节奏天国 奇迹之星#

《节奏天国 奇迹之星》(Rhythm Heaven Groove,日版名《リズム天国 ミラクルスターズ》,欧版名 Rhythm Paradise Groove)是任天堂节奏游戏系列的第五部正作,于 2026 年 7 月 2 日(星期四)在 Nintendo Switch 平台全球同步发售。这是系列自 2015 年《节奏天国 The Best+》以来时隔约 11 年的全新作品,也是系列首部支持中文界面与中文配音的作品。本栏目围绕本作展开,并涉及系列四部旧作的历史事实;全部内容基于本站于 2026 年 10 月核查的公开资料整理。

游戏基本信息#

项目 内容
官方名称 日版《リズム天国 ミラクルスターズ》,英文版 Rhythm Heaven Groove,欧版 Rhythm Paradise Groove
中文名 节奏天国 奇迹之星(官方中文,全区支持简繁中文)
发售日期 2026 年 7 月 2 日(星期四),全球同步
最新动态 2026 年 9 月 17 日新加坡任天堂官网提及 Switch 2 相关版本(细节未进一步核实)
平台 Nintendo Switch(实体版与数字版);Nintendo Switch 2 可向下兼容游玩
开发商 任天堂企划制作本部(Nintendo EPD),Intelligent Systems 与 TNX 协力制作
发行商 任天堂
总监 大泽和义
制作人 淳君(つんく♂)、河本浩一、嶋村隆行、山下善一
音乐 淳君、镰田浩二等
游戏类型 节奏(音乐)
分级 CERO A(全年龄);ESRB E(Mild Fantasy Violence,轻度奇幻暴力)
单人内容 收录 80 种以上节奏小游戏
单人结构 单人模式分 8 个章节,每章含 4 个独立迷你游戏与 1 个混合 Remix 关卡
多人内容 30 种以上多人游戏,本地最多 4 人共用 1 台主机,无需网络联机
价格 日版 6,500 日元(含税,下载版与实体版同价);美版 39.99 美元;港服 329 港币;欧版 39.99 欧元
本体容量 约 3.2–3.5GB(各区商店页口径略有差异,以任天堂各区商店页为准)

核心玩法:听音乐、踩节拍#

任天堂官方对本作的介绍可以概括为:听音乐、感受节奏、在恰当时机按键。系列一贯不用下落式谱面,而是把节奏操作藏进一个个荒诞有趣的小场景里。以官方公开的单机示例小游戏「下ごしらえ」(食材准备)为例,玩家跟随节拍按 A 键接住食材——规则一句话就能讲完,难点全在「拍子是否踩得准」上。

单人模式的骨架非常清晰:全作收录 80 种以上节奏小游戏,按 8 个章节组织,每章由 4 个独立迷你游戏与 1 个混合 Remix 关卡构成。Remix 把同章节内已通关的小游戏片段串联成一段连续演出,是每章的收束考题。

与许多玩家印象中的「剧情向新作」不同,任天堂官方明确本作没有宏大故事,主打的是大量怪趣节奏小游戏的集合。取而代之的进程型新模式是「ビートスペル」(Beatspell)——一个随主线解锁的单人节奏 RPG 模式,玩家用节奏咒语与怪物战斗,为系列传统的小游戏集合玩法之外增加了一条长线进程。

多人方面,本作提供 30 种以上多人游戏,本地最多 4 人共用 1 台主机,TV 与桌面模式支持 1–4 人,携带模式仅支持单人,全程无需网络联机;基本游玩也不需要 Nintendo Switch Online 会员(云存档等在线功能则需要会员)。

系列历史:五部正作与一次街机化#

作品 平台 日版发售 欧美发售 可核实备注
《节奏天国》(Rhythm Tengoku) GBA 2006 年 8 月 3 日 未在欧美发售(仅日本) 48 个节奏游戏(8 组 × 6,每组含 1 首 Remix),另有 4 个无限游戏与 4 个 Rhythm Toys;日本销量约 32 万本
《节奏天国 黄金版》(Rhythm Heaven) NDS 2008 年 7 月 31 日 美版 2009 年 日本销量约 197 万本
《大家的节奏天国》(Rhythm Heaven Fever) Wii 2011 年 7 月 21 日 2012 年(欧版名 Beat the Beat: Rhythm Paradise) 日本销量 709,762 本;双人 Remix 玩法为该作特色;2016 年登陆 Wii U 虚拟主机
《节奏天国 The Best+》(Rhythm Heaven Megamix) 3DS 2015 年 6 月 11 日 2016 年 合集性质,收录前三作大量关卡;日本销量 70,031 本
《节奏天国 奇迹之星》(Rhythm Heaven Groove) Switch 2026 年 7 月 2 日 同日全球 系列第五部正作,首次支持中文界面与中文配音

