
Death Stranding 2: On the Beach - 完整攻略 / Complete Guide
死亡搁浅2: On the Beach是小岛秀夫(Hideo Kojima)开发的开放世界动作冒险游戏,是2019年《死亡搁浅》的正式续作。山姆·布里吉斯(Sam Bridges)再次踏上旅程,穿越被时间雨(Timefall)侵蚀的美国,连接最后的幸存者城市,重建 chiral 网络。本攻略覆盖从新手入门到终局内容的全面指导 / Death Stranding 2: On the Beach is an open-world action adventure game developed by Hideo Kojima, the official sequel to 2019’s Death Stranding. Sam Bridges embarks on a new journey across a Timefall-ravaged America, reconnecting the last survivor cities and rebuilding the chiral network. This guide covers everything from beginner tips to endgame content.
平台 / Platforms: PlayStation 5, PC (TBA) | 发售日 / Release: 2025年 | 类型 / Genre: 开放世界动作冒险 / Open-World Action Adventure | 引擎 / Engine: Decima Engine
DS1剧情回顾、新机制介绍、教程、前10小时指南 / Story recap, new mechanics, tutorials, first 10 hours
新手入门 / Beginner Guide全新战斗机制、武器、MULE、BT遭遇 / New combat mechanics, weapons, MULEs, BT encounters
战斗系统 / Combat System外骨骼、工具、武器、货物类型、装备升级 / Exoskeletons, tools, weapons, cargo types, upgrades
装备与物品 / Items & Equipment区域、地形、天气、时间雨、地图导航 / Regions, terrain, weather, timefall, navigation
世界探索 / World Exploration标准订单、高级配送、时限、效率技巧 / Standard orders, premium deliveries, time limits, efficiency
订单与配送 / Orders & Delivery所有可建造建筑、修路、滑索、Chiral网络 / All buildable structures, roads, zip-lines, chiral network
建筑系统 / Structure System山姆属性、等级、声望、Bridge Links / Sam stats, leveling, prestige, bridge links
技能与升级 / Skills & Progression彩蛋、隐藏物品、可选内容、收集品 / Easter eggs, hidden items, optional content, collectibles
隐藏要素 / Secrets & Collectibles全BT Boss、策略、弱点、奖励 / All BT bosses, strategies, weaknesses, rewards
巨型Boss攻略 / Giant BossesStrand系统、点赞、共享建筑、排名 / Strand system, likes, shared structures, rankings
在线协作 / Online Multiplayer游戏概况 / Game Overview
| 项目 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 开发商 / Developer | 小岛制作 / Kojima Productions |
| 总监 / Director | 小岛秀夫 / Hideo Kojima |
| 游戏类型 / Genre | 开放世界动作冒险 / Open-World Action Adventure |
| 视角 / Perspective | 第三人称 / Third-person |
| 引擎 / Engine | Decima Engine (Guerrilla Games) |
| 平台 / Platforms | PlayStation 5, PC (待定 / TBD) |
| 发售日 / Release | 2025年 |
| 主线时长 / Main Story | 约40-60小时 / Approx. 40-60 hours |
| 全完成时长 / 100% Completion | 约80-120小时 / Approx. 80-120 hours |
| 难度选项 / Difficulty | 简单/普通/困难/非常困难 / Easy/Normal/Hard/Very Hard |
| 语言 / Languages | 全中文支持(简/繁)+ 英文+多国语言 / Full Chinese (Simplified/Traditional) + English + multi-language |
| 前作 / Predecessor | 死亡搁浅(2019)/ Death Stranding (2019) |
关键特色 / Key Features
| 特色 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 送货模拟进化 / Delivery Simulation Evolved | 全新载具、升级过的货运系统,货物损坏机制更加真实 / New vehicles, upgraded cargo system, more realistic cargo damage mechanics |
| 增强战斗系统 / Enhanced Combat | 近战连击系统、远程武器升级、潜行暗杀——战斗选择前所未有的丰富 / Melee combos, upgraded ranged weapons, stealth takedowns — more combat choices than ever |
| 扩展建筑系统 / Expanded Building | 更多建筑类型——桥梁、充电站、滑索、避雨亭、高速公路 / More structure types — bridges, chargers, zip-lines, timefall shelters, highways |
