
师父:用一生复仇的功夫游戏#
《师父》(Sifu)是法国工作室 Sloclap 开发的清版动作(beat ’em up)功夫游戏,单人游玩。它最著名的设计是年龄机制:主角每次死亡都会当场起身变老,一路打到最终 Boss 时,你可能已经从 20 岁的青年熬成了白发老者。本栏目围绕这套核心机制,整理五关流程、五位 Boss 与两种结局的完整攻略。
游戏基本信息#
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 《师父》(Sifu) |
| 类型 | 清版动作(beat ’em up)功夫游戏,单人 |
| 开发与发行 | Sloclap(Steam 与 Epic 商店页发行商并列 Kepler Interactive) |
| 总监 / 制作人 / 音乐 | Jordan Layani / Pierre Tarno / Howie Lee |
| 引擎 | Unreal Engine 4 |
| 发售日期 | 2022 年 2 月 8 日(PS4、PS5、Windows Epic 商城);2022 年 11 月 8 日(Switch);2023 年 3 月 28 日(Xbox One、Xbox Series X/S、Steam) |
| 平台 | Windows(Epic/Steam)、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S |
| 价格 | 美区 39.99 美元;数字豪华版 49.99 美元(差价升级包 9.99 美元,含美术集、原声带、服装与拍照模式包) |
| 语言 | 官方简体/繁体中文字幕,中文配音(含粤语),另有英语配音 |
| 武术基础 | 白眉拳(Pak Mei),动作指导为白眉拳师父 Benjamin Colussi(邦雅曼·居洛斯) |
| 游戏时长 | 主线约 8 小时,含支线约 15 小时,全内容约 22 小时(HowLongToBeat 口径) |
| 媒体评分 | Metacritic PS5 版 81 分 |
其中发售日期需要特别注意:本作不是一次性全平台发售,而是分了三批——2022 年 2 月先上 PlayStation 与 Epic,年底登陆 Switch,2023 年 3 月才随 Arenas 扩展免费更新一起进入 Xbox 与 Steam。
剧情概述#
主角是一家武馆师父的独子。一伙自称「黎明会」(Dawn Group)的五人组织夜袭武馆——他们的首领杨本是师父的徒弟,为夺符印弑师,并下令手下法贾杀死师父的孩子。孩子靠一枚魔法护身符死而复生,代价是每次死亡都会变老。八年后,长大的主角带着护身符踏上复仇之路,从四名手下一路打到杨。
五位 Boss 与五个关卡#
游戏由序章加五个关卡组成,每关的据点主人就是一名 Boss,各自持有从五行守护者处夺来的符印:
| 顺序 | Boss | 头衔 | 符印 | 据点 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 关 | 法贾(Fajar) | The Botanist(药师/植物学家) | 木符 | 贫民窟(The Squats) |
| 第 2 关 | 肖恩(Sean) | The Fighter(斗士) | 火符 | 夜店(The Club) |
| 第 3 关 | 黑木(Kuroki) | The Artist(艺术家) | 水符 | 博物馆(The Museum) |
| 第 4 关 | 锦凤(Jinfeng) | The CEO(总裁) | 金符 | 大厦(The Tower) |
| 第 5 关 | 杨(Yang) | The Leader(首领) | 土符 | 圣所(The Sanctuary) |
核心玩法循环#
师父的玩法可以概括为三件事的循环:打、防、老。
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 架势与处决 | 每个敌人都有架势条,打空后可以处决;Boss 二阶段两次打空架势,还会出现「放生」选项 |
| 格挡与闪避 | 格挡、闪避、回推、击倒、打晕构成防御与控场的基本手段 |
| 年龄机制 | 死亡后原地起身变老;每老 10 岁伤害提升、生命上限下降;年满 70 岁后再死亡即真死 |
| 神龛 | 每关约 3 个,从 9 种奖励(分 3 类)中选 1,奖励跨关卡保留 |
| 技能树 | 用经验值购买技能,同一技能累计购买 6 次后跨周目永久解锁 |
| 双结局 | 处决杨是复仇结局(时间循环);放生全部五名 Boss 达成武德(Wude)真结局 |
销量与获奖#
师父发售后表现出色:48 小时内销量超过 50 万份,约 3 周破 100 万份,2024 年 2 月突破 300 万份,2025 年 5 月超过 400 万份。奖项方面,本作获 TGA 2022 三项提名(最佳独立游戏、最佳动作游戏、最佳格斗游戏),拿下 Steam 大奖「Best Game You Suck At(最适合被虐)」,另有金摇杆「PlayStation 年度游戏」提名。2024 年 12 月,动画选集《秘密关卡》(Secret Level)在 Amazon Prime Video 上线了以本作为题的《Sifu: It Takes a Life》。
媒体评价方面,Metacritic 各平台得分为 PS5 81、Switch 81、PC 79、PS4 71;OpenCritic 顶尖评论家均分 81、84% 评论家推荐。IGN、GameSpot、Destructoid 均给出 9/10,游民星空给出 8.5/10。
版本与难度说明#
首发时游戏没有难度选择,难度完全由年龄机制自然调节。2022 年夏季更新起,游戏加入了难度模式(含简单难度)与玩法修饰词;简单模式下神龛另有「回春」(Rejuvenate)奖励,可以一次减 5 岁。2023 年 3 月的全平台更新加入了免费的 Arenas 扩展:9 个新场地、45 个挑战、5 种模式(Survival、Performance、Time Attack、Capture、Manhunt),约 10 小时的额外内容。2023 年 9 月的最终更新追加了自定义模式与随机修饰词。
快速导航#
- 新手入门 — 操作、界面与开局须知
- 战斗系统 — 架势、格挡、闪避与处决
- Boss 攻略 — 五位 Boss 与放生条件
- 技能升级 — 经验值与永久解锁
- 流程攻略 — 五关全流程要点
- 年龄机制详解 — 死亡计数与降龄手段
- 神龛系统 — 奖励选择与跨关保留
- 捷径系统 — 小头目与钥匙
- 结局 — 复仇结局与武德真结局
- 剧情故事 — 黎明会与杨的真相
- 敌人图鉴 — 激怒敌人与死亡计数
- 武器系统 — 损耗与武器精通
- 成就奖杯 — 全平台成就口径
- 隐藏内容 — 侦探板收集
- 训练模式 — 武馆练习
- 评分系统 — 夏季更新的计分
- 图鉴 — 角色与场景图签
- 常见问题 — 高频疑问
- 新手技巧 — 实用建议汇总
- 进阶技巧 — 低龄通关与速通
常用术语#
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 架势 | 敌人头上的姿态条,打空后可处决 |
| 处决 | 架势打空后的终结攻击,普通敌人基本一击致命 |
| 放生 | 对 Boss 二阶段第二次打空架势后的宽恕选项 |
| 死亡计数 | 每次死亡加一的计数,起身复活时整体转为年龄 |
| 神龛 | 关卡中的增益选择点,奖励跨关卡保留 |
| 捷径 | 需击败小头目取得钥匙类道具解锁的近路 |
| 武德(Wude) | 放生全部五名 Boss 后达成的真结局 |
| 经验值 | 购买技能与部分神龛奖励的资源 |