Skip to Content
Welcome to NTGame - 免费游戏攻略 / Free Game Guides

新手入门攻略 / The Relic: First Guardian Beginner Guide

本指南将帮助你快速了解《遗物守卫》的核心系统,从角色创建到第一次Boss战的完整入门路线。

This guide will help you quickly understand The Relic: First Guardian’s core systems — a complete walkthrough from character creation to your first boss fight.


角色创建 / Character Creation

游戏开始时你需要选择职业、外观和起源故事。职业决定初始属性、武器和技能;外观纯属自定义;起源故事影响少量对话选项和初期NPC互动。

At game start you choose a class, appearance, and origin story. Class determines initial stats, weapons, and skills; appearance is purely cosmetic; origin story affects minor dialogue options and early NPC interactions.

职业选择 / Class Selection

职业 / Class定位 / Role初始武器 / Starting Weapon初始遗物 / Starting Relic难度 / Difficulty
守护者 / Guardian坦克·近战 / Tank · Melee巨剑 / Greatsword守护者之盾·减伤15% / Guardian Shield · 15% damage reduction⭐ 简单 / Easy
哨兵 / Sentinel均衡·近战 / Balanced · Melee长剑+盾 / Sword + Shield哨兵之环·精力恢复+20% / Sentinel Ring · 20% stamina regen⭐ 简单 / Easy
暗影 / Shadow刺客·高输出 / Assassin · High DPS双匕首 / Dual Daggers暗影斗篷·暴击率+12% / Shadow Cloak · 12% crit rate⭐⭐⭐ 困难 / Hard
学者 / Scholar法师·元素 / Mage · Elemental法杖 / Staff学者之书·元素伤害+18% / Scholar’s Book · 18% elemental damage⭐⭐ 中等 / Medium
猎人 / Ranger远程·灵活 / Ranged · Flexible长弓 / Longbow猎人之眼·弱点伤害+25% / Hunter’s Eye · 25% weak point damage⭐⭐ 中等 / Medium

起源故事 / Origin Story

起源 / Origin背景 / Background影响 / Effect
遗迹守卫 / Ruin Keeper世代守护远古遗迹的家族后裔 / Heir to a family of relic keepers初始遗物升级材料+3 / +3 starting relic upgrade materials
流浪学者 / Wandering Scholar研究暗蚀之力的学者 / Scholar studying the Blight初始元素抗性+10% / +10% elemental resistance
灰烬战士 / Ash Warrior暗蚀战争中幸存的老兵 / Veteran survivor of the Blight War初始攻击力+8% / +8% starting attack
被放逐者 / The Exiled因某种罪行被放逐的前守护者 / Former Guardian exiled for a crime初始金币+500 / +500 starting gold

基础操作 / Basic Controls

控制方案 / Control Scheme

操作 / ActionPlayStationXboxPC (键盘) / PC (Keyboard)
移动 / Move左摇杆 / Left Stick左摇杆 / Left StickWASD
轻攻击 / Light Attack□ / SquareX / X鼠标左键 / Left Click
重攻击 / Heavy Attack△ / TriangleY / Y鼠标右键 / Right Click
弹反 / ParryL1LBQ
闪避 / Dodge✕ / CrossA / ASpace
遗物技能 / Relic SkillR1RBE
遗物技能2 / Relic Skill 2R2RTR
使用道具 / Use Item方向键上 / D-pad UpD-pad UpF
锁定目标 / Lock-on右摇杆按下 / R3R3Tab
地图 / Map触摸板 / TouchpadViewM

攻击类型 / Attack Types

攻击类型 / Attack Type伤害 / Damage速度 / Speed精力消耗 / Stamina说明 / Description
轻攻击连击 / Light Combo100% × 35段 / 100% × 35 hits快 / Fast低 / Low基础输出手段 / Basic DPS
重攻击 / Heavy Attack200%~280%慢 / Slow高 / High可破防·可蓄力 / Guard break · chargeable
跳跃攻击 / Jump Attack150%中 / Medium中 / Medium空中起手·压制效果 / Aerial startup · stagger effect
处决 / Execution400%~500%极慢 / Very Slow无 / None对失衡敌人触发 / Triggered on staggered enemies
弹反反击 / Riposte350%快 / Fast无 / None弹反成功后按轻攻击 / Light attack after successful parry

遗物系统详解 / Relic System Explained

遗物是《遗物守卫》最核心的系统——每个遗物提供一个被动效果和一个主动技能。你最多可以装备3个遗物,但可以携带最多12个遗物随时切换。

Relics are the core system of The Relic — each provides one passive effect and one active skill. You can equip up to 3 relics simultaneously but carry up to 12 for swapping.

遗物品质 / Relic Rarity

品质 / Rarity颜色 / Color属性数量 / Stats获取难度 / Drop Rate示例 / Example
普通 / Common白色 / White1个被动 / 1 passive高 / High铁片盾·减伤5% / Iron Shard · 5% reduction
稀有 / Rare蓝色 / Blue1被动+1主动 / 1 passive + 1 active中 / Medium火焰之心·火伤+15% + 火球术 / Heart of Flame · 15% fire + Fireball
史诗 / Epic紫色 / Purple2被动+1主动 / 2 passives + 1 active低 / Low冰霜王冠·冰伤+20%+减CD + 冰墙 / Frost Crown · 20% ice + CD reduction + Ice Wall
传说 / Legendary金色 / Gold2被动+2主动 / 2 passives + 2 actives极低 / Very Low混沌核心·全元素+10% + 混沌风暴 + 时间减速 / Chaos Core · +10% all elements + Chaos Storm + Time Slow
远古 / Ancient红色 / Red3被动+2主动 / 3 passives + 2 actives固定掉落(仅Boss) / Fixed (Boss only)各Boss专属远古遗物 / Boss-exclusive Ancient relics