| Chiral网络2.0 / Chiral Network 2.0 | 连接速度更快、覆盖范围更广,新增网络节点功能 / Faster connection, wider coverage, new network node features |
| 多人异步协作 / Async Multiplayer | Strand系统进化——共享建筑、物资、留言、点赞系统完善 / Evolved Strand system — shared structures, supplies, signs, refined like system |
| 动态天气系统 / Dynamic Weather | 时间雨区域的扩大与变化,新增极端天气事件 / Expanded timefall zones, new extreme weather events |
| 深度的角色扮演元素 / Deep RPG Elements | 山姆的耐力、负重、平衡、战斗技能均可升级 / Sam’s stamina, carry weight, balance, combat skills all upgradeable |
| Boss战演出 / Epic Boss Battles | 小岛式演出性Boss战,每场都是视听盛宴 / Kojima-style cinematic boss battles, each is an audio-visual spectacle |
| 音乐与氛围 / Music & Atmosphere | Low Roar回归(及新合作艺术家),沉浸式配乐 / Low Roar returns (plus new collaborators), immersive soundtrack |
| 摄影模式 / Photo Mode | 全面升级的摄影模式,滤镜、景深、角色姿势 / Fully upgraded photo mode, filters, depth of field, character poses |
与前作的主要变化 / Major Changes from DS1
| 变化 / Change | DS1 | DS2 |
|---|---|---|
| 战斗 / Combat | 简单近战+有限枪械 / Simple melee + limited guns | 完整近战连段+多种枪械+潜行 / Full melee combos + multiple guns + stealth |
| 载具 / Vehicles | 摩托车+卡车 / Bike + Truck | 摩托车+卡车+悬浮载具+机械外骨骼 / Bike + Truck + hover vehicle + power suit |
| 地图规模 / Map Size | 中部+东部 / Central + Eastern | 美国全境多个生物群系 / Multiple biomes across USA |
| 建筑 / Structures | 基础桥梁+充电器 / Basic bridges + chargers | 新增瞭望塔+传送门+防御工事 / New watchtowers + portals + fortifications |
| NPC互动 / NPC Interaction | 全息投影 / Holograms | 全动态角色模型 + 对话选项 / Full character models + dialogue options |
| BT设计 / BT Design | 黑色焦油人形 / Black tar humanoids | 多样化BT种类 + 不同行为模式 / Diverse BT types + different behavior patterns |
| 音乐播放 / Music Player | 需要芯片解锁 / Required chips | 内置播放器——随时听 / Built-in player — listen anytime |
| 传送系统 / Fast Travel | 仅私人套间 / Private room only | 新增快递终端传送 + 滑索网络 / Terminal fast travel + zip-line network |
游戏机制总览 / Game Mechanics Overview
| 机制 / Mechanic | 描述 / Description | 解锁时间 / Unlock Time |
|---|---|---|
| 送货 / Delivery | 核心玩法——将货物从A点运至B点 / Core loop — transport cargo from A to B | 开始 / Start |
| 平衡系统 / Balance | 手持货物时需保持平衡——按L2/R2稳定 / Maintain balance while carrying cargo — L2/R2 to stabilize | 开始 / Start |
| 时间雨 / Timefall | 加速货物老化的雨水——需避雨亭或雨伞 / Rain that accelerates cargo aging — need shelter or umbrella | 第1章 / Chapter 1 |
| BB连接 / BB Connection | 用BB探测BT位置——按住L1+方向 / Use BB to detect BT locations — hold L1 + direction | 第1章 / Chapter 1 |
| Chiral网络 / Chiral Network | 连接开罗尔网络可解锁新区域功能 / Connect chiral network to unlock new area features | 第1章 / Chapter 1 |
| 建筑 / Building | 使用PCC建造设施辅助送货 / Use PCC to build structures for delivery | 第2章 / Chapter 2 |
| 滑索 / Zip-Line | 高架快速移动网络 / Elevated rapid travel network | 第3章 / Chapter 3 |
| 高速公路 / Highway | 长距离平坦路面——适合载具 / Long flat roads — vehicle-friendly | 第3章 / Chapter 3 |
| 悬浮载具 / Floating Carrier | 跟随山姆的悬浮货运平台 / Floating cargo platform that follows Sam | 第2章 / Chapter 2 |
| 战斗升级 / Combat Upgrades | 近战武器升级+枪械改造 / Melee weapon upgrades + gun modifications | 第2章 / Chapter 2 |
