
Total War: ROME II 全方位攻略#
游戏概览#
《全面战争:罗马2》(Total War: ROME II)由 Creative Assembly 开发、SEGA 发行,运行于 Warscape 引擎,2013 年 9 月 3 日全球同步登陆 PC(Steam 商店标注的 9 月 2 日为太平洋时区日期)。游戏类型为回合制大战略与即时战术的结合:回合制层面在战役地图上经营国家,即时战术层面在独立战场地图上指挥大军交战。macOS 版由 Feral Interactive 于 2014 年 9 月 3 日移植,Linux 版同样出自 Feral Interactive 之手。
当前的标准版本是帝皇版(Emperor Edition),2014 年 9 月 16 日发布,对已拥有本体的玩家免费。帝皇版包含政治系统革新、建筑链大修、战斗机制再平衡与战役战场视觉提升,并囊括此前所有免费更新,同时附带免费战役包《奥古斯都大帝》(Imperator Augustus)。
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 完整名称 | 全面战争:罗马2 - 帝皇版(Steam 商店中文名) |
| 发售日期 | 2013 年 9 月 3 日(PC 全球同步) |
| 开发商 / 发行商 | Creative Assembly / SEGA |
| 引擎 | Warscape |
| 类型 | 回合制大战略 + 即时战术 |
| 平台 | Windows(2013)、macOS(2014)、Linux(Feral Interactive 移植) |
| 当前版本 | Emperor Edition(2014-09-16,本体玩家免费) |
| Steam 评价 | 特别好评,好评率约 85%–87% |
核心玩法循环#
大战役(Grand Campaign)从公元前 272 年(皮洛士战争末期)开始,持续约 300 年。游戏没有时限胜利条件,达成胜利后玩家可以继续游玩。官方手册明确了三条胜利路线:军事胜利(Military Victory)、文化胜利(Cultural Victory)与经济胜利(Economic Victory),每个派系各有专属条件。以罗马的军事胜利为例,官方公布的要求是完全控制意大利、大希腊、阿基坦、亚美尼亚、阿非利加、不列颠六个行省,同时持有 140 个聚落、维持 140 支陆军单位与 40 支海军单位。
一局游戏的循环可以概括为三层:
- 回合战略层:建设行省、研发科技、经营外交、调度军队与代理人(Agents);
- 即时战术层:进入战场地图,手动指挥最多 20 个单位(含将军卫队)的陆军交战;
- 派系政治层:经营家族影响力,应对派系内部的政治斗争——这是帝皇版重点革新的系统。
可玩派系#
大战役首发可玩派系共 8 个:罗马、迦太基、马其顿、爱西尼(Iceni)、阿维尔尼(Arverni)、苏维汇(Suebi)、帕提亚(Parthia)、埃及。此后通过免费 DLC 与文化包不断扩充:
| 批次 | 派系 | 发布时间 |
|---|---|---|
| 首发可玩 | 罗马、迦太基、马其顿、爱西尼、阿维尔尼、苏维汇、帕提亚、埃及 | 2013-09-03 |
| 免费 DLC | 本都(Pontus) | 2013-09-03(发售日免费) |
| 免费 DLC | 塞琉古(Seleucid) | 2013-10-18 |
| 免费 DLC | 巴克特里亚(Bactria) | 2013-12-05 |
| 免费 DLC | 格泰(Getae) | 2014-05-29 |
| 免费 DLC | 亚美尼亚(Armenia) | 随帝皇版 |
| 免费 DLC | 马赛(Massilia) | 随黑海殖民地包 |
文化包派系:Greek States 文化包(2013-09-03,预购免费)含雅典、伊庇鲁斯、斯巴达;Nomadic Tribes(2013-10-22)含马萨革泰、罗克索拉尼、皇家斯基泰;Pirates and Raiders(2014-05-29)含阿尔迪埃伊、奥德里西亚王国、提利斯;Black Sea Colonies(2014-11-20)含辛梅里亚、科尔基斯、帕加马;Desert Kingdoms(2018-03-08)含库施(麦罗埃)、纳巴泰、萨巴、马塞西里。
统计口径:按社区维基逐项可查的清单,大战役可玩派系(含全部文化包)达 30 个;战役地图上的派系总数为 117 个。官方将可玩派系归入希腊-罗马、蛮族、东方等文化圈。
攻略目录#
本攻略分为十个章节与多个专题页。所有章节基于帝皇版与已核实的官方资料编写,涉及具体数值的部分均注明来源或标注为编辑经验。
| 章节 | 标题 | 内容简介 |
|---|---|---|
| 第一章 | 新手入门 | 双层玩法框架、三大科技树、行省系统与上手路线 |
| 第二章 | 派系介绍 | 首发 8 派系、免费派系与文化包派系逐一说明 |
| 第三章 | 战斗系统 | 野战、攻城、海战的机制与阵型、士气体系 |
| 第四章 | 战略战术 | 伏击、包围、要点防御与战役地图经营 |
| 第五章 | 兵种单位 | 各文化圈兵种特色与克制思路 |
| 第六章 | 经济发展 | 收入来源、支出结构与行省经济分工 |
| 第七章 | 战役攻略 | 主要派系开局指引与内政联动 |
| 第八章 | 外交系统 | 外交互动类型与谈判思路 |
| 第九章 | 成就指南 | 188 项成就的核对方法与解锁方向 |
| 第十章 | 实用技巧 | 高阶技巧与常见错误规避 |
专题页#
- 成就指南 — 以 Steam 成就页为口径的系统收集方法
- 挑战玩法 — 胜利路线、传奇难度与自定义挑战
- 操作与设置 — 编队、阵型切换与设置项
- 常见问题 — 版本购买、派系选择与机制疑问
- 剧情与世界观 — 时代背景与历史战役
- 资源系统 — 财政、粮食、公共秩序与战略资源
