图鉴#

本页是《师父》(Sifu)的角色与场景图签速览:五名 Boss 的身份条目、五处据点、扩展内容,以及已核实的美术与武术设计背景。需要先说明边界:本站不转存官方原画与截图素材,图签以文字条目呈现;官方美术集为数字豪华版升级包内容,媒体截图请移步对应官方渠道。页末另附语言、配音与版本荣誉条目,同样只收录已核实信息。

人物图签:黎明会五人#

图签 头衔 符印 据点 已核实的特征
法贾(Fajar) The Botanist(药师/植物学家) 木符 贫民窟(The Squats) 使用刃器;是哑巴
肖恩(Sean) The Fighter(斗士) 火符 夜店(The Club) 使用长棍
黑木(Kuroki) The Artist(艺术家) 水符 博物馆(The Museum) 本次核查未收录更多细节
锦凤(Jinfeng) The CEO(总裁) 金符 大厦(The Tower) 本次核查未收录更多细节
杨(Yang) The Leader(首领) 土符 圣所(The Sanctuary) 师父的前徒弟,弑师夺符,最终 Boss

五人同属「黎明会」(Dawn Group),各自持有从五行守护者处夺来的符印。八年前他们夜袭武馆:杨亲手杀死师父,并下令法贾杀死师父的孩子;孩子靠魔法护身符复活,八年后踏上复仇之路。五人的完整关系与剧情走向见站内剧情故事页,各 Boss 的打法框架见站内Boss 攻略页。

黑木与锦凤两位的战斗风格、外貌细节,本次核查未收录可靠描述,图签暂列身份信息,其余以游戏内实际演出为准。

人物条目之外还有两条已核实的补充:肖恩的处决成就名「可恨的持棍者」(The Hateful Pole Fighter)正由他的长棍而来;杨的过去在剧情后期揭开——他当年想用土符拯救垂死的妻子和女儿,被师父以违背誓言为由阻止并逐出师门,这才走上弑师夺符之路。杨的完整动机见站内剧情故事页。

主角图签#

  • 身份:武馆师父的独子,八年前在夜袭中遇害,靠护身符复活。
  • 核心机制:每次死亡当场起身(Rise)变老;每老 10 岁(碎一枚铜钱)伤害提升、生命上限下降;年满 70 岁后再死亡即真死。
  • 外观:主角的年龄随死亡推进,是「可视化时间流逝」的核心设计;各年龄段外观的具体变化细节以游戏内为准。

主角的复仇路线就是关卡顺序:从贫民窟一路打到圣所,把五名仇敌逐一清算。年龄机制的完整拆解见站内年龄机制页。

主角的年龄账本可以记成一条时间线:起始 20 岁,护身符共 5 枚铜钱、每枚承载 10 年;连续死亡时加龄逐次递增——第 1 次 +1 岁、第 2 次 +2 岁、第 3 次 +3 岁,以此类推。死亡计数并非只增不减:击败精英敌人与激怒(Enraged)敌人各减 1,击破 Boss 的每个阶段也各减 1,神龛的「清除死亡计数」奖励(消耗 1000 经验值)则能直接清零。压年龄手段的完整清单见站内年龄机制页与神龛奖励页。

对外观图签再补一条机制注脚:超过特定年龄后,部分技能与神龛奖励会解锁失败——图鉴里这张「变老的脸」因此也是一条难度曲线。新手周目若发现自己已经很老,优先回武馆补技能,或重打前面的关卡压低起始年龄,见站内训练页。

场景图签:序章与五关#

图签 场景 已核实的定位
序章 武馆 教学性质战斗,黎明会夜袭的发生地
第 1 关 贫民窟(The Squats) 法贾的据点;捷径后藏有专属的第 4 个神龛
第 2 关 夜店(The Club) 肖恩的据点,长柄武器的主场
第 3 关 博物馆(The Museum) 黑木的据点
第 4 关 大厦(The Tower) 锦凤的据点;走捷径则神龛只剩 2 个
第 5 关 圣所(The Sanctuary) 杨的据点,最终战舞台

五处据点与五名 Boss 一一对应,顺序固定无法跳关。每关至少藏有一条捷径,需要击败精英头目(miniboss)取得钥匙类道具解锁;场景内部的逐段布局与美术细节,本次核查未收录,见站内捷径系统页与流程攻略页。

每处据点还挂着一块侦探板,找齐线索类收集品即可补全该据点背后的暗线剧情。已核实的逐关数量如下:

关卡 侦探板收集品数量
贫民窟(The Squats) 17
夜店(The Club) 16
博物馆(The Museum) 19
大厦(The Tower) 17
圣所(The Sanctuary) 未查到可核实信息,以游戏内为准

前四关合计 69 件线索,圣所一块板的数量虽未查到可核实信息,但侦探板照常找齐即可。每章结束后主角会回到武馆(Wuguan)练习与解锁技能,再奔赴下一个据点;收集系统的完整说明见站内隐藏内容页,训练系统见站内训练页。

