《我带过的最差一届》全攻略:从课堂规则到 10 种教室的师生攻防完整导航#

我带过的最差一届

《我带过的最差一届》(Worst Class Ever)是顽核社开发、由两家联合发行方共同推出的非对称派对 / 教室整蛊多人游戏,正式版于 2026 年 11 月 10 日登陆蒸汽平台,仅支持 64 位视窗系统。本栏目把已核实的三十一条事实整理成二十五页,覆盖课堂规则、师生攻防、道具地图、房间参数与联机、版本与平台,供第一次上课的玩家和想深挖某个阵营机制的老玩家按图索骥。

本作的核心张力落在一间教室里:老师要在数十名非玩家同学中揪出真正的玩家,学生则要混在人群里完成偷吃零食、传纸条、玩手机等恶作剧。抓人消耗体力、写板书恢复体力,被抓的学生会被挂到柱子上示众,队友可趁老师视线盲区营救——这些机制名在栏目各页会反复出现,本页先给出统一叫法与数据口径。

需要提醒的是,本作多组数据存在口径差异:发售日有 11-10 与商店页 11-09 两种写法,最高同时在线人数有游戏媒体报道的超 3.5 万与官方接口单时点 10,355 两种记录,联机人数有 8 人与某游戏媒体词条的 6 人两说。本栏目的处理原则是一律并列标注、不互相印证、不自行加总;查不到的项目统一写「暂无官方信息」或「本站暂未核实」,并给出玩家自行记录的方法。

一、热度与发售信息:逐项标注来源与口径#

下表把本作上线前后被反复引用的数字逐项列明,并写清每个数字的来源性质与统计口径,避免把不同指标混作一个结论。

项目 数值或表述 来源性质 口径说明
正式发售日 2026-11-10 官方发售稿、游戏媒体报道、媒体转载 中文源一致口径
商店页发售日 2026-11-09 蒸汽平台商店页(外媒转录) 与中文源差一日,疑为时区差异,未取得官方时间戳确认,两种口径并列
标准定价 28 元 官方发售稿 已通过商店编号 5175310 的官方接口核对名称、开发商、发行商与价格
首发折扣 首发 14 天 35% 折扣,折后 18.20 元 官方发售稿、媒体转载 部分媒体表述为「65 折」,指向同一折扣活动
捆绑包 与《我吃过的最差香蕉》打包享 9 折 官方发售稿 捆绑包是两款作品合购,勿把另一款作品的机制混进本作
首日销量 突破 10 万份 游戏媒体 11-13 报道 媒体报道口径,官方未公布正式版销量总数
畅销榜 蒸汽平台国区畅销榜前三 游戏媒体 11-13 报道 上线初期名次,属媒体报道口径
最高同时在线 超过 3.5 万 游戏媒体 11-13 报道 疑为峰值口径,报道未注明来源与统计方式
单时点在线 10,355 人(11-10 11:39 协调世界时) 官方玩家数接口(外媒转录) 与上项差距极大,二者不可互相印证,须并列标注
试玩版榜位 十月新品节玩家数第一 官方发售稿、外媒 免费试玩阶段口径
试玩规模 试玩玩家超 60 万 团队 11-02 帖文 团队自述,未经独立核实
发售前下载 累计下载破百万次 官方发售稿、外媒 与试玩人数属不同指标,不可加总
试玩增长节奏 首日超 1 万、7 天 20 万、10 天 30 万 团队自述(外媒、下载站转录) 与上述各项属不同指标,未经独立核实,不可加总
好评率 88%(61 条评价) 商店页(外媒转录,11-10 11:40 协调世界时) 发售次日小样本,会随评价数变化,仅代表当时评价构成
服务器扩容 初始 1000 多人 → 首日挤满 → 两三天 8000 以上 → 第二天下午扩容至 3 万 团队自述(媒体转载专访) 试玩版期间口径,当前服务器容量暂无官方信息
首发补丁 1.0.1,2026-11-10 07:07 协调世界时 外媒、下载站 调整女班主任技能强度、提高部分道具刷新率、修复一处罕见崩溃

其中「最高同时在线超 3.5 万」与「单时点 10,355」是两套互不印证的口径,前者疑似峰值、后者是官方接口某一时刻的读数;「60 万试玩玩家」「破百万次下载」「10 天 30 万」分属不同指标且均来自团队自述,不能相加得出累计玩家数。以上所有热度数字都只作事实转录,不构成本栏目对销量的判断。

