隐藏要素#
杀戮尖塔表面简单,但有丰富的隐藏内容和解锁要素——从隐藏角色到特殊事件,从成就挑战到彩蛋#
角色解锁#
| 角色 | 解锁条件 |
|---|---|
| **铁甲战士 | 默认解锁 |
| **静默猎人 | 使用铁甲战士通关一次 |
| **故障机器人 | 使用静默猎人通关一次 |
| **观者 | 使用故障机器人通关一次 |
解锁顺序: 铁甲战士 → 静默猎人 → 故障机器人 → 观者。每个角色首次通关后解锁下一个 / 解锁 order: Ironclad → Silent → Defect → Watcher. Each first clear unlocks the next character.#
卡牌解锁#
每个角色初始有部分卡牌——其他卡牌需要通过提升角色等级解锁
| 角色等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| **2级 | 解锁3张稀有卡 |
| **3级 | 解锁2张普通卡 + 1张稀有卡 |
| **4级 | 解锁3张罕见卡 |
| **5级 | 解锁2张普通卡 + 1张稀有卡 |
| **6级 | 解锁3张罕见卡 |
| **7级 | 解锁2张普通卡 + 1张稀有卡 |
| **8级 | 解锁3张罕见卡 |
| **9级 | 解锁2张普通卡 + 1张稀有卡 |
| **10级 | 解锁5张稀有卡——角色卡牌全解锁 |
升级方式: 每次通关获得角色经验——胜利+大量经验,失败+少量经验#
遗物解锁#
部分遗物需要通过特定条件解锁
| 遗物 | 解锁条件 | 效果 |
|---|---|---|
| **符文圆顶 | 击败任意Boss——Boss遗物池 | 移除敌人意图显示 |
| **融合之锤 | 击败任意Boss | 无法在休息处强化卡牌 |
| **咖啡滤壶 | 击败任意Boss | 无法在休息处回血——但能量+1 |
| **召唤铃铛 | 击败任意Boss | 获得3个诅咒+3个普通遗物 |
| **变脸 | 击败进阶10及以上的Boss | 精英战中+1能量 |
| **诅咒钥匙 | 击败任意Boss | +1能量但开宝箱获得诅咒 |
隐藏事件#
| 事件 | 出现Act | 选择与结果 |
|---|---|---|
| **神秘之球 | Act 2 | 选项1: 打开——战斗(2个"球状闪电")——获胜获得"虚空"遗物(每回合抽牌时减少1张) |
| **被遗忘的祭坛 | Act 1-2 | 选项1: 献祭——获得"献祭之刃"遗物(每击杀10个敌人+1力量) |
| **戴兜帽的人 | Act 1 | 选项1: 付$35——移除牌组中一张牌 |
| **加速器 | Act 2-3 | 选项1: 快速通过——失去5点最大生命——获得"加速器"遗物 |
| **图书馆 | Act 2 | 选择3张卡牌加入牌组——免费 |
| **知识之书 | Act 2 | 怪物战斗——击败后获得稀有遗物"书卷" |
成就指南#
| 成就 | 条件 | 建议 |
|---|---|---|
| **尖塔崛起 | 进阶20通关 | 最难成就——需要精通角色 |
| **全角色通关 | 用所有4个角色通关 | 每个角色各有难点——观者最强但也最容易暴毙 |
| **极简主义 | 牌组≤5张牌时通关 | 观者最容易——单张"愤怒"+大量遗物 |
| **速度之星 | 20分钟内通关 | 铁甲战士最容易——全程不休息跳过商店 |
| **高塔之主 | 通关50次 | 纯耐力活——慢慢打 |
| **收藏家 | 收集所有卡牌(每个角色至少1张) | 需要每个角色通关多次 |
| **红宝石 | 铁甲战士通关 | 最容易的角色——力量战最简单 |
| **翡翠 | 静默猎人通关 | 毒贼最快最稳——精准毒击流 |
| **蓝宝石 | 故障机器人通关 | 冰球+集中流最稳——闪电球DPS |
| **紫水晶 | 观者通关 | 观者最强但风险也最高——暴怒+警惕切换 |
隐藏Boss#
| Boss | 出现条件 | 应对 |
|---|---|---|
| **矛盾 | Act 3中持有"红钥匙"、“绿钥匙"和"蓝钥匙”——才能打开通往矛盾的传送门 | 需要全面防御——律动效果每打一张牌掉1血。推荐叠冰球防御的机器人 |
钥匙获取方式: 钥匙获取方式:
| 钥匙 | 获取方法 |
|---|---|
| **红钥匙 | 在休息处选择"回忆"——获得红钥匙(代替回血或强化) |
| **绿钥匙 | 击败任意精英——获得绿钥匙(取代遗物掉落) |
| **蓝钥匙 | 在宝箱处选择"取出"——获得蓝钥匙(取代宝箱中的遗物) |
