
死亡细胞攻略 / Dead Cells Guide#
死亡细胞(Dead Cells)是Motion Twin开发的Roguelite动作游戏——融合了类银河战士恶魔城的探索与Roguelike的随机性。快速流畅的战斗、丰富的武器Build、极高的重玩性 / Dead Cells is a Roguelite action-platformer by Motion Twin — blending Metroidvania exploration with Roguelike randomness. Fast fluid combat, deep weapon builds, endless replayability.
平台 / Platforms: PC, PS4, PS5, Xbox, Switch, iOS, Android | 发售日 / Release: 2018年8月7日 (正式版) / Aug 7, 2018 | 类型 / Genre: 动作Roguelite / Action Roguelite | DLC: 坏种子、致命坠落、王后与海、重返恶魔城 / The Bad Seed, Fatal Falls, The Queen & the Sea, Return to Castlevania
新手入门 / Beginner Guide
核心机制、操作技巧、细胞升级、前期须知 / Core mechanics, controls, upgrades, early tips
关卡与路线 / Biomes & Routes
全区域地图、最优路线规划、隐藏房间、卷轴分配 / All biomes, optimal routes, hidden rooms, scroll distribution
BOSS攻略 / Boss Strategies
全Boss详细打法、无伤技巧、推荐Build / All boss strategies, no-hit tips, recommended builds
武器与Build / Weapons & Builds
全武器分析、属性流派、强力组合推荐 / Weapon analysis, stat builds, OP combos
物品收集 / Items & Unlocks
蓝图获取、传奇锻造所、全收集指南 / Blueprint locations, Legendary Forge, completion guide
成就攻略 / Achievements
全成就列表、解锁条件、成就难度分级 / Full achievement list, unlock conditions, difficulty tiers
/* ===== 游戏截图 ===== */
游戏截图 / Screenshots#
游戏概况 / Game Overview#
| 项目 / Feature |
说明 / Description |
| 开发商 / Developer |
Motion Twin |
| 发行商 / Publisher |
Motion Twin / Evil Empire (DLC) |
| 游戏类型 / Genre |
动作Roguelite / Action Roguelite |
| 故事背景 / Setting |
被瘟疫摧毁的岛屿——你是不朽的囚犯,不断重生 / A plague-ravaged island — you are an immortal prisoner, reborn endlessly |
| Boss数量 / Bosses |
约20+(含DLC)/ ~20+ (incl. DLC) |
| 难度等级 / Difficulty |
0-5 Boss细胞 + 自定义模式 / 0-5 Boss Cells + Custom Mode |
| 特色 / Feature |
高速战斗、随机关卡、武器锻造、永久升级 / Fast-paced combat, random biomes, blueprint forging, permanent upgrades |
核心特色 / Key Features#
| 特色 / Feature |
说明 / Description |
| 属性系统 / Stats |
紫(战术):红(暴虐):绿(生存)——三种属性对应不同武器和技能。集中加点比平均分配强得多 / Purple(Tactics):Red(Brutality):Green(Survival) — three stats for different weapon types. Focused > balanced |
| Boss细胞 / Boss Cells |
通关后解锁难度等级——0→5细胞。细胞越多敌人越强、奖励越好、新区域解锁 / NG+ cycles — 0→5 cells. More cells = harder enemies, better rewards, new biomes |
| 武器锻造 / Blueprint System |
击败敌人/开宝箱获得蓝图——在收藏家处用细胞解锁。解锁后可掉落 / Kill/chest for blueprints — unlock at Collector with cells. Then available in runs |
| 传奇锻造所 / Legendary Forge |
在收藏家处用细胞升级武器/技能品质——最高到S级。提高刷出高品质装备的概率 / Upgrade gear quality with cells — up to S-tier. Higher quality = more damage affixes |
| 变异 / Mutations |
每关选择被动技能(最多3个)——可随时在关卡内重置。构筑核心 / Passive skills (max 3) — resettable within a run. Core of your build |
| 卷轴 / Scrolls |
关卡中的属性卷轴——选对应属性增加伤害(乘法叠加)。全收集是通关关键 / Stat scrolls in biomes — multiplicative damage scaling. Full collection = key to winning |
开局建议 / Starting Tips#
