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遗物守卫 / The Relic: First Guardian 封面艺术 Key Art

遗物守卫攻略 / The Relic: First Guardian Guide

遗物守卫(The Relic: First Guardian)是Moonlight Studios开发的后末日幻想动作RPG——你将扮演最后的守护者,在废墟文明的遗迹中保护远古遗物,对抗吞噬世界的暗蚀之力。五大职业、深度战斗系统、丰富的遗物收集和15+小时的史诗战役,为魂系爱好者带来全新体验。

The Relic: First Guardian is a post-apocalyptic fantasy action RPG by Moonlight Studios — play as the last Guardian, protecting ancient relics across ruined civilizations while battling the all-consuming Blight. Five classes, deep combat, rich relic collection, and a 15+ hour epic campaign deliver a fresh souls-like experience.

平台 / Platforms: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | 发售日 / Release: 2026年7月31日 / July 31, 2026 | 类型 / Genre: 动作RPG / Action RPG (Souls-like) | 开发商 / Developer: Moonlight Studios


/* ===== 游戏截图 ===== */

游戏截图 / Screenshots

游戏画面 / Gameplay

游戏画面 / Gameplay — 遗物守护者在废墟中战斗

关卡场景 / Level Scene

关卡场景 / Level Scene — 暗蚀侵蚀的远古遗迹

战斗场景 / Combat

战斗场景 / Combat — Boss战:深渊守门人


游戏概况 / Game Overview

项目 / Feature说明 / Description
开发商 / DeveloperMoonlight Studios
发行商 / PublisherArcane Games
游戏类型 / Genre后末日幻想动作RPG / Post-apocalyptic fantasy Action RPG
核心机制 / Core Mechanic魂系战斗 + 遗物收集与强化 + 五大职业 / Souls-like combat + Relic collection & enhancement + 5 classes
难度 / Difficulty4个难度等级——标准魂系难度曲线 / 4 difficulty tiers — standard souls-like curve
战役时长 / Campaign15-20小时主线 + 支线约10小时 / 15-20h main + ~10h side quests
特色 / Feature遗物驱动的技能系统、元素反应链、动态环境互动 / Relic-driven skill system, elemental reaction chains, dynamic environment
PC配置 / PC Requirements推荐:RTX 3060 / 16GB RAM / SSD / Recommended: RTX 3060, 16GB RAM, SSD

核心特色 / Key Features

特色 / Feature说明 / Description
五大职业 / Five Classes守护者(坦克)、哨兵(均衡)、暗影(刺客)、学者(法师)、猎人(远程)——每个职业有独立技能树和专属遗物 / Guardian(tank), Sentinel(balanced), Shadow(assassin), Scholar(mage), Ranger(ranged) — each with unique skill tree and专属 relics
遗物系统 / Relic System游戏核心——装备不同遗物获得被动加成和主动技能,遗物可升级、进化、组合 / Core system — equip relics for passive buffs and active skills; relics can be upgraded, evolved, combined
元素反应链 / Elemental Reactions火+冰=蒸汽遮蔽、雷+水=感电扩散等——利用元素组合创造战斗优势 / Fire+Ice=Steam blind, Thunder+Water=Electro spread — use elemental combos for combat advantage
动态环境 / Dynamic Environment破坏场景物体、利用地形高低差、触发环境陷阱 / Destructible objects, elevation advantages, environmental traps
遗物进化 / Relic Evolution特定遗物组合可触发进化——获得全新外观和更强能力 / Specific relic combinations trigger evolution — new appearance and enhanced abilities
死亡惩罚 / Death Mechanics经典魂系死亡机制——掉落遗物能量,可在死亡地点回收 / Classic souls-like death — drop relic energy, recoverable at death location

