PS5版游玩:如果条件允许,PS5版提供了更流畅的60fps体验和DualSense的触觉反馈,特别是拉弓和投掷斧头时的自适应扳机反馈极其沉浸。
- 开启字幕和导航辅助:游戏的对话内容丰富且有历史背景说明,开启字幕和导航辅助可以更好地理解故事。
- 不要急于通关:诸神黄昏的支线任务质量很高,很多支线的剧情深度不亚于主线。适当停下主线进度完成一些支线会让游戏体验更丰富。
- 音效设置:推荐使用耳机游玩,游戏的3D音频效果让九界的氛围感大幅提升,战斗中的音效定位也非常精准。
- 定期整理装备:不要积压未使用的装备,及时拆解或出售可以积累大量升级材料。
English: 最佳 experience tips:
- 使用 headphones — Tempest 3D Audio makes the Nine Realms feel alive. 战斗 audio direction is pinpoint accurate.
版本说明#
本攻略基于游戏 5.00版本(包含New Game+更新)。所有信息可能随后续补丁更新而变化。建议定期查看官方更新日志。
速查速记表#
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| **发行日期 | 2022年11月9日 |
| **平台 | PS4, PS5 |
| **Metacritic评分 | 94/100 |
| **主线时长 | 25-30小时 |
| **白金时长 | 40-55小时 |
| **武器数量 | 3种——利维坦之斧、混沌之刃、德劳普尼尔长枪 |
| **护甲套装 | 17套以上 |
| **可探索领域 | 9个——全部可自由探索 |
| **BOSS战数量 | 50+(含主线与可选)/ 50+ (main + optional) |
| **无障碍设置 | 60+项——业界领先 |