线下试玩体验报告#
《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)在 2026 年 8 月迎来首次大型线下试玩。本页面整理这次试玩的活动信息、试玩内容与媒体反馈;所有信息均来自官方公告与可核实的现场报道,本站未到场,不对体验本身作超出报道口径的演绎。
重要提示:试玩内容为开发中版本,不代表最终成品;核查日期为 2026-10-09。
活动信息一览#
| 项目 | 已核实内容 |
|---|---|
| 时间 | 2026 年 8 月 15 日至 16 日 |
| 地点 | 成都东郊记忆·东区超现场(演艺中心) |
| 规模 | 千余名玩家参加 |
| 直播 | 8 月 15 日中午 12 点官方同步线上直播,公开完整试玩剧情演出 |
| 试玩用机 | 技嘉 GeForce RTX 5080 风魔显卡整机 |
| 试玩版骑士 | 5 位可用 |
| 内容口径 | 官方称「一段独立关卡与两场强敌挑战」 |
这是本作自 2025 年 2 月首曝以来首次面向公众的线下试玩。需要说明的是:具体场次排布、机台数量等运营细节未见官方披露,本站不编造这类数据。
试玩内容:大罗素博物馆#
官方口径的「一段独立关卡与两场强敌挑战」,按试玩报道对应为「大罗素博物馆」关卡:
- 武圣教学:关卡开头由手持关刀、形象酷似关羽的武圣担任格雯德琳的老师,引导玩家熟悉战斗系统。
- 线性推进:关卡线性穿行博物馆场景。
- 莫德雷德 Boss 战:关卡以图书馆场景的莫德雷德 Boss 战收尾,可召唤骑士参战,二阶段化身巨龙。
「大罗素博物馆」与游戏正式版流程的关系(是否为正片关卡、是否独立章节)官方未说明,本站不作推测。试玩版实装的 5 位骑士与组合规则,见战斗系统前瞻。
技术表现#
试玩全程使用技嘉 GeForce RTX 5080 风魔显卡整机运行。结合英伟达官宣的 DLSS 4.5(动态多帧生成最高 6 倍)与路径追踪支持,试玩活动可以视为一次高规格画面展示——但需要强调:RTX 5080 只是试玩活动用机,不能据此推断正式版的配置要求,官方配置以 Steam 页面公布为准(目前仅确认最低 16 GB 内存)。
试玩引发的讨论#
这次试玩带来三类后续讨论:
- 正面反馈:IGN 中国称本作为「高速动作游戏过场表现天花板」(试玩报道口径);B 站 IGN 中国发布的 Boss 战视频播放量达 43.3 万。
- 形象争议:格雯德琳的新形象在试玩直播后引发脸模讨论,玩家出现求回调声音;开发方随后公开回应坚称没有更改脸模,详见女主脸模争议专题。
- 期待升温:试玩与科隆展试玩台接连落地后,社区对本作的关注度明显上升,相关社区声音见玩家期待与社区声音。
媒体与 UP 主反馈汇总#
| 来源 | 反馈口径 |
|---|---|
| IGN 中国 | 「高速动作游戏过场表现天花板」(试玩报道口径) |
| A9VG | 采访中提出本作是「站在巨人肩上创造新东西」(2026-08-17 采访报道) |
| B 站社区 | IGN 中国 Boss 战视频播放 43.3 万,讨论集中在演出规格与女主形象 |
| 科隆展现场 | 扩展试玩含杰兰特/莫德雷德路径分支,本作获 2026 科隆展「最具史诗感」大奖 |
以上均为可核实报道的转述口径。试玩手感的主观描述(打击感、难度曲线等)各报道口径不一,本站只收录有明确出处的评价,不作二次加工。
成都试玩与科隆展试玩的关系#
2026 年 8 月本作有两轮线下试玩,口径需要区分:
| 活动 | 时间 | 内容 |
|---|---|---|
| 成都线下试玩 | 8 月 15 日至 16 日 | 大罗素博物馆关卡(武圣教学 + 莫德雷德 Boss 战),官方直播 |
| 科隆展试玩台 | 8 月下旬(6 号馆 B-050) | 扩展试玩,含杰兰特/莫德雷德 Boss 路径分支 |
科隆展试玩在成都试玩的基础上扩展了 Boss 路径分支,两轮试玩共同验证了骑士系统的实机表现。
试玩之后:还有什么可以玩到#
截至核查日:
- 官方未公布公开下载版试玩(Demo)的上线计划。
- 可玩渠道仅限已结束的线下活动与后续展会(如有)。
- 发售后玩家才能在正式版中完整体验游戏内容。
后续若官方开放新的试玩渠道,本页会第一时间更新。
未收录的信息#
以下信息官方与可核实资料均未披露,本站不作推测:
- 试玩场次总数、机台数量、排队规模等运营数据
- 试玩版的难度设定与死亡惩罚规则
- 试玩流程与正式版流程的重合度
- 试玩版与正式版的画面设置差异