怪物猎人:荒野攻略#

《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)是 Capcom 开发的狩猎动作角色扮演游戏,2025 年 2 月 28 日全球同步登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC(Steam),是系列首个全平台同步发售作品,使用 RE Engine 制作,支持最多 4 人跨平台联机。它也是系列首次以「持续变化的原野」作为核心卖点的正传:生态不再是布景,而是玩法本身。

游戏舞台是未曾踏足的封禁之地。这片原野在丰饶期(Plenty)、荒芜期(Fallow)与异常气象期(Inclemency)三种状态之间持续轮转,同一片区域在不同时期会呈现完全不同的面貌。玩家作为调查队的一员,跟随神秘少年纳塔的线索深入各处,逐步揭开锁刃龙与龙都遗迹的真相。

发售与成绩#

项目 数据
发售日 2025 年 2 月 28 日,全球同步发售
首发三天销量 800 万套,为 Capcom 史上最快(《怪物猎人:世界》同期为 500 万套)
首月销量 1000 万套(2025 年 3 月底)
Steam 同时在线峰值 发售第二天 138 万人,为 Capcom 史上最高、当时 Steam 史上第五
Metacritic 评分 PS5 90 / Xbox Series X|S 90 / PC 88
系列累计销量 超 1.27 亿套(截至 2026 年 3 月 31 日);《怪物猎人:世界》累计超 3000 万套,为 Capcom 史上最畅销单品

本作由辻本良三担任制作人,开发团队规模 2650 人。发售前曾开放两次公测:2024 年 10 月 26 日的首次公测在 Steam 录得超 46 万人同时在线,2025 年 2 月 7 日进行了第二次公测。Steam 版发售初期因性能问题一度处于「多半差评」状态,后续优化后评价逐步回升。

本作与系列前作的区别#

变化 内容
原野持续动态变化 荒芜期、丰饶期与异常气象实时轮转,怪物迁徙、天气与怪物群落随之改变
集中模式与伤口系统 瞄准怪物部位造成伤口,集中弱点攻击可造成大额伤害与部位破坏
鹭鹰龙坐骑 乘骑移动时可磨刀、吃道具、采集,武器袋可携带第二把武器随下随切
聚焦连续剧情 主线按章节推进,据点与原野无缝衔接,任务途中队伍成员可随时汇合
跨平台联机 PS5、Xbox 与 PC 玩家可在同一救难信号中组队,支援猎人可补足空位
造龙种与护龙设定 主线引入人工魔物「护龙」,剧情在系列中占比明显更高

封禁之地五大区域#

区域 生态顶点 异常气象
天堑沙原 煌雷龙 大雷暴
绯红森林 波衣龙 暴雨
涌油谷 狱焰蛸(黑炎) 奔火
冰雾断崖 冻峰龙 严寒
龙都遗迹 —— ——

前四个区域各有一位位居生态系统顶点的大型怪物,异常气象降临时它们会现身并显著改变狩猎环境。龙都遗迹的白炽龙属于护龙,并非区域顶点怪物,表中记为「——」。全游戏共有 5 个常规狩猎场与 3 个特殊竞技场、剧情地点,另有营地、村庄与大集会所三类和平区域。

版本更新年表#

节点 日期 关键追加内容
正式发售 2025-02-28 全平台同步发售
大型更新一 2025-04-04 水龙追加;白炽龙开放上位化反复挑战;大集会所开放;首次交汇庆典「Blossomdance」4 月 22 日开幕
Ver.1.011 2025-05-27/28 《街头霸王 6》联动装备追加;8 星怪物登场
大型更新二 2025-06-30 海龙、千刃龙追加;历战上位狱焰蛸;幻化武器上线
Ver.1.021 2025-08-12/13 9 星怪物与新终局层级;鉴定符系统;多数武器性能调整
大型更新三 2025-09-29 《最终幻想14》联动;游星欧米茄追加;影蜘蛛克隆体;历战上位努乌德拉
大型更新四 2025-12-16 巨戟龙与特殊场地忘却机械厂;机械武器强化系统;防具超越系统;历战上位冻峰龙
Ver.1.041 2026-02-18 历战上位锁刃龙(本篇历战上位收官);《怪物猎人物语 3》联动
Ver.1.042 2026-08-04/05 25 个活动与挑战任务支持离线;周年祭任务永久化;标准版永久降价;Prologue Demo 免费发布