- 技巧指南 — 扩张节奏与战斗判据
- 版本更新 — 从发售到帝皇版的完整时间线
- 流程攻略 — 从第一回合到胜利条件的推进路线
游戏特色#
宏大的战争场面#
《全面战争:罗马2》的即时战术层延续系列传统:战场上由成百上千名士兵组成单位,玩家以部队为单位下达指令。从罗马军团的龟甲阵(Testudo)到希腊方阵的长枪墙,再到东方的骑射骚扰与战象冲击,不同文化圈的军队在战场上呈现出截然不同的形态。海战系统在本作中大幅强化,玩家可以直接指挥舰队在地中海交战。
多元化的派系体系#
游戏收录横跨欧亚非的众多派系,官方将其归入希腊-罗马、蛮族、东方等文化圈。罗马派系拥有体系完整的军团步兵,帕提亚以骑射见长,迦太基倚重海军与雇佣兵,蛮族派系则依靠高士气的步兵冲锋。不同文化圈的兵种树、建筑链与派系特性各不相同,需要采用不同的战略思路。
深度的战略管理#
战役地图上,玩家需要管理行省建设、公共秩序、粮食供应、科技研发、外交关系与派系政治。行省是内政的基本单位,粮食盈余与公共秩序共同决定扩张的节奏。帝皇版重做后的政治系统让家族影响力的经营成为后期战役的重要一环。
系统配置#
以下为官方公布的系统需求(来源:dsogaming.com、gamesbeat.com、technical.city):
| 配置项目 | 最低要求 | 推荐要求 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows XP / Vista / 7 / 8 | Windows 7 / 8 |
| 处理器 | 2 GHz Intel 双核 / 2.6 GHz Intel 单核 | 第二代 Intel 酷睿 i5 或更高 |
| 内存 | 2 GB | 4 GB |
| 显卡 | 512 MB DirectX 9.0c 兼容(shader model 3) | 1024 MB DirectX 11 兼容 |
| 硬盘空间 | 35 GB | 35 GB |
| DirectX | 9.0c | 11 |
| 分辨率 | 1024×768 | 1920×1080 |
版本演进与扩展内容#
本作自 2013 年发售以来经历了大量免费更新与付费扩展。完整时间线见版本更新专题页,此处仅列主干:
| 时间 | 版本 / 内容 |
|---|---|
| 2013-09-03 | 本体发售;Greek States 文化包(预购免费);本都免费 |
| 2013-12-17 | 战役包 Caesar in Gaul |
| 2014-03-27 | 战役包 Hannibal at the Gates |
| 2014-09-16 | 帝皇版免费发布,含免费战役包 Imperator Augustus |
| 2014-11-20 | 文化包 Black Sea Colonies |
| 2014-12-16 | 战役包 Wrath of Sparta |
| 2015-10-09 | Spartan Edition |
| 2017-11-30 | 战役包 Empire Divided |
| 2018-03-08 | 文化包 Desert Kingdoms |
| 2018-08-09 | 战役包 Rise of the Republic |
| 2020-01-30 | Enemy at the Gates Edition |
DLC 总量方面,按社区统计口径(en.namu.wiki 汇总),本作共 23 个 DLC:战役包 6 个、文化包 5 个、单位包 3 个、派系包 6 个、其他 3 个,其中 10 个免费、13 个付费。历史战役方面,本体包含拉菲亚之战、条顿堡森林之战、彼得那之战与迦太基之围四场,Hannibal at the Gates 等战役包另新增了坎尼会战、扎马战役等剧本。
评价与售价#
| 项目 | 数据 | 来源与口径 |
|---|---|---|
| Metacritic 媒体评分 | 76 分(71 家媒体) | metacritic.com |
| Metacritic 用户评分 | 4.5 分(4,070 个评分) | metacritic.com |
| Steam 评价 | 特别好评,约 85%–87%,最近 30 天约 91% | store.steampowered.com 等 |
| Steam 成就 | 188 项 | store.steampowered.com |
| 语言 | 不支持简体中文;支持英、德、法、意、西、俄、波、捷、土 9 种 | store.steampowered.com |
| 售价 | 原价 $59.99;近期美区折扣价 $29.99;历史低价约 $5.99(2024-11) | steambase.io、store.steampowered.com、gamegeeker.com |
销量方面未查到可核实的官方数字。第三方综述称本作首月约售出 80 万份、欧美市场半年约 113 万份(gamegeeker.com 转述),此为第三方说法,仅供参考。
社区与模组生态#
游戏在 Steam 创意工坊拥有活跃的模组生态,涵盖兵种增强、AI 改进、画面升级与新剧本等方向。其中最著名的社区模组是 Divide et Impera,一个大型历史真实性模组,大幅增强了兵种多样性与历史考据,真实存在于 Steam 创意工坊与全战系列社区。安装模组前建议先确认其与当前版本及已装模组的兼容性。
写在最后#
本攻略基于帝皇版及官方手册、Steam 商店页等可核实来源编写。攻略中的机制描述以官方资料为依据,涉及具体数值的部分均注明来源;无法核实的内容会明确标注「未收录」,不作推测。感谢 Creative Assembly 与全战系列社区多年来的持续投入,让这款游戏在发售多年后依然保持着旺盛的生命力。
祝各位将军在地中海的战场上所向披靡,建立属于自己的不朽功业。
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