扩展内容图签:Arenas#

条目 内容
上线时间 2023 年 3 月 28 日,随 Xbox/Steam 版同日全平台免费更新
场地 9 个新场地(名称未收录)
挑战 45 个挑战关卡
模式 Survival(生存)、Performance(表现)、Time Attack(计时)、Capture(夺取)、Manhunt(追捕)
内容量 约 10 小时额外内容

2023 年 9 月的最终更新又追加了自定义模式与随机修饰词。九个场地的名称与视觉主题,本次核查未逐条收录,以游戏内为准。

这次扩展同时写进了成就清单:Xbox 版共 61 个成就、1720G,其中 Arenas 以标题更新形式带来 8 个成就(合计 350G),2023 年 9 月的最终更新又追加 10 个最终挑战(Final Challenges)成就;Steam 版构成为本体 51 个 + 最终更新 10 个,Arenas 属标题更新、直接计入本体清单。完整清单与解锁判据见站内成就奖杯页。

五枚符印图签#

五行符印是贯穿剧情与玩法的核心道具:五名 Boss 各持一枚从五行守护者处夺来的符印,主角的复仇之路就是逐枚追回的过程。

符印 持有者 据点 放生成就的对应关系
木符 法贾(Fajar) 贫民窟 放生法贾对应木符成就
火符 肖恩(Sean) 夜店 放生肖恩对应火符
水符 黑木(Kuroki) 博物馆 放生黑木对应水符
金符 锦凤(Jinfeng) 大厦 放生锦凤对应金符
土符 杨(Yang) 圣所 放生杨对应土符

依次放生五人、集齐五符即达成武德(Wude)真结局——符印系统与成就、结局的联动见站内结局页与成就奖杯页。

数字速查#

本作的核心数字条目,均可溯源至核查过的资料:

条目 数字
关卡构成 序章 + 5 关
Boss 数量 5 名
全平台成就 61 个
Arenas 场地 / 挑战 / 模式 9 / 45 / 5
每关神龛 约 3 个(贫民窟捷径后 4 个,大厦走捷径 2 个)
侦探板收集品 贫民窟 17、夜店 16、博物馆 19、大厦 17
主线时长 约 8 小时(HowLongToBeat 口径)
Metacritic PS5 均分 81

美术与设计:已核实的背景#

条目 已核实信息
武术基础 白眉拳(Pak Mei),动作指导为白眉拳师父 Benjamin Colussi(邦雅曼·居洛斯)
音乐 Howie Lee
引擎 Unreal Engine 4
官方美术集 数字豪华版升级包内容(美区差价 9.99 美元,含美术集、原声带、服装与拍照模式包)

主角与敌人的动作设计取材自真实白眉拳,这是本作视觉表现最核心的依据:出招、身法与发力都踩在真实的功夫传统上,战斗系统的拆解见站内战斗系统页。场景与角色的更多美术解读,本站不作无来源的推测。

版本与荣誉图签#

条目 已核实信息
字幕 官方简体与繁体中文
配音 中文配音(含粤语),另有中英双语配音
美区定价 本体 39.99 美元,数字豪华版 49.99 美元
奖项 Steam 大奖「最适合被虐」(Best Game You Suck At)获奖;TGA 2022 三项提名(最佳独立游戏、最佳动作游戏、最佳格斗游戏);金摇杆「PlayStation 年度游戏」提名
销量节点 发售 48 小时超 50 万份;约 3 周破 100 万份;2024 年 2 月破 300 万份;2025 年 5 月超 400 万份

语言条目对中文玩家是实打实的加分项:功夫题材的对白以中文呈现,粤语音轨也与本作的功夫背景相称,语音与字幕的具体组合以各平台商店页标注为准。荣誉清单里最贴题的一项是 Steam 大奖「最适合被虐」——一份以高难度为卖点的获奖记录,与年龄机制「死亡即变老」的惩罚设计互为印证。销量则从 2022 年 2 月发售起长线爬坡:48 小时 50 万份、3 周 100 万份,到 2025 年 5 月已超过 400 万份。

本页不收录的内容#

  • 官方原画、宣传图与游戏截图的转存——请以官方渠道与商店页面为准。
  • 角色外貌的逐条文字描写——未收录可靠来源,不作推测。
  • 「师父日记」「古代卷轴」之类收集品图鉴——经核查无此类已证实系统,收集要素以侦探板为准(见站内隐藏内容页)。

资料边界说明#

  • 五名 Boss 与五处据点的身份信息来自已核实的剧情与攻略资料;黑木、锦凤的补充细节未收录。
  • Arenas 九个场地的名称、各场景的美术设定集内容未收录。
  • 主角各年龄段的外观变化细节未逐条核实,请以游戏内实际表现为准。

内容最后验证于 2026-07