宣誓制作系统#
严格来说,《宣誓》的制作系统只有三个动作:拆解、升级、下厨。没有配方本可以刷,也没有蓝图要收集。这套设计让玩家的精力集中在探索上,代价是「制作」这个栏目本身的内容不算厚。
营地里的三个动作#
| 动作 | 在哪 | 产出 |
|---|---|---|
| 拆解 | 背包界面随时可做 | 金属、木材、皮革等基础材料 |
| 升级 | 营地工作台 | 装备品质档位提升 |
| 烹饪 | 营地烹饪点 | 提供持续增益的食物 |
三个动作都围绕营地展开,所以「到新区域先找营地」是《宣誓》里最实用的一条习惯。
拆解规则#
| 拆解对象 | 主要产出 |
|---|---|
| 近战武器 | 对应档位金属块 |
| 弓、法杖、魔典、盾牌 | 对应档位木枝 |
| 护甲 | 对应档位兽皮 |
| 独特装备 | 恩瓦系列稀有材料 |
拆解不会返还金币,但材料价值通常高于卖出价格。前期最稳妥的做法是:凡是不打算升级的装备,一律拆解。
烹饪#
营地可以烹饪食物,食物提供的是持续一段时间的状态增益,而不是瞬时回复。游戏内设有一个「在营地做遍所有食谱」的成就,因此烹饪并不是可选的装饰系统。
| 食物类型 | 增益方向 |
|---|---|
| 主食类 | 提升生命或体力上限 |
| 汤与炖菜 | 提供持续回复 |
| 饮品 | 提升属性或抗性 |
| 特殊食材料理 | 针对特定场景的强化 |
食谱随探索与购买逐步解锁,材料大多来自野外采集与商人。
材料采集#
| 材料类别 | 主要来源 |
|---|---|
| 草药 | 野外采集点、宝箱、商人 |
| 木材与金属 | 宝箱、武器商、拆解 |
| 皮革 | 宝箱、护甲商、拆解 |
| 恩瓦系列 | 拆解独特装备、特定宝箱 |
| 附魔材料 | 特定敌人掉落 |
指南针上会显示采集点的通用标识,看到就顺手采一下,后期不会缺基础材料。
顺手的采集习惯#
| 习惯 | 效果 |
|---|---|
| 每到新区域先沿着道路边缘走 | 采集点与宝箱多分布在小径旁 |
| 见到大型敌人先记位置 | 附魔材料来自特定敌人,后期要回来刷 |
| 不卖普通装备 | 拆解的收益长期看更高 |
| 卡档位时回头清图 | 前一个区域往往还有没拿的宝箱 |
与升级系统的衔接#
制作与强化是同一条链路上的两环。拆解产出材料 → 材料用于工作台升级 → 跨档升级消耗恩瓦材料 → 恩瓦材料来自拆解独特装备。理解这条链路,就不会出现「金币一堆但装备升不动」的情况。
| 症状 | 原因 | 解法 |
|---|---|---|
| 金币很多但缺材料 | 把装备卖了而不是拆了 | 以后一律拆解 |
| 恩瓦材料不够 | 同时升级了太多件独特装备 | 集中升级一两件 |
| 附魔材料缺某一种 | 该材料只由特定敌人掉落 | 回对应区域针对性刷取 |
| 食物增益没感觉 | 增益时间短且叠加有限 | 把它当作应急而非常驻手段 |
烹饪的实战价值#
食物在普通难度下可以完全忽略,但在困难和诅咒之路上,进首领战前吃一份合适的食物是性价比极高的准备动作。尤其是提供抗性或上限提升的那几类。
材料转化为战力的完整链路#
理解这条链路,就能明白为什么「制作」在《宣誓》里其实是一个资源循环问题,而不是配方问题。
| 环节 | 输入 | 输出 | 关键点 |
|---|---|---|---|
| 探索 | 时间 | 装备与宝箱材料 | 顺路采集成本最低 |
| 拆解 | 低档位装备 | 基础材料 | 不要卖,拆 |
| 工作台升级 | 基础材料加金币 | 更高的装备档位 | 档位跟着区域走 |
| 跨档升级 | 恩瓦系列材料 | 装备大档位提升 | 恩瓦只能拆独特装备或开箱 |
| 附魔台 | 稀有敌人材料 | 独特装备的专属强化 | 一次性的二选一 |
| 烹饪 | 野外食材 | 持续增益 | 首领战前使用收益最高 |
这条链路里唯一不可再生的资源是恩瓦系列材料,所以它应该优先喂给主武器。
采集与购买的分工#
| 途径 | 适合获取 |
|---|---|
| 野外采集 | 草药、食材 |
| 开宝箱 | 金属、木材、皮革的中低档位 |
| 拆解 | 全部基础材料线 |
| 商人购买 | 补充缺口,以及图腾线索之类的道具 |
| 敌人掉落 | 附魔专用的稀有材料 |
零散缺一两个材料时,直接买是最省事的选择;缺一整档时,靠拆解解决。
与强化系统之外的衔接#
| 关联系统 | 相互影响 |
|---|---|
| 技能树的拾荒类被动 | 直接提高材料获取量并降低升级花费 |
| 探索奖励 | 前一个区域的遗留宝箱常是卡档位时的解药 |
| 同伴训练 | 提供永久属性加成,与材料体系无关但同样属于「长期投入」 |
| 图腾收集 | 集齐后在营地提供被动,部分被动强化同伴与回复 |
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 有装备打造系统吗 | 没有,只有升级与附魔 |
| 可以卖材料吗 | 可以,但通常不值得,材料永远有用 |
| 食材会腐烂吗 | 不会,背包里的物品没有时间衰减 |
| 拆解独特装备会亏吗 | 会永久失去该装备,但能换到恩瓦材料,需要权衡 |
| 附魔材料能买吗 | 部分可以,多数需要靠击败特定敌人获取 |