战神:诸神黄昏 - 成就奖杯#
《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)的奖杯总数为 48 个,由两个独立奖杯组相加而成:本体奖杯组 36 个(1 白金、4 金、15 银、16 铜),免费 DLC「英灵神殿(Valhalla)」奖杯组 12 个。
先把两件事说清楚,后面所有收法都建立在这个口径上:
- 白金奖杯「熊与狼(The Bear and the Wolf)」的解锁条件是集齐本体其余 35 个奖杯,与英灵神殿的 12 个奖杯互不相干。只想拿白金,可以完全不碰 DLC。
- 英灵神殿作为免费 DLC 挂在独立奖杯组下,不设白金。因此「48」是 36 加 12 的合计结果,任何清单给出的数目对不上这个等式,就可以判定混入了错误条目。
奖杯构成一览#
| 奖杯组 | 白金 | 金 | 银 | 铜 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 1 | 4 | 15 | 16 | 36 |
| 英灵神殿 DLC | — | — | — | — | 12 |
| 总计 | 1 | — | — | — | 48 |
英灵神殿奖杯组的等级分布不列入本表,以 PSN 奖杯页的实际显示为准。
本体奖杯:收集向收法#
本体 36 个奖杯里,除了随剧情推进自动解锁的部分,数量大头集中在收集与装备养成两大类。本作的收集品类目繁多,而游戏内置的收藏菜单会按类别给出「已收集 / 总数」的统计,收奖杯时应当以这个菜单为准绳,逐类清零,而不是对着来路不明的清单逐项打钩。
各收集类别与本作的对应关系如下:
| 收集目标 | 数量口径 | 收法提示 |
|---|---|---|
| 奥丁的渡鸦 | 48 只 | 分布于全部九界,靠近时有乌鸦鸣叫的音频提示,部分需投掷斧头、长枪引爆或解谜后到达 |
| 九界之花 | 9 朵 | 每界对应一种花,多藏于支线目标与洞穴深处 |
| 古物 | 38 件 | 按套装归类,集齐整套后会在收藏菜单点亮 |
| 书籍与传说 | 以菜单为准 | 逐本朗读后才计入,宝箱与营地桌面都要翻 |
| 林德蠕虫 | 以菜单为准 | 集中华纳海姆火山口区域,沿裂隙与洞穴排查 |
两点实用建议:其一,渡鸦的位置最刁钻,常在屋檐背面、桥梁下方等视野盲区,配合鸣叫提示与地图工具排查效率最高;其二,书籍与传说这类「零散文本」最容易被清漏,建议每次进入新区域先扫一遍小地图的可交互图标。
顺带一提诺伦宝箱:它们不算奖杯清单的直接目标,但解谜后获得的伊登苹果与血蜜酒号角会永久提升生命与怒气上限,对后面要硬啃的女武神王与狂战士战斗收益极大,收集途中见到就顺手解。
剧情与 Boss 战关键节点#
本体奖杯中几个绕不开的硬骨头,全部绑定在剧情节点或特定挑战上:
- 「灰熊的遭遇(A Grizzly Encounter)」属于开篇剧情推进即解锁的类型,正常推流程不会错过。
- 「为朋友送葬(Funeral for a Friend)」同样随主线剧情解锁,与芬里尔的告别场景绑定,属于「推到就到手」的奖杯。
- 「烈火试炼(Trials by Fire)」要求完成穆斯贝尔海姆的全部试炼,建议留到终局装备成型后统一清理。
- 「真正的女王(The True Queen)」要求击败华纳海姆的女武神王葛娜(Gná),是本作公认强度最高的单场战斗,熟悉她的连招节奏与红黄双色格挡判定是关键。
- 狂战士墓碑挑战贯穿九界,共 12 座普通墓碑外加国王赫罗尔夫·克拉基,是终局阶段仅次于女武神王的战斗类清单。
战斗类奖杯共同的准备思路:等级拉到建议区间之上、护甲与圣物配好防御向词条、带上回复类特典,再逐个击破。这些战斗没有顺序强制,都可以在通关后的自由探索阶段随时回头补。
另外提醒一处入口问题:穆斯贝尔海姆与尼福尔海姆两界需要集齐对应界域种子的两半才能解锁传送,穆斯贝尔海姆的种子碎片藏在斯瓦塔尔夫海姆的支线与主线宝箱里。若发现试炼迟迟开不了,先检查是否遗漏了这两半种子,再考虑挑战本身。
