宣誓阵营与抉择#

《宣誓》的政治结构不复杂,但每一方都有自己的正当理由。你的立场不是靠一个按钮选的,而是靠一串具体决定累积出来的。

主要势力#

势力 立场 代表区域
艾迪尔帝国 派你前来的宗主国,主张用秩序与法律管理生灵之地 帕拉迪斯、北境堡
钢绞索 信奉沃迪卡的骑士团,以誓约与清算为名推行统治 全岛,尤其在碎浪崖与终章
帕拉迪斯抵抗 由刺客与本地人组成,反对帝国与钢绞索的压迫 帕拉迪斯
魂术师 研究灵魂技术的学者群体,希望和平经营自己的城镇 菲奥
埃基达遗民 数个世纪前神秘消失的古代定居者 碎浪崖、翡翠天梯遗迹
帕格伦 山地矮人的探险者分支,早已定居生灵之地 伽拉温獠牙
鲁阿泰移民 来自东方的移民,三生镇的居民 碎浪崖

关键人物#

人物 身份
法尔森·海尔加德 帝国派驻生灵之地的大使
审判官洛德温 钢绞索的首领,曾在别处丧命却以另一种形态回来
伊格伍夫 帕拉迪斯抵抗运动的领袖与知名刺客
伊格纳西·维达罗 菲奥的总督
佩雷·奎利奇 来自海外的魂术师,贾塔的导师
桑扎 声名远播的制图师,托你寻找失踪的同行
特梅尔蒂 三生镇的领袖
瑞恩格林 以恐怖法术闻名的女大法师
伊洛拉 开局遇到的囚徒,放与不放是个小分岔

各方的真实诉求#

势力 他们想要的 他们的理由
帝国 把生灵之地纳入版图 认为当地秩序崩溃,需要外来治理
钢绞索 用誓约与清算建立强制秩序 信仰沃迪卡的教义,认为契约高于一切
本地抵抗 保持岛屿自治 世代居住于此,不接受外来统治
魂术师 不被干涉地做研究 他们的技术在别处常被压制
埃基达遗民 留下线索 他们已消失,只留下遗迹与警示

抉择的三种典型张力#

张力 你的选择决定什么
秩序还是自治 岛屿最终由谁治理
梦疫该被压制、利用还是共存 终局的走向
神裔身份该如何自处 你与脑中声音、与遗民遗产的关系

这些张力贯穿全部支线,而不是集中在某一章。

关键抉择与后果#

抉择 可能后果
与钢绞索合作 可被授予骑士身份,但同伴可能因此集体离队
拯救菲奥 阻止该城镇被焚毁,影响魂术师一方的结局
对抵抗运动的态度 影响帕拉迪斯相关任务线与你在大陆的口碑
对伊洛拉的处理 开局的小分岔,会在后续对话中被提起
终局对囚禁者的处置 直接对应不同的结局成就

声望与账面#

游戏没有传统的声望条,你的立场由具体行为记账。判断标准很实用:某个阵营的关键人物愿不愿意再信任你、愿不愿意给你任务。

行为 结果
完成某阵营的支线 该阵营的人物会提供更多对话与机会
在对话中强烈站队 另一方人物的态度会明显冷淡
极端站队 可能出现同伴离队的连锁反应

剧透友好型选择建议#

你的目标 建议
想体验最多内容 尽量不做极端站队,先做完各方的支线
想拿全结局 在终章前存一个档,之后可分别走不同路线
想做全成就 需要分别走结盟路线与对抗路线,至少要两轮
只想过一遍剧情 按自己认同的立场选,游戏不会惩罚你

支线与阵营的对应关系#

大多数支线都在给某一方记账,而不是纯粹的跑腿。

区域 主要牵涉的势力
黎明湾 帝国行政体系、帕拉迪斯本地势力、抵抗运动
翡翠天梯 魂术师群体、本地移民社区
碎浪崖 鲁阿泰移民、遗民遗迹相关的研究者
伽拉温獠牙 帕格伦传统守护者、外来开采者

三个关键分岔点#

分岔点 你要决定什么
菲奥的危机 是否出手阻止钢绞索焚毁这座城镇
遗民遗产的处理 把遗民留下的力量当成工具还是警示
终局囚禁者的处置 释放、摧毁并吸收,还是另有安排

这三处决定的不只是结局画面,还包括同伴对你的评价与部分成就的可达性。

常见问题#

问题 答案
站队会影响主线吗 不会阻断主线,但会改变终章的具体走向与同伴结局
有没有最优解 没有,各方都写出了正当理由,这是本作写作的亮点
会错过阵营内容吗 极端站队会关掉另一方的部分内容
同伴会因为立场离队吗 会,且这是达成某项成就的必要条件
声望可以补吗 没有独立的声望条,靠后续行为继续累积信任
二周目需要换立场吗 想拿全部结局与站队类成就的话,需要换

内容最后验证于 2026-07