世界观与北欧神话#
《战神》(2018)把舞台从希腊搬到了北欧神话的九界。本作没有照搬神话原文,而是保留骨架、重写人物关系,把一段末日预言改成了一对父子的事。本章梳理九界结构与关键神话设定,并对照原始神话说明本作的改编思路。
口径说明:界域名与神名采用通行中文译写,重要名词首次出现附英文原文;神话对照部分以原始北欧神话为参照,游戏内设定一律以官方呈现为准。
九界一览#
九界悬于世界之树的枝干之间。本作可抵达的界域有六个,其余三界只存在于讲述、壁画与被封死的门后。
| 界域 | 定位 | 本作中的可达性 |
|---|---|---|
| 米德加尔特(Midgard) | 人类与凡人的国度 | 主世界,旅程的起点与中枢 |
| 亚尔夫海姆(Alfheim) | 光明精灵与黑暗精灵争夺的国度 | 主线抵达,取界域之光 |
| 赫尔海姆(Helheim) | 死者的国度 | 主线抵达,取守桥者之心 |
| 约顿海姆(Jotunheim) | 巨人的国度 | 仅在结局抵达 |
| 穆斯贝尔海姆(Muspelheim) | 火焰的国度 | 可选内容,格斗试炼挑战之地 |
| 尼福尔海姆(Niflheim) | 迷雾的国度 | 可选内容,迷宫探索与伊瓦第工坊 |
| 斯瓦塔尔法海姆(Svartalfheim) | 矮人的家园 | 本作不可抵达 |
| 华纳海姆(Vanaheim) | 华纳神族的故乡 | 本作不可抵达 |
| 阿斯加德(Asgard) | 阿萨神族的居所 | 本作不可抵达 |
九界之间无法直接往来,一切跨域移动都要经过位于米德加尔特湖心的提尔神庙——这也是本作「以湖为枢纽」的开放世界结构的由来。
世界之树与界域旅行#
世界之树(Yggdrasil)是连接九界的巨树。本作的界域旅行不靠自由飞行,而是经由提尔神庙完成:这座环形巨殿介于诸界之间,顶端的界域旅行室以彩虹桥(Bifröst)之力驱动,把神庙「推」向目标界域。提尔(Tyr)正是那位游历诸界、与各族交好的阿萨战神——弥米尔的讲述与神庙里的壁画,拼出他作为「和平之战神」的过往,也拼出神庙废弃、约顿海姆之门被封死的现状。
阿萨神族#
| 神明 | 身份 | 本作中的呈现 |
|---|---|---|
| 奥丁(Odin) | 众神之父 | 从未登场,只在讲述与壁画中出现 |
| 托尔(Thor) | 雷神,马格尼与摩迪之父 | 壁画与对话提及;隐藏结尾登门 |
| 巴德尔(Baldur) | 光明之神 | 主要对手,与主角两次正面交手 |
| 提尔(Tyr) | 游历诸界的战神 | 只存在于壁画、讲述与神庙遗迹 |
| 海姆达尔(Heimdall) | 虹桥的守卫 | 仅在讲述中提及 |
华纳神族#
芙蕾雅(Freya)是本作华纳神族的代表:她与奥丁的政治联姻以破裂收场,被折断翅膀放逐到米德加尔特,以「女巫」的身份隐居林间。在成为奥丁的妻子之前,她还是女武神的女王——她离开后,王位由希格露恩(Sigrun)接任,而奥丁随后诅咒了整支女武神,让她们困于肉身、心智失常,亡魂从此无人引渡。这些女武神以可选 Boss 的形式散落在各界的隐藏密室中,是本作难度最高的挑战。
菲伊与「守卫者」#
菲伊在故事开始时已经亡故,却是整个世界观里最关键的人物。她生前隐居在米德加尔特的荒野森林,与奎托斯成家生子,对自己的巨人出身只字未提;弥米尔与她相识,称她是「守卫者」。正是这重身份让阿萨神族的注意力落在父子身上:巴德尔追查的「守卫者」就是她,约顿海姆的壁画也早已画下了她安排好的这段旅程。
