永恒之塔2

永恒之塔2#

《永恒之塔2》(AION 2)是 NC(原 NCSOFT)用虚幻引擎 5 打造的空战题材大型多人在线角色扮演游戏。全球版为 PC 独占,通过 Steam 与 NC 自有平台 PURPLE 发行,免费游玩、含内购。2026 年 9 月 30 日面向创始人包(Founder’s Pack)购买者开启为期 5 天的抢先体验,10 月 5 日免费正式上线。本栏目覆盖阵营选择、八大职业、飞行空战、深渊与要塞战、装备强化、经济与商业模型等全部核心系统。

基本信息#

项目 详情
中文名 永恒之塔2
英文名 AION 2
开发商 NC(原 NCSOFT)
类型 空战 MMORPG(大型多人在线角色扮演)
引擎 虚幻引擎 5
收费模式 免费游玩 + 内购
平台 PC 独占(Steam / PURPLE)
抢先体验 2026 年 9 月 30 日(创始人包,5 天)
全球正式上线 2026 年 10 月 5 日
韩服/台服上线 2025 年 11 月 19 日

上线时间线#

《永恒之塔2》的全球发行节奏被官方拆成了多次节点公布,这条时间线能帮你理清每个日期分别对应什么内容:

日期 事件
2025-11-19 韩服/台服先行上线,全球服系统的诸多经验(升级节奏、强化机制、经济模型)来自这一阶段
2026-06-05 Summer Game Fest 上将全球服窗口收窄至「2026 年 9 月」
2026-07-22 官方公布抢先体验 9 月 30 日开始,持续 5 天
2026-09-16 全球服压力测试(Launch Scale Test)开放预下载
2026-09-17 至 09-18 压力测试开跑:等级上限 37、每日限 6 小时,进度在第二天后全部清空
2026-09-28 抢先体验预下载开放(太平洋时间上午 6 点起)
2026-09-30 抢先体验开服,仅限创始人包购买者
2026-10-05 免费正式上线,所有玩家可进入

需要特别注意:压力测试中的角色进度不保留(第一天保留、第二天后全部清空),压测里的等级与装备认知不能直接带入正式版本。

这一作是什么#

故事设定在初代《永恒之塔》的 200 年后。永恒之塔崩毁后的破碎世界**亚特雷亚(Atreia)大部分地图被龙族(Balaur)**控制,天族(Elyos)与魔族(Asmodians)的对立仍在持续。玩家扮演与永恒之塔碎片相连的守护者(Daeva),并有机会成长为下一任大守护者(Arch Daeva)。

三大支柱决定了它和其他网络游戏的差别:

  1. 飞行即战斗 —— 翅膀极早解锁、几乎全地图可飞,高度、空中闪避与立体站位能直接决定一场战斗的胜负,敌人被击飞后还能被接上空中连招
  2. 无自动战斗 —— 取消纯粹的目标锁定,融合指向技能与实时闪避、格挡、连招、背刺与站位,没有自动战斗、自动寻路与自动挂机
  3. 立体开放大世界 —— 无缝地图规模约为初代的 36 倍,含地表、地下与空中浮岛多层结构,还有水下地点与水上交通

核心数据一览#

维度 全球版首发数据
职业 8 职业,分属战士/侦察/法师/祭司四大原型
副本 200+ 个,覆盖单人/小队/团体/团队副本,支持即时匹配
副本人数 小队副本 5 人(由韩服的 4 人扩大)
首个团队副本 圣所(Sanctuary)10 人(两组五人)
战场 10v10 完全属性平衡战场(占点/护送模式)
宠物 野外 200+ 只可捕捉,可当坐骑并自动拾取
角色栏位 开服 4 个
服务器地区 北美西、北美东、中欧、南美、日本

栏目导览#

本栏目按「开荒 → 系统 → 终局」的顺序组织,共 23 页,你可以按当前进度直接跳读:

开荒阶段#

页面 内容
游戏概况与世界观 亚特雷亚三方战争、天魔阵营对比、36 倍大世界结构
新手入门与开局指引 版本选择、服务器与阵营决策、抢先体验日程、开局思路
升级路线与任务规划 主线冲等节奏、45 级门槛、等级上限口径说明
新手常见问题 FAQ 锁区、中文支持、配置、压测差异等高频问题

职业与战斗#

页面 内容
职业体系总览 四大原型、八职业定位、选职业判断
守护星与剑星 战士系:主坦克与近战范围输出
杀星与弓星 侦察系:潜行爆发与远程风筝
魔道星与精灵星 法师系:元素控制与召唤消耗
治愈星与护法星 祭司系:主治疗与近战增益辅助
飞行系统与翅膀 翅膀解锁、耐力管理、外观体系
空战系统详解 立体站位、空中连招、空战基本功

竞争与终局#

页面 内容
竞技场与要塞战 野外开关制、1v1/4v4 竞技场、10v10 战场、裂隙大事件
深渊系统详解 准入任务、深渊点数上限、装备惩罚机制
副本体系总览 封印副本、远征副本、词缀模式与团队本分类
BOSS 与团队本 圣所团队副本、世界 BOSS、关键装备产出节点
装备获取与强化 品质链、强化保底、刻印与提取返还
横向养成系统 Stigma、技能板、万神殿与秘术卡

系统与规划#

页面 内容
采集与制造 精华采集、转移制造、强化石提取
经济系统与交易 基纳与库纳双向交易所、拍卖行与会员关系
宠物与外观 捕捉宠物、坐骑、翅膀与皮肤体系
商业模型与会员 创始人包三档、月费会员、韩服风波与全球版整改
每日必做与养成规划 日常/周常清单、抢先体验 5 天计划

阅读本栏目的注意事项#

《永恒之塔2》全球服于 2026 年 9 月 30 日开启抢先体验,多数系统数值目前只能引用韩服/台服约一年的运营经验。本栏目对这类数据统一标注了口径来源,凡写明「韩服经验」或「社区口径」的数值,全球服都可能调整——正式上线周(10 月 5 日前后)我们会对受影响的页面做一轮集中校对。

另外两处信息需要特别留意:全球服的最终等级上限尚未官宣(压力测试为 37 级,韩服当前为 50 级);锁区政策存在两种互相冲突的媒体口径,本栏目只陈述多方一致的部分。详情见 新手常见问题 FAQ。

内容最后验证于 2026-07