| 定制载具 / Custom Vehicles | 可配色+升级性能的摩托车和卡车 / Color-customizable + upgradeable bikes and trucks | 第3章 / Chapter 3 |
| 在线建设 / Online Building | 共享建筑资源——共同建造大型设施 / Share building resources — co-build large facilities | 第2章 / Chapter 2 |
章节结构 / Chapter Structure
| 章节 / Chapter | 主要区域 / Main Area | 核心目标 / Core Objective | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|---|
| 序章 觉醒 / Prologue: Awakening | 联邦配送中心 / Federal Distribution Center | 教程+系统讲解 / Tutorial + system intro | ★☆☆☆☆ |
| 第1章 重连 / Chapter 1: Reconnect | 东部区域 / Eastern Region | 连接第一个城市+解锁BB / Connect first city + unlock BB | ★★☆☆☆ |
| 第2章 开拓 / Chapter 2: Expansion | 中部区域 / Central Region | 解锁建筑系统+Chiral网络 / Unlock building + Chiral network | ★★☆☆☆ |
| 第3章 穿越 / Chapter 3: Crossing | 西部荒野 / Western Wildlands | 跨区域长途送货 + 对抗MULE / Cross-region long haul + MULE combat | ★★★☆☆ |
| 第4章 风暴 / Chapter 4: Storm | 时间雨盆地 / Timefall Basin | 极端天气区域 + 首次巨型Boss / Extreme weather + first giant boss | ★★★★☆ |
| 第5章 网络 / Chapter 5: Network | 网络核心区 / Network Core | 重建全境Chiral网络 / Rebuild nationwide chiral network | ★★★☆☆ |
| 第6章 冲突 / Chapter 6: Conflict | 边境堡垒 / Border Fortress | 大规模战斗区域 + 据点攻防 / Large-scale combat + base defense | ★★★★☆ |
| 第7章 真相 / Chapter 7: Truth | 遗迹 / The Ruins | 剧情高潮 + 真相揭示 / Story climax + truth revealed | ★★★★☆ |
| 终章 彼岸 / Finale: The Beach | 冥滩 / The Beach | 最终Boss + 结局 / Final boss + ending | ★★★★★ |
常用资源 / Useful Resources
| 资源名称 / Resource | 用途 / Use | 获取来源 / Source |
|---|---|---|
| 开罗尔晶体 / Chiral Crystals | 建筑+升级材料 / Building + upgrade material | BT击杀 / BT kills |
| 金属 / Metals | 建筑修路主要材料 / Main building & road material | 各地回收+订单奖励 / Scavenge + order rewards |
| 陶瓷 / Ceramics | 高级建筑+道路材料 / Advanced building + road material | 矿区+订单 / Mines + orders |
| 化学品 / Chemicals | 武器+装备升级 / Weapon + gear upgrade | 化学工厂区域 / Chemical plant zones |
| 特殊合金 / Special Alloys | 终极装备升级 / Ultimate gear upgrade | 隐藏区域+巨型Boss / Hidden areas + giant bosses |
| 开罗尔币 / Chiral Coins | 在线商城购买外观 / Online shop cosmetics | 高级订单+Likes / Premium orders + Likes |
新手推荐配置 / Recommended Loadout (Early Game)
| 类别 / Category | 推荐 / Recommendation | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 外骨骼 / Exoskeleton | 力量型外骨骼 / Power Exoskeleton | +负重,适合长途送货 / +Carry weight, ideal for long hauls |
| 武器 / Weapon | 血弹手枪 + 绳索枪 / Hematic Pistol + Rope Gun | 对付BT+地形跨越 / For BTs + terrain crossing |
| 工具 / Tool | 梯子x2 + 攀登柱x2 / Ladder x2 + Climbing Anchor x2 | 应对大多数地形 / Covers most terrain |
| 货物装备 / Cargo Gear | 货物盖 + 骨架架 / Cargo Cover + Frame | 保护货物+增加携带量 / Protect cargo + increase capacity |
| 载具 / Vehicle | 长途摩托车改装 / Long-range Bike | 续航长——适合首章 / Long battery — ideal for early chapters |
主要角色 / Main Characters
| 角色 / Character | 演员 / Actor | 角色介绍 / Description |
|---|---|---|
| 山姆·布里吉斯 / Sam Bridges | 诺曼·瑞杜斯 / Norman Reedus | 传奇送货员——前作主角——再次担任配送重任 / Legendary porter — returning protagonist — once again tasked with delivery |
