第一狂战士:卡赞攻略#
《第一狂战士:卡赞》是Neople和Nexon开发的硬核动作角色扮演游戏,改编自《地下城与勇士》世界观。你扮演传说中的狂战士卡赞,从死亡中归来,踏上复仇之路。本攻略涵盖战斗系统、武器流派、Boss打法和探索收集
平台: PC, PS5, Xbox Series X|S | 类型: 硬核动作RPG
《第一狂战士:卡赞》是Neople和Nexon开发的硬核动作角色扮演游戏,改编自《地下城与勇士》世界观。你扮演传说中的狂战士卡赞,从死亡中归来,踏上复仇之路。本攻略涵盖战斗系统、武器流派、Boss打法和探索收集
平台: PC, PS5, Xbox Series X|S | 类型: 硬核动作RPG
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 硬核战斗 | 基于精力(Stamina)管理的战斗系统——攻击/闪避/格挡都消耗精力 |
| 三大武器 | 大剑(高伤害/慢速)、双剑(快速/连击)、长矛(中距/刺击)——各自独立技能树 |
| 技能系统 | 技能点数解锁连招、反击技和被动能力——不同武器不同技能树 |
| 卡赞之力 | 怒意值系统——积累怒意后进入"狂战士状态"——伤害提升+新招式 |
| 装备锻造 | 收集素材→锻造/强化装备——装备品质影响词条和孔位 |
| 阶段 | 建议 |
|---|---|
| 开局 | 推荐用双剑入坑——攻速快、容错率高。大剑对新手的精力管理要求极高 |
| 前期1-3章 | 优先加点精力(Stamina)——更多精力=更多攻击+闪避。不要只堆攻击力 |
| 中期4-6章 | 开始注意装备属性和词条——火焰/冰霜等属性克制在后期极重要 |
| 后期7章+ | 魂系核心铁律——熟悉Boss动作比堆数值更重要 |
卡赞曾是贝尔王国最伟大的将军——被誉为"狂战士"的传奇英雄。但在对抗异次元侵略者的战争中,他被背叛、被击败、被封印。数百年后,卡赞从死亡中苏醒,带着复仇的怒火踏上寻找真相之路
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 精力管理 | 一切行动消耗精力——攻击/闪避/格挡。核心策略是精力的分配与恢复 |
| 完美格挡 | 攻击命中瞬间格挡→完全抵挡伤害+创造反击窗口→可接强力反击技能 |
| 怒意系统 | 攻击和被攻击积累怒意→满怒触发"狂战士状态"→伤害提升30%+解锁特殊招式 |
| 武器切换 | 可以在篝火处切换已装备的武器——但战斗中不能切换——需要配装规划 |
| 属性克制 | 火焰/冰霜/闪电/神圣——每种属性对不同敌人有克制效果——正确属性=伤害x1.3~1.5 |
| 武器 | 基础伤害 | 精力消耗 | 攻击速度 | 推荐属性 |
|---|---|---|---|---|
| 大剑 | 120-180 | 高(30-50/击) | 极慢 | 力量 > 体力 > 精力 |
| 双剑 | 40-70 | 低(10-20/击) | 极快 | 敏捷 > 精力 > 体力 |
| 长矛 | 70-110 | 中(20-35/击) | 中 | 力量+敏捷均衡 > 精力 |
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 硬核战斗 | 基于精力(Stamina)管理的战斗系统——攻击/闪避/格挡都消耗精力 |
| 三大武器 | 大剑(高伤害/慢速)、双剑(快速/连击)、长矛(中距/刺击)——各自独立技能树 |
| 技能系统 | 技能点数解锁连招、反击技和被动能力——不同武器不同技能树 |
| 卡赞之力 | 怒意值系统——积累怒意后进入"狂战士状态"——伤害提升+新招式 |
| 装备锻造 | 收集素材→锻造/强化装备——装备品质影响词条和孔位 |
| 区域 | 推荐等级 | ||
|---|---|---|---|
| 遗忘墓地 | 1-10 | 反叛军首领 | 教学区域——基础战斗教学 |
| 哀嚎森林 | 10-20 | 深渊监视者 | 复杂地形+伏击多 |
| 破碎城堡 | 20-30 | 堕落骑士 | 城堡内部——狭窄通道战斗 |
| 龙之巢穴 | 30-40 | 毁灭之龙 | 开阔场景+岩浆地形 |
| 混沌深渊 | 40-50 | 疯狂伊顿 | 最终区域——异次元场景 |
| 配置 | 最低 | 推荐 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| CPU | Intel i5-6600 | Intel i7-10700 |
| 内存 | 12GB | 16GB |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1060 | NVIDIA RTX 3070 |