遗物升级 / Relic Upgrading

升级阶段 / Stage材料需求 / Materials效果提升 / Effect Boost解锁等级 / Unlock Level
+1 → +3遗物碎片×5 / Relic Shard ×5被动效果+50% / Passive +50%默认 / Default
+4 → +6遗物碎片×10 + 精炼石×2 / Shard ×10 + Refine Stone ×2被动效果+100% / Passive +100%玩家等级20 / Player Lv.20
+7 → +9遗物碎片×20 + 精炼石×5 + 远古结晶×1 / Shard ×20 + Refine ×5 + Ancient Crystal ×1被动效果+150%·解锁进化路线 / Passive +150% · unlock evolution玩家等级40 / Player Lv.40
远古进化 / Ancient Evolution远古结晶×3 + 对应元素核心×1 / Ancient Crystal ×3 + Element Core ×1获得全新外观和技能 / New appearance and skills玩家等级50+ / Player Lv.50+

开局路线 / Opening Route

第一章:灰烬废墟 / Chapter 1: Ash Ruins

游戏从”灰烬废墟”开始——这是教程区域,也是你学习基础战斗的地方。

The game begins in the Ash Ruins — a tutorial area where you learn basic combat.

步骤 / Step地点 / Location内容 / Content奖励 / Reward
1废墟入口 / Ruins Entrance触发开场过场动画,了解世界观初始武器+遗物 / Starting weapon + relic
2训练场 / Training Ground学习轻攻击、重攻击、闪避基础操作完成 / Basic controls learned
3暗蚀走廊 / Blight Corridor遭遇第一批敌人(暗蚀兽)遗物碎片×10 / Relic Shard ×10
4遗物祭坛 / Relic Altar发现第一个遗物祭坛——解锁遗物系统守护者遗物(随机) / Guardian Relic (random)
5第一个精英怪 / First Elite暗蚀守卫——教你弹反时机精炼石×2 / Refine Stone ×2
6篝火 / Warp Point激活第一个传送点——存档·升级·休息篝火解锁 / Warp Point unlocked

第二章:沉没神殿 / Chapter 2: Sunken Temple

离开废墟后进入沉没神殿——第一个真正的挑战区域。敌人种类增加,地形复杂,首次遭遇精英怪巡逻。

After the Ruins, enter the Sunken Temple — the first real challenge area. Enemy variety increases, terrain gets complex, first elite patrols appear.

推荐等级 / Recommended Level推荐遗物等级 / Relic Level预计时长 / Est. Duration
Lv. 5-10+1 ~ +22-3小时 / 2-3 hours

难度设置 / Difficulty Settings

难度 / Difficulty敌人伤害 / Enemy Damage敌人HP / Enemy HP死亡惩罚 / Death Penalty推荐人群 / Recommended For
守护者模式 / Guardian Mode70%80%经验损失50% / -50% XP loss纯剧情体验·新手 / Story focus · beginners
标准模式 / Standard100%100%经验损失100% / -100% XP loss大多数玩家 / Most players
挑战模式 / Challenge130%120%经验+遗物能量双损失 / XP + relic energy loss有经验的魂系玩家 / Experienced souls players
噩梦模式 / Nightmare180%150%完全死亡惩罚·遗物降级风险 / Full death penalty · relic downgrade risk硬核玩家·通关后解锁 / Hardcore · unlock after clear

常见问题 / FAQ

问题 / Question回答 / Answer
什么职业最适合新手? / Best class for beginners?守护者或哨兵——高容错率,容许失误。守护者更偏向坦克,哨兵更均衡 / Guardian or Sentinel — high error tolerance. Guardian is tankier, Sentinel more balanced
遗物可以重新分配吗? / Can relics be respecced?可以——在任意篝火处消耗”重铸石”重新分配遗物升级点数 / Yes — use Reforge Stone at any warp point to reallocate relic upgrade points
死亡后遗物能量会消失吗? / Does relic energy disappear on death?不会完全消失——死亡后掉落50%遗物能量,可在死亡地点回收。但如果再次死亡前未回收,则永久丢失 / No — you drop 50% relic energy, recoverable at death point. Lost permanently if you die again before recovering
联机合作何时解锁? / When does co-op unlock?第二章结束后解锁2人在线合作——通过篝火召唤伙伴 / Unlocks after Chapter 2 — summon companions via warp points
游戏有New Game+吗? / Is there NG+?有——通关噩梦模式后解锁”远古轮回”模式,敌人全面强化,新增远古遗物掉落 / Yes — after clearing Nightmare, unlock “Ancient Cycle” with enhanced enemies and new Ancient relic drops

游戏时间: 新手首次通关约20-30小时——全成就约60-80小时 / Playtime: First clear ~20-30h — all achievements ~60-80h

攻略持续更新中 / Guide continuously updated

Last updated on

NTGame 编辑团队 / Editorial Team本文由 NTGame 编辑团队撰写。我们致力于为玩家提供准确、实用、深入的游戏攻略内容。 发现错误?请在 GitHub 提交 Issue。

This article is written by the NTGame editorial team. We are committed to providing accurate, practical, and in-depth game guides. Found an error? Submit an issue on GitHub.