匹诺曹的谎言#
游戏概述#
《匹诺曹的谎言》(Lies of P)由 Round8 Studio 开发、Neowiz 发行,于 2023 年 9 月正式发售,是一款取材自经典童话《木偶奇遇记》的黑暗改编类魂动作游戏。故事舞台设定在克拉特市(Krat):这座曾经辉煌的城市因人偶失控而陷入全面崩坏,玩家扮演人偶匹诺曹,在暴走的人偶群与垂死的城市之间穿行,寻找杰佩托的下落,并逐步逼近这座城市陨落的真相。
「谎言」是本作的叙事核心。玩家在关键对话节点上选择说谎或说真话,将把故事引向不同的结局路线;而类魂式的碎片化叙事,则把克拉特的历史藏在一封封信件、一段段台词与一片片废墟之中。
核心系统速览#
| 系统 | 说明 |
|---|---|
| P 器官(P-Organ) | 角色成长核心,共 7 个 Phase、28 项升级,全部由石英(Quartz)驱动解锁 |
| 武器组合 | 武器由刀刃与手柄两部分构成,可自由拆分重组,衍生出不同的战斗手感 |
| 军团义手(Legion Arms) | 左臂义手提供牵引、输出、防御等多样化的战术功能 |
| 完美格挡 | 精准化解敌人攻击的核心防御技巧,削精收益固定为 57 |
| 双属性异常 | 武器可附着腐蚀、放电等属性异常,构成进攻端的组合维度 |
以下分别展开。
P 器官:石英驱动的成长树#
P 器官是匹诺曹的能力成长核心,整个体系分为 7 个 Phase,合计 28 项升级,全部依靠石英解锁。石英通过探索场景、击败强敌等途径获得,让「探索」与「成长」直接挂钩。
- 每个 Phase 对应一批新的升级槽位,越靠后的项目对战斗风格的影响越大;
- 升级项覆盖生存、输出与功能强化方向,加点顺序应当服务于你的武器与义手搭配;
- 前期不必纠结「最优解」,先把石英投入到容错率相关的项目上,通关体验会顺滑很多。
武器:刀刃与手柄的自由组合#
本作武器由「刀刃」与「手柄」两部分组成,可以自由拆分重组:
- 刀刃决定基础攻击形态,包括攻击动作、攻击距离与附着属性异常的类型;
- 手柄决定挥舞节奏与战技,并影响属性补正的倾向;
- 组合是本作构筑的基础:同一副刀刃换上不同手柄,从攻速到战技都会截然不同。
与其反复重建角色,不如把每一把新刀刃都装到常用手柄上试一试手感——这是本作最独特的乐趣所在。
军团义手:左臂的战术延伸#
匹诺曹的左臂可以替换为各种军团义手,为战斗提供武器之外的第三种手段:有的义手负责把远处的敌人拉近身位,有的负责远程消耗或范围输出,也有以防御强化为主的类型。义手与武器战技、属性异常相互配合,构成了本作战斗的另一条构筑主线。
完美格挡:防御端的核心#
本作的防御核心是完美格挡:在敌人攻击命中的瞬间按下格挡,即可化解攻击并获得削精收益——无论武器与对手如何,这一收益固定为 57。
- 与翻滚闪避相比,完美格挡鼓励贴身对峙,是处理人偶系敌人连段的主要手段;
- 格挡失败会转入普通防御并承受削精与部分伤害,掌握每类敌人的出手节奏是必修课;
- 连续的完美格挡能把敌人打入可处决状态,是 Boss 战中重要的输出窗口。
双属性异常:进攻端的另一维度#
武器的刀刃可以附着属性异常,本作采用双属性异常设计,腐蚀、放电等均为常见类型。攻击命中会逐步累积异常值,异常生效后能明显改变战斗节奏;围绕两种异常的取舍与搭配,是配装时的重要考量。
结局与隐藏 Boss#
本作围绕「谎言」设计了说谎与真话两条结局路线:玩家在剧情关键节点上的每一次抉择,都会把故事推向不同的终局。一周目建议按自己的直觉作答,让故事成为「你的故事」。