| # |
建议 / Tip |
说明 / Description |
| 1 |
集中加点 / Focus Your Stats |
不要平均分配属性——全加一种。死亡细胞的伤害是乘法叠加——紫/红/绿选一主加 / Don’t spread stats — put ALL into one color. Damage multiplies — pick Purple/Red/Green and commit |
| 2 |
跑图全探索 / Full Explore Each Biome |
每个关卡都有卷轴——漏一个卷轴=少30%+伤害。时间奖励没有卷轴重要 / Every biome has scrolls — missing one = 30%+ less damage. Time bonus is never worth skipping scrolls |
| 3 |
盾牌是你的朋友 / Shields Are Great |
很多人忽略盾牌——但盾牌格挡可以免除所有伤害+眩晕敌人。举盾时机是关键 / Many ignore shields — but parrying negates all damage + stuns enemies. Timing is key |
| 4 |
选对路线 / Pick the Right Route |
不是所有路线都一样——某些路线卷轴多、某些路线Boss简单。了解路线等于赢了50% / Not all routes are equal — some have more scrolls, some easier bosses. Route knowledge = 50% of winning |
| 5 |
不要怕死 / Don’t Fear Death |
死是这游戏的一部分——每次死亡你都会解锁更多武器/变异。死亡=进步 / Death is part of the game — each death unlocks more weapons/mutations. Death = progress |
| 6 |
早期投资回收 / Invest in Recycling Early |
用细胞解锁"回收"技术——分解装备获得金钱。钱在商店买卷轴和好装备 / Unlock “Recycling” tech early — break down gear for gold. Gold buys scrolls and gear in shops |
| 7 |
自定义模式很友好 / Custom Mode is Fair |
如果默认模式太难——自定义模式可以关闭某些武器、调整难度,奖杯不影响 / If default is too hard — Custom Mode lets you ban weapons, tweak difficulty. Achievements still work |
DLC内容 / DLC Content#
| DLC |
发售日 / Release |
新增内容 / Content |
| 坏种子 / The Bad Seed |
2020年6月 / Jun 2020 |
2个新区域(葡萄园+沼泽)+2个新Boss(蜱虫+猛毒) / 2 new biomes + 2 new bosses |
| 致命坠落 / Fatal Falls |
2021年1月 / Jan 2021 |
3个新区域——替代路线 + 新Boss / 3 new biomes — alternate route + new boss |
| 王后与海 / The Queen & the Sea |
2022年1月 / Jan 2022 |
2个新区域——新终局路线——2个新Boss / 2 new biomes — new endgame route — 2 new bosses |
| 重返恶魔城 / Return to Castlevania |
2023年3月 / Mar 2023 |
恶魔城主题区域 + 2个经典Boss(死神+德古拉) + 新武器 & 音乐 / Castlevania themed area + 2 classic bosses + new weapons & music |
属性流派详解 / Stat Builds#
| 属性 / Stat |
推荐武器 / Weapons |
风格 / Style |
特征 / Traits |
| 暴虐(红)/ Brutality |
刀剑、匕首、爪类——近战武器 / Swords, daggers, claws — melee |
近战爆发——高风险高回报 / Melee burst — high risk high reward |
攻速快——贴身战斗——血量中等 / Fast attack speed — close range — medium HP |
| 战术(紫)/ Tactics |
弓、鞭子、手雷——远程+陷阱 / Bows, whips, grenades — ranged + traps |
远程风筝——保持距离输出 / Ranged kite — keep distance |
伤害最高——血量最低——脆皮但伤害爆炸 / Highest damage — lowest HP — glass cannon |
| 生存(绿)/ Survival |
大锤、巨剑、盾牌——重武器 / Hammers, greatswords, shields — heavy |
防御反击——冲进去抗着打 / Defensive counter — tank and spank |
血量最高——攻速最慢——盾牌格挡减伤 / Highest HP — slowest attack — shields for damage reduction |
武器类型分析 / Weapon Type Analysis#
| 武器类型 / Type |
暴虐(红)/ Brutality |
战术(紫)/ Tactics |
生存(绿)/ Survival |
特点 / Feature |
| 剑类 / Swords |
✅ 主力 / Main |
❌ |
✅ |
平衡型——攻速+伤害均衡 / Balanced — attack speed + damage |
| 匕首 / Daggers |
✅ 主力 / Main |
❌ |
✅ |
