死亡搁浅2:冥滩之上#
《死亡搁浅2》(Death Stranding 2: On the Beach)由小岛制作(Kojima Productions)开发、小岛秀夫执导,索尼互动娱乐发行,于 2025 年 6 月 26 日在 PlayStation 5 平台发售,媒体评分解禁后获 M 站 91 分「必玩认证」。本作延续前作「连接世界」的核心命题,把舞台从美国搬到墨西哥与澳洲,山姆与芙拉吉尔一行人搭乘「麦哲伦号」飞船,为接入开罗尔网络、开启「板块门」而踏上横跨地球的配送长征。
本作在保留「送货员」循环的基础上,大幅强化了主动战斗、载具与基建系统:新增可搭载机械臂的武装载具、电击与非致命的制服手段、能弹射山姆的跳跃跳台,以及随昼夜与自然灾害动态变化的地形。节奏比前作更快,叙事更易沉浸,被诸多媒体评为更「能玩得下去」的小岛式作品。
发售信息#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 开发商 | 小岛制作 |
| 总监 | 小岛秀夫 |
| 游戏类型 | 开放世界动作冒险 |
| 视角 | 第三人称 |
| 引擎 | Decima Engine(Guerrilla Games) |
| 平台 | PlayStation 5 |
| 发售日 | 2025 年 6 月 26 日 |
| 媒体评分 | M 站 91 分 / IGN 9 分 |
| 前作 | 死亡搁浅(2019) |
世界观与剧情背景#
初代事件发生 11 个月后,传奇送货员山姆·布里奇斯(Sam Porter Bridges)已退休,与养女洛(Lou)在美国南部过着平静生活。芙拉吉尔(Fragile)的到访打破平静——她创立了「Drawbridge」公司,受 UCA 契约委托,要把开罗尔网络延伸到墨西哥,并进一步穿越传说中的「板块门」,把地球另一端的澳洲也接入网络。
山姆沿途要面对的,不只是地形与天气:红衣教团与「自动化公众协助公司」(APAC)暗中作祟,宿敌希格斯(Higgs)带着一支「幽灵机甲」大军卷土重来,而神秘的奈尔·瓦纳(Neil Vana)与洛之间似乎藏着更深的牵连。
核心玩法系统#
配送与运输#
- 订单系统:接单、背载、交付,获得运输评价(从 E 到 S 级,影响「S 级订单 30 次」等成就)。
- 负重与重心:货物堆叠越高越难走,载具与外骨骼能显著分担压力。
- 载具:三轮巡航摩托(Tri-Cruiser)、越野皮卡(Pickup Off-Roader)、悬浮载具(Floating Carrier)、以及「麦哲伦号」运输船。
- 基建:道路、桥梁、滑索、单轨列车(Monorail)、跳跃跳台(Jump Ramp),均可与其他玩家共享。
战斗系统#
- 非致命手段:电击枪、烟雾弹、绳索捆绑,可制服米尔人而不触发警报,掠夺更多资源。
- 致命武器:步枪、狙击枪、榴弹发射器、血液手榴弹,对付幽灵机甲与大型 BT。
- 战斗吉他(Battle Guitar):近战者可释放电击的全新武器,源自希格斯的招牌造型。
- 潜行:快速捆绑未察觉的敌人,或使用 Dollman 辅助侦查敌方布阵。
天气与灾害#
- 昼夜循环:夜晚 BT 更活跃、视野更差,不利新手探索。
- 自然灾害:沙尘暴干扰视线、地震(Gate Quakes)引起落脚点崩塌、野火蔓延封锁道路、洪水与暴雨造成渡河困境、雪崩改变地形。
- 焦油(Tarfall):焦油机甲的弱点区域,可用血液手雷制造血雾后集火。
上手要点#
- 先把基建铺起来:道路、桥梁、滑索是省力的关键,越早接网越轻松。
- 优先解锁载具:三轮摩托在欧区 1 结束后即可获得,可大幅缩短长途订单时间。
- 善用 VR 训练室:在 Drawbridge 据点内可自由练习投掷、枪械与近战节奏。
- 夜晚慎行:BT 在夜间更活跃,新手尽量在白天规划路线。
- 非致命更划算:制服敌人能保留货物与资源,还避免货物损坏。
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版本与长期更新#
截至 2026 年,本作仍为 PS5 平台作品,PC 移植虽被广泛预期但官方尚未正式公布。后续若官方发布补丁、DLC 或跨平台消息,可在「版本更新」页查看核实方法与渠道。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 需要玩前作吗? | 推荐但不强制——剧情直接延续,但本作包含前作剧情回顾 |
| 有 PC 版吗? | 尚未公布,通常被视为时间独占,可留意官方渠道 |
| 支持中文吗? | 完全支持简繁中文(含中文语音) |
| 需要 PS Plus 吗? | 异步联机功能需要,可离线游玩主线 |
| 存档可跨平台? | PS5 与未来 PC 版存档通常不互通 |
| 有多人模式吗? | 异步联机——非实时对战,可离线 |
本页面基于游戏发售后的公开资料与媒体评测整理,关键机制以实际游戏内为准。