
杀戮尖塔 攻略#
《杀戮尖塔》(Slay the Spire),另译「尖塔奇兵」,是「Mega Crit」(Mega Crit Games,美国独立工作室)开发的单人肉鸽卡牌构筑(Roguelike Deckbuilding)游戏。本栏目内容依据 2026 年 10 月的联网核查结果编写,游戏数据以官方口径为准。
游戏概况#
| 项目 |
说明 |
| 游戏名称 |
杀戮尖塔(Slay the Spire),另译「尖塔奇兵」 |
| 类型 |
肉鸽卡牌构筑(Roguelike Deckbuilding),单人 |
| 开发商 |
Mega Crit(Mega Crit Games,美国独立工作室) |
| 发行商 |
PC 版由「Mega Crit」自发行;主机与移动版由 Humble Bundle 发行 |
| 设计师 |
Anthony Giovannetti、Casey Yano |
| 音乐 |
Clark Aboud |
| 引擎 |
libGDX |
| 抢先体验 |
2017 年 11 月 14 日至 15 日(Steam,时区差异致两种记载),首发仅铁甲战士、静默猎人两名角色 |
| 正式版 1.0 |
2019 年 1 月 23 日(Windows/macOS/Linux) |
| 平台 |
PC(Steam/GOG/微软商店,Win/Mac/Linux)、PS4、Xbox One(含 Game Pass)、Switch、iOS(含 Apple Arcade)、Android |
| 价格 |
Steam 美区标准价 24.99 美元;iOS 版 9.99 美元 |
| 角色数量 |
4 名:铁甲战士(Ironclad)、静默猎人(Silent)、故障机器人(Defect)、观者(Watcher) |
| 卡牌规模 |
官方口径 350+ 张 |
| 遗物与道具 |
官方口径 200+ 种道具;社区遗物数据库收录 183 件遗物 |
| 战斗与事件 |
官方口径 50+ 种战斗遭遇、50+ 种事件 |
| 进阶模式 |
进阶(Ascension)共 20 级,逐级累加负面效果,每级另加 5% 得分 |
| 平均单局时长 |
约 45–90 分钟(社区统计口径,非官方数据) |
| 官方中文 |
支持简体与繁体中文;抢先体验期的社区汉化由谜之声完成,后被官方收录 |
| 奖项 |
2019 年 BAFTA 新作游戏奖提名等多个提名 |
各平台发售时间线#
| 平台 |
日期 |
| Steam 抢先体验 |
2017 年 11 月 14 日至 15 日 |
| 正式版 1.0(Win/Mac/Linux) |
2019 年 1 月 23 日 |
| PS4 |
2019 年 5 月 21 日 |
| Switch |
2019 年 6 月 6 日 |
| Xbox One(同步进入 Game Pass) |
2019 年 8 月 14 日 |
| iOS |
2020 年 6 月 13 日(中文维基写作 6 月 14 日,时区差) |
| Android |
2021 年 2 月 3 日 |
| Apple Arcade |
2023 年 7 月 7 日上架 |
核心玩法循环#
- 每局从塔底出发,沿随机生成的分支地图逐层向上推进,节点类型包括普通战斗、精英战斗、事件、宝箱、商店、篝火与 Boss
- 战斗为回合制卡牌对战:打出卡牌需要支付能量费用,敌人头顶的意图图标预告其下一回合的行动
- 战斗胜利后可获得卡牌奖励;击败精英与 Boss 可获得遗物,宝箱也提供遗物
- 篝火处可以选择休息(回复 30% 最大生命)或升级一张卡牌
- 商店提供卡牌、遗物、药水购买与删除卡牌服务
- 药水跨楼层保留,默认 3 个药水槽(进阶 11 级起为 2 个),使用药水不消耗能量、不计为打出卡牌
幕结构与 Boss 轮换池#
| 幕 |
末尾 Boss 池 |
说明 |
| 第一幕 |
史莱姆王(Slime Boss)、守护者(The Guardian)、六火亡魂(Hexaghost) |
第一幕 Boss 位于第 16 层 |
| 第二幕 |
铜制机械人偶(Bronze Automaton)、收藏家(The Collector)、斗士(The Champ) |
第二幕 Boss 位于第 33 层 |
| 第三幕 |
觉醒者(The Awakened One)、多努与德卡(Donu and Deca)、时间吞噬者(Time Eater) |
常规幕的终局 |
| 第四幕「The Ending」 |
精英为塔盾与塔矛(Spire Shield and Spire Spear),最终 Boss 为堕落心脏(Corrupt Heart) |
隐藏幕,需集齐三把钥匙 |
各幕 Boss 从固定池中随机出现一名;第四幕为隐藏内容,进入条件见隐藏要素。
