《我带过的最差一届》全攻略:从课堂规则到 10 种教室的师生攻防完整导航#
《我带过的最差一届》(Worst Class Ever)是顽核社开发、由两家联合发行方共同推出的非对称派对 / 教室整蛊多人游戏,正式版于 2026 年 11 月 10 日登陆蒸汽平台,仅支持 64 位视窗系统。本栏目把已核实的三十一条事实整理成二十五页,覆盖课堂规则、师生攻防、道具地图、房间参数与联机、版本与平台,供第一次上课的玩家和想深挖某个阵营机制的老玩家按图索骥。
本作的核心张力落在一间教室里:老师要在数十名非玩家同学中揪出真正的玩家,学生则要混在人群里完成偷吃零食、传纸条、玩手机等恶作剧。抓人消耗体力、写板书恢复体力,被抓的学生会被挂到柱子上示众,队友可趁老师视线盲区营救——这些机制名在栏目各页会反复出现,本页先给出统一叫法与数据口径。
需要提醒的是,本作多组数据存在口径差异:发售日有 11-10 与商店页 11-09 两种写法,最高同时在线人数有游戏媒体报道的超 3.5 万与官方接口单时点 10,355 两种记录,联机人数有 8 人与某游戏媒体词条的 6 人两说。本栏目的处理原则是一律并列标注、不互相印证、不自行加总;查不到的项目统一写「暂无官方信息」或「本站暂未核实」,并给出玩家自行记录的方法。
一、热度与发售信息:逐项标注来源与口径#
下表把本作上线前后被反复引用的数字逐项列明,并写清每个数字的来源性质与统计口径,避免把不同指标混作一个结论。
| 项目 | 数值或表述 | 来源性质 | 口径说明 |
|---|---|---|---|
| 正式发售日 | 2026-11-10 | 官方发售稿、游戏媒体报道、媒体转载 | 中文源一致口径 |
| 商店页发售日 | 2026-11-09 | 蒸汽平台商店页(外媒转录) | 与中文源差一日,疑为时区差异,未取得官方时间戳确认,两种口径并列 |
| 标准定价 | 28 元 | 官方发售稿 | 已通过商店编号 5175310 的官方接口核对名称、开发商、发行商与价格 |
| 首发折扣 | 首发 14 天 35% 折扣,折后 18.20 元 | 官方发售稿、媒体转载 | 部分媒体表述为「65 折」,指向同一折扣活动 |
| 捆绑包 | 与《我吃过的最差香蕉》打包享 9 折 | 官方发售稿 | 捆绑包是两款作品合购,勿把另一款作品的机制混进本作 |
| 首日销量 | 突破 10 万份 | 游戏媒体 11-13 报道 | 媒体报道口径,官方未公布正式版销量总数 |
| 畅销榜 | 蒸汽平台国区畅销榜前三 | 游戏媒体 11-13 报道 | 上线初期名次,属媒体报道口径 |
| 最高同时在线 | 超过 3.5 万 | 游戏媒体 11-13 报道 | 疑为峰值口径,报道未注明来源与统计方式 |
| 单时点在线 | 10,355 人(11-10 11:39 协调世界时) | 官方玩家数接口(外媒转录) | 与上项差距极大,二者不可互相印证,须并列标注 |
| 试玩版榜位 | 十月新品节玩家数第一 | 官方发售稿、外媒 | 免费试玩阶段口径 |
| 试玩规模 | 试玩玩家超 60 万 | 团队 11-02 帖文 | 团队自述,未经独立核实 |
| 发售前下载 | 累计下载破百万次 | 官方发售稿、外媒 | 与试玩人数属不同指标,不可加总 |
| 试玩增长节奏 | 首日超 1 万、7 天 20 万、10 天 30 万 | 团队自述(外媒、下载站转录) | 与上述各项属不同指标,未经独立核实,不可加总 |
| 好评率 | 88%(61 条评价) | 商店页(外媒转录,11-10 11:40 协调世界时) | 发售次日小样本,会随评价数变化,仅代表当时评价构成 |
