Skip to Content
Welcome to NTGame - 免费游戏攻略 / Free Game Guides

装备强化 / Equipment Upgrades

在《第一狂战士:卡赞》中,装备强化是提升战斗力的核心手段——比单纯升级角色等级更重要。铁匠系统允许你锻造、强化、附魔和分解装备 / In The First Berserker: Khazan, equipment upgrading is the core means of increasing combat power — more important than raw character levels. The blacksmith system lets you craft, enhance, enchant, and dismantle gear.


铁匠系统概述 / Blacksmith System Overview

功能 / Function解锁章节 / Unlock Chapter消耗 / Cost说明 / Description
强化 / Enhance第2章(哀嚎森林) / Ch2 (Wailing Forest)金币 + 强化石 / Gold + Upgrade Stones提升装备基础属性 / Increase base stats
锻造 / Craft第1章(遗忘墓地) / Ch1 (Forgotten Graveyard)金币 + 锻造素材 / Gold + Crafting Mats从图纸制作装备 / Create gear from blueprints
分解 / Dismantle第2章(哀嚎森林) / Ch2 (Wailing Forest)无成本 / Free拆解装备返还素材 / Break down gear for materials
附魔 / Enchant第3章(破碎城堡) / Ch3 (Broken Castle)金币 + 附魔核心 / Gold + Enchant Cores为装备添加属性伤害/抗性 / Add elemental dmg/resistance
重铸 / Reforge第5章(冰霜巨人后) / Ch5 (After Frost Giant)金币 + 重铸石 / Gold + Reforge Stones重新随机装备词条 / Reroll gear affixes
品质提升 / Quality Up第6章(龙之巢穴) / Ch6 (Dragon’s Nest)金币 + 传说素材 / Gold + Legendary Mats将稀有装备升级为传说品质 / Upgrade rare to legendary quality

装备品质等级 / Gear Quality Tiers

品质 / Quality颜色 / Color词条数 / Affixes孔位数 / Slots基础属性倍率 / Base Stat Multiplier
普通 / Common白色 / White00x1.0
优秀 / Uncommon绿色 / Green10-1x1.1
稀有 / Rare蓝色 / Blue21-2x1.3
史诗 / Epic紫色 / Purple32-3x1.5
传说 / Legendary金色 / Gold43-4x2.0
远古传说 / Ancient Legendary橙色 / Orange54-5x2.5

强化等级说明 / Enhancement Level Guide

强化等级 / Level属性提升 / Stat Increase成功概率 / Success Rate消耗素材 / Materials消耗金币 / Gold Cost
+1+10% 基础属性 / +10% base stats100%强化石x2500
+2+20% 基础属性 / +20% base stats100%强化石x41,000
+3+30% 基础属性 / +30% base stats95%强化石x62,000
+4+40% 基础属性 / +40% base stats90%强化石x83,500
+5+50% 基础属性 / +50% base stats80%强化石x105,000
+6+60% 基础属性 / +60% base stats70%强化石x12 + 高级强化石x28,000
+7+70% 基础属性 / +70% base stats60%强化石x15 + 高级强化石x412,000
+8+80% 基础属性 / +80% base stats50%强化石x18 + 高级强化石x618,000
+9+90% 基础属性 / +90% base stats40%强化石x20 + 高级强化石x825,000
+10+100% 基础属性 / +100% base stats30%强化石x25 + 高级强化石x10 + 传说强化石x135,000
+11+110% 基础属性 / +110% base stats20%高级强化石x15 + 传说强化石x350,000
+12+120% 基础属性 / +120% base stats15%高级强化石x20 + 传说强化石x575,000
+13+130% 基础属性 / +130% base stats10%高级强化石x25 + 传说强化石x8100,000
+14+140% 基础属性 / +140% base stats5%高级强化石x30 + 传说强化石x10150,000
+15+150% 基础属性 / +150% base stats3%高级强化石x40 + 传说强化石x15200,000

注意: +6开始有失败概率——失败不会掉级但会消耗素材。+11以上使用保护石可防止失败消耗 / Note: +6 and above has failure chance — failure does not downgrade but consumes materials. Use protection stones at +11+ to prevent material loss on failure.


