遗物系统详解 / The Relic: First Guardian Relic System
遗物是《遗物守卫》最核心的系统——每个遗物提供被动加成和主动技能,遗物的组合决定了你的战斗风格。本指南覆盖所有遗物类型、升级路线和最佳搭配推荐。
Relics are The Relic’s core system — each provides passive buffs and active skills, and relic combinations define your combat style. This guide covers all relic types, upgrade paths, and optimal builds.
遗物分类 / Relic Categories
| 类别 / Category | 数量 / Count | 获取方式 / How to Get | 特点 / Traits |
|---|---|---|---|
| 攻击型 / Offensive | 24个 | 敌人掉落·商店购买 / Enemy drops, shops | 增加伤害、暴击、元素伤害 / Damage, crit, elemental |
| 防御型 / Defensive | 18个 | 敌人掉落·商店购买 / Enemy drops, shops | 减伤、格挡、抗性 / DR, block, resistance |
| 辅助型 / Support | 16个 | 支线奖励·探索发现 / Side quests, exploration | 精力恢复、移速、经验加成 / STA regen, speed, XP bonus |
| 传说型 / Legendary | 12个 | 固定Boss掉落 / Fixed boss drops | 强力被动+主动 / Strong passives + actives |
| 远古型 / Ancient | 5个 | 噩梦难度Boss / Nightmare difficulty bosses | 最强遗物·独特进化路线 / Strongest relics · unique evolution |
攻击型遗物 / Offensive Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 冷却 / CD | 适合职业 / Best For |
|---|---|---|---|---|---|
| 火焰之心 / Heart of Flame | 稀有 / Rare | 火元素伤害+15% / +15% Fire | 火球术·发射火球造成150%火伤 / Fireball · 150% Fire dmg | 12s | 学者 / Scholar |
| 冰霜王冠 / Frost Crown | 史诗 / Epic | 冰元素伤害+20%·CD-10% / +20% Ice, -10% CD | 冰墙·创造3秒冰墙阻挡敌人 / Ice Wall · 3s wall blocking enemies | 18s | 学者 / Scholar |
| 雷霆之心 / Thunder Heart | 稀有 / Rare | 雷元素伤害+15% / +15% Thunder | 闪电链·对3个敌人造成120%雷伤 / Chain Lightning · 120% Thunder to 3 enemies | 14s | 学者 / Scholar |
| 暗蚀之牙 / Blight Fang | 史诗 / Epic | 暗元素伤害+18%·暴击率+5% / +18% Dark, +5% Crit | 暗蚀波·前方锥形暗伤180% / Blight Wave · 180% Dark cone | 15s | 暗影 / Shadow |
| 圣光之泪 / Holy Tear | 稀有 / Rare | 光元素伤害+15% / +15% Light | 圣光弹·追踪弹造成130%光伤 / Holy Bolt · 130% tracking Light | 10s | 猎人 / Ranger |
| 碎星者 / Star Breaker | 史诗 / Epic | 重攻击伤害+25% / +25% Heavy ATK | 星陨·大范围AOE造成200%伤害 / Starfall · 200% AoE | 20s | 守护者 / Guardian |
| 嗜血之刃 / Blood Blade | 稀有 / Rare | 攻击吸血+3% / +3% lifesteal | 血刃风暴·旋转攻击造成150%伤害并吸血 / Blood Storm · 150% + lifesteal | 16s | 暗影 / Shadow |
防御型遗物 / Defensive Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 冷却 / CD | 适合职业 / Best For |
|---|---|---|---|---|---|
| 守护者之盾 / Guardian Shield | 稀有 / Rare | 减伤15% / 15% DR | 格挡墙·3秒全队减伤30% / Block Wall · 3s 30% team DR | 25s | 守护者 / Guardian |
| 钢铁意志 / Iron Will | 史诗 / Epic | 低于30%HP时防御+40% / +40% DEF below 30% HP | 不屈·3秒内不会死亡 / Unyielding · 3s death immunity | 60s | 守护者 / Guardian |
| 哨兵之环 / Sentinel Ring | 稀有 / Rare | 精力恢复+20% / +20% STA regen | 精力涌泉·3秒精力无限 / Stamina Surge · 3s infinite STA | 30s | 哨兵 / Sentinel |
| 冰霜护甲 / Frost Armor | 稀有 / Rare | 冰抗+25%·火抗+10% / +25% Ice res, +10% Fire res | 冰甲·3秒减伤40%+反弹冰伤 / Frost Shield · 3s 40% DR + reflect Ice | 20s | 所有 / All |
| 元素护符 / Elemental Talisman | 史诗 / Epic | 全元素抗性+12% / +12% all elemental res | 元素护盾·5秒内免疫元素伤害 / Elemental Shield · 5s element immune | 35s | 所有 / All |
辅助型遗物 / Support Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 冷却 / CD | 适合职业 / Best For |
