
33号远征队攻略 / Clair Obscur: Expedition 33 Guide#
《33号远征队》是一款回合制角色扮演游戏,设定在一个被神秘"绘画"诅咒的世界——每年一个数字年龄的人会被抹去消失。玩家组成第33号远征队,踏上摧毁绘画、拯救人类的旅程 / Clair Obscur: Expedition 33 is a turn-based RPG set in a world cursed by a mysterious “Painting” — each year, everyone of a specific age is erased. Players form Expedition 33 to destroy the Painting and save humanity.
平台 / Platforms: PC, PS5, Xbox Series X|S | 类型 / Genre: 回合制RPG / Turn-based RPG | 开发商 / Developer: Sandfall Interactive | 发售日 / Release: 2025年4月 / April 2025
新手入门 / Beginner Guide
基础机制、行动点系统、队伍搭配、新手常见错误 / Core mechanics, Action Point system, party composition, beginner mistakes
角色图鉴 / Characters Guide
全角色技能树、最佳定位、推荐搭配 / All character skill trees, best roles, recommended synergies
战斗系统 / Combat System
行动点管理、QTE完美判定、元素反应、Boss战策略 / AP management, QTE timing, elemental reactions, boss strategies
世界探索 / World Exploration
全区域地图、隐藏路径、收集品、支线任务指南 / Full zone maps, secret paths, collectibles, side quest guide
装备与物品 / Items & Gear
全装备图鉴、武器升级、遗物系统、消耗品指南 / All equipment catalog, weapon upgrade, relic system, consumables guide
终局内容 / Endgame
隐藏区域、超级Boss、全收集 / Hidden areas, superbosses, 100% completion
游戏截图 / Screenshots#
游戏背景 / Game Background#
世界的"绘画者"每年在画布上抹去一个数字——所有该年龄的人瞬间消失化为灰烬。2034年,轮到33岁了。主角古斯塔夫(Gustave)和新招募的远征队成员一起,踏上摧毁绘画者的朝圣之旅 / The “Painter” erases one number from the canvas each year — everyone of that age vanishes into ash. In 2034, it’s age 33’s turn. Protagonist Gustave and the newly assembled Expedition 33 embark on a pilgrimage to destroy the Painter.
抹去年表 / Erasure Timeline#
| 年份 / Year |
抹去数字 / Erased Number |
影响 / Impact |
| 2021 |
40 |
40岁全体消失 / Everyone age 40 vanishes |
| 2022 |
39 |
39岁全体消失 / Everyone age 39 vanishes |
| 2023 |
38 |
38岁全体消失 / Everyone age 38 vanishes |
| … |
… |
每年递减 / Decrements each year |
| 2029 |
34 |
34岁消失——古斯塔夫的导师 / Age 34 — Gustave’s mentor erased |
| 2030 |
35 |
35岁消失 / Age 35 vanishes |
| 2034 |
33 |
游戏正篇——33岁的全体远征队 / Game start — the entire age-33 Expedition |
游戏特色 / Key Features#
| 特色 / Feature |
说明 / Description |
| 独特世界观 / Unique Setting |
油画风格渲染——整个世界如同一幅动起来的油画 / Oil-painting art style — the entire world looks like a living painting |
| 回合制+QTE战斗 / Turn-based + QTE |
传统回合制指令+攻击时按QTE时机判定增加伤害/效果 / Traditional turn-based commands + QTE timing for bonus damage/effects |
| 行动点系统 / Action Point System |
每个角色每回合有行动点(AP)——攻击/技能/道具消耗不同AP / Each character has AP per turn — attacks/skills/items cost different AP |
| 元素反应 / Elemental Reactions |
