夜之王与 Boss 攻略#
夜之王是本作第三天登场的主 Boss。基础版共八位,加上 DLC 追加的两位共十位;每一局开打前,由你在圆桌厅堂的赐福处选定要讨伐哪一位。这一页把八位夜之王的特征、弱点与应对思路摊开来讲,也顺带说清第 1、2 夜的 Boss 阵容。
一、八位夜之王#
| 夜之王 | 远征名 | 特征 | 造成伤害 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 格拉迪乌斯 | 黑夜野兽 | 三头猎犬,持锁链剑,可分裂为三头野狼 | 火焰 | 神圣 |
| 艾德雷 | 黑夜男爵 | 横颚巨龙,掌握重力之力 | 雷电 | 中毒 |
| 格诺斯特 | 黑夜之智 | 白蛾与大虫的组合体 | 魔力 | 火焰 |
| 玛利斯 | 黑夜深海 | 形似宇宙存在的漂浮巨物 | 附加睡眠 | 雷电 |
| 利普拉 | 黑夜之魔 | 山羊头人形,兼用癫火与圣属性祷告 | 神圣 | 发狂 |
| 弗格尔 | 黑夜光骑士 | 独臂戴面具的半人马,能再生左臂 | 神圣 | 雷电 |
| 卡莉果 | 黑夜雾霾 | 形似古龙的冰属性巨龙 | 魔力 | 火焰 |
| 布德奇冥 | 黑夜化形者 | 初始黑夜王,位于所有夜之王尽头的最强一位 | 神圣 | 神圣 |
二、弱点机制怎么用#
夜之王的弱点不是"伤害稍微高一点",而是脚本化的机制开关。以玛利斯为例:它在吟唱覆盖全场的睡眠法术时,只要吃到一点雷电伤害,架势就会被打破、法术当场取消。类似的设计贯穿所有夜之王。
这条规则有两个重要推论:
- 弱点属性在白天同样生效:如果你在第 1 或第 2 夜遇到这位夜之王手下的小 Boss,同一套属性克制依然管用。
- 准备要提前做:你既然能在出征前选定夜之王,就应该在出发前就想好"这局主堆哪种属性",而不是进了门才临时找武器。
三、第 1 夜与第 2 夜的 Boss#
夜晚 Boss 是随机抽取的,但它们与所选夜之王有一定对应关系。整体分成两档:
| 档位 | 强度 | 典型敌人 |
|---|---|---|
| 第 1 夜 | 最弱,用来熟悉节奏 | 铃珠猎人、亚人女王与亚人剑圣、百足恶魔、熔铁恶魔、提比亚的唤声船、腐烂树灵、接肢君王、蚯蚓脸等 |
| 第 2 夜 | 更强的变体,常出现双 Boss 组合 | 古龙、熔炉骑士与黄金河马、龙装大树守卫与双王城骑兵、大土龙、诺克斯龙人士兵、神皮贵族与神皮使徒、坠星成兽、死亡仪式鸟、无名王者、冷冽谷的舞娘等 |
几个实用判据:
- 第 1 夜别轻敌:它确实最弱,但你的等级通常也最低。升到 6 级左右再进夜晚会舒服很多。
- 第 2 夜常是双打:面对"某骑士 + 某大型敌人"的组合时,先集火威胁更大的那个,别平均分伤。
- 夜晚 Boss 也会用弱点:地图上标记的敌人与当晚夜之王同源时,属性克制同样适用。
四、永夜之王:限时强化版#
除了常规夜之王,本作还有一类延伸内容——永夜之王。它们是夜之王的限时强化版,按周轮换,拥有额外动作与更强的力量。
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 出现方式 | 限时轮换,不是常驻内容 |
| 强度 | 明显高于常规夜之王 |
| 奖励 | 击败后获得「为王之证」,可在收藏家告示牌兑换特殊遗物与其他物品 |
| 首次奖励 | 首次击败某位永夜之王会获得更多「为王之证」 |
如果你想快速积累高级遗物,永夜之王是效率最高的路子,但前提是常规夜之王已经打得比较稳。
五、深海模式:高难度挑战#
本作还提供高难度的深海模式,面向已经吃透基础循环的玩家。它的定位不是"再来一局",而是把随机性与敌人强度进一步拉开,用来检验你的配置与临场判断。建议在常规流程足够熟、遗物也堆到一定厚度之后再尝试。
六、通用打法纪律#
不分夜之王,这几条在每一场决战里都成立:
- 先清小怪再打本体:多数夜之王会召唤或携带来袭的喽啰,被夹击是最常见的死法。
- 站位分散防 AOE:场上出现大范围地面效果时,三人挤在一起等于一次吃满三段伤害。
- 留一段精力脱离:精力见底时无法翻滚,这是团灭的头号原因。
- 救援先清场:倒地队友要用长按交互救起,动手前先确认周围没有正在蓄力的 Boss。
- 打满弱点属性:既然弱点机制是脚本化的,堆对属性带来的收益远高于堆一点基础伤害。
小结#
面对夜之王,最有效的准备不是"练操作",而是在出征前就选定目标、备好弱点属性、把队伍职能补齐。八位夜之王的招式各不相同,但"先清小怪、分散站位、留精力脱离、救援先清场"这套纪律对每一位都成立。
七、夜之王弱点速查#
出征前把这张表存下来,选完目标再决定强化方向:
| 夜之王 | 弱点属性 | 建议输出取向 |
|---|---|---|
| 格拉迪乌斯 | 神圣 | 圣属性武器或祷告 |
| 艾德雷 | 中毒 | 附带中毒的持续输出 |
| 格诺斯特 | 火焰 | 火属性武器与法术 |
| 玛利斯 | 雷电 | 雷属性远程,用于打断睡眠 |
| 利普拉 | 发狂 | 发狂系手段,需注意自身抗性 |
| 弗格尔 | 雷电 | 雷属性近战,抓再生空窗 |
| 卡莉果 | 火焰 | 火属性输出,注意冻伤 |
| 布德奇冥 | 神圣 | 圣属性主力,考验队伍续航 |
| 哈莫尼亚 | 睡眠 | 睡眠状态附着 |
| 斯特拉盖斯 | 神圣 | 无显性弱点,只能硬啃神圣 |