常见问题#
本页汇总《师父》(Sifu)玩家最常问的问题。所有回答均以核查过的事实为准;没有可靠来源的问题,会明确标注「未收录」,本站不作推测。
购买与平台#
Q: 游戏在哪些平台发售?分别是什么时候?#
A: 分三批发售。 2022 年 2 月 8 日登陆 PS4、PS5 与 Windows(Epic 商城);2022 年 11 月 8 日登陆 Switch;2023 年 3 月 28 日登陆 Xbox One、Xbox Series X/S 与 Steam,同日全平台免费更新 Arenas 扩展。
Q: 卖多少钱?#
A: 美区标准版 39.99 美元,数字豪华版 49.99 美元。 豪华版与标准版差价 9.99 美元,升级包内含美术集、原声带、服装与拍照模式包。其他区域定价以各平台商店页为准。
Q: 需要联网才能玩吗?#
A: 不需要。 本作是纯单人游戏,无多人模式,全部内容均可离线游玩,网络仅用于更新下载与成就同步。
Q: 有中文吗?#
A: 有。 官方支持简体/繁体中文字幕,并提供中文配音(含粤语),另有英语配音。
年龄与死亡#
Q: 死亡后会发生什么?#
A: 原地起身变老。 死亡计数加 1,起身复活时把当前计数整体加进年龄——连续死亡时第 1 次加 1 岁、第 2 次加 2 岁、第 3 次加 3 岁,逐次递增。不存在「回到检查点重生」的机制。
Q: 年龄到 70 岁就结束了吗?#
A: 年满 70 岁后再次死亡才是真死。 护身符共 5 枚铜钱、每枚承载 10 年;70 岁后再死护身符不再生效,游戏结束。特殊情况下年龄可以超过 70 岁,理论上限 79 岁。
Q: 年龄变大是好事还是坏事?#
A: 各有利弊,但解锁限制是真风险。 已核实的规则:每老 10 岁(碎一枚铜钱)伤害提升、生命上限下降;超过特定年龄后部分技能与神龛奖励无法解锁。网传的各年龄段攻击力/生命值百分比表无官方来源,本站不予采用。
Q: 有没有办法变年轻?#
A: 有两类手段。 其一,神龛奖励「清除死亡计数」消耗 1000 经验值清零死亡计数,阻止计数转为年龄;其二,简单模式下神龛另有「回春」(Rejuvenate)奖励,选择后直接减 5 岁。此外击败精英敌人、激怒(Enraged)敌人各减 1 点死亡计数,击破 Boss 每阶段减 1 点;重打前序关卡以更低年龄通关后,后续起始年龄随之刷新。
Q: 死亡计数能降低吗?#
A: 能。 手段包括:神龛清零(1000 经验值)、击败精英敌人(减 1)、击败激怒敌人(减 1)、击破 Boss 阶段(每阶段减 1),以及重打关卡刷新整体年龄。
难度与模式#
Q: 有难度选择吗?#
A: 现在有了。 首发时游戏没有难度设置,但 2022 年夏季更新起加入了难度模式(含简单难度)与玩法修饰词。简单模式下神龛另有「回春」奖励。
Q: Arenas 扩展是什么?要另外花钱吗?#
A: 免费更新。 2023 年 3 月 28 日随 Xbox/Steam 版上线,全平台免费:9 个新场地、45 个挑战、5 种模式(Survival、Performance、Time Attack、Capture、Manhunt),约 10 小时的额外内容。2023 年 9 月的最终更新又追加了自定义模式与随机修饰词。
战斗与成长#
Q: 为什么我总是打不过敌人?#
A: 优先检查架势管理。 本作的核心不是削减血量而是打空架势条:架势打空后处决才是有效杀敌手段;同时自己的架势被打满会失衡挨打。多用完美格挡(不损失架势)与推击控场,战斗会顺畅很多。
Q: 技能买了会丢吗?#
A: 默认为当前进度有效,买满 6 次永久化。 技能用经验值购买;同一技能累计购买 6 次后跨周目永久解锁。注意:超过特定年龄后,部分技能无法解锁。
Q: 经验值怎么刷?#
A: 通过战斗积累。 击败敌人是主要来源;重打已通关的关卡可以反复积累经验。另外神龛的「清除死亡计数」奖励需要消耗 1000 经验值,攒钱时留一份余量。
Q: 武器会坏吗?#
A: 会。 武器有耐久、会损耗,断裂后回到赤手空拳。神龛奖励中有「武器精通」类选项可强化武器运用。具体武器的耐久数值未收录,以游戏内为准。
流程与结局#
Q: 一周目能看完所有剧情吗?#
A: 不能。 结局分岔在最终战对杨(Yang)的处置:处决他是复仇结局(时间循环);放生全部五名 Boss 才能达成武德(Wude)真结局。想看全两个结局需要两个周目。
Q: 武德真结局怎么触发?#
A: 依次放生五名 Boss。 放生操作:Boss 二阶段第二次打空架势后按提示放生(手柄为十字键左)。注意杨的放生有前置条件——必须先放生前四人,他的放生选项才会出现;放生杨后进入隐藏第三阶段,以一次处决终结收尾。
Q: 游戏要玩多久?#
A: 主线约 8-10 小时。 HowLongToBeat 口径主线约 8 小时、主线加支线约 15 小时、全内容约 22 小时;GameSpot 口径主线约 10 小时。
收集与成就#
Q: 成就一共有多少个?#
A: 共 61 个。 Steam 为本体 51 个加「Final Update」10 个;Xbox 共 61 个、合计 1720G;PSN 共 61 个奖杯(36 铜、21 银、3 金、1 白金),构成为本体 43 加 Arenas 8 加 Arenas 扩展第二弹 10。
Q: 侦探板收集品各关有多少?#
A: 已核实的部分:贫民窟 17 个、夜店 16 个、博物馆 19 个、大厦 17 个。 圣所的数量本次未查到可核实信息,以游戏内为准。详见站内隐藏内容页。
评价与衍生#
Q: 这游戏口碑怎么样?#
A: 相当好。 Metacritic 各平台:PS5 81 分、Switch 81 分、PC 79 分、PS4 71 分;OpenCritic 顶尖评论家均分 81、84% 评论家推荐。IGN 9/10、GameSpot 9/10、Destructoid 9/10、游民星空 8.5/10。
Q: 卖了多少份?#
A: 里程碑清晰。 发售 48 小时超 50 万份,约 3 周(2022 年 3 月)破 100 万份,2024 年 2 月破 300 万份,2025 年 5 月超 400 万份。
Q: 有影视改编吗?#
A: 有。 动画选集《秘密关卡》(Secret Level)中的《Sifu: It Takes a Life》,于 2024 年 12 月上线 Amazon Prime Video。
暂无可靠答案的问题#
以下问题本次核查未收录权威来源,本站不作推测,请以官方渠道或游戏内为准:
- 各平台的具体性能表现(帧率、分辨率、加载差异)。
- 主线之外的成就判据明细(具体名称以 Steam/PSN 实时列表为准)。
- 挑衅(Taunt)等计分倍率的具体机制。
- 圣所关卡的侦探板收集品数量。