水+冰=冻结、火+油=爆炸、雷+水=传导——元素组合策略 / Water+Ice=Freeze, Fire+Oil=Explode, Lightning+Water=Conduct — element combo strategy |
| 角色羁绊 / Character Bonds |
远征队成员之间有羁绊系统——战斗中使用组合技需要羁绊值 / Bond system between characters — combo skills require bond points |
| 油画画风 / Oil Painting Art |
全程实时渲染的油画风格——每一帧都是壁纸 / Real-time oil painting rendering — every frame is wallpaper-worthy |
| 多重结局 / Multiple Endings |
3种结局——取决于远征途中的关键抉择 / 3 endings — determined by key choices during the expedition |
| 开放探索 / Open Exploration |
半开放世界——自由探索多个区域,顺序可变 / Semi-open world — freely explore multiple regions in variable order |
角色介绍 / Character Roster#
| 角色 / Character |
年龄 / Age |
定位 / Role |
特点 / Trait |
| 古斯塔夫 / Gustave |
33 |
均衡型 / Balanced |
主角——物理+元素混合输出。全能型角色 / Protagonist — physical + elemental hybrid. Jack of all trades |
| 玛艾勒 / Maelle |
33 |
治疗/辅助 / Healer/Support |
唯一专属治疗角色——队伍生存的基石 / The only dedicated healer — foundation of party survival |
| 卢恩 / Lune |
32 |
法师 DPS / Mage DPS |
高爆发元素伤害——元素反应核心触发者 / High burst elemental dmg — core elemental reactor trigger |
| 维克多 / Victor |
35 |
坦克 / Tank |
高HP+高防御——挑拨技能吸引仇恨 / High HP + DEF — taunt skill draws aggro |
| 艾琳娜 / Elena |
31 |
敏捷刺客 / Agile Assassin |
高速连击+背刺——单体爆发最高 / Fast combos + backstab — highest single-target burst |
| 托马 / Thomas |
34 |
辅助 / Support Buffer |
全队增益BUFF + 减益敌人DEBUFF / Party buffs + enemy debuffs |
推荐队伍搭配 / Recommended Party Compositions#
| 配置 / Comp |
阵容 / Party |
优势 / Advantage |
适合场景 / Best For |
| 标准队 / Standard |
古斯塔夫+玛艾勒+卢恩 / Gustave+Maelle+Lune |
均衡——有输出有治疗 / Balanced — DPS + heals |
主线推进 / Main story |
| 菜刀队 / Physical |
古斯塔夫+艾琳娜+维克多 / Gustave+Elena+Victor |
全员物理输出——不依赖AP管理元素 / All physical — no elemental AP management |
物理弱Boss / Phys-weak bosses |
| 法爆队 / Magic Burst |
卢恩+艾琳娜+玛艾勒 / Lune+Elena+Maelle |
元素反应最大化——卢恩主输出的双辅助体系 / Max elemental reactions — Lune hypercarry |
群怪关卡 / Mob heavy areas |
| 铁三角 / Iron Triangle |
维克多+玛艾勒+古斯塔夫 / Victor+Maelle+Gustave |
最稳——坦克拉仇恨+治疗+主输出 / Safest — tank + heal + DPS |
高难Boss / Hard bosses |
战斗系统详解 / Combat System Guide#
行动点(AP)系统 / Action Point System#
| 动作 / Action |
AP消耗 / Cost |
说明 / Note |
| 普通攻击 / Basic Attack |
1 AP |
稳定输出 + 元素积累 / Stable DPS + element buildup |
| 技能 / Skill |
2-4 AP |
不同技能消耗不同——高伤害或特殊效果 / Variable cost — high dmg or special effects |
| 组合技 / Combo Skill |
3-5 AP |
需要羁绊值——双人/三人组合技 / Requires bond — duo/trio combo skills |
| 道具 / Item |
1 AP |
使用消耗品 / Use consumable |
| 防御 / Defend |
1 AP |
减伤50% + 下次行动AP恢复+1 / 50% dmg reduction + +1 AP next turn |
| 闪避 / Dodge |
1 AP |
