艾尔登法环 黑夜君临 — 完整攻略#

关于本攻略#

《艾尔登法环 黑夜君临》由 FromSoftware 开发、万代南梦宫娱乐发行,2025 年 5 月 30 日登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 与 PlayStation 4,以及 Xbox 本代与上一代主机。它借用《艾尔登法环》的世界观与动作手感,玩法却整套换掉:不再是几十小时的开放世界探索,而是三名渡夜者组队、每局约 40 分钟的三日远征。

本作是独立游戏,不需要也不共享《艾尔登法环》本体的存档。玩家不再自建角色,而是从一批预设英雄「渡夜者」中挑选出战;装备与等级每局清零,唯一带得走的是「遗物」带来的跨局成长。一局之内,你在随机重排的宁姆韦德(Limveld)搜刮、升级、强化武器,扛过两次黑夜的夜间 Boss,最后直面八位夜之王之一。

本攻略覆盖渡夜者职业详解、三日远征的昼夜节奏与夜潮缩圈、夜之王与夜晚 Boss 的打法、遗物与局外成长、隐藏职业解锁、联机与平台差异,以及配置与常见问题。

玩家类型 推荐阅读
完全新手 新手入门→三日远征详解→操作与设置→常见问题
已玩过本体 与本体差异→渡夜者职业详解→遗物与局外成长
想打夜之王 夜之王与 Boss 攻略→角色搭配与阵容→武器与装备
单人玩家 单人模式攻略→渡夜者职业详解→技巧指南
只有一名朋友 联机与合作指南→角色搭配与阵容(双人自 1.02 起支持)

核心特色#

特色 说明
三人合作肉鸽 每局约 40 分钟,地图、敌人、Boss 每局随机重排,局内成长不带出
独立衍生作 无需拥有《艾尔登法环》本体,存档也完全独立
预设英雄 十位渡夜者(基础 8 位 + DLC 2 位),各有专属能力、技艺与绝招
三日远征 两天探索期各约 15 分钟,第三天直接决战夜之王
夜潮缩圈 「夜潮」随白天推进不断收缩,把队伍逼向夜间 Boss 战场
夜之王 八位主 Boss,其余为限时强化版「永夜之王」
遗物系统 局外成长核心,每名渡夜者三个遗物槽,效果跨局保留
变动地貌 每局可能触发陨石、蚁群、火山等动态事件,改写地图局部
联机形态 支持单人、双人(1.02 起)与三人;同代主机内可跨平台,跨机种不通
纯 PVE 没有玩家对战,合作与生存是唯一的对抗方式

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三日远征:一局到底在干嘛#

本作的「三天」是叙事包装,实际结构可以简单理解为两天搜刮、一夜决战:

阶段 时长 该做的事
第 1 天(探索) 约 15 分钟 抢开宝箱、清小怪攒卢恩、在赐福升级、进教堂补药瓶
第 1 夜(夜晚 Boss) 打到击败为止 迎战首夜 Boss,打完回满血、蓝与药瓶
第 2 天(探索) 约 15 分钟 地图不变、白天进度保留,精英怪会被标记出来方便补强
第 2 夜(夜晚 Boss) 打到击败为止 更强的一夜 Boss,成败往往决定这局能否走到最后
第 3 天(夜之王) 视战斗而定 在灵魂避难所最后换装后,穿过石化树之门挑战夜之王

夜潮是这套节奏的推手:大约开局 4 分半后,地图上出现一圈蓝色夜潮并开始收缩,约 11 分钟时会二次加速,白天结束时贴着夜间 Boss 的战场。圈外会持续掉血,且伤害随时间陡增,硬留在外面几分钟就会被直接清掉。也就是说,白天你其实一直在被倒计时推向夜晚。

十位渡夜者一览#

玩家角色被统称为渡夜者。基础版有 8 位(6 位初始可选,女爵与复仇者需完成支线解锁),DLC《见弃空洞者》再加入学者与送葬者两位。每位渡夜者都有一套固有能力、一项技艺与一招绝招。

渡夜者 定位 起始装备 特点
追踪者 全能近战 大剑 + 小盾 能力值均衡,格挡与机动兼备,绝招爆发与削韧出色,最易上手
守护者 前线防御 戟 + 大盾 生命与精力最高,可长时间举盾,绝招能飞天砸地并救援队友
铁之眼 远程输出 弓 灵巧出众,可标记敌人为全队创造弱点,并能远距离复活队友
女爵 敏捷刺客 短剑 可连续滑步闪避,技艺能重演敌人近期受到的伤害,绝招令全队隐身(需解锁)
无赖 重装强攻 大斧/大槌/特大武器 血量、力气与强韧度极高,普通攻击不被打断,绝招立起图腾柱为全队增伤
复仇者 召唤辅助 爪 + 圣印记 召唤家人灵魂协同作战,信仰极高,偏支援定位(需解锁)
隐士 远程法术 法杖 智力与信仰双高,吸收元素标记转化出独特法术,绝招为队友命中回血回蓝
执行者 居合反击 刀 敏捷与感应出众,弹反窗口极宽,绝招可变身凶兽并获得额外血条
学者 增益减益 刺剑 DLC 角色,通过战场观察为队友上增益、为敌人上减益(需 DLC + 解锁)
送葬者 力量信仰 大槌 DLC 角色,力气与信仰突出,擅长救援与复活联动(需 DLC + 解锁)

