新手入门攻略 / The Relic: First Guardian Beginner Guide
本指南将帮助你快速了解《遗物守卫》的核心系统,从角色创建到第一次Boss战的完整入门路线。
This guide will help you quickly understand The Relic: First Guardian’s core systems — a complete walkthrough from character creation to your first boss fight.
角色创建 / Character Creation
游戏开始时你需要选择职业、外观和起源故事。职业决定初始属性、武器和技能;外观纯属自定义;起源故事影响少量对话选项和初期NPC互动。
At game start you choose a class, appearance, and origin story. Class determines initial stats, weapons, and skills; appearance is purely cosmetic; origin story affects minor dialogue options and early NPC interactions.
职业选择 / Class Selection
| 职业 / Class | 定位 / Role | 初始武器 / Starting Weapon | 初始遗物 / Starting Relic | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|---|---|
| 守护者 / Guardian | 坦克·近战 / Tank · Melee | 巨剑 / Greatsword | 守护者之盾·减伤15% / Guardian Shield · 15% damage reduction | ⭐ 简单 / Easy |
| 哨兵 / Sentinel | 均衡·近战 / Balanced · Melee | 长剑+盾 / Sword + Shield | 哨兵之环·精力恢复+20% / Sentinel Ring · 20% stamina regen | ⭐ 简单 / Easy |
| 暗影 / Shadow | 刺客·高输出 / Assassin · High DPS | 双匕首 / Dual Daggers | 暗影斗篷·暴击率+12% / Shadow Cloak · 12% crit rate | ⭐⭐⭐ 困难 / Hard |
| 学者 / Scholar | 法师·元素 / Mage · Elemental | 法杖 / Staff | 学者之书·元素伤害+18% / Scholar’s Book · 18% elemental damage | ⭐⭐ 中等 / Medium |
| 猎人 / Ranger | 远程·灵活 / Ranged · Flexible | 长弓 / Longbow | 猎人之眼·弱点伤害+25% / Hunter’s Eye · 25% weak point damage | ⭐⭐ 中等 / Medium |
起源故事 / Origin Story
| 起源 / Origin | 背景 / Background | 影响 / Effect |
|---|---|---|
| 遗迹守卫 / Ruin Keeper | 世代守护远古遗迹的家族后裔 / Heir to a family of relic keepers | 初始遗物升级材料+3 / +3 starting relic upgrade materials |
| 流浪学者 / Wandering Scholar | 研究暗蚀之力的学者 / Scholar studying the Blight | 初始元素抗性+10% / +10% elemental resistance |
| 灰烬战士 / Ash Warrior | 暗蚀战争中幸存的老兵 / Veteran survivor of the Blight War | 初始攻击力+8% / +8% starting attack |
| 被放逐者 / The Exiled | 因某种罪行被放逐的前守护者 / Former Guardian exiled for a crime | 初始金币+500 / +500 starting gold |
基础操作 / Basic Controls
控制方案 / Control Scheme
| 操作 / Action | PlayStation | Xbox | PC (键盘) / PC (Keyboard) |
|---|---|---|---|
| 移动 / Move | 左摇杆 / Left Stick | 左摇杆 / Left Stick | WASD |
| 轻攻击 / Light Attack | □ / Square | X / X | 鼠标左键 / Left Click |
| 重攻击 / Heavy Attack | △ / Triangle | Y / Y | 鼠标右键 / Right Click |
| 弹反 / Parry | L1 | LB | Q |
| 闪避 / Dodge | ✕ / Cross | A / A | Space |
| 遗物技能 / Relic Skill | R1 | RB | E |
| 遗物技能2 / Relic Skill 2 | R2 | RT | R |
| 使用道具 / Use Item | 方向键上 / D-pad Up | D-pad Up | F |
| 锁定目标 / Lock-on | 右摇杆按下 / R3 | R3 | Tab |
