线下试玩体验报告#

《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)在 2026 年 8 月迎来首次大型线下试玩。本页面整理这次试玩的活动信息、试玩内容与媒体反馈;所有信息均来自官方公告与可核实的现场报道,本站未到场,不对体验本身作超出报道口径的演绎。

重要提示:试玩内容为开发中版本,不代表最终成品;核查日期为 2026-10-09。

活动信息一览#

项目 已核实内容
时间 2026 年 8 月 15 日至 16 日
地点 成都东郊记忆·东区超现场(演艺中心)
规模 千余名玩家参加
直播 8 月 15 日中午 12 点官方同步线上直播,公开完整试玩剧情演出
试玩用机 技嘉 GeForce RTX 5080 风魔显卡整机
试玩版骑士 5 位可用
内容口径 官方称「一段独立关卡与两场强敌挑战」

这是本作自 2025 年 2 月首曝以来首次面向公众的线下试玩。需要说明的是:具体场次排布、机台数量等运营细节未见官方披露,本站不编造这类数据。

线下试玩体验报告 相关实机画面

线下试玩体验报告 相关实机画面

试玩内容:大罗素博物馆#

官方口径的「一段独立关卡与两场强敌挑战」,按试玩报道对应为「大罗素博物馆」关卡:

  • 武圣教学:关卡开头由手持关刀、形象酷似关羽的武圣担任格雯德琳的老师,引导玩家熟悉战斗系统。
  • 线性推进:关卡线性穿行博物馆场景。
  • 莫德雷德 Boss 战:关卡以图书馆场景的莫德雷德 Boss 战收尾,可召唤骑士参战,二阶段化身巨龙。

「大罗素博物馆」与游戏正式版流程的关系(是否为正片关卡、是否独立章节)官方未说明,本站不作推测。试玩版实装的 5 位骑士与组合规则,见战斗系统前瞻。

技术表现#

试玩全程使用技嘉 GeForce RTX 5080 风魔显卡整机运行。结合英伟达官宣的 DLSS 4.5(动态多帧生成最高 6 倍)与路径追踪支持,试玩活动可以视为一次高规格画面展示——但需要强调:RTX 5080 只是试玩活动用机,不能据此推断正式版的配置要求,官方配置以 Steam 页面公布为准(目前仅确认最低 16 GB 内存)。

试玩引发的讨论#

这次试玩带来三类后续讨论:

  1. 正面反馈:IGN 中国称本作为「高速动作游戏过场表现天花板」(试玩报道口径);B 站 IGN 中国发布的 Boss 战视频播放量达 43.3 万。
  2. 形象争议:格雯德琳的新形象在试玩直播后引发脸模讨论,玩家出现求回调声音;开发方随后公开回应坚称没有更改脸模,详见女主脸模争议专题。
  3. 期待升温:试玩与科隆展试玩台接连落地后,社区对本作的关注度明显上升,相关社区声音见玩家期待与社区声音。

媒体与 UP 主反馈汇总#

来源 反馈口径
IGN 中国 「高速动作游戏过场表现天花板」(试玩报道口径)
A9VG 采访中提出本作是「站在巨人肩上创造新东西」(2026-08-17 采访报道)
B 站社区 IGN 中国 Boss 战视频播放 43.3 万,讨论集中在演出规格与女主形象
科隆展现场 扩展试玩含杰兰特/莫德雷德路径分支,本作获 2026 科隆展「最具史诗感」大奖

以上均为可核实报道的转述口径。试玩手感的主观描述(打击感、难度曲线等)各报道口径不一,本站只收录有明确出处的评价,不作二次加工。

成都试玩与科隆展试玩的关系#

2026 年 8 月本作有两轮线下试玩,口径需要区分:

活动 时间 内容
成都线下试玩 8 月 15 日至 16 日 大罗素博物馆关卡(武圣教学 + 莫德雷德 Boss 战),官方直播
科隆展试玩台 8 月下旬(6 号馆 B-050) 扩展试玩,含杰兰特/莫德雷德 Boss 路径分支

科隆展试玩在成都试玩的基础上扩展了 Boss 路径分支,两轮试玩共同验证了骑士系统的实机表现。

试玩之后:还有什么可以玩到#

截至核查日:

  • 官方未公布公开下载版试玩(Demo)的上线计划。
  • 可玩渠道仅限已结束的线下活动与后续展会(如有)。
  • 发售后玩家才能在正式版中完整体验游戏内容。

后续若官方开放新的试玩渠道,本页会第一时间更新。

未收录的信息#

以下信息官方与可核实资料均未披露,本站不作推测:

  • 试玩场次总数、机台数量、排队规模等运营数据
  • 试玩版的难度设定与死亡惩罚规则
  • 试玩流程与正式版流程的重合度
  • 试玩版与正式版的画面设置差异

阅读建议#

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内容最后验证于 2026-11-06