宣誓 世界探索#
生灵之地由四个互相独立、按剧情顺序解锁的大区域构成,外加一个终局区域。每个区域都是完整的大型开放地带,包含自己的据点和支线,解锁后可以随时回头重访。
四大区域#
| 区域 | 地貌 | 主要聚居地 | 资源档位 |
|---|---|---|---|
| 黎明湾 | 沿海平原与丘陵 | 帕拉迪斯(岛首府) | 普通 |
| 翡翠天梯 | 森林、丛林与沼泽 | 菲奥 | 精良至卓越 |
| 碎浪崖 | 受梦疫侵蚀严重的干旱荒漠 | 三生镇 | 卓越至极佳 |
| 伽拉温獠牙 | 岩山与活火山 | 慰藉堡 | 极佳 |
区域的解锁严格按剧情顺序,但重访不受限制。这意味着你可以先在后期区域拿到高档材料,再回头清理前期遗漏。
黎明湾#
开局区域,也是最宜居的一片。海岸、丘陵、港口城市与乡野村落混在一起。
| 地标 | 说明 |
|---|---|
| 北境堡 | 沉船后抵达的第一处据点,破败的海边要塞 |
| 帕拉迪斯 | 生灵之地的首府与最大港口,商人与势力云集 |
| 东部高地 | 俯瞰港口的连绵丘陵 |
| 克拉维格登陆点 | 海岸线附近的聚落 |
| 卡斯托尔的愚行 | 南侧的岛屿,地形起伏明显 |
| 沃迪卡神龛 | 与正义统治图腾相关的地点 |
| 帕格伦储物窖 | 山矮人留下的储藏遗迹 |
| 使者之手 | 帕拉迪斯近郊的过渡地带 |
| 珍珠区 | 帕拉迪斯内的生活区,支线多发于此 |
翡翠天梯#
从沿海进入内陆森林,是第一个明显变野的区域。文明痕迹尚在,但被植被吞没得很厉害。
| 地标 | 说明 |
|---|---|
| 菲奥 | 由海外移民建立的城镇,魂术师的聚居地,也是贾塔的家乡 |
| 格里姆湿地 | 沼泽地带,多处遗迹沉在水中 |
| 德莱姆甘林间空地 | 与德莱姆甘相关的林间区域 |
| 纳库·特德克 | 古代遗民遗迹,牵出主线线索 |
| 游侠总部 | 游侠势力据点,地形立体 |
| 古代洞窟 | 洞窟型地牢,与图腾碎片相关 |
| 废弃农场 | 东北侧的废墟地带 |
碎浪崖#
全岛最难通行的一片,峡谷、崖壁与碎石台地交错,很多地方必须找到特定通路才能到达。
| 地标 | 说明 |
|---|---|
| 三生镇 | 建在崖壁上的聚落,鲁阿泰移民的家园 |
| 纳库·库贝 | 埃基达遗民的大型遗迹,主线关键地点 |
| 利维坦之骸 | 建在巨型利维坦遗骸中的水下水城 |
| 瑞恩格林之域 | 与恐怖女大法师相关的区域 |
| 沙海遗迹 | 沙漠中的遗迹群,藏有机关 |
| 水手的安息 | 海岸线上的过渡据点 |
伽拉温獠牙#
终局前最后一个可自由探索的区域。岩石山地、活火山与灰烬森林构成了全岛最荒凉的地貌。
| 地标 | 说明 |
|---|---|
| 慰藉堡 | 帕格伦山矮人的古老要塞与定居点 |
| 福尔哈山矿场 | 矿区,产出高阶装备 |
| 熔岩管 | 与隐藏首领相关的通道 |
| 灰烬森林 | 大片灰色林地 |
| 索雷娜的慈悲 | 慰藉堡外的监狱 |
终局区域#
| 区域 | 说明 |
|---|---|
| 花园 | 梦境般的遗迹群,被植物覆盖 |
| 囚禁之所 | 由恩瓦屏障构成,与被囚禁的存在直接相关 |
终局区域不是一个开放探索地带,更接近一条收束故事线的通道。
探索机制#
生灵之地几乎所有的通行障碍,都可以用元素或同伴能力解开。
| 障碍 | 解法 |
|---|---|
| 藤蔓与蛛网 | 火焰,或同伴凯的直接指令 |
| 冰面与冰栅 | 冰霜类攻击,或直接打碎 |
| 带电装置 | 电击类攻击激活 |
| 可破坏墙体 | 爆炸物,或站在远处攻击红色炸药桶 |
| 高处平台 | 位移能力或绕行路线 |
| 水面 | 部分区域可用冰霜冻结水面造路 |
探索的实用习惯#
| 习惯 | 收益 |
|---|---|
| 先扎营再推进 | 营地是快速旅行的锚点,也是升级与临阵调整的入口 |
| 边走边采集 | 指南针会标出通用采集点,顺手采一下后期不缺材料 |
| 遇到异常结构就绕一圈 | 隐藏房间与储物窖常在看起来「没有路」的地方 |
| 注意骷髅标识 | 它直接告诉你这个目标是否超出当前强度 |
宣誓常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 区域可以重访吗 | 可以,解锁后可随时回头 |
| 会漏掉区域吗 | 不会,四个区域都由主线强制经过 |
| 后期回前期会不会太简单 | 会明显变简单,这是刷材料和清收集的好时机 |
| 地图是开放世界吗 | 是若干块大型开放地带,而不是一张无缝大地图 |
| 快速旅行要解锁吗 | 需要先发现对应信标 |