实机演示拆解#
《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)自首曝以来公开过多个视频节点:2025 年 2 月的首个实机演示、2025 年 11 月 Xbox 合作发布会的新实机,以及 2026 年 8 月科隆展的新实机与故事预告。本页面按时间线梳理这些演示节点与可核实的信息点;未经画面证实的细节不作推测。
重要提示:游戏尚未发售,演示内容为开发中版本,最终表现以正式版为准。
演示节点时间线#
| 时间 | 节点 | 已核实信息 |
|---|---|---|
| 2025-02-12 | 索尼 State of Play 发布会首曝 | 首曝预告公开,Steam 页面同步上线(App ID 3292470) |
| 2025-02-14 | 官方发布首个实机演示 | 展示战斗系统与一场 Boss 战 |
| 2025-11-21 | Xbox 合作发布会新实机 | 公布新实机;B 站官号播放量突破 100 万 |
| 2026-08-15 | 成都试玩线上直播 | 官方直播公开完整试玩剧情演出 |
| 2026-08-25 | 科隆展 GeForce 公告 | 发布新实机与故事预告,展示 DLSS 4.5 与路径追踪 |
首曝与首个实机(2025 年 2 月)#
本作于 2025 年 2 月 12 日(美国时间)在索尼 State of Play 发布会上首曝,Steam 页面同步上线。两天后的 2 月 14 日,官方发布首个实机演示。
这一轮演示确立的信息点:
- 第三人称动作冒险的玩法框架与虚幻5 画面规格。
- 女主角格雯德琳与破碎伦敦的舞台首次亮相。
- 预告中出现手持关刀、形象酷似关羽的武圣,引发「关二爷也是圆桌骑士」的讨论。
- 展示了一场 Boss 战,初步呈现「主角连段 + 骑士支援」的战斗框架。
演示中出现的具体招式与数值无从对照正式版,本站不将其当作正式机制引用。
Xbox 合作发布会新实机(2025 年 11 月)#
2025 年 11 月 21 日,本作在 Xbox 合作发布会公开新实机。据游民星空当日报道,官方 B 站账号的相关视频播放量突破 100 万。
需要说明:网络上另有「播放量破 200 万」的说法,本次核查未找到直接来源,本站不予采用;播放量数据以可查证的报道口径为准。
这轮新实机与 2025 年 2 月的演示相比,重点转向了更完整的战斗演出与场景展示,为 2026 年的线下试玩与科隆展预热。
科隆展新实机与故事预告(2026 年 8 月)#
2026 年 8 月 25 日,英伟达在科隆展 GeForce 公告中发布本作的新实机与故事预告:
- 展示 DLSS 4.5 与路径追踪的实机效果。
- 故事预告进一步呈现破碎伦敦的舞台与格雯德琳的动机。
- 同期本作在科隆展设试玩台(6 号馆 B-050),扩展试玩含杰兰特/莫德雷德 Boss 路径分支,并最终获得 2026 科隆展「最具史诗感」大奖。
这是截至核查日最近一轮官方视频物料。
关于公开试玩版的现状#
需要澄清「演示」与「试玩」的区别:
| 形式 | 现状 |
|---|---|
| 实机演示视频 | 官方已发布多轮(见上方时间线),任何人可观看 |
| 线下试玩 | 2026 年 8 月成都与科隆展两轮,已结束,现场限定 |
| 公开下载版试玩 | 截至核查日,官方未上线可下载试玩版,也未公布计划 |
也就是说,玩家目前能「看」到实机画面,但无法在公开渠道「玩」到本作。后续若有试玩版计划,本页会更新。
演示与试玩报道的一致性#
把已发布的演示与试玩报道对照,可以确认的演进方向是:
- 战斗框架稳定:主角连段骨架 + 骑士支援的结构从首曝演示延续到试玩。
- Boss 演出升级:试玩中的莫德雷德战(召唤骑士、二阶段化龙)比首曝演示的 Boss 战具备更强的阶段演出。
- 画面技术落地:DLSS 4.5 与路径追踪从英伟达公告进入实机展示与试玩用机环节。
演示与正式版的最终差异,需待游戏发售后逐项核对。
未收录的信息#
以下信息官方与可核实资料均未披露,本站不作推测:
- 各轮演示的具体播放量全量数据(仅 100 万节点有报道背书)
- 演示与正式版的画面降级程度
- 下一轮视频物料的发布计划
- 故事预告的完整剧情解读(官方未公布对应剧情细节)