换言之,这场跨越九界的旅程从头到尾都是菲伊的布局:她知道自己死后儿子会问起身世,也知道只有走到约顿海姆、看到壁画,阿特柔斯才能真正接下「洛基」这个名字。
巨人与约顿海姆#
巨人在本作中已近乎绝迹,但他们的存在感贯穿全程:菲伊是巨人,儿子的真名记在约顿海姆的壁画上,而盘踞九界湖中的世界蛇耶梦加得(Jormungandr)——洛基之子、雷神托尔的宿敌——弥米尔讲述它是「被送回了过去」的怪物。于是本作埋下一条时间悖论:这条巨蛇一直在湖中等着的少年,正是它名义上的父亲。
女武神与亡者之路#
赫尔海姆是亡者的国度:冰封、寂静,连奥丁的力量都无法触及。正常战死的英灵会由女武神引渡至英灵殿(Valhalla),但女武神被诅咒后,无人引渡的亡魂滞留成赫尔步履者(Hel-Walkers)——玩家在旅程中反复遭遇的这类敌人,本身就是这个世界秩序崩坏的证据。女武神的诅咒是本作支线叙事的集大成处:集齐八位女武神的头盔,才能在女武神议会挑战女王希格露恩,听她亲口讲出整段冤屈。
矮人兄弟#
锻造是本作的资源命脉,而出手的全是矮人胡尔德拉兄弟(Huldra Brothers):蓝皮肤的布罗克(Brok)与白净的辛德里(Sindri),原型是神话中的锻造师布罗克与艾特里(Brokkr and Eitri)。两人分驻各界,承担本作全部装备的制作与升级,兄弟间的斗嘴是父子旅程中难得的松弛段落。
神话意象与彩蛋#
| 意象 | 神话来源 | 在游戏中的落点 |
|---|---|---|
| 福金与雾尼(Huginn and Muninn) | 奥丁的双鸦,替他巡视世界 | 「奥丁之眼」渡鸦收集委托 |
| 伊登苹果(Idunn Apples) | 使诸神保持青春的金苹果 | 诺伦宝箱谜题奖励,提升生命上限 |
| 血蜜酒的号角(Horns of Blood Mead) | 诗之蜜酒的意象 | 提升怒气上限 |
| 诺伦三女神(The Norns) | 掌管过去、现在与未来的三位女神 | 诺伦宝箱的机关谜题以此致敬 |
| 索穆尔(Thamur) | 巨人族的石匠 | 主线地标「索穆尔的尸体」,魔法凿子的取材地 |
| 英灵殿(Valhalla) | 战士亡魂的归宿 | 在女武神的讲述中出现 |
| 槲寄生(Mistletoe) | 神话中唯一能伤害巴德尔的东西 | 决战中刺破无敌咒语的关键 |
| 彩虹桥(Bifrost) | 连接诸界的虹 | 界域旅行的能量来源 |
游戏对北欧神话的改编#
| 原始神话 | 本作的改编 |
|---|---|
| 洛基是巨人法布提之子 | 洛基成了希腊战神奎托斯与巨人菲伊之子——阿特柔斯 |
| 巴德尔因母亲疏忽失去了槲寄生的保护 | 改为母亲主动施咒求全,槲寄生成了她唯一的疏漏 |
| 芙蕾雅是华纳神族的女神 | 保留华纳出身,补写前女武神女王与奥丁前妻的经历 |
| 耶梦加得是洛基之子 | 保留父子关系,并加入「被送回过去」的时间悖论 |
| 冥界由洛基之女赫尔统治 | 赫尔本人未登场,冥界以国度形态出现 |
| 提尔以一手为质缚住恶狼芬里尔 | 缚狼故事未被正面讲述,提尔以「和平之战神」形象出现 |
这些改动指向同一个方向:神话里由诸神与怪物驱动的末日,被改写成人与人之间的债——母亲欠儿子的、父亲欠妻子的、神明欠凡人的。理解了这一点,九界的每一处壁画和每一段讲述就都有了同一个主题。