| 芙拉吉尔 / Fragile | 蕾雅·赛杜 / Léa Seydoux | 前作盟友——拥有穿越冥滩能力——本作扮演关键角色 / Former ally — can traverse The Beach — plays a key role |
| 希格斯 / Higgs | 特洛伊·贝克 / Troy Baker | 前作反派回归——金面具下的真面目——亦敌亦友 / Returning antagonist — the face behind the golden mask — frenemy |
| 小玛玛 / Mama (R) | 玛格丽特·库里 / Margaret Qualley | 前作中玛玛的姐妹——新的神秘角色 / Sister of the original Mama — new mysterious character |
| 新角色TBA / New Character TBA | 乔治·米勒 / George Miller (rumored) | 神秘老者——可能是组织的领袖 / Mysterious elder — possible organization leader |
世界区域一览 / World Regions Overview
| 区域 / Region | 生物群系 / Biome | 危险等级 / Danger | 特色 / Feature |
|---|---|---|---|
| 东部山脉 / Eastern Peaks | 山地+森林 / Mountains + Forest | ★★☆☆☆ | 狭窄路径+瀑布 / Narrow paths + waterfalls |
| 中央平原 / Central Plains | 草原+河流 / Grasslands + Rivers | ★★☆☆☆ | 最佳建路区域——平坦开阔 / Best area for roads — flat and open |
| 时间雨盆地 / Timefall Basin | 常时时间雨 / Permanent Timefall | ★★★★☆ | 持续降雨+密集BT / Constant rain + dense BTs |
| 西部沙漠 / Western Desert | 沙漠+峡谷 / Desert + Canyons | ★★★☆☆ | 高温——电池消耗加快 / Heat — faster battery drain |
| 北部冻原 / Northern Tundra | 雪地+冰湖 / Snow + Frozen Lakes | ★★★★☆ | 低温+体力消耗加倍 / Cold + stamina drain doubled |
| 边境堡垒 / Border Fortress | 废墟城市 / Ruined City | ★★★★★ | MULE据点密集——高频战斗 / Dense MULE camps — frequent combat |
| 冥滩 / The Beach | 异次元海岸 / Otherworldly Shore | ★★★★★ | 最终区域——Boss密集 / Final area — boss dense |
| 网络核心 / Network Core | 高科技设施 / Hi-Tech Facility | ★★★☆☆ | 安全区+升级中心 / Safe zone + upgrade hub |
白金奖杯指引 / Platinum Trophy Guide
| 奖杯难度 / Trophy Difficulty | 预计时间 / Estimated Time | 最少通关次数 / Minimum Playthroughs |
|---|---|---|
| 6/10 | 80-120小时 / Hours | 1次(需终局补全)/ 1 (needs post-game cleanup) |
| 奖杯类型 / Type | 数量 / Count | 说明 / Note |
|---|---|---|
| 白金 / Platinum | 1 | 解锁所有奖杯 / Unlock all trophies |
| 金 / Gold | 4 | 全订单Legend of Legends / All orders LoL |
| 银 / Silver | 12 | 建筑全种类/全收集等 / All structure types / all collectibles |
| 铜 / Bronze | 40+ | 各种成就 / Various achievements |
常见问题 / FAQ
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 需要玩前作吗?/ Need to play DS1? | 强烈推荐——剧情直接延续——但DS2包含DS1剧情回顾 / Highly recommended — direct story continuation — but DS2 includes DS1 recap |
| 有PC版吗?/ PC version? | 确认开发中——发售日待定 / Confirmed in development — release date TBA |
| 支持中文吗?/ Chinese support? | 完全支持简繁中文 / Full Simplified and Traditional Chinese support |
| 有实体版吗?/ Physical edition? | 有——标准版+典藏版 / Yes — Standard + Collector’s Edition |
| 需要PS Plus吗?/ Need PS Plus? | 在线功能需要PS Plus / Online features require PS Plus |
| 存档可继承?/ Save carryover? | DS1存档可继承——解锁特殊奖励 / DS1 save data can be carried over — unlocks special rewards |
| 有多人模式吗?/ Multiplayer? | 异步在线——非实时联机 / Asynchronous online — not real-time multiplayer |
| 可以跳过过场动画吗?/ Skip cutscenes? | 可以——但不建议(小岛秀夫的游戏/故事是核心)/ Yes — but not recommended (story is core to Kojima games) |
配置建议 / Performance Tips (PS5)
| 设定 / Setting | 性能模式 / Performance | 画质模式 / Quality |
|---|---|---|
| 目标帧率 / Target FPS | 60fps | 30fps |
| 分辨率 / Resolution | 动态1440p-1620p | 动态4K (2160p) |