概率完全回避攻击——有冷却 / Chance to fully evade — has cooldown |
| 元素附魔 / Element Enchant |
2 AP |
为武器附加元素属性——触发元素反应 / Enchant weapon with element — triggers reactions |
QTE判定区域 / QTE Timing Zones#
| 区域 / Zone |
判定 / Timing |
效果 / Effect |
| 完美(绿色) / Perfect (Green) |
精确时机 / Exact timing |
伤害x1.5 + 额外效果触发 / 1.5x dmg + bonus effect |
| 良好(黄色) / Good (Yellow) |
接近时机 / Close timing |
伤害x1.2 / 1.2x dmg |
| 普通(白色) / Normal (White) |
大致时机 / Approximate |
正常伤害 / Normal dmg |
| 失败(红色) / Fail (Red) |
错失时机 / Missed |
伤害降低 / Reduced dmg |
世界区域 / World Regions#
| 区域 / Region |
推荐等级 / Lvl |
主要敌人 / Main Enemies |
关键道具 / Key Items |
| 序章·白港 / Prologue: White Harbor |
1-5 |
被抹去的幻影 / Erased Phantoms |
基础装备 / Basic gear |
| 遗忘森林 / Forgotten Forest |
5-12 |
木精 + 扭曲野兽 / Wood Spirits + Twisted Beasts |
遗物"森林之心" / Relic “Forest Heart” |
| 废都卢米埃尔 / Ruins of Lumiere |
12-20 |
机械守卫 + 亡灵 / Mechanical Guards + Undead |
武器升级材料 / Weapon upgrade mats |
| 冰封海峡 / Frozen Strait |
20-28 |
冰霜巨人 + 海妖 / Frost Giants + Sirens |
冰系法术书 / Ice spell book |
| 熔火矿坑 / Molten Mines |
25-32 |
火焰元素 + 熔岩巨兽 / Fire Elements + Lava Beasts |
火系强化核心 / Fire enhancement core |
| 天空之城 / Celestial City |
30-38 |
天使型 + 虚空生物 / Angel-types + Void Creatures |
最终武器材料 / Final weapon mats |
| 绘画者之境 / Painter’s Realm |
38-42 |
最终Boss连战 / Final Boss gauntlet |
结局分支 / Ending branch |
新手快速入门 / Quick Start#
| 建议 / Tip |
说明 / Description |
| 开局角色 / Start |
古斯塔夫(均衡)+玛艾勒(治疗)是最稳的开局组合 / Gustave (balanced) + Maelle (healer) = safest start |
| 战斗节奏 / Battle Rhythm |
不要浪费行动点——每个角色每回合至少用1AP攻击/技能。留1AP防御/闪避 / Don’t waste AP — each character uses at least 1AP per turn for attack/skill. Save 1AP for defense/dodge |
| QTE练习 / QTE Practice |
战斗中有大量QTE判定——完美判定(绿色区域)伤害x1.5。花时间练好QTE = 战斗难度降半 / Perfect QTE (green zone) = 1.5x damage. Mastering QTE halves battle difficulty |
| 探索优先 / Explore First |
主线推进前先探索地图——隐藏宝箱有强化素材和遗物 / Explore maps before progressing main story — hidden chests contain upgrade materials and relics |
| 元素反应优先 / Elemental Reactions First |
水+冰=冻结(控场)、火+油=爆炸(AOE)——优先学这两个组合 / Freeze (CC) + Explode (AoE) — prioritize learning these two combos |
| 遗物搭配 / Relic Synergy |
遗物提供被动加成——注意套装效果。前期不需要强求完美套装 / Relics give passives — watch for set bonuses. Don’t chase perfect sets early |
| 支线必做 / Do All Side Quests |
支线任务奖励技能点和羁绊值——影响战斗力和结局条件 / Side quests reward skill points + bond values — affects combat power + ending conditions |
| 旅馆休息 / Rest at Inns |
旅馆回复全队HP+AP+存档——但消耗金币。合理规划休息频率 / Inns restore full HP + AP + save — costs gold. Plan rest frequency wisely |
