Boss 战前瞻#
《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)的 Boss 战是官方宣传的重点:制作组 2025 年 2 月受访称正式版将包含 30 多个各具特色的 Boss 战。本页面只整理经官方演示与可核实报道证实的 Boss 信息;仅见于爆料的名字单独标注,未证实的内容不作推测。
重要提示:游戏尚未发售,以下机制来自试玩报道与演示,核查日期为 2026-10-09,正式版可能调整。
Boss 战的整体规模#
- 官方口径:正式版含 30 多个各具特色的 Boss 战(制作组 2025 年 2 月受访,wccftech.com 报道)。
- 已证实的 Boss 数量为 5 个(含 1 个仅见于科隆展试玩报道的路径分支 Boss)。
- 已证实的 Boss 普遍具备多阶段形态变化与场景互动,试玩报道称重要 Boss 战伴随大量镜头调度。
其余 Boss 的名字、数量分布与解锁方式均未公布,本站不编造 Boss 清单。
已证实 Boss 一览#
| Boss | 场景 | 已核实的机制特点 |
|---|---|---|
| 阿努比斯 | 沙漠化城区 | 沙漩涡、沙墙;召唤祭司;改变地形 |
| 莫德雷德 | 图书馆 | 可召唤骑士参战;二阶段化身巨龙 |
| 日本妖怪 | 试玩关卡 | 试玩报道中被称为最难;二阶段龙形化 |
| 特里诺厄 | 镜像折叠空间 | 与拉莫拉克双角色同操 |
| 杰兰特 | 科隆展扩展试玩 | 与莫德雷德构成 Boss 路径分支 |
阿努比斯:改造地形的埃及死神#
阿努比斯是已证实 Boss 中机制最具场景性的一个。据可核实报道,其战斗特点包括:
- 沙漩涡与沙墙:以沙漠元素攻击封锁走位空间。
- 召唤祭司:召唤祭司单位参战,玩家需要处理召唤物与本体的取舍。
- 改变地形:战斗会改造战场地貌,迫使玩家持续调整站位。
阿努比斯的血量、伤害与阶段数值均未公布,本站不填写任何数字。
莫德雷德:图书馆中的背叛者#
莫德雷德是亚瑟王传说中以背叛著称的人物,在本作中是试玩流程里实际遭遇的对手:
- 场景:图书馆场景,试玩关卡「大罗素博物馆」以这场 Boss 战收尾。
- 召唤骑士:能够召唤骑士参战,形成多目标战斗。
- 二阶段化身巨龙:战斗进入二阶段后化身巨龙。
表述口径说明:可核实信息仅显示莫德雷德为图书馆场景 Boss、能召唤骑士、二阶段化身巨龙;其性别表述与台词原文未获可靠来源证实,本站避免使用确定性代词与引述台词。科隆展扩展试玩中,杰兰特与莫德雷德构成 Boss 路径分支,说明试玩流程存在路线选择。
日本妖怪:试玩报道中的最难一战#
试玩报道将这场战斗称为试玩内容中最难的对手:
- 对手为日本民俗体系中的妖怪。
- 二阶段呈现龙形化形态。
该 Boss 的正式名称、所在章节与具体招式表未公布,本站沿用「日本妖怪」的报道口径,不作推测。
特里诺厄:镜像折叠空间的双角色战#
特里诺厄战的可核实信息较为特殊:
- 战斗发生在镜像折叠空间。
- 玩家在此战中与拉莫拉克双角色同操——即同时操作格雯德琳与骑士拉莫拉克作战。
这是已证实信息中唯一提及「双角色同操」的战斗,说明 Boss 战的玩法形式并不局限于「主角 + 两名骑士」的常规框架。该战的具体操作规则未公布。
仅见于爆料的 Boss 名字#
2025 年 6 月,外媒曾报道过两个 Boss 名字:「空心之王」与「巴林爵士」(游民星空转述 areajugones 爆料)。这两个名字未获官方确认,本站仅作爆料记录,不基于它们编写任何机制或攻略内容。正式版 Boss 名单以官方公布为准。
Boss 战的演出规格#
从已公开的实机与试玩报道看,Boss 战的演出投入是本作的卖点之一:
- 阶段切换伴随形态变化(莫德雷德化龙、日本妖怪龙形化均已证实)。
- 场景与 Boss 能力联动(阿努比斯改变地形、特里诺厄镜像折叠空间均已证实)。
- IGN 中国在试玩报道中称本作为「高速动作游戏过场表现天花板」。
Boss 战的镜头调度、QTE 机制(是否存在未证实)等细节以官方后续公布为准。
未收录的 Boss 信息#
以下信息官方与可核实资料均未披露,本站不作推测:
- 30 多个 Boss 中其余成员的名字与名单
- 各 Boss 的血量、伤害、阶段转换条件等数值
- Boss 掉落物与奖励机制(是否存在未证实)
- Boss 重打、二周目 Boss 强度等终局机制
- 「空心之王」「巴林爵士」是否真实登场(仅爆料,未经确认)