敌人图鉴 / Enemy Guide#

“知己知彼,百战不殆。” —— 孙子 / “Know the enemy and know yourself; in a hundred battles you will never be in peril.” —— Sun Tzu

师父中的敌人种类丰富,从街头混混到功夫大师,每种敌人都有独特的攻击模式和弱点。了解它们是通关的基础。

Sifu features a wide variety of enemies, from street thugs to kung fu masters. Each enemy has unique attack patterns and weaknesses. Understanding them is fundamental to success.


普通敌人 / Regular Enemies#

醉汉 / Drunk#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 低 / Low
攻击力 / Damage 低 / Low
架势 / Structure 低 / Low
出现章节 / Chapters 1-2
威胁等级 / Threat ★☆☆☆☆

特点 / Features: 动作迟缓,容易格挡,是练习连招的最好对象。 特点 / Features: Slow movements, easy to parry, best practice target for combos.

应对策略 / Counter Strategy: 连续轻攻击即可击杀,注意不要被围殴。 Counter Strategy: Light attack chain to kill, avoid being surrounded.


暴徒 / Thug#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 中 / Medium
攻击力 / Damage 中 / Medium
架势 / Structure 中 / Medium
出现章节 / Chapters 1-3
威胁等级 / Threat ★★☆☆☆

特点 / Features: 攻击速度中等,有简单的连招。 特点 / Features: Medium attack speed, has simple combos.

应对策略 / Counter Strategy: 格挡两到三次攻击后反击,利用推击拉开距离。 Counter Strategy: Parry 2-3 attacks then counter, use pushes to create distance.


持棍者 / Staff Wielder#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 中 / Medium
攻击力 / Damage 中高 / Medium-High
架势 / Structure 中 / Medium
出现章节 / Chapters 1-4
威胁等级 / Threat ★★★☆☆

特点 / Features: 武器攻击范围广,远距离也有威胁。 特点 / Features: Wide weapon range, threatening even at distance.

应对策略 / Counter Strategy: 近身格挡,不要远距离对峙。可以缴械后使用他们的武器。 Counter Strategy: Parry at close range, don’t standoff at distance. Disarm and use their weapon.


飞刀手 / Knife Thrower#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 低 / Low
攻击力 / Damage 低-中 / Low-Medium
架势 / Structure 低 / Low
出现章节 / Chapters 2-5
威胁等级 / Threat ★★★☆☆

特点 / Features: 远距离投掷飞刀,近战能力弱。 特点 / Features: Throws knives at range, weak in melee.

应对策略 / Counter Strategy: 优先击杀,快速接近后连续轻攻击。 Counter Strategy: Kill first, close distance and light attack chain.


女武者 / Female Fighter#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 中 / Medium
攻击力 / Damage 中高 / Medium-High
架势 / Structure 中高 / Medium-High
出现章节 / Chapters 2-5
威胁等级 / Threat ★★★☆☆

特点 / Features: 攻击速度快,有闪避反击能力。 特点 / Features: Fast attack speed, can dodge and counter.

应对策略 / Counter Strategy: 注意她的闪避后反击,保持攻击节奏。 Counter Strategy: Watch for her dodge-counter, maintain attack rhythm.


精英敌人 / Elite Enemies#

武僧 / Monk#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 高 / High
攻击力 / Damage 高 / High
架势 / Structure 高 / High
出现章节 / Chapters 2-5
威胁等级 / Threat ★★★★☆

特点 / Features: 精通多种武术,连招多变,格挡窗口极短。 特点 / Features: Masters multiple martial arts, varied combos, very short parry windows.

应对策略 / Counter Strategy: 专注格挡前三招,等待反击机会。不要试图打断他的连招。 Counter Strategy: Focus on parrying the first three hits, wait for counter opportunities. Don’t try to interrupt his combos.


执法者 / Enforcer#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 极高 / Very High
攻击力 / Damage 极高 / Very High
架势 / Structure 极高 / Very High
出现章节 / Chapters 3-5
威胁等级 / Threat ★★★★★

特点 / Features: 体型巨大,攻击范围广,一击可以打掉大量HP。 特点 / Features: Huge body, wide attack range, one hit can deal massive HP damage.

应对策略 / Counter Strategy: 闪避为主,格挡为辅。利用他的攻击后摇进行反击。 Counter Strategy: Dodge primarily, parry secondarily. Counter during his attack recovery.


刺客 / Assassin#

属性 / Stat 值 / Value
生命值 / HP 中 / Medium
攻击力 / Damage 极高 / Very High
架势 / Structure 低 / Low
出现章节 / Chapters 4-5
威胁等级 / Threat ★★★★☆

特点 / Features: 隐身突袭,伤害极高但血量低。 特点 / Features: Stealth ambush, extremely high damage but low HP.

应对策略 / Counter Strategy: 注意隐身提示,格挡后立即处决。 Counter Strategy: Watch for stealth cues, parry then immediately finish.


敌人弱点速查 / Enemy Weakness Quick Reference#

敌人 / Enemy 弱点 / Weakness 最佳应对 / Best Counter
醉汉 / Drunk 一切 / Everything 轻攻击连击 / Light combo
暴徒 / Thug 推击 / Push 推击后追击 / Push then follow up
持棍者 / Staff 近身 / Close range 缴械 / Disarm
飞刀手 / Knife Throw 近身 / Close range 快速接近 / Quick approach
女武者 / Female Fighter 蓄力攻击 / Charged attacks 蓄力重击 / Charged heavy
武僧 / Monk 完美格挡 / Perfect parry 等待破绽 / Wait for opening
执法者 / Enforcer 闪避 / Dodge 攻击后摇 / Attack recovery
刺客 / Assassin 格挡 / Parry 格挡后处决 / Parry then finish

战斗群敌技巧 / Group Fight Tips#

  1. 优先击杀远程敌人:飞刀手和弓箭手必须第一时间解决
  2. Prioritize ranged enemies: Knife throwers and archers must be dealt with first
  3. 利用推击制造空间:推击可以推开多个敌人
  4. Use pushes to create space: Pushes can knock back multiple enemies
  5. 将敌人推向墙壁:撞墙可以造成额外伤害
  6. Wall splat: Knocking enemies into walls deals bonus damage
  7. 不要被包围:被围殴是死亡的主要原因
  8. Don’t get surrounded: Being surrounded is the main cause of death