| 服务器扩容 | 初始 1000 多人 → 首日挤满 → 两三天 8000 以上 → 第二天下午扩容至 3 万 | 团队自述(媒体转载专访) | 试玩版期间口径,当前服务器容量暂无官方信息 |
| 首发补丁 | 1.0.1,2026-11-10 07:07 协调世界时 | 外媒、下载站 | 调整女班主任技能强度、提高部分道具刷新率、修复一处罕见崩溃 |
其中「最高同时在线超 3.5 万」与「单时点 10,355」是两套互不印证的口径,前者疑似峰值、后者是官方接口某一时刻的读数;「60 万试玩玩家」「破百万次下载」「10 天 30 万」分属不同指标且均来自团队自述,不能相加得出累计玩家数。以上所有热度数字都只作事实转录,不构成本栏目对销量的判断。
二、游戏基础事实一览#
这一节只列已核实或已通过官方接口核对的基础信息,未公布项一律注明状态。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名 | 《我带过的最差一届》 |
| 英文名 | Worst Class Ever(仅此处列出,栏目正文一律使用中文名) |
| 开发商 | 顽核社,国内 8 人团队,负责人黄泉 |
| 发行 | 两家联合发行方共同推出 |
| 游戏类型 | 非对称派对 / 教室整蛊多人游戏 |
| 平台 | 仅视窗系统;其他桌面系统与主机版本暂无官方信息 |
| 联机阵容 | 正式版最多 8 人,1 名老师 + 7 名学生;2 人也可开局 |
| 主题教室 | 正式版 10 种,媒体只列举 7 种,其余 3 种暂无官方信息 |
| 房间参数 | 房主可调约 20 项,公开举例 7 项 |
| 新增语言 | 正式版新增 15 种;商店页列 18 种,仅简体中文提供完整音频支持 |
| 商店编号 | 5175310(官方接口已核实名称、开发商、发行商、价格) |
| 正式版新增 | 女班主任、局域网联机、创意工坊、服务器优化 |
| 当前版本 | 1.0.1(下载站标注) |
「10 种主题教室」与「媒体只列举 7 种」并不矛盾:前者是官方发售稿的内容量口径,后者是媒体报道实际点名的数量,其余三张地图名称暂无官方信息。「新增 15 种语言」与「商店页列 18 种」也是两种口径,前者指正式版本次新增,后者指商店页语言总数,勿相减推算。
三、二十五页导航总表:从开局入门到版本平台#
本栏目共二十五页,含本页这一篇总入口,以及下列二十四篇分页。按开局入门、师生对抗、道具地图、房间联机、版本平台五组归类,链接均指向本栏目真实产出的页面。
开局入门#
| 页面主题 | 入口 | 覆盖要点 |
|---|---|---|
| 新手入门 | 第一堂课流程 | 8 人上限与 1 老师 + 7 学生、从建房到结算的完整流程 |
| 非对称两人开局 | 不用等人齐 | 2 人一对一对局、人数口径冲突并列标注 |
| 体力条与板书 | 抓人与教学 | 抓人消耗体力、写板书恢复体力的资源循环 |
师生对抗#
| 页面主题 | 入口 | 覆盖要点 |
|---|---|---|
| 老师阵营指南 | 抓人、粉笔头与点名 | 在数十名非玩家同学中找真人、三类抓人手段 |
| 学生阵营指南 | 伪装与恶作剧 | 模仿呆板动作、恶作剧与视线盲区配合 |
| 老师观察学 | 识别真人 | 慌乱眼神、反常状态、动作僵硬、动作停顿 |
| 学生伪装术 | 呆板动作与站位 | 课桌密集处混人群、动作节奏与停顿控制 |
| 抓捕与营救 | 示众与抢窗口 | 挂柱子示众、视线盲区营救、抢完成任务窗口 |
| 恶作剧任务 | 暴露账 | 偷吃零食、传纸条、玩手机三类任务 |
道具地图#
| 页面主题 | 入口 | 覆盖要点 |