|---|---|---|---|---|---|
| 追风之靴 / Windstrider Boots | 稀有 / Rare | 移速+12% / +12% move speed | 疾风步·3秒移速翻倍 / Wind Sprint · 3s double speed | 20s | 暗影 / Shadow |
| 探索者之眼 / Explorer’s Eye | 稀有 / Rare | 隐藏物品显示范围+50% / +50% hidden item range | 真视·显示附近所有隐藏通道和宝箱 / True Sight · reveal all hidden paths + chests | 30s | 探索 / Exploration |
| 经验宝珠 / XP Orb | 稀有 / Rare | 经验获取+15% / +15% XP gain | 灵魂吸收·立即获得相当于击杀10个敌人的经验 / Soul Absorb · instant XP from 10 kills | 45s | 升级 / Leveling |
| 猎人之眼 / Hunter’s Eye | 稀有 / Rare | 弱点伤害+25% / +25% weak point | 精准标记·标记敌人弱点5秒·命中双倍伤害 / Mark · 5s weak point highlight, double hit | 15s | 猎人 / Ranger |
| 弹药回收 / Ammo Recovery | 史诗 / Epic | 弱点命中40%概率回收弹药 / 40% ammo on weak | 弹药风暴·3秒无限弹药 / Ammo Storm · 3s infinite ammo | 25s | 猎人 / Ranger |
传说型遗物 / Legendary Relics
| 遗物 / Relic | 掉落Boss / Dropped By | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 适合职业 / Best For |
|---|---|---|---|---|
| 混沌核心 / Chaos Core | 第三章Boss / Ch.3 Boss | 全元素+10%·暴击率+8% / +10% all elements, +8% Crit | 混沌风暴·5秒内随机释放6种元素攻击 / Chaos Storm · 5s random 6-element attacks | 学者 / Scholar |
| 噩梦之刃 / Nightmare Blade | 第五章Boss / Ch.5 Boss | 攻击力+20%·吸血+5% / +20% ATK, +5% lifesteal | 噩梦连斩·6段攻击每段180%伤害 / Nightmare Slash · 6 hits × 180% | 暗影 / Shadow |
| 永恒之盾 / Eternal Shield | 第四章Boss / Ch.4 Boss | 减伤20%·格挡率+15% / 20% DR, +15% block | 守护领域·5秒内全队减伤50%·免疫控制 / Guardian Domain · 5s 50% team DR + CC immune | 守护者 / Guardian |
| 风暴之眼 / Storm Eye | 第六章Boss / Ch.6 Boss | 精力恢复+30%·闪避无敌帧+25% / +30% STA regen, +25% i-frames | 时间减速·3秒内所有敌人动作速度-50% / Time Slow · 3s enemies -50% speed | 哨兵 / Sentinel |
| 猎神之弓 / Hunting God Bow | 第二章Boss / Ch.2 Boss | 弱点伤害+40%·暴击率+12% / +40% weak point, +12% Crit | 穿透之箭·射出穿透全屏的箭矢·命中所有敌人造成250%伤害 / Pierce Arrow · screen-wide arrow, 250% all enemies | 猎人 / Ranger |
远古遗物 / Ancient Relics
远古遗物是游戏中最强的遗物——仅在噩梦难度击败最终Boss后掉落,每个远古遗物都有独特的进化路线。
Ancient Relics are the strongest in the game — dropped only by Nightmare difficulty final bosses, each with a unique evolution path.
| 遗物 / Relic | 掉落条件 / Drop Condition | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 进化路线 / Evolution Path |
|---|---|---|---|---|
| 远古守护之心 / Ancient Guardian Heart | 噩梦难度最终Boss / Nightmare Final Boss | HP+20%·防御+25%·精力恢复+15% / +20% HP, +25% DEF, +15% STA regen | 守护者领域·8秒内全队不死·全属性+30% / Guardian Domain · 8s team immortal, +30% all stats | 永恒守卫 / Eternal Guardian |
| 远古暗影之心 / Ancient Shadow Heart | 噩梦难度最终Boss / Nightmare Final Boss | 暴击率+20%·暴击伤害+50%·攻速+15% / +20% Crit, +50% Crit dmg, +15% ATK speed | 暗影猎杀·隐身5秒·首次攻击必暴击+500% / Shadow Hunt · 5s stealth, first hit 500% | 永恒猎手 / Eternal Hunter |
| 远古元素之心 / Ancient Elemental Heart | 噩梦难度最终Boss / Nightmare Final Boss | 全元素+15%·反应伤害+40%·法术消耗-20% / +15% all elements, +40% reaction, -20% cost | 元素风暴·10秒内释放全元素风暴·每秒150%伤害 / Elemental Storm · 10s all elements, 150% per sec | 永恒贤者 / Eternal Sage |