| 地图 / Map | 触摸板 / Touchpad | View | M |
攻击类型 / Attack Types
| 攻击类型 / Attack Type | 伤害 / Damage | 速度 / Speed | 精力消耗 / Stamina | 说明 / Description |
|---|---|---|---|---|
| 轻攻击连击 / Light Combo | 100% × 3 | 快 / Fast | 低 / Low | 基础输出手段 / Basic DPS |
| 重攻击 / Heavy Attack | 200%~280% | 慢 / Slow | 高 / High | 可破防·可蓄力 / Guard break · chargeable |
| 跳跃攻击 / Jump Attack | 150% | 中 / Medium | 中 / Medium | 空中起手·压制效果 / Aerial startup · stagger effect |
| 处决 / Execution | 400%~500% | 极慢 / Very Slow | 无 / None | 对失衡敌人触发 / Triggered on staggered enemies |
| 弹反反击 / Riposte | 350% | 快 / Fast | 无 / None | 弹反成功后按轻攻击 / Light attack after successful parry |
遗物系统详解 / Relic System Explained
遗物是《遗物守卫》最核心的系统——每个遗物提供一个被动效果和一个主动技能。你最多可以装备3个遗物,但可以携带最多12个遗物随时切换。
Relics are the core system of The Relic — each provides one passive effect and one active skill. You can equip up to 3 relics simultaneously but carry up to 12 for swapping.
遗物品质 / Relic Rarity
| 品质 / Rarity | 颜色 / Color | 属性数量 / Stats | 获取难度 / Drop Rate | 示例 / Example |
|---|---|---|---|---|
| 普通 / Common | 白色 / White | 1个被动 / 1 passive | 高 / High | 铁片盾·减伤5% / Iron Shard · 5% reduction |
| 稀有 / Rare | 蓝色 / Blue | 1被动+1主动 / 1 passive + 1 active | 中 / Medium | 火焰之心·火伤+15% + 火球术 / Heart of Flame · 15% fire + Fireball |
| 史诗 / Epic | 紫色 / Purple | 2被动+1主动 / 2 passives + 1 active | 低 / Low | 冰霜王冠·冰伤+20%+减CD + 冰墙 / Frost Crown · 20% ice + CD reduction + Ice Wall |
| 传说 / Legendary | 金色 / Gold | 2被动+2主动 / 2 passives + 2 actives | 极低 / Very Low | 混沌核心·全元素+10% + 混沌风暴 + 时间减速 / Chaos Core · +10% all elements + Chaos Storm + Time Slow |
| 远古 / Ancient | 红色 / Red | 3被动+2主动 / 3 passives + 2 actives | 固定掉落(仅Boss) / Fixed (Boss only) | 各Boss专属远古遗物 / Boss-exclusive Ancient relics |
遗物升级 / Relic Upgrading
| 升级阶段 / Stage | 材料需求 / Materials | 效果提升 / Effect Boost | 解锁等级 / Unlock Level |
|---|---|---|---|
| +1 → +3 | 遗物碎片×5 / Relic Shard ×5 | 被动效果+50% / Passive +50% | 默认 / Default |
| +4 → +6 | 遗物碎片×10 + 精炼石×2 / Shard ×10 + Refine Stone ×2 | 被动效果+100% / Passive +100% | 玩家等级20 / Player Lv.20 |
| +7 → +9 | 遗物碎片×20 + 精炼石×5 + 远古结晶×1 / Shard ×20 + Refine ×5 + Ancient Crystal ×1 | 被动效果+150%·解锁进化路线 / Passive +150% · unlock evolution | 玩家等级40 / Player Lv.40 |
| 远古进化 / Ancient Evolution | 远古结晶×3 + 对应元素核心×1 / Ancient Crystal ×3 + Element Core ×1 | 获得全新外观和技能 / New appearance and skills | 玩家等级50+ / Player Lv.50+ |
开局路线 / Opening Route
第一章:灰烬废墟 / Chapter 1: Ash Ruins
游戏从”灰烬废墟”开始——这是教程区域,也是你学习基础战斗的地方。
The game begins in the Ash Ruins — a tutorial area where you learn basic combat.