强化素材获取 / Upgrade Material Sources

素材 / Material获取方式 / Source适用强化等级 / Level Range可否刷取 / Farmable
强化石 / Upgrade Stone小怪掉落 + 宝箱 + 商人购买 / Mob drops + chests + merchants+1 到 +10可——小怪无限掉落 / Yes — infinite mob drops
高级强化石 / High-Grade Stone精英敌人掉落 + Boss掉落 + 分解史诗装备 / Elite drops + boss drops + dismantle epic gear+6 到 +15可——精英怪刷新 / Yes — elite respawns
传说强化石 / Legendary Stone隐藏Boss掉落 + 每周挑战奖励 + 分解传说装备 / Hidden boss drops + weekly challenge + dismantle legendary+10 到 +15有限——周常刷新 / Limited — weekly reset
保护石 / Protection Stone限时活动 + 二周目Boss掉落 / Time-limited events + NG+ boss drops+11+ 强化保护 / +11+ protection极稀有 / Very rare
重铸石 / Reforge Stone分解装备 + 商人购买(价格较高) / Dismantle gear + merchant purchase (expensive)重铸装备 / Reforging可——但贵 / Yes — but expensive

锻造系统 / Crafting System

锻造类型 / Craft Type所需材料 / Materials产出 / Output推荐时机 / Timing
基础武器 / Basic Weapon铁矿石x3 + 木材x2对应等级普通武器 / Common weapon of tier前期缺装备时 / Early game when lacking gear
基础护甲 / Basic Armor铁矿石x5 + 皮革x3对应等级普通护甲 / Common armor of tier前期缺装备时 / Early game when lacking gear
图纸武器 / Blueprint Weapon对应图纸 + 素材A x3 + 素材B x2稀有史诗品质武器 / RareEpic weapon拿到图纸后 / After obtaining blueprint
图纸护甲 / Blueprint Armor对应图纸 + 素材A x5 + 素材B x3稀有史诗品质护甲 / RareEpic armor拿到图纸后 / After obtaining blueprint
套装锻造 / Set Crafting套装图纸 + Boss核心 + 传说素材x3传说品质套装部件 / Legendary set piece击败对应Boss后 / After defeating relevant boss
传说锻造 / Legendary Craft传说图纸 + 传说核心 + 远古素材x5远古传说品质装备 / Ancient Legendary gear二周目 / NG+

附魔系统 / Enchantment System

附魔类型 / Enchant Type效果 / Effect适用部位 / Slot消耗核心 / Core Cost
火焰附魔 / Fire Enchant武器附加火焰伤害(+15%~+30%) / Add fire damage to weapon武器 / Weapon火焰核心x1 + 金币2000
冰霜附魔 / Ice Enchant武器附加冰霜伤害(+15%~+30%) + 减速效果 / Add ice damage + slow effect武器 / Weapon冰霜核心x1 + 金币2000
闪电附魔 / Lightning Enchant武器附加闪电伤害(+10%~+25%) + 麻痹效果 / Add lightning damage + stun effect武器 / Weapon闪电核心x1 + 金币2000
神圣附魔 / Holy Enchant武器附加神圣伤害(+20%~+35%)——对黑暗系敌人双倍 / Add holy damage — 2x vs dark enemies武器 / Weapon神圣核心x1 + 金币3000
火焰抗性 / Fire Resist护甲增加火焰抗性(+20%~+40%) / Add fire resistance to armor护甲 / Armor火焰核心x1 + 金币1500
冰霜抗性 / Ice Resist护甲增加冰霜抗性(+20%~+40%) / Add ice resistance to armor护甲 / Armor冰霜核心x1 + 金币1500
闪电抗性 / Lightning Resist护甲增加闪电抗性(+20%~+40%) / Add lightning resistance to armor护甲 / Armor闪电核心x1 + 金币1500
神圣抗性 / Holy Resist护甲增加神圣抗性(+20%~+40%) / Add holy resistance to armor护甲 / Armor神圣核心x1 + 金币2000
生命再生 / HP Regen护甲增加生命恢复速度(+1~+5 HP/秒) / Add HP regen to armor护甲 / Armor生命核心x1 + 金币3000
精力恢复 / Stamina Regen饰品增加精力恢复速度(+10%~+25%) / Add stamina regen to accessories饰品 / Accessory精力核心x1 + 金币3000

