湮灭之潮 — 前瞻与试玩专题#
《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)是日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)开发并自行发行的第三人称动作冒险游戏,使用虚幻5(Unreal Engine 5)打造。日蚀边缘工作室系腾讯投资的成都蛇夫座旗下团队,制作人付坤为蛇夫座联合创始人,曾主导《Project DT》。本作取材自亚瑟王传说,玩家扮演女主角格雯德琳(Gwendolyn),在异世界入侵后的破碎伦敦指挥圆桌骑士作战。游戏于 2025 年 2 月 12 日在索尼 State of Play 发布会首曝并同步上线 Steam 页面,被外媒称作「中国工作室以不列颠神话打造的类猎天使魔女作品」。
截至本卡核查日(2026-10-09),游戏尚未定档,Steam 状态为「即将推出」。2026 年 8 月,本作先后在成都与科隆展开放线下试玩,官方同步公开了试玩关卡演出与获奖信息。本栏目围绕这些已核实信息,梳理《湮灭之潮》的玩法机制、世界观、角色、幕后与购买情报;游戏发售后,本栏目将重写为完整攻略栏目。
平台: PC(Steam、Epic Games Store,官网另列 WeGame)、PS5、Xbox Series X|S | 引擎: 虚幻5 | 发售: 未定档,官方目标 2026 年 | 商业模式: 单机买断制
游戏概况#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 中文全名 | 湮灭之潮(繁体:湮滅之潮) |
| 英文原名 | Tides of Annihilation |
| 开发商兼发行商 | 日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games),腾讯投资的成都蛇夫座旗下团队 |
| 制作人 | 付坤(蛇夫座联合创始人,曾主导《Project DT》) |
| 引擎 | 虚幻5(Unreal Engine 5) |
| 游戏类型 | 动作冒险,第三人称砍杀,媒体常称「类猎天使魔女」 |
| 平台 | PC(Steam、Epic Games Store,官网另列 WeGame)、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 发售日 | 未定档;官方 2025 年 2 月受访称暂定 2026 年发售,2026 年 9 月媒体口径为 2026 年秋季 |
| Steam 页面 | App ID 3292470,状态「即将推出」,尚无用户评测 |
| 商业模式 | 单机买断制,官方明确拒绝内购与微交易 |
| 团队规模 | 约 100 人(2025 年 2 月报道);150+ 人(2026 年 8 月制作人访谈) |
| 内容量 | 官方 2025 年 2 月受访称流程预计超 30 小时、含 30 多个各具特色的 Boss 战 |
| 语言支持 | 共 11 种界面/字幕语言;英文与简体中文支持完整语音,繁体中文仅字幕 |
为什么值得关注#
《湮灭之潮》自首曝起最大的辨识度,来自「亚瑟王传说 × 现代伦敦废墟」的题材组合:手持关刀、形似关羽的武圣出现在圆桌骑士阵容中,埃及神话 Boss 阿努比斯在沙漠化的伦敦街头掀起沙墙,这种跨神话混搭在同类动作游戏里没有先例。
玩法层面,本作的核心是「骑士系统」:玩家可为格雯德琳预设两套骑士组合,每套由一名主骑与一名副骑构成,战斗中实时切换,场上同时至多两名骑士并肩作战。从已核实的系统规则看,副骑的支援与连段延伸、组合间的实时切换,让不擅长复杂搓招的玩家也能借助骑士保持连段节奏(此为本站基于已核实规则的解读)。
截至核查日,本作已获得 2026 科隆展「最具史诗感」大奖,官方口径的成品目标为超过 30 小时流程与 30 多个 Boss 战;发售日、价格等关键信息仍待官宣。
核心特色概览#
| 特色 | 说明 |
|---|---|
| 骑士系统 | 预设两套骑士组合,主骑决定武器形态与战斗风格,副骑提供支援与连段延伸,战斗中实时切换 |