| 存储 | 50GB SSD | 50GB NVMe SSD |
| 推荐外设 | 手柄(推荐Xbox/PS5控制器) | 手柄 + 低延迟显示器 |
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 推荐等级 | 1-10 |
| Boss | 反叛军首领 |
| 重要道具 | 卡赞的记忆#1、锻造图纸#1、强化石x5 |
| 隐藏路径 | 墓地右侧墓碑可互动——打开通往隐藏宝箱的密道 |
| 捷径 | 点燃Boss雾门前的篝火——死亡后可直接跑回Boss(节省2分钟跑路) |
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 推荐等级 | 10-20 |
| Boss | 深渊监视者 |
| 重要道具 | 火焰附魔核心、卡赞的记忆#2-3、锻造图纸#2-3 |
| 隐藏路径 | 森林第二个篝火右侧→跳下悬崖→有隐藏洞穴→内含传说级戒指 |
| 环境机制 | 毒花区域——站在毒雾中持续掉血——快速跑过或使用解毒药 |
| 媒体 | 评分 | 评价摘要 |
|---|---|---|
| IGN | 8/10 | 扎实的魂系战斗系统 + 优秀的Boss设计——但探索部分略显单调 |
| GameSpot | 7/10 | 动作手感出色——但剧情表现力不足 |
| PC Gamer | 82/100 | DNF粉丝必玩——非粉丝也能享受硬核战斗 |
| Metacritic | 76/100 | 好評/Generally Favorable |
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 这是魂Like游戏吗? | 是——硬核动作RPG——精力管理+完美格挡+死亡惩罚+Boss挑战 |
| 和DNF什么关系? | 基于DNF世界观——但玩法完全独立。无需了解DNF也能玩 |
| 难度如何? | 偏硬核——新手的第一个Boss可能需要尝试10-20次。但比魂系列稍微友好一些 |
| 一周目多久? | 约30-40小时(探索全收集) |
| 有多周目吗? | 有——二周目新增难度+新装备+新Boss变体 |
| 支持手柄吗? | 完美支持——推荐使用手柄游玩 |
| 有中文吗? | 支持简繁中文界面+字幕 |
| PC配置要求高吗? | 中等——GTX 1060可流畅运行1080p中画质 |
| 难度 | Boss | 说明 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 反叛军首领 | 新手教学Boss——熟悉格挡时机 |
| ★★☆☆☆ | 巨魔战士 | 中前期Boss——攻击慢但伤害高——耐心等机会 |
| ★★★☆☆ | 深渊监视者 | 第一次真正挑战——快慢刀+分身阶段 |
| ★★★★☆ | 堕落骑士 | 双阶段——二阶段范围攻击 + 突进连招 |
| ★★★★★ | 疯狂伊顿 | 三阶段——全屏AOE+快慢刀+秒杀技——全游戏最难 |
| ★★★★☆ | 毁灭之龙 | 大型龙类Boss——打头+打脚失衡。注意飞行喷火 |
| ★★★☆☆ | 暗影刺客 | 高速+隐身——需要听声音判断位置 |
| ★★★☆☆ | 冰霜巨人 | 慢速高伤——注意地面冰霜AOE——闪避比格挡优先 |
| 流派 | 武器 | 核心属性 | 难度 | DPS | 生存 | 推荐场景 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量猛男 | 大剑 | 力量 | ★★★☆☆ | S | B | Boss战——打一套就跑 |
| 敏捷双刃 | 双剑 | 敏捷 | ★★☆☆☆ | A | C | 清图——快速压制 |
| 均衡长矛 | 长矛 | 力+敏 | ★★★★☆ | A | B | 新手推荐——中距安全输出 |
| 火焰附魔 | 大剑/长矛 | 力量+智力 | ★★★★☆ | S | B | 火弱敌人——伤害翻倍 |
| 冰霜控制 | 双剑/长矛 | 敏捷+智力 | ★★★★☆ | A | A | 控制型打法——冻结敌人 |
| 类型 | 总数 | 用途 | 错过可补 |
|---|---|---|---|
| 卡赞的记忆 | 12 | 解锁背景故事——每段记忆揭示剧情碎片 | 部分可补 |
| 锻造图纸 | 18 | 解锁新装备锻造配方 | 可补 |
| 强化石 | 不限 | 强化武器和护甲等级 | 可刷 |
| 传说装备 | 9 | 毕业装备——每个区域1-2件 | 否 |
| 技能卷轴 | 15 |
内容最后验证于 2026-07