攻速最快——暴击流 / Fastest attack speed — crit build |
| 弓类 / Bows |
❌ |
✅ 主力 / Main |
❌ |
远程——射速越快越好 / Ranged — faster = better |
| 盾牌 / Shields |
✅ |
❌ |
✅ 主力 / Main |
格挡减伤——生存核心 / Parry — survival core |
| 陷阱 / Traps |
❌ |
✅ 主力 / Main |
✅ |
放置型——AI敌人不会躲 / Placeable — AI enemies don’t dodge |
| 手雷 / Grenades |
✅ 主力 / Main |
✅ |
✅ |
AOE——清怪利器 / AOE — mob clearing tool |
| 魔法 / Magic |
❌ |
✅ |
❌ |
DLC新增——远程AOE / DLC addition — ranged AOE |
关卡路线推荐 / Route Recommendations#
| 难度 / Difficulty |
推荐路线 / Recommended Route |
卷轴数 / Scrolls |
难度 / Toughness |
| 0-1细胞 / 0-1 BC |
监狱→有罪者大道→监狱深处→要塞→时钟塔→时钟室 / Prison → Promenade → Prison Depths → Stilt Village → Clock Tower → Clock Room |
约24-26卷 / ~24-26 scrolls |
⭐⭐ 中等 |
| 2-3细胞 / 2-3 BC |
监狱→壁垒→监狱深处→墓地→山洞→守护者居所 / Prison → Ramparts → Prison Depths → Graveyard → Cavern → Guardian’s Haven |
约26-28卷 / ~26-28 scrolls |
⭐⭐⭐⭐ 高 |
| 4-5细胞 / 4-5 BC |
监狱→有毒沼泽→监狱深处→沼泽→教堂→神庙 / Prison → Toxic Sewers → Prison Depths → Swamp → Shrine → Temple |
约28-32卷 / ~28-32 scrolls |
⭐⭐⭐⭐⭐ 极高 |
| 女王路线 / Queen Route(DLC) |
监狱→王冠塔→王冠塔顶 → 女王 / Prison → Crown Tower → Crown Top → Queen |
约22-24卷 / ~22-24 scrolls |
⭐⭐⭐⭐ 高 |
变异(Mutations)推荐 / Mutation Recommendations#
| 属性 / Stat |
推荐变异 / Recommended Mutations |
效果 / Effect |
| 暴虐(红)/ Brutality |
复仇(Vengeance) + 狂战士(Berserker) + 肾上腺素(Adrenaline) |
受伤+40%伤害——击杀加速——受伤回血 / Take dmg = +40% dmg — kill = speed up — take dmg = heal |
| 战术(紫)/ Tactics |
支援(Support) + 网(Networking) + 猎人本能(Hunter’s Instinct) |
附近敌人+15%伤害——多个敌人共享伤害——技能CD减少 / Near enemy +15% dmg — shared dmg — skill CD reduction |
| 生存(绿)/ Survival |
死灵术(Necromancy) + 隔离(Isolation) + 治愈(What Doesn’t Kill Me) |
击杀回血——单武器+20%伤害——盾牌格挡回血 / Kill = heal — single weapon +20% dmg — parry = heal |
隐藏机制 / Hidden Mechanics#
| 机制 / Mechanic |
说明 / Description |
| 挑战房 / Challenge Rifts |
关卡中有小概率出现隐藏入口——进入后有一个小平台+1个卷轴+大量金币 / Small chance of hidden entrance in biomes — platforming challenge + 1 scroll + lots of gold |
| 钟楼谜题 / Clock Tower Puzzle |
钟楼关卡——按特定顺序敲钟——解锁强力武器(钟楼钥匙) / Clock Tower biome — ring bells in specific order — unlock powerful weapon |
| 月光花钥匙 / Moonflower Key |
特定关卡中收集3个月光花——组合成钥匙——开隐藏门拿到传奇装备 / Collect 3 Moonflowers in specific biomes — combine into key — open hidden door for legendary gear |
| 限时门 / Timed Doors |
2分钟内到达特定关卡有门——里面是强力装备和金币——但可能需要牺牲全探索 / Reach specific biome under 2 min for timed door — contains powerful gear — but may sacrifice full exploration |
| 诅咒宝箱 / Cursed Chests |
打开后获得强力装备但被诅咒——击杀10个敌人解除——诅咒期间被摸一下就死 / Open for powerful gear but get cursed — kill 10 enemies to remove — cursed = instant death on hit |
标签/Tags: 死亡细胞, Dead Cells, Motion Twin, Roguelite, 动作, Action, 攻略, Guide
常见问题 / FAQ#
| 问题 / Question |
回答 / Answer |
| 0细胞怎么通关? / How to beat 0BC? |
