新手入门#
《师父》(Sifu)是一款以白眉拳为基础的功夫动作游戏,主线由序章加五个关卡组成。本页帮助新玩家在踏上复仇之路前,先把最容易被误解的几个机制搞清楚:年龄怎么涨、死亡怎么处理、难度怎么选。
游戏的基本面貌#
- 你扮演武馆师父的独子,向杀死父亲的五人组织「黎明会」(Dawn Group)复仇,流程为贫民窟、夜店、博物馆、大厦、圣所五关,顺序固定。
- 每关的据点主人就是一名 Boss:法贾(Fajar)、肖恩(Sean)、黑木(Kuroki)、锦凤(Jinfeng)、杨(Yang)。
- 单人游戏,无多人模式,全部内容可离线游玩。
- 官方支持简体/繁体中文字幕与中文配音(含粤语)。
基础操作#
以下是主机手柄的常用键位(以游戏内按键设置为准,PC 可自定义):
| 操作 | PlayStation | Xbox | 说明 |
|---|---|---|---|
| 移动 | 左摇杆 | 左摇杆 | 控制角色移动 |
| 轻攻击 | □ | X | 快速出拳,基础攻击 |
| 重攻击 | △ | Y | 高伤害,出招较慢 |
| 格挡 | R1 | RB | 挡住敌人攻击 |
| 闪避 | R2 | RT | 侧身闪避攻击 |
| 推击 | L1 | LB | 推开敌人、制造空间 |
| 处决/互动 | R1(提示出现时) | RB(提示出现时) | 架势打空后触发处决 |
操作逻辑可以概括为一句话:攻击填满敌人的架势条,架势条打空后处决;同时用格挡与闪避保住自己的架势。三件事循环起来,战斗就走通了。
必须先理解的年龄机制#
年龄是本作最核心的机制,也是新手最容易被误导的地方。正确的规则如下:
| 常见误解 | 实际规则 |
|---|---|
| 每死一次固定加 1 岁 | 死亡计数每次死亡加 1,起身时把计数整体加进年龄:连续死亡第 1 次加 1 岁、第 2 次加 2 岁、第 3 次加 3 岁,逐次递增 |
| 死亡后回到检查点 | 死亡后原地「起身」(Rise)继续当前战斗 |
| 年龄越大格挡越强 | 无官方来源;已核实的只有每老 10 岁伤害提升、生命上限下降 |
| 70 岁一到立刻结束 | 年满 70 岁后再次死亡才是真死;护身符共 5 枚铜钱,每枚承载 10 年 |
| 年龄只影响数值 | 超过特定年龄后,部分技能与神龛奖励无法解锁 |
对新手最重要的推论是:连续死亡最亏。在同一位置连死三次,一次起身就可能涨 3 岁;而如果每次死亡后都压住计数,同样的三次死亡只涨 1 岁。
难度怎么选#
- 首发时游戏没有难度选择,但 2022 年夏季更新起已加入难度模式(含简单难度)与玩法修饰词。
- 简单模式下神龛另有「回春」(Rejuvenate)奖励,可以选择后一次减 5 岁。
- 建议:第一次接触此类动作游戏的玩家可以直接选简单难度熟悉流程,不必有心理负担——本作的架势攻防本身就有足够深度。
界面说明#
战斗界面的核心元素(具体布局以游戏内为准):
| 元素 | 作用 |
|---|---|
| 生命值 | 当前血量;年龄增长会降低生命上限 |
| 年龄 | 当前主角年龄,死亡加龄的直接体现 |
| 架势条 | 自己与敌人的架势状态,打空敌方架势即可处决 |
| 经验值 | 购买技能的资源,通过战斗积累 |
| 武器耐久 | 拾取的武器会损耗,断裂后回到赤手 |
开局五步建议#
第一步:过序章,看剧情#
序章是夜袭武馆的教学战斗,交代「黎明会」夜袭、父亲遇害、主角靠护身符复活的背景。跟着教学熟悉移动、攻击与格挡即可。
第二步:第一关贫民窟,练基本功#
- 贫民窟(The Squats)是正式复仇的起点,Boss 是使用刃器的法贾。
- 前几场群战尽量少死——这一关年龄最便宜,是全流程压年龄的黄金机会。
- 本关有捷径专属的第 4 个神龛,是全游戏神龛数量最多的一关,值得绕路。
第三步:学会看架势条#
- 打空敌人的架势条后按提示处决,是本作最安全高效的杀敌方式。
- 自己的架势被打满会陷入失衡,所以格挡与闪避不是可选项,而是与攻击同等重要的动作。
第四步:用神龛,别攒着#
- 每关约 3 个神龛,每个从 9 种奖励(分 3 类)中选 1,奖励跨关卡保留。
- 「清除死亡计数」奖励消耗 1000 经验值、清零当前死亡计数——死亡攒多了就找神龛清掉,不要拖。
第五步:卡关就回武馆#
- 每章结束后可以在武馆(Wuguan)练习与解锁技能。
- 技能用经验值购买;同一技能累计购买 6 次后跨周目永久解锁。
- 卡关时优先补技能,其次重打前序关卡压低年龄,硬磕是最后的选择。
新手常见问题速查#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 死亡后会怎样? | 原地起身变老,死亡计数递增加龄 |
| 可以重开关卡吗? | 可以,通关后能从关卡选择界面重玩任意一关 |
| 年龄到 70 会怎样? | 70 岁后再死亡即真死(游戏结束);特殊情况年龄可超过 70 |
| 有难度选择吗? | 有。2022 年夏季更新起加入难度模式与玩法修饰词 |
| 如何恢复生命? | 通过神龛奖励恢复;具体机制以游戏内为准 |
| 武器会坏吗? | 会,武器有耐久、会损耗,断裂后回到赤手 |
| 如何获得经验值? | 通过战斗积累,用于购买技能与部分神龛奖励 |
| 卡 Boss 过不去怎么办? | 回武馆买技能、重打前关压年龄,见站内新手技巧页 |
本站栏目导航#
- 战斗系统 — 架势、格挡、闪避与处决的完整拆解
- 年龄机制详解 — 死亡计数、铜钱与降龄手段
- 流程攻略 — 五关顺序与每关要点
- Boss 攻略 — 五位 Boss 的身份与打法框架
- 常见问题 — 更多高频疑问
资料边界说明#
- 界面元素的具体位置与显示样式、各难度下敌人强度的具体差异,本次核查未收录,请以游戏内为准。
- 具体连招的按键输入未收录,请在武馆练习模式中查看游戏内的出招表。