二、游戏基础事实一览#

这一节只列已核实或已通过官方接口核对的基础信息,未公布项一律注明状态。

项目 内容
中文名 《我带过的最差一届》
英文名 Worst Class Ever(仅此处列出,栏目正文一律使用中文名)
开发商 顽核社,国内 8 人团队,负责人黄泉
发行 两家联合发行方共同推出
游戏类型 非对称派对 / 教室整蛊多人游戏
平台 仅视窗系统;其他桌面系统与主机版本暂无官方信息
联机阵容 正式版最多 8 人,1 名老师 + 7 名学生;2 人也可开局
主题教室 正式版 10 种,媒体只列举 7 种,其余 3 种暂无官方信息
房间参数 房主可调约 20 项,公开举例 7 项
新增语言 正式版新增 15 种;商店页列 18 种,仅简体中文提供完整音频支持
商店编号 5175310(官方接口已核实名称、开发商、发行商、价格)
正式版新增 女班主任、局域网联机、创意工坊、服务器优化
当前版本 1.0.1(下载站标注)

「10 种主题教室」与「媒体只列举 7 种」并不矛盾:前者是官方发售稿的内容量口径,后者是媒体报道实际点名的数量,其余三张地图名称暂无官方信息。「新增 15 种语言」与「商店页列 18 种」也是两种口径,前者指正式版本次新增,后者指商店页语言总数,勿相减推算。

三、二十五页导航总表:从开局入门到版本平台#

本栏目共二十五页,含本页这一篇总入口,以及下列二十四篇分页。按开局入门、师生对抗、道具地图、房间联机、版本平台五组归类,链接均指向本栏目真实产出的页面。

开局入门#

页面主题 入口 覆盖要点
新手入门 第一堂课流程 8 人上限与 1 老师 + 7 学生、从建房到结算的完整流程
非对称两人开局 不用等人齐 2 人一对一对局、人数口径冲突并列标注
体力条与板书 抓人与教学 抓人消耗体力、写板书恢复体力的资源循环

师生对抗#

页面主题 入口 覆盖要点
老师阵营指南 抓人、粉笔头与点名 在数十名非玩家同学中找真人、三类抓人手段
学生阵营指南 伪装与恶作剧 模仿呆板动作、恶作剧与视线盲区配合
老师观察学 识别真人 慌乱眼神、反常状态、动作僵硬、动作停顿
学生伪装术 呆板动作与站位 课桌密集处混人群、动作节奏与停顿控制
抓捕与营救 示众与抢窗口 挂柱子示众、视线盲区营救、抢完成任务窗口
恶作剧任务 暴露账 偷吃零食、传纸条、玩手机三类任务

道具地图#

页面主题 入口 覆盖要点
道具图鉴 烟雾弹等新增道具 烟雾弹、无人机、隐身喷雾、麻醉枪
老师专属侦查 摄像头与雷达 持续信息、范围信息与直接控制的取舍
十种主题教室总览 地形与藏身处 课桌密度、视野死角、7 种已列举地图分类
晚间自习教室 手电找人 老师打手电找人、暗区走位
计算机教室 屏幕前偷打游戏 屏幕遮掩与暴露、课桌迷宫
寝室与火锅教室 小空间躲藏 遮挡物多、动线短的藏身与拉扯
操场、厕所与走廊 开阔视野走位 操场视野开阔、走廊厕所走位拉扯

房间联机#

页面主题 入口 覆盖要点
房间参数逐项说明 约二十项可调项 七项公开举例参数与联动矩阵
房间规则预设 规则怎么配 新手友好局、观察训练局等玩法建议
联机与局域网 八人房与断线排错 局域网联机、服务器扩容史、断线自查

版本平台#

页面主题 入口 覆盖要点
女班主任 新老师与首发补丁 正式版新增老师、1.0.1 技能调整时间线
创意工坊与多语言 自制教室与十五种语言 分享自制教室道具规则、15 种新增语言
版本记录与发售时间线 首发补丁与定档 新品节到正式发售再到首发补丁的时间线
配置需求与流畅度 最低与推荐 最低、推荐配置与平台限定
常见问题与术语表 口径冲突逐条说明 数据口径冲突与统一术语表

本页作为第零篇总入口不重复列入上述五组;需要查某一具体机制时,先按阵营或地图定位到对应分组,再用页尾的栏目内相关阅读横向跳转。

四、统一中文译名与核实边界#

为避免正文出现中英混排,本栏目对常用原名与缩写统一采用中文写法,作品名一律加书名号,型号一律放在表格单元格开头。

原名或缩写 本栏目统一写法
Worst Class Ever 《我带过的最差一届》,仅首次可加括号原名
Steam 蒸汽平台
Steam Workshop 创意工坊
Demo 试玩版
NPC 非玩家同学
FAQ 常见问题
1V1 一对一对局
Windows 10 64 位视窗 10 系统
UTC 协调世界时
Funcore Games 顽核社
2P Games / Elegoose Games 两家联合发行方
BOMBANANA! 《我吃过的最差香蕉》
十一月两部大作之一 统一写「两部大作」,本栏目不点名具体作品
GeForce GTX 750 Ti 等型号 放表格单元格开头,或写成英伟达显卡加型号
游戏媒体、外媒、下载站等站名 一律中文指代,写「游戏媒体」「发售稿」「外媒」「下载站」「媒体转载」