重铸系统 / Reforge System

重铸类型 / Reforge Type效果 / Effect消耗 / Cost风险 / Risk
单条重铸 / Single Reforge重新随机某一条词条 / Reroll one specific affix重铸石x2 + 金币5000无——选中的词条会被替换 / None — selected affix is replaced
全权重铸 / Full Reforge重新随机所有词条 / Reroll all affixes重铸石x5 + 金币15000高——全部词条都会变 / High — all affixes change
锁定重铸 / Locked Reforge锁定2条词条不变——重铸其余 / Lock 2 affixes — reroll the rest重铸石x8 + 金币30000 + 锁定石x1中——锁定消耗额外资源 / Medium — lock costs extra resources
传说重铸 / Legendary Reforge传说装备专属——可洗出限定词条 / Legendary only — can roll exclusive affixes重铸石x10 + 传说核心x1 + 金币50000高——但传说限定词条极强 / High — but exclusive affixes are very strong

分解系统 / Dismantle System

分解装备品质 / Gear Quality返还素材 / Return Materials额外概率掉落 / Bonus Drop Chance
普通 / Common铁矿石x1~2无 / None
优秀 / Uncommon铁矿石x2~3 + 低概率强化石 / Low chance Upgrade Stone5% 强化石 / 5% Upgrade Stone
稀有 / Rare铁矿石x35 + 强化石x1210% 高级强化石 / 10% High-Grade Stone
史诗 / Epic高级铁矿石x24 + 高级强化石x1315% 重铸石 / 15% Reforge Stone
传说 / Legendary传说铁矿石x1~2 + 传说强化石x120% 传说强化石 / 20% Legendary Stone
远古传说 / Ancient Legendary远古铁矿石x1 + 传说强化石x2~330% 传说强化石 / 30% Legendary Stone

品质提升 / Quality Upgrade

原始品质 / From目标品质 / To所需素材 / Materials成功概率 / Success
稀有→史诗 / Rare→Epic词条数2→3 / Affixes 2→3史诗核心x2 + 高级强化石x10 + 金币2000060%
史诗→传说 / Epic→Legendary词条数3→4 / Affixes 3→4传说核心x3 + 传说强化石x5 + 金币5000030%
传说→远古传说 / Legendary→Ancient词条数4→5 / Affixes 4→5远古核心x5 + 传说强化石x10 + 金币10000010%

素材列表 / Material List

素材名 / Name类型 / Type用途 / Use主要来源 / Main Source
铁矿石 / Iron Ore基础 / Basic锻造+分解产物 / Crafting + dismantle全区域矿脉 / All zone ore veins
高级铁矿石 / High-Grade Ore中级 / Mid史诗级锻造 / Epic crafting精英敌人 + 隐藏宝箱 / Elites + hidden chests
传说铁矿石 / Legendary Ore高级 / High传说级锻造 / Legendary craftingBoss掉落 / Boss drops
远古铁矿石 / Ancient Ore顶级 / Top远古传说锻造 / Ancient Legendary crafting隐藏Boss + 二周目 / Hidden bosses + NG+
皮革 / Leather基础 / Basic护甲锻造 / Armor crafting野兽类敌人掉落 / Beast enemy drops
高级皮革 / High-Grade Leather中级 / Mid史诗护甲锻造 / Epic armor crafting精英野兽 / Elite beasts
木材 / Wood基础 / Basic武器锻造 / Weapon crafting全区域采集 / Gather in all zones
附魔核心 / Enchant Core消耗 / Consumable附魔装备 / Enchant gear对应属性敌人掉落 / Elemental enemy drops
重铸石 / Reforge Stone消耗 / Consumable重铸词条 / Reforge affixes分解史诗+ / Dismantle epic+
保护石 / Protection Stone消耗 / Consumable强化保护 / Upgrade protection周常任务 / Weekly quests
锁定石 / Lock Stone消耗 / Consumable锁定词条 / Lock affixes隐藏Boss / Hidden bosses