元素反应表 / Elemental Reaction Chart#
| 组合 / Combo |
反应 / Reaction |
效果 / Effect |
推荐角色 / Recommended Character |
| 水 + 冰 / Water + Ice |
冻结 / Freeze |
敌人无法行动1回合 / Enemy unable to act for 1 turn |
卢恩 + 古斯塔夫 / Lune + Gustave |
| 火 + 油 / Fire + Oil |
爆炸 / Explode |
大范围AOE伤害 + 灼烧 / Wide AoE dmg + burn |
卢恩(火) + 艾琳娜(油) / Lune(Fire) + Elena(Oil) |
| 雷 + 水 / Lightning + Water |
传导 / Conduct |
伤害连锁全体敌人 / Chain dmg to all enemies |
古斯塔夫 + 卢恩 / Gustave + Lune |
| 风 + 火 / Wind + Fire |
火风暴 / Firestorm |
持续AOE + 击退 / Sustained AoE + knockback |
艾琳娜 + 卢恩 / Elena + Lune |
| 暗 + 光 / Dark + Light |
净化 / Purify |
移除敌人BUFF + 额外伤害 / Remove enemy buffs + bonus dmg |
托马 + 维克多 / Thomas + Victor |
游戏时长 / Game Length#
| 内容 / Content |
时长 / Time |
| 主线 / Main Story |
30-40小时 / 30-40h |
| 主线+全支线 / Main + All Side |
50-70小时 / 50-70h |
| 全收集 / 100% Completion |
80-100小时 / 80-100h |
| 多周目拿全结局 / All Endings |
100-120小时 / 100-120h |
敌人图鉴 / Enemy Bestiary#
| 敌人类型 / Type |
弱点 / Weakness |
抗性 / Resist |
推荐打法 / Strategy |
| 被抹去的幻影 / Erased Phantom |
光 Light |
暗 Dark |
普通攻击即可——注意瞬移 / Basic attacks — watch for teleport |
| 扭曲野兽 / Twisted Beast |
火 Fire |
冰 Ice |
火系法术点燃后持续伤害 / Fire spell for burn DoT |
| 机械守卫 / Mechanical Guard |
雷 Lightning |
物理 Physical |
雷系法术瘫痪——物理攻击无效 / Lightning stuns — physical immune |
| 亡灵 / Undead |
光 Light |
暗 Dark |
光系法术净化——否则会复活 / Light spell purifies — otherwise revives |
| 冰霜巨人 / Frost Giant |
火 Fire |
冰 Ice |
火系融化冰冻护甲——再输出 / Fire melts frost armor |
| 火焰元素 / Fire Element |
水 Water |
火 Fire |
水系法术熄灭——冰系冻结 / Water extinguishes — ice freezes |
| 虚空生物 / Void Being |
全部元素 All |
物理 Physical |
元素反应连击——单一元素伤害减半 / Elemental combos — single element half dmg |
遗物系统 / Relic System#
| 遗物 / Relic |
效果 / Effect |
获取 / Location |
| 森林之心 / Forest Heart |
每回合回复5%HP / Regen 5% HP per turn |
遗忘森林隐藏宝箱 / Forgotten Forest hidden chest |
| 霜龙之鳞 / Frost Dragon Scale |
冰系伤害+30% / Ice dmg +30% |
冰封海峡Boss掉落 / Frozen Strait boss drop |
| 熔岩核心 / Lava Core |
火系伤害+30% / Fire dmg +30% |
熔火矿坑最深部 / Molten Mines deepest area |
| 虚空碎片 / Void Shard |
暗系技能额外附带沉默效果 / Dark skills add silence |
天空之城支线 / Celestial City side quest |
| 时光砂漏 / Sandglass |
每场战斗第一次行动AP+1 / First action each battle AP+1 |
全支线完成后奖励 / All side quests reward |
| 绘画者之笔 / Painter’s Brush |
元素反应伤害x1.5 / Elemental reaction dmg x1.5 |
最终Boss前隐藏房间 / Hidden room before final boss |
标签/Tags: 33号远征队, Clair Obscur, Expedition 33, Sandfall Interactive, RPG, 攻略, Guide
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