| 骑士阵容 | Steam 页面宣传 10+ 位圆桌骑士,官方称正式版可遇到十几位;2026 年 8 月试玩版实装 5 位 |
| 多神话共演 | 亚瑟王传说、不列颠神话、埃及神话、日本民俗、中国神话五套体系同台 |
| Boss 战规模 | 官方称含 30 多个各具特色的 Boss 战,部分 Boss 具备多阶段形态变化 |
| 买断制单机 | 官方明确拒绝内购与微交易,官网确认单机买断制 |
| 画面技术 | 虚幻5 打造,发售即支持 DLSS 4.5(动态多帧生成最高 6 倍)与路径追踪 |
| 中文配音 | 简体中文与英文均支持完整语音,中文配音在同类国产单机中规格靠前 |
已披露的信息要点#
首次大型线下试玩(2026 年 8 月 15 日至 16 日)#
- 试玩地点为成都东郊记忆·东区超现场(演艺中心),千余名玩家到场。
- 8 月 15 日中午 12 点官方同步线上直播,公开完整试玩剧情演出。
- 试玩内容为官方所称「一段独立关卡与两场强敌挑战」,即「大罗素博物馆」关卡,含武圣教学与莫德雷德 Boss 战。
- 试玩版实装 5 位可用骑士。
- 试玩用机为技嘉 GeForce RTX 5080 风魔显卡整机。
首曝以来的关键节点#
- 2025 年 2 月 12 日:索尼 State of Play 发布会首曝,Steam 页面同步上线。
- 2025 年 2 月 14 日:官方发布首个实机演示。
- 2025 年 11 月 21 日:Xbox 合作发布会公开新实机,B 站官号播放量突破 100 万。
- 2026 年 3 月:官网与 WeGame 页面上线,确认单机买断制;英伟达在 GDC 公告本作将首发支持 DLSS 4.5 与路径追踪。
- 2026 年 4 月底:登上央视报道,主题为「中国游戏也能讲国际故事」。
- 2026 年 7 月 15 日:官宣参展科隆展;7 月 18 日公告英文配音詹妮弗·英格利希(Jennifer English)因个人健康原因退出、转任项目顾问。
- 2026 年 8 月:成都线下试玩、科隆展试玩台(6 号馆 B-050)扩展试玩、获科隆展「最具史诗感」大奖。
- 2026 年 9 月:国内媒体整理的发售窗口口径为 2026 年秋季(9–11 月);截至核查日无官宣定档。
本栏目全部页面#
编辑说明#
本栏目于 2026 年 10 月 11 日依据联网核查的事实卡全量重写:开发商中文名统一为「日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)」,平台清单补齐 Epic Games Store 与 WeGame,配音变动、脸模官方回应、科隆展试玩与获奖等 2026 年节点均已收录。每个具体数字与事件均可在本站登记的来源(Steam 商店页、PlayStation Blog、英伟达公告、IGN、游民星空等)中查证。
官方未公布的信息(售价、正式配置、发售定档、评分与销量等),正文一律写明「未公布」,不作推测。游戏尚未发售,本栏目定位为前瞻与试玩专题,不提供攻略性结论。
免责声明#
《湮灭之潮》尚未定档(截至核查日无官宣发售日),本专题内容不代表最终成品质量。文中机制与演出描述均来自试玩演示、试玩报道与官方公开信息,正式版可能存在调整。请以官方后续公布为准。
如何阅读本栏目#
本栏目按照「概览—设定—机制—试玩—幕后—情报」的逻辑组织:
| 需求 | 推荐页面 |
|---|
编辑团队分工#
| 编辑 | 负责内容 | 风格特色 |
|---|---|---|
| 龙追日 | 报道、机制、剧情、试玩、购买等 | 从玩家视角出发,兼具深度与实用性 |
| 湛蓝影刃 | 美术、脸模形象分析 | 情怀视角、注重画面与美术表现 |
| 紫星 | 面捕与过场技术分析 | 数据驱动,用实测算力说话 |
各页面 frontmatter 的 author 字段标注了对应作者。
相关资源#
- Steam 页面:Tides of Annihilation
- 游民星空、IGN、Push Square 等媒体的试玩报道与访谈为本栏目的主要转载来源(域名见各页正文标注)