夜之王一览#

夜之王是第三天登场的主 Boss,基础版共 8 位,每一局由你在圆桌厅堂的赐福处选定。每位夜之王都有一条脚本化的属性弱点,同一个弱点在第 1、2 夜遇到其手下时同样生效。

夜之王 远征名 特征 弱点
格拉迪乌斯 黑夜野兽 三头猎犬,持锁链剑,可分裂成三头野狼,造成火焰伤害 神圣
艾德雷 黑夜男爵 横颚巨龙,掌握重力之力,造成雷电伤害 中毒
格诺斯特 黑夜之智 白蛾与大虫的组合体,造成魔力伤害并施放中毒 火焰
玛利斯 黑夜深海 形似宇宙存在的巨物,施放睡眠 雷电
利普拉 黑夜之魔 山羊头人形,兼用癫火与圣属性祷告,造成神圣并附带发狂 发狂
弗格尔 黑夜光骑士 独臂戴面具的半人马,持巨剑,能再生左臂,造成神圣 雷电
卡莉果 黑夜雾霾 形似古龙的冰属性巨龙,造成魔力并附带冻伤 火焰
布德奇冥 黑夜化形者 初始黑夜王,位于所有夜之王的尽头,最强的一位 神圣

除此之外还有两类延伸内容:永夜之王是夜之王的限时强化版,双周轮换一批,击败后获得「为王之证」用于兑换特殊遗物;深夜模式则是本作的高难度挑战形态。

遗物与局外成长#

遗物是本作唯一的跨局成长。每完成一局(无论成败)都会结算出遗物,走到越远、打得越深,遗物数量与品质越好,击败夜之王收益最高。每名渡夜者有三个遗物槽,且各角色的可用遗物颜色不同,需要在圆桌厅堂的遗物仪式处配置。

成长方向 典型效果 意义
属性增益 直接提升某项能力值 开局就有更稳的底子
资源增益 提升掉落品质、增加开局资源 让每局的随机开局不那么看脸
能力改写 为既有技艺或绝招附加新效果 把角色的舒适区再往外推

搭配的纪律很简单:先补齐生存与容错,再谈上限。遗物不会因为你换角色而通用,所以早期建议先把一到两名主力喂厚,而不是十名角色平均分。

与《艾尔登法环》本体的差异#

项目 黑夜君临 艾尔登法环(本体)
游戏类型 三人合作肉鸽 开放世界动作 RPG
世界 宁姆韦德,每局随机重排的紧凑区域 完整的交界地,固定布局
角色 预设渡夜者,自带能力与绝招 自建褪色者,自由加点与流派
玩家人数 1 到 3 人(双人自 1.02 起) 单人为主,可选联机
单局时长 约 40 分钟一局 数十小时的主线
成长 局内升级 + 局外遗物 全局等级与装备,永久积累
死亡 推进到本局结算,遗物保留 掉落卢恩,可原地捡回
对战 纯 PVE,无玩家对战 有入侵等玩家对战要素
存档 与本作独立,不通用 单独一份存档

联机与平台#

  • 不需要本体:本作是独立游戏,可单独购买游玩,存档也与本体无关。
  • 人数:支持单人、双人与三人远征。双人模式是发售后 1.02 补丁才加入的。
  • 跨平台:同代主机内部可以互通——PlayStation 5 与 PlayStation 4 之间、Xbox 本代与上一代之间;但 PlayStation、Xbox 与 PC 三个阵营之间不能互相联机。同一阵营内的跨代互通是官方明确支持的,跨阵营则不支持。
  • 离线:单人可在离线模式下远征,此时不会匹配其他玩家。
  • 追忆任务:多名队员同时推进个人追忆任务会导致匹配失败,同一时间只能有一人推进。

配置要求#

配置 最低 推荐
操作系统 Windows 10 64 位 Windows 11 64 位
处理器 Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500 Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600
内存 12 GB 16 GB
显卡 NVIDIA GTX 1060 3GB / AMD RX 580 4GB NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8GB
DirectX 12 12
存储 30 GB 可用空间 30 GB 可用空间
声卡 Windows 兼容声卡 Windows 兼容声卡

常见问题速查#

问题 回答
需要买《艾尔登法环》本体吗? 不需要,本作是独立的游戏,存档也不共享
能单人玩吗? 可以,并可选择离线模式;单人难度会相应调整
两个人能玩吗? 可以,双人远征在 1.02 补丁后加入
支持跨平台吗? 仅同代主机内互通(PS5 与 PS4、Xbox 本代与上一代),三个阵营之间不通
一局多长时间? 单局约 40 分钟,其中前两天探索各约 15 分钟
有玩家对战吗? 没有,本作是纯 PVE 的合作肉鸽
有几名可玩角色? 基础版 8 位,DLC 再追加 2 位,共 10 位渡夜者
每局地图一样吗? 不一样,地图布局、敌人配置与掉落每局随机重排

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更新记录#

日期 内容
2026-09-26 整栏重写为已发售口径,修正职业、Boss 与联机平台等事实,并补齐 20 个子页
2025-12-04 DLC《见弃空洞者》上线,追加学者、送葬者与新夜之王
2025-09-11 免费更新加入高难度模式「深夜」(1.02.2)
2025-07-31 1.02 补丁加入双人远征
2025-05-30 正式发售

内容最后验证于 2026-07