开局建议 / Starting Tips

#建议 / Tip说明 / Description
1选对职业 / Choose Your Class新手推荐守护者或哨兵——容错率高。暗影和猎人需要熟练弹反/走位 / Guardian or Sentinel for beginners — higher margin for error. Shadow and Ranger require parry/movement mastery
2遗物不嫌多 / Collect Every Relic每个遗物都有独特被动——即使不装备也能通过”遗物图书馆”提供微弱加成 / Every relic has unique passives — even unequipped ones provide small buffs via the Relic Library
3升级优先级 / Upgrade Priority武器 > 遗物 > 护甲。前期资源有限,优先强化主武器 / Weapon > Relic > Armor. Resources are scarce early — prioritize your main weapon
4元素反应是关键 / Elemental Reactions利用环境中的元素源(水池、油桶)触发反应链——比硬砍效率高得多 / Use environmental elements (water pools, oil barrels) for reaction chains — far more efficient than brute force
5记住篝火位置 / Mark Warp Points地图上有隐藏的传送点——激活后可在区域间快速移动 / Hidden warp points exist — activate for fast travel between areas
6弹反练习 / Practice Parrying弹反成功可获得”守护者时刻”——3秒内所有伤害翻倍。在第一个小Boss处反复练习 / Perfect parry triggers “Guardian Moment” — double all damage for 3s. Practice at the first mini-boss
7不要忽视支线 / Don’t Skip Side Quests支线奖励稀有遗物和升级材料——远比刷普通怪效率高 / Side quests reward rare relics and upgrade materials — far more efficient than grinding regular enemies

游戏概况对比 / Game Context Comparison

对比项 / ComparisonThe Relic: First Guardian艾尔登法环 / Elden Ring黑暗之魂3 / Dark Souls III
战斗节奏 / Combat Pace中速——遗物技能混入 / Medium — relic skills mixed in慢速——精力管理为主 / Slow — stamina-focused中速——弹反为核心 / Medium — parry-focused
遗物/装备系统 / Relic/Gear遗物驱动被动+主动 / Relic-driven passives + actives武器+战灰+法术 / Weapon + Ashes + Spells武器+法术 / Weapon + Spells
职业系统 / Class System5个职业+自由技能点 / 5 classes + free skill points10个起始职业 / 10 starting classes无职业系统 / No class system
元素系统 / Elemental6元素反应链 / 6-element reaction chains3元素(火/雷/魔) / 3 elements2元素(火/魔) / 2 elements
死亡惩罚 / Death Penalty掉落遗物能量 / Drop relic energy掉落卢恩 / Drop runes掉落灵魂 / Drop souls
多人模式 / Multiplayer2人合作 + PvP竞技场 / 2-player co-op + PvP arena最多3人合作 / Up to 3-player co-op3人合作 / 3-player co-op

版本与价格 / Editions & Pricing

版本 / Edition售价 / Price包含内容 / Contents
标准版 / Standard$59.99 / ¥298完整游戏 / Full game
豪华版 / Deluxe$79.99 / ¥398游戏 + 数字艺术集 + 原声带 + 额外遗物皮肤 / Game + artbook + soundtrack + relic skins
典藏版 / Collector’s$149.99 / ¥698豪华版 + 实体遗物复制品 + 铁盒 + 地图 / Deluxe + physical relic replica + steelbook + map

入门资源 / Getting Started Resources


预购奖励与版本对比 / Pre-order Bonuses & Editions Comparison

版本 / Edition售价 / Price预购奖励 / Pre-order Bonus独占内容 / Exclusive
标准版 / Standard$59.99 / ¥298守护者皮肤”远古铠甲” / “Ancient Armor” Guardian skin无 / None
豪华版 / Deluxe$79.99 / ¥398守护者皮肤 + 数字艺术集 + 原声带4个额外遗物皮肤 / 4 extra relic skins
典藏版 / Collector’s$149.99 / ¥698豪华版全部 + 实体遗物复制品 + 铁盒 + 地图限定”远古守护者”称号 / Limited “Ancient Guardian” title

拓展阅读: 关注NTGame获取遗物守卫最新DLC和更新信息 / Extras: Follow NTGame for the latest Relic DLC and update info

发售日期以官方信息为准 / Release dates subject to change

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