艾尔登法环 黑夜君临 — 完整攻略#
关于本攻略#
《艾尔登法环 黑夜君临》由 FromSoftware 开发、万代南梦宫娱乐发行,2025 年 5 月 30 日登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 与 PlayStation 4,以及 Xbox 本代与上一代主机。它借用《艾尔登法环》的世界观与动作手感,玩法却整套换掉:不再是几十小时的开放世界探索,而是三名渡夜者组队、每局约 40 分钟的三日远征。
本作是独立游戏,不需要也不共享《艾尔登法环》本体的存档。玩家不再自建角色,而是从一批预设英雄「渡夜者」中挑选出战;装备与等级每局清零,唯一带得走的是「遗物」带来的跨局成长。一局之内,你在随机重排的宁姆韦德(Limveld)搜刮、升级、强化武器,扛过两次黑夜的夜间 Boss,最后直面八位夜之王之一。
本攻略覆盖渡夜者职业详解、三日远征的昼夜节奏与夜潮缩圈、夜之王与夜晚 Boss 的打法、遗物与局外成长、隐藏职业解锁、联机与平台差异,以及配置与常见问题。
| 玩家类型 | 推荐阅读 |
|---|---|
| 完全新手 | 新手入门→三日远征详解→操作与设置→常见问题 |
| 已玩过本体 | 与本体差异→渡夜者职业详解→遗物与局外成长 |
| 想打夜之王 | 夜之王与 Boss 攻略→角色搭配与阵容→武器与装备 |
| 单人玩家 | 单人模式攻略→渡夜者职业详解→技巧指南 |
| 只有一名朋友 | 联机与合作指南→角色搭配与阵容(双人自 1.02 起支持) |
核心特色#
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 三人合作肉鸽 | 每局约 40 分钟,地图、敌人、Boss 每局随机重排,局内成长不带出 |
| 独立衍生作 | 无需拥有《艾尔登法环》本体,存档也完全独立 |
| 预设英雄 | 十位渡夜者(基础 8 位 + DLC 2 位),各有专属能力、技艺与绝招 |
| 三日远征 | 两天探索期各约 15 分钟,第三天直接决战夜之王 |
| 夜潮缩圈 | 「夜潮」随白天推进不断收缩,把队伍逼向夜间 Boss 战场 |
| 夜之王 | 八位主 Boss,其余为限时强化版「永夜之王」 |
| 遗物系统 | 局外成长核心,每名渡夜者三个遗物槽,效果跨局保留 |
| 变动地貌 | 每局可能触发陨石、蚁群、火山等动态事件,改写地图局部 |
| 联机形态 | 支持单人、双人(1.02 起)与三人;同代主机内可跨平台,跨机种不通 |
| 纯 PVE | 没有玩家对战,合作与生存是唯一的对抗方式 |
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三日远征:一局到底在干嘛#
本作的「三天」是叙事包装,实际结构可以简单理解为两天搜刮、一夜决战:
| 阶段 | 时长 | 该做的事 |
|---|---|---|
| 第 1 天(探索) | 约 15 分钟 | 抢开宝箱、清小怪攒卢恩、在赐福升级、进教堂补药瓶 |
| 第 1 夜(夜晚 Boss) | 打到击败为止 | 迎战首夜 Boss,打完回满血、蓝与药瓶 |
| 第 2 天(探索) | 约 15 分钟 | 地图不变、白天进度保留,精英怪会被标记出来方便补强 |
| 第 2 夜(夜晚 Boss) | 打到击败为止 | 更强的一夜 Boss,成败往往决定这局能否走到最后 |
| 第 3 天(夜之王) | 视战斗而定 | 在灵魂避难所最后换装后,穿过石化树之门挑战夜之王 |
夜潮是这套节奏的推手:大约开局 4 分半后,地图上出现一圈蓝色夜潮并开始收缩,约 11 分钟时会二次加速,白天结束时贴着夜间 Boss 的战场。圈外会持续掉血,且伤害随时间陡增,硬留在外面几分钟就会被直接清掉。也就是说,白天你其实一直在被倒计时推向夜晚。
十位渡夜者一览#