集中加一种属性——推荐暴虐(红)——找好武器+盾牌。全探索每个关卡拿卷轴 / Focus one stat — Brutality (red) recommended — find good weapon + shield. Full explore every biome for scrolls |
| 什么时候该用盾牌? / When to use shields? |
任何时候。盾牌格挡免除伤害+眩晕敌人——最高效的防御手段 / Always. Parry negates damage + stuns enemies — most efficient defense |
| 卷轴怎么分配? / How to allocate scrolls? |
全加一种属性。平均分配=谁都打不死 / ALL in one color. Spreading = no damage |
| 哪个DLC最好? / Best DLC? |
重返恶魔城——内容最多+恶魔城情怀。其次是王后与海 / Return to Castlevania — most content + Castlevania nostalgia. Then Queen & Sea |
| 5细胞怎么解锁? / How to unlock 5BC? |
击败0/1/2/3/4细胞难度的国王之手——每次获得一个Boss细胞 / Beat Hand of the King at 0/1/2/3/4BC — earn one BC each time |
细胞难度对比 / Boss Cell Comparison#
| 难度 / Level |
敌人强度 / Enemy Power |
新内容 / New Content |
推荐装备 / Recommended Gear |
| 0细胞 / 0BC |
基础 / Base |
全区域解锁 / All biomes |
任意——适合熟悉 / Anything — for learning |
| 1细胞 / 1BC |
+50%伤害/+40%HP / +50% dmg/+40% HP |
新敌人变种 / Enemy variants |
S级武器 + 盾牌 / S-tier weapon + shield |
| 2细胞 / 2BC |
+100%伤害/+80%HP / +100% dmg/+80% HP |
精英怪增多 / More elites |
高质量Build + 传奇怪 / High quality build + legendary |
| 3细胞 / 3BC |
+150%伤害/+120%HP / +150% dmg/+120% HP |
感染机制 / Malaise mechanic |
完美Build + 变异优化 / Perfect build + mutation optimization |
| 4细胞 / 4BC |
+200%伤害/+160%HP / +200% dmg/+160% HP |
更加感染 / More Malaise |
极限Build + 无伤意识 / Extreme build + no-hit mindset |
| 5细胞 / 5BC |
+300%伤害/+200%HP / +300% dmg/+200% HP |
最终区域+最终Boss / Final biome + final boss |
完美Build + 完美操作 / Perfect build + perfect execution |
游戏时长参考 / Playtime Reference#
| 里程碑 / Milestone |
预计时间 / Time |
说明 / Note |
| 首次通关 0BC |
10-30小时 |
取决于动作游戏经验 |
| 全DLC通关 |
50-100小时 |
含坏种子+致命坠落+王后与海+重返恶魔城 |
| 5细胞通关 |
100-300小时 |
需要大量练习 |
| 全收集 |
200-500小时 |
所有蓝图+武器+变异+服装 |
版本更新历史 / Version History#
| 版本 / Version |
发售日 / Date |
主要内容 / Content |
| 抢先体验 / Early Access |
2017年5月 / May 2017 |
Steam抢先体验——2个区域 + 初期Boss / Steam EA — 2 biomes + early bosses |
| 正式版1.0 / Full Release 1.0 |
2018年8月7日 / Aug 7, 2018 |
正式发售——全区域 + 国王之手Boss / Full launch — all biomes + Hand of the King |
| 坏种子 / The Bad Seed |
2020年6月 / Jun 2020 |
首个DLC——2区域 + 2Boss + 新武器 / First DLC — 2 biomes + 2 bosses + new weapons |
| 致命坠落 / Fatal Falls |
2021年1月 / Jan 2021 |
替代路线区域——新Boss巨像 / Alternate route biome — new boss Colossus |
| 王后与海 / The Queen & the Sea |
2022年1月 / Jan 2022 |
新终局路线——女王Boss——新武器变体 / New endgame route — Queen boss — new weapon variants |
| 重返恶魔城 / Return to Castlevania |
2023年3月 / Mar 2023 |
最终大型DLC——恶魔城联动——死神+德古拉Boss / Final major DLC — Castlevania crossover — Death + Dracula bosses |
| v3.4 更新 / v3.4 Update |
2024年 / 2024 |
最终内容更新——平衡调整 + 全新武器 + 质量改进 / Final content update — balance changes + new weapons + QoL |
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