下表列出必须并列标注、不得只取一侧的口径冲突。

项目 口径甲 口径乙 本栏目处理
发售日 2026-11-10(中文源) 2026-11-09(商店页) 并列标注,不写死
同时在线 超 3.5 万(游戏媒体) 10,355(官方接口单时点) 并列标注,不互相印证
联机人数 8 人 / 1 老师 + 7 学生(官方发售稿) 6 人 / 1 老师 + 5 学生(某游戏媒体词条) 并列标注,疑为试玩版旧资料
试玩指标 60 万试玩、破百万下载、10 天 30 万 各为不同指标 不可加总,均未经独立核实
语言数量 新增 15 种 商店页列 18 种 口径不同,并列说明
教室数量 正式版 10 种 媒体只列举 7 种 其余 3 种暂无官方信息

至于官方未公布的部分,一律写「暂无官方信息」或「本站暂未核实」,不补数字:

  • 正式版销量总数、更新路线图与日期、成就列表、隐藏要素:暂无官方信息。
  • 各道具具体数值、10 张教室完整清单、老师与学生技能数值、各参数默认值与上限:暂无官方信息。
  • 服务器当前容量、其他桌面系统与主机版本计划:暂无官方信息。
  • 88% 与 61 条评价为发售次日小样本;试玩版三项指标不可加总;最高同时在线两套口径不可互证:本站暂未核实。
  • 玩家自行记录方法:每局记下教室名称、玩家人数、老师人数、房主调过的参数、被点名或被挂柱子的次数,攒够多局再自行归纳,但不要据此声称是官方数值。

五、开发团队与定档缘由(媒体报道口径)#

本节内容全部来自游戏媒体十一月的专访与媒体转载全文,属团队自述与媒体报道口径,不是官方公告,官方亦未给出更新路线图与日期。

项目 报道口径内容 口径性质
团队规模 顽核社只有 8 名成员 媒体专访
负责人 黄泉 媒体专访
启动资金 来自一笔 30 多万元彩票奖金 媒体专访
试玩版周期 从玩法验证到试玩版上线约一个月 媒体专访
正式版周期 开发约三个月 媒体专访
定档背景 十一月有两部大作占据玩家注意力 媒体转载的团队说法
定档动机 接住新品节热度,并担心创意被人工智能快速抄袭 媒体转载的团队说法
定档结果 仍选择抢在两部大作之间发售 媒体转载的团队说法

与定档缘由相伴的是试玩版的承载史,同样为团队自述口径:

  • 团队最初准备的服务器只能支持 1000 多人同时在线,第一天就被挤满。
  • 随后两三天内在线涨到 8000 以上,团队在第二天下午完成扩容,把容量提高到 3 万人。
  • 这段是试玩版期间的扩容记录,不代表正式版当前容量;当前服务器容量暂无官方信息。
  • 官方未公布正式版销量总数,也未给出更新路线图与日期,上述数字请勿外推。

把「8 人团队、约一个月做试玩版、约三个月做正式版、怕创意被人工智能快速抄袭」连起来读,能解释本作为何抢在两部大作之间定档;但这一因果链来自媒体转述,本栏目只作转录,不作背书。

六、价格与购买:定价、折扣与捆绑包#

购买相关信息以官方发售稿和官方接口为准,媒体报道的折扣表述只作对照。

项目 内容 口径
标准定价 28 元 官方发售稿
首发折扣 首发 14 天 35% 折扣 官方发售稿
折后价 18.20 元 官方发售稿
捆绑包 与《我吃过的最差香蕉》打包享 9 折 官方发售稿
商店编号 5175310 官方接口已核实
购买平台 蒸汽平台商店页 官方发售稿

下单前可对照下面几点:

  • 认准商店编号 5175310,名称、开发商、发行商、价格已通过官方接口对上。
  • 35% 折扣是首发 14 天限时活动,媒体写的「65 折」与它指向同一活动,不是第二档优惠。
  • 捆绑包是两款作品合购,勿把《我吃过的最差香蕉》的玩法机制混进本作攻略。
  • 平台仅视窗系统,其他桌面系统与主机版本暂无官方信息。
  • 两个下载站给出的游戏安装体积口径互相冲突,且与官方安装体积无关,本站不采信、不写入正文。

栏目内相关阅读#

本页攻略有帮助吗? 👍 有帮助 ✍ 反馈问题

内容最后验证于 2026-11-15