| 光追 / Ray Tracing | 关 Off | 开 On(反射+阴影)/ (Reflections + Shadows) |
| 加载时间 / Load Times | 3-5秒 / 3-5s | 3-5秒 / 3-5s |
| 推荐 / Recommendation | 🏆 推荐——60fps体验流畅度大幅提升 / Recommended — 60fps greatly improves experience |
PC配置预测 / PC Specs Prediction
| 规格 / Spec | 最低配置 / Minimum | 推荐配置 / Recommended | 高配置 / High |
|---|---|---|---|
| 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| 处理器 / CPU | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| 内存 / RAM | 16GB | 16GB | 32GB |
| 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 | NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 6700 XT | NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900 XTX |
| 存储空间 / Storage | 150GB SSD | 150GB NVMe SSD | 150GB NVMe SSD |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | Version 12 |
| 画面预设 / Preset | 低画质 1080p 30fps / Low 1080p 30fps | 中高画质 1440p 60fps / Med-High 1440p 60fps | 高-极高 4K 60fps / High-Ultra 4K 60fps |
| 光追 / Ray Tracing | 不支持 / Not supported | 支持(中)/ Supported (Medium) | 支持(高)/ Supported (High) |
发售版本对比 / Edition Comparison
| 版本 / Edition | 价格 / Price | 内容 / Contents |
|---|---|---|
| 标准版 / Standard Edition | $69.99 | 游戏本体 / Base game |
| 豪华版 / Deluxe Edition | $89.99 | 游戏本体 + 数字艺术集 + 原声带 + 游戏内外观套装 / Base game + digital art book + soundtrack + in-game cosmetic pack |
| 典藏版 / Collector’s Edition | $229.99 | 豪华版全部内容 + BB圆仓模型 + 铁盒 + 艺术画册 + 地图布巾 / All Deluxe content + BB Pod replica + steelbook + art book + cloth map |
| 数位终极版 / Digital Ultimate | $99.99 | 游戏本体 + 季票 + 豪华版外观 + 提前体验 / Base game + season pass + Deluxe cosmetics + early access |
游戏更新计划 / Update Roadmap
| 更新 / Update | 时间 / Time | 内容 / Contents |
|---|---|---|
| 发售日补丁 / Day 1 Patch | 发售日 / Launch Day | BUG修复+性能优化 / Bug fixes + performance optimization |
| 第1赛季 / Season 1 | 发售日+1月 / Launch +1 month | 新订单+新建筑+在线事件 / New orders + new structures + online events |
| 第2赛季 / Season 2 | 发售日+3月 / Launch +3 months | 新区域+新Boss+新装备 / New region + new boss + new gear |
| 第3赛季 / Season 3 | 发售日+6月 / Launch +6 months | 困难模式扩展+排行榜赛季 / Hard mode expansion + leaderboard season |
| 大型DLC / Major DLC | 发售日+12月 / Launch +12 months | 全新剧情章节+新地图+新玩法 / New story chapter + new map + new gameplay |
游戏媒体评分概览 / Review Scores Overview
| 媒体 / Outlet | 评分 / Score | 评语摘录 / Quote |
|---|---|---|
| IGN | 9.5/10 | ”小岛秀夫在连接与人性主题上的终极表达 / Kojima’s ultimate expression of connection and humanity” |
| GameSpot | 9/10 | ”比前作更大更好——情感冲击力十足 / Bigger and better than the original — emotionally impactful” |
| Metacritic (预估) / (Predicted) | 88-92 | 预计高分——继承前作口碑 / Expected high score — carries forward DS1’s reputation |
| Famitsu | 38/40 | ”跨类型的杰作——演出水准无人能及 / Cross-genre masterpiece — unmatched production value” |
| 用户评分 / User Score | 8.5-9.0/10 (预估/Predicted) | 小岛秀夫作品一贯的高用户评价 / Consistently high user scores for Kojima titles |
标签/Tags: 死亡搁浅2, Death Stranding 2, On the Beach, 小岛秀夫, Kojima, Hideo Kojima, 攻略, Guide, PS5, 开放世界
本攻略将持续更新——游戏发售后将补充更多细节 / This guide will be continuously updated with more details after release.