强化策略建议 / Upgrade Strategy Tips

游戏阶段 / Phase建议策略 / Strategy理由 / Reason
前期(1-3章) / Early (Ch1-3)不要过度强化——武器+3、护甲+2即可 / Don’t over-upgrade — weapon +3, armor +2 is enough前期装备更新快——浪费素材不划算 / Gear upgrades quickly — wasteful to invest heavily
中期(4-6章) / Mid (Ch4-6)主武器+6、副武器+3、护甲+4 / Main weapon +6, off weapon +3, armor +4中期Boss开始有难度——需要强化支撑 / Bosses get harder — need upgrade support
后期(7章+) / Late (Ch7+)主武器+10、防具三件套+8 / Main weapon +10, armor set +8最终Boss疯狂伊顿需要高强化 / Insane Eton demands high upgrades
二周目 / NG+冲+12~+15——优先强化传说套装 / Push +12~+15 — prioritize legendary set二周目敌人伤害翻倍——高强化是刚需 / NG+ enemy damage doubled — upgraded gear is mandatory
资源有限怎么办 / Limited Resources先集中强化武器——再强护甲——最后饰品 / Prioritize weapon → armor → accessories武器提升伤害最直接——护甲次之——饰品最后 / Weapon gives most direct DPS increase

各部位强化收益 / Upgrade Gains Per Slot

部位 / Slot+0 到 +10 属性提升 / Stat Gain +0 to +10推荐强化优先级 / Priority
主武器 / Main Weapon攻击力+100% / ATK +100%第一优先 / 1st Priority
副武器 / Off Weapon攻击力+50% + 技能伤害+50% / ATK +50% + Skill Dmg +50%第二优先 / 2nd Priority
头盔 / Helmet防御力+80% + HP+50% / DEF +80% + HP +50%第三优先 / 3rd Priority
胸甲 / Chest Armor防御力+100% + HP+80% / DEF +100% + HP +80%第四优先 / 4th Priority
护腿 / Leg Guards防御力+70% + 精力恢复+30% / DEF +70% + Stamina Regen +30%第五优先 / 5th Priority
手套 / Gloves防御力+50% + 攻击速度+20% / DEF +50% + ATK Speed +20%第六优先 / 6th Priority
护符 / Amulet属性伤害+60% / Elemental DMG +60%第七优先 / 7th Priority
戒指 / Ring全抗性+40% / All Resist +40%第八优先 / 8th Priority

金币获取与消耗 / Gold Income & Expenses

金币来源 / Gold Source平均收入 / Avg Income频率 / Frequency
小怪掉落 / Mob Drops50-200金币/个 / 50-200 gold each持续 / Constant
精英敌人 / Elite Enemies500-2000金币/个 / 500-2000 gold each中 / Medium
Boss掉落 / Boss Drops3000-10000金币/个 / 3000-10000 gold each低 / Low
装备出售 / Gear Sale稀有=800、史诗=3000、传说=12000 / Rare=800, Epic=3k, Legendary=12k按需 / As needed
古董出售 / Antique Sale5000-25000金币/个 / 5000-25000 gold each有限 / Limited
金币消耗 / Gold Expense平均消耗 / Avg Cost说明 / Note
强化 / Enhancement500-200000/次 / per attempt随等级递增 / Scales with level
锻造 / Crafting2000-50000/件 / per piece取决于品质 / Depends on quality
附魔 / Enchantment1500-3000/次 / per attempt较低 / Low cost
重铸 / Reforging5000-50000/次 / per attempt高消耗 / High cost
商人购买 / Merchant Buy500-50000/件 / per item视物品而定 / Varies by item

