Sifu 封面艺术

师父:用一生复仇的功夫游戏#

《师父》(Sifu)是法国工作室 Sloclap 开发的清版动作(beat ’em up)功夫游戏,单人游玩。它最著名的设计是年龄机制:主角每次死亡都会当场起身变老,一路打到最终 Boss 时,你可能已经从 20 岁的青年熬成了白发老者。本栏目围绕这套核心机制,整理五关流程、五位 Boss 与两种结局的完整攻略。

游戏基本信息#

项目 详情
游戏名称 《师父》(Sifu)
类型 清版动作(beat ’em up)功夫游戏,单人
开发与发行 Sloclap(Steam 与 Epic 商店页发行商并列 Kepler Interactive)
总监 / 制作人 / 音乐 Jordan Layani / Pierre Tarno / Howie Lee
引擎 Unreal Engine 4
发售日期 2022 年 2 月 8 日(PS4、PS5、Windows Epic 商城);2022 年 11 月 8 日(Switch);2023 年 3 月 28 日(Xbox One、Xbox Series X/S、Steam)
平台 Windows(Epic/Steam)、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
价格 美区 39.99 美元;数字豪华版 49.99 美元(差价升级包 9.99 美元,含美术集、原声带、服装与拍照模式包)
语言 官方简体/繁体中文字幕,中文配音(含粤语),另有英语配音
武术基础 白眉拳(Pak Mei),动作指导为白眉拳师父 Benjamin Colussi(邦雅曼·居洛斯)
游戏时长 主线约 8 小时,含支线约 15 小时,全内容约 22 小时(HowLongToBeat 口径)
媒体评分 Metacritic PS5 版 81 分

其中发售日期需要特别注意:本作不是一次性全平台发售,而是分了三批——2022 年 2 月先上 PlayStation 与 Epic,年底登陆 Switch,2023 年 3 月才随 Arenas 扩展免费更新一起进入 Xbox 与 Steam。

剧情概述#

主角是一家武馆师父的独子。一伙自称「黎明会」(Dawn Group)的五人组织夜袭武馆——他们的首领杨本是师父的徒弟,为夺符印弑师,并下令手下法贾杀死师父的孩子。孩子靠一枚魔法护身符死而复生,代价是每次死亡都会变老。八年后,长大的主角带着护身符踏上复仇之路,从四名手下一路打到杨。

五位 Boss 与五个关卡#

游戏由序章加五个关卡组成,每关的据点主人就是一名 Boss,各自持有从五行守护者处夺来的符印:

顺序 Boss 头衔 符印 据点
第 1 关 法贾(Fajar) The Botanist(药师/植物学家) 木符 贫民窟(The Squats)
第 2 关 肖恩(Sean) The Fighter(斗士) 火符 夜店(The Club)
第 3 关 黑木(Kuroki) The Artist(艺术家) 水符 博物馆(The Museum)
第 4 关 锦凤(Jinfeng) The CEO(总裁) 金符 大厦(The Tower)
第 5 关 杨(Yang) The Leader(首领) 土符 圣所(The Sanctuary)

核心玩法循环#

师父的玩法可以概括为三件事的循环:打、防、老。

概念 说明
架势与处决 每个敌人都有架势条,打空后可以处决;Boss 二阶段两次打空架势,还会出现「放生」选项
格挡与闪避 格挡、闪避、回推、击倒、打晕构成防御与控场的基本手段
年龄机制 死亡后原地起身变老;每老 10 岁伤害提升、生命上限下降;年满 70 岁后再死亡即真死
神龛 每关约 3 个,从 9 种奖励(分 3 类)中选 1,奖励跨关卡保留
技能树 用经验值购买技能,同一技能累计购买 6 次后跨周目永久解锁
双结局 处决杨是复仇结局(时间循环);放生全部五名 Boss 达成武德(Wude)真结局

销量与获奖#

师父发售后表现出色:48 小时内销量超过 50 万份,约 3 周破 100 万份,2024 年 2 月突破 300 万份,2025 年 5 月超过 400 万份。奖项方面,本作获 TGA 2022 三项提名(最佳独立游戏、最佳动作游戏、最佳格斗游戏),拿下 Steam 大奖「Best Game You Suck At(最适合被虐)」,另有金摇杆「PlayStation 年度游戏」提名。2024 年 12 月,动画选集《秘密关卡》(Secret Level)在 Amazon Prime Video 上线了以本作为题的《Sifu: It Takes a Life》。

媒体评价方面,Metacritic 各平台得分为 PS5 81、Switch 81、PC 79、PS4 71;OpenCritic 顶尖评论家均分 81、84% 评论家推荐。IGN、GameSpot、Destructoid 均给出 9/10,游民星空给出 8.5/10。

版本与难度说明#

首发时游戏没有难度选择,难度完全由年龄机制自然调节。2022 年夏季更新起,游戏加入了难度模式(含简单难度)与玩法修饰词;简单模式下神龛另有「回春」(Rejuvenate)奖励,可以一次减 5 岁。2023 年 3 月的全平台更新加入了免费的 Arenas 扩展:9 个新场地、45 个挑战、5 种模式(Survival、Performance、Time Attack、Capture、Manhunt),约 10 小时的额外内容。2023 年 9 月的最终更新追加了自定义模式与随机修饰词。

快速导航#

常用术语#

术语 含义
架势 敌人头上的姿态条,打空后可处决
处决 架势打空后的终结攻击,普通敌人基本一击致命
放生 对 Boss 二阶段第二次打空架势后的宽恕选项
死亡计数 每次死亡加一的计数,起身复活时整体转为年龄
神龛 关卡中的增益选择点,奖励跨关卡保留
捷径 需击败小头目取得钥匙类道具解锁的近路
武德(Wude) 放生全部五名 Boss 后达成的真结局
经验值 购买技能与部分神龛奖励的资源

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内容最后验证于 2026-07