| 远古猎神之心 / Ancient Hunter Heart | 噩梦难度最终Boss / Nightmare Final Boss | 弱点伤害+50%·弹药无限·射速+20% / +50% weak point, infinite ammo, +20% fire rate | 猎神降临·召唤猎神之箭雨·5秒内自动攻击所有敌人 / Hunting God · 5s auto-attack all enemies | 永恒猎神 / Eternal Hunting God |
| 远古哨兵之心 / Ancient Sentinel Heart | 噩梦难度最终Boss / Nightmare Final Boss | 精力恢复+40%·弹反窗口+40%·防御+20% / +40% STA regen, +40% parry, +20% DEF | 时空冻结·3秒内冻结时间·可自由攻击·所有攻击必弹反 / Time Freeze · 3s frozen time, free attacks, auto-parry | 永恒守望者 / Eternal Sentinel |
升级材料获取 / Upgrade Materials
| 材料 / Material | 获取方式 / How to Get | 掉落率 / Drop Rate | 用途 / Use |
|---|---|---|---|
| 遗物碎片 / Relic Shard | 所有敌人掉落 / All enemy drops | 高 / High | 遗物+1~+3 / Relic +1~+3 |
| 精炼石 / Refine Stone | 精英怪·宝箱·商店 / Elites, chests, shops | 中 / Medium | 遗物+4~+6 / Relic +4~+6 |
| 远古结晶 / Ancient Crystal | Boss掉落·隐藏宝箱 / Boss drops, hidden chests | 低 / Low | 遗物+7~+9 / Relic +7~+9 |
| 元素核心 / Element Core | 特定Boss·元素区域探索 / Specific bosses, elemental areas | 极低 / Very Low | 遗物进化 / Relic evolution |
| 重铸石 / Reforge Stone | 支线任务·隐藏商人 / Side quests, hidden merchants | 极低 / Very Low | 遗物升级重分配 / Relic respec |
遗物搭配推荐 / Recommended Relic Builds
守护者坦克流 / Guardian Tank Build
| 遗物槽 / Slot | 推荐遗物 / Recommended | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 遗物1 / Relic 1 | 守护者之盾 / Guardian Shield | 核心减伤 / Core DR |
| 遗物2 / Relic 2 | 钢铁意志 / Iron Will | 低HP保命 / Low HP survival |
| 遗物3 / Relic 3 | 永恒之盾 / Eternal Shield | 终极团队减伤 / Ultimate team DR |
暗影暴击流 / Shadow Crit Build
| 遗物槽 / Slot | 推荐遗物 / Recommended | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 遗物1 / Relic 1 | 暗影斗篷 / Shadow Cloak | 核心暴击率 / Core crit rate |
| 遗物2 / Relic 2 | 血之渴望 / Blood Thirst | 暴击吸血续航 / Crit lifesteal |
| 遗物3 / Relic 3 | 噩梦之刃 / Nightmare Blade | 终极输出 / Ultimate DPS |
学者反应流 / Scholar Reaction Build
| 遗物槽 / Slot | 推荐遗物 / Recommended | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 遗物1 / Relic 1 | 学者之书 / Scholar’s Book | 核心元素伤害 / Core elemental |
| 遗物2 / Relic 2 | 冰霜王冠 / Frost Crown | 冰元素+减CD / Ice + CD reduction |
| 遗物3 / Relic 3 | 混沌核心 / Chaos Core | 终极元素输出 / Ultimate elemental DPS |
猎人精准流 / Ranger Precision Build
| 遗物槽 / Slot | 推荐遗物 / Recommended | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 遗物1 / Relic 1 | 猎人之眼 / Hunter’s Eye | 核心弱点伤害 / Core weak point |
| 遗物2 / Relic 2 | 弹药回收 / Ammo Recovery | 弹药续航 / Ammo sustain |
| 遗物3 / Relic 3 | 猎神之弓 / Hunting God Bow | 终极远程输出 / Ultimate ranged DPS |
遗物图鉴 / Relic Catalog Summary
| 类别 / Category | 品质分布 / Rarity Distribution | 总数 / Total | 收集难度 / Collection Difficulty |
|---|---|---|---|
| 攻击型 / Offensive | 普通6·稀有10·史诗8 / Common 6, Rare 10, Epic 8 | 24 | 中等 / Medium |
| 防御型 / Defensive | 普通4·稀有8·史诗6 / Common 4, Rare 8, Epic 6 | 18 | 中等 / Medium |
| 辅助型 / Support | 普通4·稀有8·史诗4 / Common 4, Rare 8, Epic 4 | 16 | 中等偏低 / Below medium |
| 传说型 / Legendary | 传说12 / Legendary 12 | 12 | 低(固定Boss掉落) / Low (fixed boss drops) |
| 远古型 / Ancient | 远古5 / Ancient 5 | 5 | 极高(噩梦难度限定) / Very high (Nightmare only) |
| 总计 / Total | — | 75 | — |
攻略持续更新中 / Guide continuously updated