系列并非只在家用机上出现:2007 年 9 月 20 日,初代《节奏天国》曾移植到世嘉 NAOMI 基板的街机平台,是系列首次现身街机。另外,韩国市场因版权原因,前作系列一直以「节奏世界」之名发行,《节奏天国 奇迹之星》是首次以「节奏天国」之名在韩国发行的作品。

系列开发沿革#

初代至 Wii 版《大家的节奏天国》由任天堂企划开发本部(后改组为 SPD)开发,其中初代与 J.P.ROOM 联合署名,制作人坂本贺勇、淳君,音乐由淳君、米政美等担纲;系列创始核心为大泽和义。新作《节奏天国 奇迹之星》则由任天堂企划制作本部(Nintendo EPD)开发,Intelligent Systems 与 TNX 协力制作——TNX 是协力方而非联合开发主体。新作总监仍是大泽和义,制作人阵容为淳君(つんく♂)、河本浩一、嶋村隆行、山下善一,音乐由淳君、镰田浩二等创作。

发售节奏方面:2025 年 3 月 27 日的 Nintendo Direct 上已有本作的介绍影像;2026 年 4 月 9 日任天堂公布发售日并开启预购;发售前 eShop 配信了免费体验版;2026 年 7 月 2 日全球同步发售。

攻略导航#

页面 内容
新手入门 上手路线、基础玩法与体验版指引
操作指南 按键操作、游玩模式人数与主机兼容说明
小游戏大全 已确认收录小游戏的玩法拆解
曲目列表 音乐团队与曲目信息公开情况
节奏技巧 听拍、数拍与身体跟随的练习方法
完美评价指南 零失误挑战的机制与练习法
评级与 Perfect 挑战 评价体系与奖章机制
奖章与完美挑战 平台成就与游戏内荣誉体系
挑战模式 Beatspell 节奏 RPG 进程详解
故事模式 单人模式结构与无叙事定位
世界观 系列风格与本作的世界观定位
角色图鉴 已公开小游戏角色与系列角色史
多人模式 本地四人派对规则与建议
收集要素 收集系统的公开信息边界
隐藏要素 可核实的解锁方向
终局内容 通关后的可玩方向
复玩价值 长线游玩的动力分析
画廊 系列美术沿革与本作美术升级
进阶技巧 实用技巧清单
常见问题 购买与玩法常见问题解答
更新日志 可核实的发售与版本信息

常见问题速答#

问题 简答
本作支持中文吗? 支持。它是系列首部提供中文界面与中文配音的作品,全区支持官方简繁中文
能几个人一起玩? 本地最多 4 人共用 1 台主机,无需网络联机;携带模式仅支持单人
需要 Nintendo Switch Online 吗? 基本游玩不需要;云存档等在线功能需要会员
有 DLC 吗? 官方 DLC 计划未查到任何来源,本站不作推测
通关要多久? 官方与媒体均未公布通关时长数据,本站不作估计

更完整的问题清单见常见问题页面。

媒体评价#

媒体 评分
Metacritic 均分 82(52 家媒体:47 好评、5 中评、0 差评)
IGN 9 分
Wccftech 85
GamesRadar+ 80
Gamekult 70
CGMagazine / Digitally Downloaded 满分

用户口碑方面,日本比价网站 kakaku.com 的用户评测为 3.89 / 5(仅 5 件样本,参考价值有限);日本实体市场现货最低价约 5,577 日元,价格随行情变动,已低于 6,500 日元的官方定价。

资料边界声明#

以下信息经本站核查后未查到官方来源,本站一律不作推测,也不会在本栏目编造:

  • 官方销量:未查到可核实的官方销量数据,媒体创作销量榜尚未见本作条目。
  • 官方 OST:未查到官方实体或数字 OST 的任何发售信息。
  • 官方 DLC:未查到官方 DLC 计划的任何来源。
  • 版本号与补丁时间线:除「发售前提供体验版」与「2026 年 9 月 17 日 Switch 2 相关版本」外,未查到任何官方版本号记录。
  • 通关时长:未查到官方或媒体给出的通关时长数据。
  • 单人模式章节名、完整小游戏名单、完整曲目表:官方未完整公布。

上述边界会在对应子页中逐项说明。若后续官方公布新信息,本站会据实更新。

相关游戏推荐#

如果你是第一次接触这个系列,建议从新手入门开始;如果你已经通关主线,可以直接跳到完美评价指南或多人模式,把这款节奏游戏的长线乐趣与派对乐趣吃透。

内容最后验证于 2026-07