| 步骤 / Step | 地点 / Location | 内容 / Content | 奖励 / Reward |
|---|---|---|---|
| 1 | 废墟入口 / Ruins Entrance | 触发开场过场动画,了解世界观 | 初始武器+遗物 / Starting weapon + relic |
| 2 | 训练场 / Training Ground | 学习轻攻击、重攻击、闪避 | 基础操作完成 / Basic controls learned |
| 3 | 暗蚀走廊 / Blight Corridor | 遭遇第一批敌人(暗蚀兽) | 遗物碎片×10 / Relic Shard ×10 |
| 4 | 遗物祭坛 / Relic Altar | 发现第一个遗物祭坛——解锁遗物系统 | 守护者遗物(随机) / Guardian Relic (random) |
| 5 | 第一个精英怪 / First Elite | 暗蚀守卫——教你弹反时机 | 精炼石×2 / Refine Stone ×2 |
| 6 | 篝火 / Warp Point | 激活第一个传送点——存档·升级·休息 | 篝火解锁 / Warp Point unlocked |
第二章:沉没神殿 / Chapter 2: Sunken Temple
离开废墟后进入沉没神殿——第一个真正的挑战区域。敌人种类增加,地形复杂,首次遭遇精英怪巡逻。
After the Ruins, enter the Sunken Temple — the first real challenge area. Enemy variety increases, terrain gets complex, first elite patrols appear.
| 推荐等级 / Recommended Level | 推荐遗物等级 / Relic Level | 预计时长 / Est. Duration |
|---|---|---|
| Lv. 5-10 | +1 ~ +2 | 2-3小时 / 2-3 hours |
难度设置 / Difficulty Settings
| 难度 / Difficulty | 敌人伤害 / Enemy Damage | 敌人HP / Enemy HP | 死亡惩罚 / Death Penalty | 推荐人群 / Recommended For |
|---|---|---|---|---|
| 守护者模式 / Guardian Mode | 70% | 80% | 经验损失50% / -50% XP loss | 纯剧情体验·新手 / Story focus · beginners |
| 标准模式 / Standard | 100% | 100% | 经验损失100% / -100% XP loss | 大多数玩家 / Most players |
| 挑战模式 / Challenge | 130% | 120% | 经验+遗物能量双损失 / XP + relic energy loss | 有经验的魂系玩家 / Experienced souls players |
| 噩梦模式 / Nightmare | 180% | 150% | 完全死亡惩罚·遗物降级风险 / Full death penalty · relic downgrade risk | 硬核玩家·通关后解锁 / Hardcore · unlock after clear |
常见问题 / FAQ
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 什么职业最适合新手? / Best class for beginners? | 守护者或哨兵——高容错率,容许失误。守护者更偏向坦克,哨兵更均衡 / Guardian or Sentinel — high error tolerance. Guardian is tankier, Sentinel more balanced |
| 遗物可以重新分配吗? / Can relics be respecced? | 可以——在任意篝火处消耗”重铸石”重新分配遗物升级点数 / Yes — use Reforge Stone at any warp point to reallocate relic upgrade points |
| 死亡后遗物能量会消失吗? / Does relic energy disappear on death? | 不会完全消失——死亡后掉落50%遗物能量,可在死亡地点回收。但如果再次死亡前未回收,则永久丢失 / No — you drop 50% relic energy, recoverable at death point. Lost permanently if you die again before recovering |
| 联机合作何时解锁? / When does co-op unlock? | 第二章结束后解锁2人在线合作——通过篝火召唤伙伴 / Unlocks after Chapter 2 — summon companions via warp points |
| 游戏有New Game+吗? / Is there NG+? | 有——通关噩梦模式后解锁”远古轮回”模式,敌人全面强化,新增远古遗物掉落 / Yes — after clearing Nightmare, unlock “Ancient Cycle” with enhanced enemies and new Ancient relic drops |
游戏时间: 新手首次通关约20-30小时——全成就约60-80小时 / Playtime: First clear ~20-30h — all achievements ~60-80h
攻略持续更新中 / Guide continuously updated