|---|---|---|
| 道具图鉴 | 烟雾弹等新增道具 | 烟雾弹、无人机、隐身喷雾、麻醉枪 |
| 老师专属侦查 | 摄像头与雷达 | 持续信息、范围信息与直接控制的取舍 |
| 十种主题教室总览 | 地形与藏身处 | 课桌密度、视野死角、7 种已列举地图分类 |
| 晚间自习教室 | 手电找人 | 老师打手电找人、暗区走位 |
| 计算机教室 | 屏幕前偷打游戏 | 屏幕遮掩与暴露、课桌迷宫 |
| 寝室与火锅教室 | 小空间躲藏 | 遮挡物多、动线短的藏身与拉扯 |
| 操场、厕所与走廊 | 开阔视野走位 | 操场视野开阔、走廊厕所走位拉扯 |
房间联机#
| 页面主题 | 入口 | 覆盖要点 |
|---|---|---|
| 房间参数逐项说明 | 约二十项可调项 | 七项公开举例参数与联动矩阵 |
| 房间规则预设 | 规则怎么配 | 新手友好局、观察训练局等玩法建议 |
| 联机与局域网 | 八人房与断线排错 | 局域网联机、服务器扩容史、断线自查 |
版本平台#
| 页面主题 | 入口 | 覆盖要点 |
|---|---|---|
| 女班主任 | 新老师与首发补丁 | 正式版新增老师、1.0.1 技能调整时间线 |
| 创意工坊与多语言 | 自制教室与十五种语言 | 分享自制教室道具规则、15 种新增语言 |
| 版本记录与发售时间线 | 首发补丁与定档 | 新品节到正式发售再到首发补丁的时间线 |
| 配置需求与流畅度 | 最低与推荐 | 最低、推荐配置与平台限定 |
| 常见问题与术语表 | 口径冲突逐条说明 | 数据口径冲突与统一术语表 |
本页作为第零篇总入口不重复列入上述五组;需要查某一具体机制时,先按阵营或地图定位到对应分组,再用页尾的栏目内相关阅读横向跳转。
四、统一中文译名与核实边界#
为避免正文出现中英混排,本栏目对常用原名与缩写统一采用中文写法,作品名一律加书名号,型号一律放在表格单元格开头。
| 原名或缩写 | 本栏目统一写法 |
|---|---|
| Worst Class Ever | 《我带过的最差一届》,仅首次可加括号原名 |
| Steam | 蒸汽平台 |
| Steam Workshop | 创意工坊 |
| Demo | 试玩版 |
| NPC | 非玩家同学 |
| FAQ | 常见问题 |
| 1V1 | 一对一对局 |
| Windows 10 | 64 位视窗 10 系统 |
| UTC | 协调世界时 |
| Funcore Games | 顽核社 |
| 2P Games / Elegoose Games | 两家联合发行方 |
| BOMBANANA! | 《我吃过的最差香蕉》 |
| 十一月两部大作之一 | 统一写「两部大作」,本栏目不点名具体作品 |
| GeForce GTX 750 Ti 等型号 | 放表格单元格开头,或写成英伟达显卡加型号 |
| 游戏媒体、外媒、下载站等站名 | 一律中文指代,写「游戏媒体」「发售稿」「外媒」「下载站」「媒体转载」 |
下表列出必须并列标注、不得只取一侧的口径冲突。
| 项目 | 口径甲 | 口径乙 | 本栏目处理 |
|---|---|---|---|
| 发售日 | 2026-11-10(中文源) | 2026-11-09(商店页) | 并列标注,不写死 |
| 同时在线 | 超 3.5 万(游戏媒体) | 10,355(官方接口单时点) | 并列标注,不互相印证 |
| 联机人数 | 8 人 / 1 老师 + 7 学生(官方发售稿) | 6 人 / 1 老师 + 5 学生(某游戏媒体词条) | 并列标注,疑为试玩版旧资料 |
