地图探索#

《死亡搁浅2》(Death Stranding 2) 的地图横跨墨西哥与澳洲两大区域,地貌多样、据点分散。理解地图结构与据点分布,是规划高效配送路线的前提。本页梳理两地的主要区域与探索要点。

一、两大区域概述#

区域 特点
墨西哥 边境起点,作为教学区域,包含沙漠、山地与多个据点
澳洲 后期主要展开地,地貌更复杂,包含海岸、高原与更多灾害

二、墨西哥区域要点#

墨西哥是本作的起点区域,也是教学区。在这里你将完成序章与早期配送,逐步接入开罗尔网络、解锁载具与搭建器。

  • 配送中心:主要集中在边境与内地节点,是接单与补给的核心。
  • 据点点位:随剧情推进逐步解锁,接入网络后可共享设施与传送。
  • 地形:沙漠与山地交错,需注意沙尘暴与流沙。

三、澳洲区域要点#

澳洲是后期的主要展开地,网络建设与主线推进向这里延伸。地貌更复杂,灾害也更频繁,需更充分地利用天气雷达与载具。

  • 海岸与高原:野火、地震与洪水更常见,路线规划更考验判断。
  • 板块门:连接两地的关键传送节点,是本作世界观的枢纽。

四、据点类型与功能#

据点类型 功能
配送中心 接单、存储、交付
车库 存储、制造、取出载具
安全屋/避难所 休息、存档、补给
BT 地带 高风险区,需重装备
滑索工程 山地快速通道

五、探索地标导览#

地标类型 说明
节点城 补给、订单、存储的核心
避难所 休息、存档、接单
BT 地带 高风险区,需重装
滑索工程 桥梁与索道建塔点
时间雨区 异常天气,装备耐久下降

六、路线规划技巧#

  • 优先接入网络:把沿线据点接入开罗尔网络,才能使用共享设施与传送。
  • 主干道路优先:先把主要配送中心之间的道路铺出来,再延伸支线。
  • 滑索补充:车辆难到达的送货点用滑索与单轨补充。
  • 按天气改道:遇到野火、地震等灾害时,利用雷达重新规划路线。

七、探索收益与成就#

探索不仅带来资源与据点,还与部分成就挂钩。例如完成特定区域的订单、收拾遗失货物、把尽可能多的据点接入网络,都会积累好评与评价。

八、探索装备建议#

  • 迈入新区域前:检查载具、防护装备与攀爬道具是否充足。
  • 提前查看天气:用雷达确认未来天气趋势,避开恶劣时段。
  • 留意路边信号:顺路回收遗失货物,能额外提升评价与好评。

九、地图资源的获取#

地图上的据点分布着不同资源,包括金属、陶瓷、开罗尔晶体与化学制品。接入据点后,可解锁该处的订单与存储功能,逐步积累资源。

十、地图与天气的结合#

墨西哥与澳洲的天气系统会动态改变地形与通行条件。天气雷达能帮你预判未来趋势,避开沙尘暴、野火与地震的高发时段与区域,减少不必要的绕路。

十一、地图探索的收益#

探索不仅能带来资源与新据点,还与部分成就绑定。把尽可能多的据点接入网络、收拾遗失货物,都会积累好评与评价,提升 Porter 等级。

十二、地图规划建议#

把地图规划当成一个「网络铺设」的问题:先找出核心配送中心与据点,用主干道路把它们连起来,再以滑索与单轨补充山地与远距离路段,最终形成覆盖两大区域的稳定物流网络。

十三、地图探索与天气雷达#

墨西哥与澳洲的天气系统会动态改变地形与通行条件。天气雷达能帮你预判未来趋势,避开沙尘暴、野火与地震的高发时段与区域,减少不必要的绕路。学会看雷达,是资深送货员与新手的重要差别。

十四、地图据点与好感#

各据点拥有独立的星级与好感,提升好感能解锁更多订单、存储功能与载具配方。把据点接入网络并完成它们提供的订单,是提升好感的主要方式,也是网络建设的重要一环。

十五、地图规划的核心目标#

把地图规划当成「网络铺设」问题:先找出核心配送中心与据点,用主干道路连起来,再以滑索与单轨补充山地与远距离路段,最终形成覆盖两大区域的稳定物流网络。这样无论是推进主线还是刷评级,都会顺畅得多。

十六、地图探索与载具的配合#

载具是探索广袤地图的好帮手。利用载具快速抵达新据点、收集资源,能大幅提升探索效率。建议在解锁载具后,优先把主要据点与资源点跑一遍,把地图摸熟,后续配送与探索都会更顺畅。

十七、地图与成就的结合#

把尽可能多的据点接入网络、收拾遗失货物,都会积累好评与评价,提升 Porter 等级。很多地图探索类成就,会在你推进主线、铺设网络的过程中顺手完成。把探索融入日常配送,是划算的做法。

十八、地图规划的心法#

把地图规划当成「网络铺设」问题看待:先找出核心配送中心与据点,用主干道路连起来,再以滑索与单轨补充山地与远距离路段,最终形成覆盖两大区域的稳定物流网络。掌握了这一心法,地图就不再是阻碍,而是你的主场。

内容最后验证于 2026-07