玩家角色被统称为渡夜者。基础版有 8 位(6 位初始可选,女爵与复仇者需完成支线解锁),DLC《见弃空洞者》再加入学者与送葬者两位。每位渡夜者都有一套固有能力、一项技艺与一招绝招。
| 渡夜者 | 定位 | 起始装备 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 追踪者 | 全能近战 | 大剑 + 小盾 | 能力值均衡,格挡与机动兼备,绝招爆发与削韧出色,最易上手 |
| 守护者 | 前线防御 | 戟 + 大盾 | 生命与精力最高,可长时间举盾,绝招能飞天砸地并救援队友 |
| 铁之眼 | 远程输出 | 弓 | 灵巧出众,可标记敌人为全队创造弱点,并能远距离复活队友 |
| 女爵 | 敏捷刺客 | 短剑 | 可连续滑步闪避,技艺能重演敌人近期受到的伤害,绝招令全队隐身(需解锁) |
| 无赖 | 重装强攻 | 大斧/大槌/特大武器 | 血量、力气与强韧度极高,普通攻击不被打断,绝招立起图腾柱为全队增伤 |
| 复仇者 | 召唤辅助 | 爪 + 圣印记 | 召唤家人灵魂协同作战,信仰极高,偏支援定位(需解锁) |
| 隐士 | 远程法术 | 法杖 | 智力与信仰双高,吸收元素标记转化出独特法术,绝招为队友命中回血回蓝 |
| 执行者 | 居合反击 | 刀 | 敏捷与感应出众,弹反窗口极宽,绝招可变身凶兽并获得额外血条 |
| 学者 | 增益减益 | 刺剑 | DLC 角色,通过战场观察为队友上增益、为敌人上减益(需 DLC + 解锁) |
| 送葬者 | 力量信仰 | 大槌 | DLC 角色,力气与信仰突出,擅长救援与复活联动(需 DLC + 解锁) |
夜之王一览#
夜之王是第三天登场的主 Boss,基础版共 8 位,每一局由你在圆桌厅堂的赐福处选定。每位夜之王都有一条脚本化的属性弱点,同一个弱点在第 1、2 夜遇到其手下时同样生效。
| 夜之王 | 远征名 | 特征 | 弱点 |
|---|---|---|---|
| 格拉迪乌斯 | 黑夜野兽 | 三头猎犬,持锁链剑,可分裂成三头野狼,造成火焰伤害 | 神圣 |
| 艾德雷 | 黑夜男爵 | 横颚巨龙,掌握重力之力,造成雷电伤害 | 中毒 |
| 格诺斯特 | 黑夜之智 | 白蛾与大虫的组合体,造成魔力伤害并施放中毒 | 火焰 |
| 玛利斯 | 黑夜深海 | 形似宇宙存在的巨物,施放睡眠 | 雷电 |
| 利普拉 | 黑夜之魔 | 山羊头人形,兼用癫火与圣属性祷告,造成神圣并附带发狂 | 发狂 |
| 弗格尔 | 黑夜光骑士 | 独臂戴面具的半人马,持巨剑,能再生左臂,造成神圣 | 雷电 |
| 卡莉果 | 黑夜雾霾 | 形似古龙的冰属性巨龙,造成魔力并附带冻伤 | 火焰 |
| 布德奇冥 | 黑夜化形者 | 初始黑夜王,位于所有夜之王的尽头,最强的一位 | 神圣 |
除此之外还有两类延伸内容:永夜之王是夜之王的限时强化版,双周轮换一批,击败后获得「为王之证」用于兑换特殊遗物;深夜模式则是本作的高难度挑战形态。
遗物与局外成长#
遗物是本作唯一的跨局成长。每完成一局(无论成败)都会结算出遗物,走到越远、打得越深,遗物数量与品质越好,击败夜之王收益最高。每名渡夜者有三个遗物槽,且各角色的可用遗物颜色不同,需要在圆桌厅堂的遗物仪式处配置。
| 成长方向 | 典型效果 | 意义 |
|---|---|---|
| 属性增益 | 直接提升某项能力值 | 开局就有更稳的底子 |
| 资源增益 | 提升掉落品质、增加开局资源 | 让每局的随机开局不那么看脸 |
| 能力改写 | 为既有技艺或绝招附加新效果 | 把角色的舒适区再往外推 |
搭配的纪律很简单:先补齐生存与容错,再谈上限。遗物不会因为你换角色而通用,所以早期建议先把一到两名主力喂厚,而不是十名角色平均分。
与《艾尔登法环》本体的差异#
| 项目 | 黑夜君临 | 艾尔登法环(本体) |
|---|---|---|
| 游戏类型 | 三人合作肉鸽 | 开放世界动作 RPG |
| 世界 | 宁姆韦德,每局随机重排的紧凑区域 | 完整的交界地,固定布局 |