英灵神殿 DLC:12 个奖杯方向#
「英灵神殿」于 2023 年 12 月随免费更新推出,是一个类肉鸽(Roguelite)构造的挑战模式:克雷多斯独自进入英灵神殿,每轮循环的地图布局、遭遇与奖励随机生成,死亡只损失单轮进度,元成长(精通等级、解锁选项)永久保留。DLC 的 12 个奖杯全部围绕这个模式展开,方向可归为三类:
- 剧情推进类:跟随循环轮次推进英灵神殿的故事线,通关剧情线后可解锁「希望之神(God of Hope)」。
- 精通与构筑类:与精通等级、武器形态、圣物构筑挂钩,鼓励用不同配装打通循环,越玩越强。
- 挑战完成类:要求在单轮循环或特定遭遇中达成目标,例如击败特定 Boss 或以限定条件完成轮次。
收法上的建议很简单:前期专注推进剧情线拿元成长,把精通等级养上去之后再回头清挑战类奖杯,整体节奏远比表面平滑。
无难度要求:最低难度也能白金#
本作的奖杯清单与难度设置完全解耦:没有任何一个奖杯要求在指定难度下达成,从最低难度(Give Me Story)一路玩到通关,同样能解锁白金「熊与狼(The Bear and the Wolf)」。这一点沿袭了 2018 年《战神》的设计,和许多动作游戏把最高难度绑进成就清单的做法不同。
对以白金为目标的玩家,务实的路线是:低难度一周目专注剧情、顺手开箱;通关后九界全开放,再按收藏菜单逐类清理收集;战斗类硬骨头(穆斯贝尔海姆试炼、狂战士国王、女武神王葛娜)全部留到装备成型后回头补课。
如果连最低难度都觉得吃紧,本作的无障碍菜单还能进一步压低门槛:自动盾反、自动闪避等战斗辅助选项可以直接替玩家完成判定,而这些辅助不影响任何奖杯的解锁。换句话说,收奖杯的难度下限比系列以往任何时候都低。
白金路线建议#
| 阶段 | 目标 | 要点 |
|---|---|---|
| 一周目 | 主线通关 | 低难度推进剧情,开宝箱顺手攒材料,不刻意收集 |
| 终局清理 | 支线与收集 | 通关后全区域可回访,对照收藏菜单逐类清零 |
| 硬骨头 | 战斗挑战 | 穆斯贝尔海姆试炼、狂战士墓碑与国王、女武神王葛娜 |
| 收官 | 解锁白金 | 集齐本体其余 35 个后自动解锁「熊与狼(The Bear and the Wolf)」 |
| 加餐 | 英灵神殿 | 想集齐 48 个再进入 DLC,按剧情、精通、挑战三线推进 |
易错点与注意事项#
- 本作几乎没有不可错过的奖杯。通关后自由探索保留全部收集与支线机会,漏捡的渡鸦、漏读的书籍都能回头补,不存在「过了某个章节就锁死」的奖杯。
- 部分主线对话与场景不可逆,但没有奖杯与之绑定,推主线时不必为奖杯焦虑。
- 更新加入的新游戏+可继承装备、技能与等级重开一周目,收集与战斗类奖杯在二周目照样能解,甚至因为装备成型更快而更轻松。
- 三件武器(利维坦之斧、混沌之刃、德劳普尼尔长枪)升满级需要大量终局素材,建议在终局清理阶段集中刷取,避免一周目中途反复跑图。
- 护甲套装与圣物相关的收集目标同样以本体清单为准,素材主要来自终局挑战与各界宝箱,通关后回头补齐效率最高。
- 英灵神殿的挑战类奖杯在精通等级过低时强攻会非常折磨,先推剧情攒成长是正解。
- 奖杯数量可能随补丁或后续内容调整,若发现平台显示与本页口径不符,以平台实时数据为准。
名单自查口径#
本文给出的是构成口径、收法与代表奖杯,不逐条罗列全部 48 个奖杯名——奖杯名以官方显示为准,二手清单常有错译与错行。完整名单请核对以下两处实时页面:
- PlayStation 平台:PSN 奖杯页(商店或主机奖杯应用内查看);
- PC 平台:Steam 成就页。
补充一条平台差异说明:PC 版于 2024 年登陆 Steam,成就体系与本体奖杯一一对应,英灵神殿内容也随更新包含在内,因此本文的 48 等式对两个平台同样成立;区别只在于 PC 端没有白金概念,Steam 上完成全部成就是同等的收官目标。
若 PSN 或 Steam 页面显示的奖杯数目、等级分布与本文表格不一致,一律以平台实时显示为准。