更新日志#
《艾尔登法环 黑夜君临》于 2025 年 5 月 30 日正式发售,此后通过持续补丁与一次大型 DLC 扩充内容。这一页只记录已确认的更新节点,不做推测性内容。
一、更新总览#
| 时间 | 类型 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 2025-05-30 | 正式发售 | 基础版上线,含 8 位渡夜者与 8 位夜之王 |
| 2025 年 6 月起 | 持续更新 | 平衡调整、体验优化与问题修复 |
| 2025-07-31 | 版本 1.02 | 加入双人远征,界面与遗物管理大幅优化 |
| 2025-09-11 | 版本 1.02.2 | 高难度模式「深夜」上线:深度评级、目标隐藏与深层遗物 |
| 2025-12 中旬 | 版本 1.04 | 《见弃空洞者》的地貌与事件进入「深夜」轮换 |
| 2025-12-03 | 版本 1.03 | DLC 前置更新 |
| 2025-12-04 | DLC | 《见弃空洞者》上线 |
| 长期轮换 | 限时内容 | 永夜之王双周轮换一批 |
二、发售:2025 年 5 月 30 日#
基础版同步登陆 PC(Steam)、PlayStation 5、PlayStation 4 与 Xbox 系列主机。首发内容包含八位渡夜者、八位夜之王,以及一套围绕"三天远征"的核心循环。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | FromSoftware |
| 发行商 | 万代南梦宫娱乐 |
| 首发人数形态 | 单人与三人远征 |
| 首发角色 | 8 位渡夜者(6 位初始可选) |
| 首发 Boss | 8 位夜之王 |
三、版本 1.02:双人远征的加入#
这是发售后最有分量的一次更新。上线时本作只支持单人与三人,双人一直被玩家反复请求,最终在本次更新中补上。
| 改动 | 说明 |
|---|---|
| 双人远征 | 新增两人远征形态,难度按人数配平 |
| 设置方式 | 原先的"远征类型"改为"玩家人数",可直接选择 1 到 3 人 |
| 遗物管理 | 新增按效果条件精确筛选,支持多效果查找,预设数量上限大幅提高,并可在奖励菜单直接收藏或出售 |
| 商人界面 | 商人界面改为分页,物品增加详细说明 |
| 演出优化 | 可跳过部分战后过场,便于重复挑战 |
| 限时内容 | 开启新一轮强化 Boss 的轮换 |
| 问题修复 | 修复动画触发、资源消耗、掉落物品复制、角色穿地等一批问题,并对若干 Boss 做了调整 |
1.02 之后、DLC 之前,还有一次分量不轻的免费更新:2025 年 9 月 11 日,高难度模式**「深夜」**上线(版本 1.02.2)。它面向已击败最终夜之王布德奇冥的玩家:深度评级逐层加码、出征前不公布目标夜之王、专属的深层遗物与多效果武器收益与风险并存。DLC 上线后(12 月中旬的版本更新),《见弃空洞者》的新地貌、突袭事件与据点也进入了深夜模式的轮换池。
四、DLC《见弃空洞者》:2025 年 12 月 4 日#
2025 年 11 月 11 日公布,12 月 4 日正式上线,是首个大型扩充内容。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 发售日 | 2025 年 12 月 4 日 |
| 前置更新 | 版本 1.03(2025 年 12 月 3 日) |
| 新增渡夜者 | 学者、送葬者 |
| 新增夜之王 | 均衡者、渣王 |
| 新增地貌 | 大空洞 |
| 其他 | 宁姆韦德境内追加新的可探索点位 |
需要注意一条规则:DLC 的新地貌、事件与据点会通过更新进入常驻的深夜内容中,即使进行基础版远征也可能遇到;但要让这些专属内容出现,需要与同样拥有 DLC 的玩家一起匹配。
五、永夜之王:长期轮换的限时内容#
除了一次性的补丁与 DLC,本作还有一类长期运行的内容——永夜之王。它们是夜之王的限时强化版,双周轮换一批、每批两位。
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 形式 | 限时轮换,不是常驻 |
| 强度 | 明显高于常规夜之王 |
| 奖励 | 击败后获得用于兑换特殊遗物的货币 |
| 首次奖励 | 首次击败某位永夜之王会获得更多该货币 |
对长期玩家来说,这是获取高级遗物最稳定的一条路径,也是补丁之后反复回坑的主要理由。
六、一条阅读建议#
看更新记录时,建议关注三类信息:
- 与自己打法相关的平衡调整:本作每位夜之王都有脚本化弱点,属性相关的改动会直接影响攻略方向。
- 人数形态的变化:人数一旦变化,难度配平也会变,组队方式需要跟着调整。
- DLC 内容如何进入常驻玩法:这决定了你能否在常规远征里遇到新地貌与新事件。
小结#
本作的更新节奏可以概括为:发售打底、1.02 补上双人、1.03 铺垫、12 月 DLC 扩充,之后靠深夜模式与永夜之王的限时轮换维持热度。对玩家来说,最值得记住的是两点:双人远征是后加的,以及 DLC 的内容并非隔离在独立模式里,而是会渗进常驻的深夜玩法。
七、如何跟踪后续更新#
本作的更新分为三类,跟踪方式也不同:
| 类型 | 频率 | 关注点 |
|---|---|---|
| 平衡与修复补丁 | 不定期 | 与弱点属性、角色强度相关的调整会直接影响攻略方向 |
| 大型扩充内容 | 罕见 | 发售至今只推出过一期 DLC |
| 限时轮换内容 | 双周 | 强化 Boss 的轮换决定你这一期能刷到哪些特殊遗物 |
一条建议:优先关注与弱点机制相关的改动。本作每位夜之王都有脚本化的属性弱点,属性侧的调整往往比数值侧的调整更影响实战。