| 角色 | 预设渡夜者,自带能力与绝招 | 自建褪色者,自由加点与流派 |
| 玩家人数 | 1 到 3 人(双人自 1.02 起) | 单人为主,可选联机 |
| 单局时长 | 约 40 分钟一局 | 数十小时的主线 |
| 成长 | 局内升级 + 局外遗物 | 全局等级与装备,永久积累 |
| 死亡 | 推进到本局结算,遗物保留 | 掉落卢恩,可原地捡回 |
| 对战 | 纯 PVE,无玩家对战 | 有入侵等玩家对战要素 |
| 存档 | 与本作独立,不通用 | 单独一份存档 |
联机与平台#
- 不需要本体:本作是独立游戏,可单独购买游玩,存档也与本体无关。
- 人数:支持单人、双人与三人远征。双人模式是发售后 1.02 补丁才加入的。
- 跨平台:同代主机内部可以互通——PlayStation 5 与 PlayStation 4 之间、Xbox 本代与上一代之间;但 PlayStation、Xbox 与 PC 三个阵营之间不能互相联机。同一阵营内的跨代互通是官方明确支持的,跨阵营则不支持。
- 离线:单人可在离线模式下远征,此时不会匹配其他玩家。
- 追忆任务:多名队员同时推进个人追忆任务会导致匹配失败,同一时间只能有一人推进。
配置要求#
| 配置 | 最低 | 推荐 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 | Windows 11 64 位 |
| 处理器 | Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500 | Intel Core i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600 |
| 内存 | 12 GB | 16 GB |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1060 3GB / AMD RX 580 4GB | NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8GB |
| DirectX | 12 | 12 |
| 存储 | 30 GB 可用空间 | 30 GB 可用空间 |
| 声卡 | Windows 兼容声卡 | Windows 兼容声卡 |
常见问题速查#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 需要买《艾尔登法环》本体吗? | 不需要,本作是独立的游戏,存档也不共享 |
| 能单人玩吗? | 可以,并可选择离线模式;单人难度会相应调整 |
| 两个人能玩吗? | 可以,双人远征在 1.02 补丁后加入 |
| 支持跨平台吗? | 仅同代主机内互通(PS5 与 PS4、Xbox 本代与上一代),三个阵营之间不通 |
| 一局多长时间? | 单局约 40 分钟,其中前两天探索各约 15 分钟 |
| 有玩家对战吗? | 没有,本作是纯 PVE 的合作肉鸽 |
| 有几名可玩角色? | 基础版 8 位,DLC 再追加 2 位,共 10 位渡夜者 |
| 每局地图一样吗? | 不一样,地图布局、敌人配置与掉落每局随机重排 |
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更新记录#
| 日期 | 内容 |
|---|---|
| 2026-09-26 | 整栏重写为已发售口径,修正职业、Boss 与联机平台等事实,并补齐 20 个子页 |
| 2025-12-04 | DLC《见弃空洞者》上线,追加学者、送葬者与新夜之王 |
| 2025-09-11 | 免费更新加入高难度模式「深夜」(1.02.2) |
| 2025-07-31 | 1.02 补丁加入双人远征 |
| 2025-05-30 | 正式发售 |