铁匠等级 / Blacksmith Level

铁匠等级 / Level解锁功能 / Unlock升级条件 / Upgrade Condition
Lv.1基础强化+锻造 / Basic enhance + craft初始解锁 / Default
Lv.2分解系统 / Dismantle system到达第2章 / Reach Ch2
Lv.3附魔系统 / Enchantment system到达第3章 + 铁匠NPC支线完成 / Reach Ch3 + blacksmith NPC quest done
Lv.4重铸系统 / Reforge system击败冰霜巨人后 + 重铸石x5 / After Frost Giant + 5 Reforge Stones
Lv.5品质提升 / Quality upgrade击败毁灭之龙后 + 传说核心x3 / After Dragon of Ruin + 3 Legendary Cores
Lv.6传说锻造 / Legendary crafting二周目 + 击败暗影之王 / NG+ + defeat Shadow King

强化素材速查表 / Quick Material Reference

想要强化到 / Target Level需要强化石 / Stones Needed需要高级强化石 / High Stones需要传说强化石 / Legendary Stones总计金币 / Total Gold
+5300012,000
+10120301109,500
+12120659234,500
+1512016042684,500

全锻造图纸列表 / All Blueprint List

图纸名 / Blueprint区域 / Zone位置 / Location产出装备 / Output
狂战士之剑 / Berserker Sword遗忘墓地 / Forgotten GraveyardBoss掉落 / Boss drop狂战士大剑 / Berserker Greatsword
监视者套装 / Watcher Set哀嚎森林 / Wailing Forest隐藏洞穴宝箱 / Hidden cave chest监视者三件套 / Watcher Set x3
堕落骑士套装 / Fallen Knight Set破碎城堡 / Broken CastleBoss掉落 / Boss drop堕落骑士四件套 / Fallen Knight Set x4
暗影刺客套装 / Shadow Assassin Set破碎城堡 / Broken Castle隐藏房间 / Hidden room暗影刺客二件套 / Shadow Assassin Set x2
冰霜巨人套装 / Frost Giant Set冰封峡谷 / Frozen CanyonBoss掉落 / Boss drop冰霜巨人三件套 / Frost Giant Set x3
龙鳞套装 / Dragon Scale Set龙之巢穴 / Dragon’s NestBoss掉落 / Boss drop龙鳞四件套 / Dragon Scale Set x4
终焉套装 / Finality Set混沌深渊 / Chaos AbyssBoss掉落 / Boss drop终焉四件套 / Finality Set x4
混沌套装 / Chaos Set混沌深渊(隐藏) / Chaos Abyss (hidden)隐藏Boss / Hidden boss混沌五件套 / Chaos Set x5
远古龙套装 / Ancient Dragon Set龙之巢穴(隐藏) / Dragon’s Nest (hidden)隐藏Boss / Hidden boss远古龙三件套 / Ancient Dragon Set x3
暗影之王套装 / Shadow King Set二周目 / NG+隐藏Boss / Hidden boss暗影之王五件套 / Shadow King Set x5

强化失败保护 / Upgrade Failure Protection

保护方式 / Protection效果 / Effect获取难度 / Acquisition
无保护 / No Protection失败只损失素材——装备不变 / Lose only materials — gear unchanged默认 / Default
保护石 / Protection Stone失败时保留全部素材——不消耗素材 / Retain all materials on failure稀有——周常限时 / Rare — weekly limited
祝福强化 / Blessed Enhancement成功概率x1.5 + 失败不消耗素材 / 1.5x success rate + no material loss极稀有——限时活动 / Extremely rare — limited events
保底系统 / Pity System连续失败3次后——下次必成 / After 3 consecutive failures — next guaranteed success自动——不需消耗 / Auto — no cost

标签/Tags: 第一狂战士卡赞, 装备强化, Upgrade, 装备, Gear, 铁匠, Blacksmith, 强化石, Upgrade Stone, 附魔, Enchant, 重铸, Reforge, 锻造, Crafting, 素材, Materials

NTGame 编辑团队 / Editorial Team本文由 NTGame 编辑团队撰写。我们致力于为玩家提供准确、实用、深入的游戏攻略内容。 发现错误?请在 GitHub 提交 Issue。

This article is written by the NTGame editorial team. We are committed to providing accurate, practical, and in-depth game guides. Found an error? Submit an issue on GitHub.