获取代价: 三把钥匙分别取代:回血/强化机会、精英遗物掉落、宝箱遗物。选择拿钥匙意味着牺牲这些资源——需要仔细权衡#
隐藏数值#
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| **随机种子 | 每个存档有随机种子——决定了整局游戏的所有掉落和事件。输入指定的种子可以复现同一局 |
| **稀有度保底 | 连续不出稀有卡/遗物时——出率逐渐提升 |
| 进阶系统隐藏变化 | 除了面板上描述的进阶变化——一些Boss和怪物还有隐藏的数据改动(如进阶18开始精英出现率变化) |
| 遗物池权重 | 不同遗物的出现概率不同——部分遗物有"降低出现率"标签,有些遗物只能出现一次 |
| 稀有卡牌保底 | 每局至少出现1张稀有卡——如果前半局没看到,后半局一定会出 |
特殊种子#
| 种子 | 说明 |
|---|---|
| 4WI5H | 著名强力种子——Act 1就有大量好牌和遗物。适合新手体验强力Build |
| RANDOM | 字面意义——真正随机 |
| STREAMER | 主播常用种子——多个强力遗物 |
| KEK | 趣味种子——事件结果偏向正面 |
如何使用种子: 在自定义模式中输入种子——禁止成就,仅用于娱乐和学习#
每日挑战#
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 每日挑战模式 | 每天一个固定种子+特殊规则——所有玩家玩同一个挑战 |
| 排名系统 | 根据分数排名——分数来自通关速度、精英击杀数、金币等 |
| 特殊模组 | 每天可能有特殊模组——如"所有敌人伤害翻倍"、“抽牌加倍” |
| 奖励 | 每日挑战通关获得积分——积分不影响游戏内容 |
隐藏对话与彩蛋#
| 彩蛋 | 触发方式 |
|---|---|
| NEOW的隐藏对话 | 在某些种子下,NEOW(开局选择奖励的鲸鱼)会说不同的对话——包括引用其他游戏 |
| 角色死亡台词 | 每个角色在不同Boss手下死亡有特殊台词——共20+种不同组合 |
| 开发者留言 | 在游戏文件中可以找到开发者的隐藏留言 |
| Boss彩蛋 | 时间吞噬者在特定出牌顺序下会说"有趣" |
| 4叶草 | 部分事件中如果选择特定的对话组合——可以获得罕见遗物"4叶草"(提升稀有掉落率) |
| 资源 | 说明 |
|---|---|
| SpireLogs | 玩家数据统计网站——分析你的胜率、偏好Build等 |
| Spire 角色 指南 | Reddit上的角色攻略合集——各角色进阶20的详细Build指南 |
| Jorbs(YouTuber) | 杀戮尖塔顶级玩家——他的攻略视频覆盖了几乎所有游戏机制 |
| STS Wiki | 最完整的游戏数据库——卡牌、遗物、事件全收录 |
更新历史彩蛋#
| 版本 | 隐藏内容 |
|---|---|
| v1.0 | 发布时包含4个角色——观者是后期加入的DLC角色 |
| v2.0 | 增加"矛盾"作为最终Boss——三个钥匙系统 |
| v2.2 | 增加"进阶"系统——最高进阶20 |
| v2.3 | 增加每日挑战模式 + 自定义模式 |
隐藏玩法#
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 第4章解锁条件 | 需要集齐三把钥匙(红钥匙->篝火、绿钥匙->精英、蓝钥匙->宝箱)才能进入 |
| 进阶20 | 通关A19后解锁——Act 2双精英 + Act 3三Boss——最高难度挑战 |
| 每日挑战评分 | 分数基于:Boss击杀+精英击杀+格挡数据+剩余金币——竞争排行榜 |
| 自定义模式 | 自由组合游戏规则——种子号可以固定到特定布局——用于复现和练习 |
小知识#
| 彩蛋 | 内容 |
|---|---|
| 玩家角色名字 | 战士名字是"铁甲战士"——猎人原名"静默猎人"——机器人原名"故障机器人"——观者无官方名 |
| 心脏的由来 | “矛盾”(Corrupt Heart)是在早期测试中就存在的隐藏Boss——直到v2.0才正式加入 |
| 开发团队 | Mega Crit Games——只有2名核心开发者 |
隐藏成就列表#
| 成就 | 条件 | 提示 |
|---|---|---|
| 完美 | 不让敌人的格挡存在过 | 用毒或直接无视格挡的卡 |
| 最小主义者 | 用5张以下的卡组通关 | 把牌组精简到极致——删牌是关键 |
| 速度挑战 | 20分钟内通关 | 不要犹豫——快速选择路线和卡牌 |