| 试玩指标 | 60 万试玩、破百万下载、10 天 30 万 | 各为不同指标 | 不可加总,均未经独立核实 |
| 语言数量 | 新增 15 种 | 商店页列 18 种 | 口径不同,并列说明 |
| 教室数量 | 正式版 10 种 | 媒体只列举 7 种 | 其余 3 种暂无官方信息 |
至于官方未公布的部分,一律写「暂无官方信息」或「本站暂未核实」,不补数字:
- 正式版销量总数、更新路线图与日期、成就列表、隐藏要素:暂无官方信息。
- 各道具具体数值、10 张教室完整清单、老师与学生技能数值、各参数默认值与上限:暂无官方信息。
- 服务器当前容量、其他桌面系统与主机版本计划:暂无官方信息。
- 88% 与 61 条评价为发售次日小样本;试玩版三项指标不可加总;最高同时在线两套口径不可互证:本站暂未核实。
- 玩家自行记录方法:每局记下教室名称、玩家人数、老师人数、房主调过的参数、被点名或被挂柱子的次数,攒够多局再自行归纳,但不要据此声称是官方数值。
五、开发团队与定档缘由(媒体报道口径)#
本节内容全部来自游戏媒体十一月的专访与媒体转载全文,属团队自述与媒体报道口径,不是官方公告,官方亦未给出更新路线图与日期。
| 项目 | 报道口径内容 | 口径性质 |
|---|---|---|
| 团队规模 | 顽核社只有 8 名成员 | 媒体专访 |
| 负责人 | 黄泉 | 媒体专访 |
| 启动资金 | 来自一笔 30 多万元彩票奖金 | 媒体专访 |
| 试玩版周期 | 从玩法验证到试玩版上线约一个月 | 媒体专访 |
| 正式版周期 | 开发约三个月 | 媒体专访 |
| 定档背景 | 十一月有两部大作占据玩家注意力 | 媒体转载的团队说法 |
| 定档动机 | 接住新品节热度,并担心创意被人工智能快速抄袭 | 媒体转载的团队说法 |
| 定档结果 | 仍选择抢在两部大作之间发售 | 媒体转载的团队说法 |
与定档缘由相伴的是试玩版的承载史,同样为团队自述口径:
- 团队最初准备的服务器只能支持 1000 多人同时在线,第一天就被挤满。
- 随后两三天内在线涨到 8000 以上,团队在第二天下午完成扩容,把容量提高到 3 万人。
- 这段是试玩版期间的扩容记录,不代表正式版当前容量;当前服务器容量暂无官方信息。
- 官方未公布正式版销量总数,也未给出更新路线图与日期,上述数字请勿外推。
把「8 人团队、约一个月做试玩版、约三个月做正式版、怕创意被人工智能快速抄袭」连起来读,能解释本作为何抢在两部大作之间定档;但这一因果链来自媒体转述,本栏目只作转录,不作背书。
六、价格与购买:定价、折扣与捆绑包#
购买相关信息以官方发售稿和官方接口为准,媒体报道的折扣表述只作对照。
| 项目 | 内容 | 口径 |
|---|---|---|
| 标准定价 | 28 元 | 官方发售稿 |
| 首发折扣 | 首发 14 天 35% 折扣 | 官方发售稿 |
| 折后价 | 18.20 元 | 官方发售稿 |
| 捆绑包 | 与《我吃过的最差香蕉》打包享 9 折 | 官方发售稿 |
| 商店编号 | 5175310 | 官方接口已核实 |
| 购买平台 | 蒸汽平台商店页 | 官方发售稿 |
下单前可对照下面几点:
- 认准商店编号 5175310,名称、开发商、发行商、价格已通过官方接口对上。
- 35% 折扣是首发 14 天限时活动,媒体写的「65 折」与它指向同一活动,不是第二档优惠。
- 捆绑包是两款作品合购,勿把《我吃过的最差香蕉》的玩法机制混进本作攻略。
- 平台仅视窗系统,其他桌面系统与主机版本暂无官方信息。
- 两个下载站给出的游戏安装体积口径互相冲突,且与官方安装体积无关,本站不采信、不写入正文。