四名角色与初始遗物#
| 角色 |
初始遗物 |
效果 |
| 铁甲战士 |
燃烧之血(Burning Blood) |
战斗结束时回复 6 点生命值 |
| 静默猎人 |
蛇环(Ring of the Snake) |
每场战斗开始时额外抽 2 张牌 |
| 故障机器人 |
破损核心(Cracked Core) |
每场战斗开始时引导 1 个闪电球 |
| 观者 |
至纯之水(Pure Water) |
每场战斗开始时将 1 张「奇迹」加入手牌 |
各角色的机制定位:铁甲战士围绕力量与烧伤,静默猎人围绕毒与弃牌,故障机器人围绕球体与聚焦,观者围绕姿态切换。角色页面:铁甲战士、静默猎人、故障机器人、观者。
进阶模式逐级定义#
进阶模式共 20 级,逐级累加负面效果,每级另加 5% 得分(20 级合计加成 100%)。以下为官方逐级定义中本卡已收录的节点:
| 等级 |
新增效果 |
| 进阶 1 |
精英出现更频繁 |
| 进阶 2 |
普通怪物伤害更高 |
| 进阶 3 |
负面状态更严厉 |
| 进阶 4 |
精英伤害更高 |
| 进阶 6 |
精英生命值更高 |
| 进阶 7 |
普通怪物生命值更高 |
| 进阶 9 |
Boss 更强 |
| 进阶 10 |
开局获得「攀登者的祸根」诅咒 |
| 进阶 11 |
药水槽减至 2 个 |
| 进阶 12 |
升级卡出现率减半 |
| 进阶 16 |
商店涨价 10% |
| 进阶 20 |
第三幕末连续迎战两个 Boss |
三把钥匙与隐藏第四幕#
| 钥匙 |
获取方式 |
| 红宝石钥匙 |
在篝火选择「回忆(Recall)」代替休息或升级 |
| 蓝宝石钥匙 |
在宝箱奖励界面选择钥匙,放弃箱内遗物 |
| 祖母绿钥匙 |
击败地图上带火焰标记的强化精英 |
三把钥匙需在用前三名角色各通关一次后才会出现;每日挑战与自定义模式中禁用。集齐后在第三幕结束后进入隐藏第四幕「The Ending」,挑战最终 Boss 堕落心脏(Corrupt Heart)。
药水机制速览#
- 药水跨楼层保留,不会因进入下一层而消失
- 默认 3 个药水槽,进阶 11 级起为 2 个;遗物「Potion Belt」可再扩容 2 个
- 使用药水不消耗能量,也不计为打出卡牌
- 战斗胜利后的药水掉率基础为 40%(每场战斗上下浮动 10%),稀有度分布为 65/25/10
开局建议(编辑经验,非官方数据)#
| 建议 |
说明 |
| 删牌优先 |
牌组越精简,关键牌上手率越高,商店的删牌服务值得优先消费 |
| 精英取舍 |
精英掉落遗物但会消耗生命值,是否开打取决于当前血量与构筑成型度 |
| 篝火取舍 |
休息回复 30% 最大生命,升级则强化一张卡牌;濒危时再考虑休息 |
| 路线规划 |
开图时确认精英与篝火的位置,围绕构筑需求选路 |
| 药水使用 |
药水跨楼层保留,可以从容留到精英战与 Boss 战再使用 |
以上为编辑主观建议。角色上手难度同理属主观评价:铁甲战士与静默猎人先行、观者压轴,是社区普遍的推荐顺序。
版本脉络(仅收录可核实节点)#
| 时间 |
节点 |
| 2017 年 11 月 14 日至 15 日 |
Steam 抢先体验开始,首发铁甲战士与静默猎人 |
| 2019 年 1 月 23 日 |
1.0 正式版发售(Windows/macOS/Linux) |
| 2019 年 7 月 17 日 |
V1.1「The Dealer」 |
| 2020 年 1 月 14 日 |
V2.0 加入第四名角色观者,免费更新(中文媒体于 1 月 15 日报道) |
| 2020 年 7 月 31 日 |
V2.1「The Language Patch」 |
| 2021 年 2 月 3 日 |
Android 版发售 |
| 官方公告 |
「Mega Crit」官方常见问题页声明不再为一代推出内容更新,全力开发续作 |
| 2026 年 3 月 5 日 |
《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)进入 Steam 抢先体验 |
销量与媒体评价#
- 抢先体验头两周销量约 2000 份;2018 年 1 月登上 Steam 周销榜第 2;2018 年 4 月约 70 万份(估计值);2018 年 6 月突破 100 万;2019 年 3 月突破 150 万
- 中国区销量约占 30%
- 媒体评分:Steam 商店页显示 PC 版 Metacritic 为 89/100(中文维基百科记载为 92/100,两处不一致,本站建议以 Metacritic 原站复核为准);IGN 给出 90/100,Game Informer 给出 9.25/10,PC Gamer 美版 92/100(中文维基引述)
相关页面#
相关游戏推荐#
全部页面#