2026 年 7 月 22 日,夏日活动「交汇庆典 焰火庆典」返场,属活动日程而非版本节点。

本篇首发阵容中没有任何古龙种,这在系列中属首次;直到大型更新四追加巨戟龙,古龙种才第一次进入本篇,而巨戟龙也是本篇唯一登场的古龙种。

终局体系要点#

强化类型 特征
历战个体(Tempered) 承袭《怪物猎人:世界》的设定,身上带有可开启为伤口的巨大旧伤疤,狩猎产出猎人徽记代币与机械素材
狂龙化个体(Frenzied) 承袭《怪物猎人 4》的设定,被狂龙病毒感染的个体速度更快、更具攻击性,还会把病毒传染给玩家,仅出现在冰雾断崖
  • 猎人等级上限为 HR100,毕业后的长线目标围绕皇冠收集与历战上位轮换展开。
  • Ver.1.021 引入 9 星终局难度层级:既有的 8 星历战怪物开放 9 星变体,血量、伤害与攻击性同步提升,9 星任务与鉴定符系统绑定。
  • 机械武器(Artian Weapon)以机械素材打造,可自定义强化;大型更新四的机械武器强化系统进一步为既有机械武器追加组套加成。
  • 历战上位(Arch-tempered,民间常称历战王)按开放顺序为煌雷龙、狱焰蛸、努乌德拉、冻峰龙、锁刃龙,2026 年 2 月 18 日的锁刃龙为本篇收官,每次开放都伴随对应伽马系列防具。
  • 皇冠收集以 52 个皇冠为目标,覆盖 26 只首发大型怪物的小金冠与大金冠。
  • 通关 ★7 关键任务「梦醒时分」(章节 6-1)是进入扩展包内容的必要条件之一。

扩展包前瞻#

超大型扩充内容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》为付费内容,计划 2027 年发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 与 Steam 并支持跨平台游玩。它于 2026 年 6 月 5 日的 Summer Game Fest 首次公布,2026 年 8 月 5 日随 Prologue Demo 发布再次得到确认,2026 年 9 月 3 日的 State of Play 公开更多细节。已公开的要点如下:

  • 新区域「云居遗迹群」(Skybound Eyrie):龙都上空迷雾散去后显露的云端古代遗迹群,兼具开阔原野与从未见过的生态生命。
  • 新据点「圆居堡」(Madoi Stronghold)。
  • 故事发生在本篇结局数年之后,古龙老山龙现身封禁之地;纳塔已成长为正式调查队成员,与鹭鹰龙「邦加德」(Bangard)同行。
  • 新怪物:鸟龙种 Araketa 成群飞行,靠翅膀释放气流高速移动;古龙种雷霆龙 Gundoraja 能操纵雷云,自云居遗迹群上空的漆黑云层中现身。
  • 古龙回归:炎王龙与老山龙确认登场。
  • 新任务等级「大师等级」(Master Rank)。
  • 新装备「增幅护腕」(Boost Bracer):经由弩炮发动,可暂时强化猎人能力,放大十四种武器各自的特性;先用强化制造破绽,再在临时强化状态下进攻。
  • 游玩条件:拥有本篇本体,通关 ★7 关键任务「梦醒时分」(章节 6-1),且猎人等级达到 HR40。
  • 本篇本体也将随扩展包获得武器动作的追加与调整(增幅动作部分除外);本篇本体的 Nintendo Switch 2 版亦已确认开发中(Capcom 2026 年 6 月 8 日投资者关系公告)。

本攻略怎么用#

你是谁 建议路径
系列新手 从「新手入门」读起,再看「操作说明」与「战斗系统」,最后照「流派配装」过渡到上位
世界老猎人 直接看「战斗系统」里集中模式的新增逻辑,再扫一遍「怪物图鉴」确认新怪生态
只想刷终局 「终局系统」「任务类型」与「成就奖杯」三页即可覆盖毕业路线
想补剧情 「剧情主线」「角色」「世界观考据」三页按序阅读

快速导航#

常见问题速答#

问题 答案
在哪天发售 2025 年 2 月 28 日全球同步发售
支持跨平台吗 支持,三大平台可跨平台组队与救难
需要全程联网吗 单人可完成主线流程,联机功能需要网络
有几只大型怪物 首发 29 只;更新追加水龙、海龙、千刃龙、游星欧米茄、巨戟龙后总数继续增加
历战王指什么 民间俗称,官方名称为历战上位
有扩展包吗 超大型扩充内容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》已于 2026 年 6 月 5 日首次公布,计划 2027 年发售

数据与口径#

项目 数值
首发大型怪物 29 只(其中 20 只为新登场)
首发小型怪物 20 只(其中 17 只为新登场)
更新追加大型怪物 水龙、海龙、千刃龙、游星欧米茄(大型更新一至三)、巨戟龙(大型更新四)
成就奖杯 50 项(1 白金、2 金、11 银、36 铜,其中 13 项为隐藏奖杯)
白金奖杯 东翔之翼,需获得全部其他奖杯
猎人等级上限 HR100
皇冠收集 52 个皇冠,覆盖 26 只首发大型怪物的小金冠与大金冠
2025 年大型更新 4 次(4 月、6 月、9 月、12 月)
2026 年版本节点 Ver.1.041(2 月)与 Ver.1.042(8 月)

本栏数据以 Capcom 官方发布与站内核实为准,怪物名单、更新内容与成就条件均可在游戏内或官方公告中验证;活动任务轮换、历战上位开放等动态内容集中在「版本更新」与「终局系统」两页维护。

修订说明(2026-10-03):本页已按官方更新公告与发售版资料逐项核实,删除无法实锤的数值与推测内容。

内容最后验证于 2026-07