战神#

《战神》(2018)是 Santa Monica Studio 的北欧神话新篇:奎托斯与儿子阿特柔斯踏上撒骨灰之旅,越肩视角、一体成型的镜头与「斧投掷—召回」的战斗节奏是它的三张名片。本栏共 21 页,覆盖主线流程、战斗机制、全收集与白金路线。

游戏基本信息#

项目 详情
游戏名称 战神
开发商 Santa Monica Studio
发行商 Sony Interactive Entertainment
发行日期 2018年4月20日
平台 PS4, PS5, PC
类型 动作冒险
视角 第三人称越肩视角
评分 Metacritic: 94/100
游戏时长 主线约20-25小时
全收集时长 约50-60小时

攻略导航#

快速入门#

如果你是第一次接触《战神》(2018),建议按以下顺序阅读:

  1. 新手入门 — 了解难度、基础操作和战斗机制
  2. 流程攻略 — 跟随主线十七章推进剧情
  3. 战斗系统 — 掌握斧头与双刃、符文攻击与眩晕处决
  4. 制作升级 — 强化装备提升等级
  5. Boss攻略 — 击败主线与可选强敌
  6. 终局内容 — 挑战女武神与两个隐藏国度

关于本攻略#

本攻略以简体中文撰写,机制与口径以游戏内可直接验证的内容、官方公开资料与一线攻略站交叉核对为准;无法核实的数值一律不写,各页设有「信息边界」说明。默认口径为「平衡体验」难度,除「战神」难度的行为差异外,机制在所有难度通用。

难度选择指南#

难度(官方名) 说明 推荐人群
轻松体验剧情(Give Me a Story) 容错最高,专为顺畅看剧情准备 纯剧情玩家
平衡体验(Give Me a Balanced Experience) 官方推荐多数玩家由此开始 休闲玩家
挑战(Give Me a Challenge) 敌人更强、容错更低 动作老手
战神(Give Me God of War) 最高难度,数值更狠且调整敌人行为 硬核玩家

难度可随时在暂停菜单调整且不影响奖杯;「战神」难度在发售初版开局后锁定,后续更新已放开下调限制。二周目(New Game+)为通关后解锁的独立模式,可继承装备并带来强化版装备,不单列为一档难度。

基础操作速查#

PS4 手柄#

操作 按键
轻攻击 / 轻投掷 R1
重攻击 / 重投掷 R2
瞄准 L2(按住)
收回斧头 三角键 △
格挡 / 完美格挡 L1
闪避 叉键 ×
互动 圆圈键 ○
阿特柔斯指令 / 符文召唤 方块键 □(点按 / 按住)
斯巴达之怒 L3 + R3
处决(眩晕满) R3
快速转身 十字键 ↓

PC 键鼠#

操作 按键
轻攻击 / 轻投掷 鼠标左键
重攻击 / 重投掷 鼠标右键
瞄准 左 Ctrl
收回斧头 R
格挡 / 完美格挡 Q
闪避 空格
互动 E
阿特柔斯指令 F
斯巴达之怒 左 Shift + 鼠标中键
锁定 / 眩晕抓取 鼠标中键
地图 / 技能 / 任务 M / K / J

元素与状态效果#

本作的战斗状态只有三类,网上流传的「电击、毒素元素克制表」并非本作机制:

状态 来源 效果
冻结 利维坦之斧与冰霜符文 持续冰霜伤害并减速
燃烧 混沌之刃与火焰符文 持续火焰伤害
眩晕 连击、阿特柔斯箭与符文 转满眩晕环后可按 R3 处决

收藏品系统#

收藏品 上限 核心收益
奥丁渡鸦 51 银杯「众神之父丢了眼线」
文物(7 套) 45 出售换银片,银杯「博物馆长」
诺伦宝箱 22 苹果 9 + 号角 9 提升生命与怒气上限
藏宝图 12 挖掘宝藏换银片与咒术,银杯「宝藏猎人」
巨人神坛 11 银杯「真相」
世界树露珠 12 永久属性提升

收集品不会随主线自动完成,通关后全部可补。九界之湖水位随主线两次下降,部分登陆点只有低水位可达,建议先推主线再集中清点。

核心玩法总结#

系统 定位 说明
战斗 动作核心 斧头投掷召回、双刃连击与符文技能组合
探索 世界构成 九界湖枢纽连接米德加尔特与各界域
收集 长线目标 渡鸦、文物、诺伦宝箱等七类收藏品
制作 成长手段 矮人商店、装备升级与护身符搭配

成长框架#

本作没有职业与属性加点面板:角色等级等于装备等级(最高 9 级),武器靠冰冻火焰与混沌之焰升级,技能用经验值购买且无法洗点。配装围绕六维属性(力量、符文、防御、活力、运气、冷却)取舍,详见流派构建页。

常见误区澄清#

误区 实情
「冰克火、火克冰的元素克制表」 本作只有冻结与燃烧两类状态,没有克制乘数
「武器有物理与冰霜/火焰两套面板数值」 游戏内不存在公开拆分,流传数值表无官方出处
「暴击、吸血等隐藏属性」 属性只有六维,特殊效果由咒术与护身符提供
「技能点要慎重分配」 技能用经验值购买,随时可买,无洗点需求
「错过 Boss 材料要重开」 主线掉落物进入商店失物栏,随时可取

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致谢#

感谢 Santa Monica Studio 打造了这款杰作,感谢所有玩家社区的贡献。

内容最后验证于 2026-07