对追求完整体验的玩家而言,更重要的是:达成真结局路线后,游戏将解锁隐藏 Boss 无名傀儡(Nameless Puppet)。这场隐藏 Boss 战被视为全游戏难度最高的一战,也是整个故事真正的尾声。
栏目导航#
本栏目按主题拆分为以下页面,可按需阅读:
| 板块 | 内容 |
|---|---|
| 新手入门 | 开局属性选择、前期路线与上手要点 |
| 战斗系统 | 完美格挡、闪避与武器机制的完整拆解 |
| Boss 攻略 | 全 Boss 打法与应对要点 |
| 武器图鉴 | 刀刃与手柄的组合参考 |
| 军团义手 | 各义手的功能与升级路线 |
| P 器官 | 成长树加点思路与优先级 |
| 配装推荐 | 不同流派的武器与义手搭配 |
| 强化升级 | 武器强化与成长资源规划 |
| 敌人图鉴 | 各类敌人与精英怪的应对 |
| 区域探索 | 克拉特各区域流程与捷径 |
| 任务攻略 | NPC 支线的选择分支 |
| 剧情解析 | 主线梳理与结局考据 |
| 角色档案 | NPC 背景与互动要点 |
| 全收集 | 收集要素汇总 |
| 隐藏内容 | 隐藏区域与秘密 |
| 成就列表 | 成就解锁条件 |
| 实用技巧 | 进阶战斗心得 |
| 后期与二周目 | 通关后内容与继承要素 |
| 新游戏+ | 二周目的变化与挑战 |
| DLC 内容 | 《序曲》相关内容 |
阅读建议#
- 全新玩家:从「新手入门」开始,配合「战斗系统」建立防御端的肌肉记忆;
- 卡关玩家:优先查看对应的「Boss 攻略」与「区域探索」,再参考「配装推荐」调整构筑;
- 收集党:按「全收集」「隐藏内容」「成就列表」的顺序推进;
- 多周目玩家:关注「新游戏+」与「后期与二周目」,规划继承后的成长路线。
DLC:序曲(Overture)#
本作的大型 DLC《序曲》(Overture)于 2025 年发售,为克拉特的故事追加了新的篇章。DLC 沿用本体的武器组合、义手与 P 器官体系,在此基础上提供新的舞台与高强度的 Boss 挑战,建议在熟悉本体完美格挡的节奏后再进入。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 本作是什么类型? | 类魂动作游戏,取材自《木偶奇遇记》的黑暗改编 |
| 有几条结局路线? | 两条:说谎路线与真话路线 |
| 真结局有什么内容? | 解锁隐藏 Boss 无名傀儡(Nameless Puppet) |
| P 器官一共能升多少项? | 共 7 个 Phase、28 项升级,全部由石英驱动 |
| 武器可以拆开重组吗? | 可以,刀刃与手柄的自由组合是本作的核心构筑系统 |
| 有 DLC 吗? | 大型 DLC《序曲》(Overture)于 2025 年发售 |
相关游戏#
如果喜欢本作,也可以关注同属类魂谱系的《黑暗之魂》系列、《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》,以及以高难度动作为卖点的《剑星》与《仁王》系列。
版本记录#
| 日期 | 内容 |
|---|---|
| 2026-10-02 | 重写栏目首页:删除无出处的帧数、评分、销量、结局数量等编造数据,统一为当前真实口径 |
| 2026-07-28 | 首页全面扩写,新增导航与系统详解章节 |
| 2026-07-22 | 新增 DLC 页面和隐藏内容页面 |
| 2026-07-15 | 完成 Boss 攻略、武器图鉴、全收集等核心页面 |
| 2026-07-01 | 攻略初始版本上线,包含新手入门和战斗系统 |