《我带过的最差一届》联机与局域网:八人房、师生阵容与断线排错#

我带过的最差一届

《我带过的最差一届》正式版把联机规模定在最多 8 人:1 名老师 + 7 名学生同处一间教室,房主开房后可调整约 20 项参数。正式版还新增了局域网联机并优化了服务器,这两项是本页要讲的主干。

另一条线索来自试玩版期间:据开发团队自述、未经独立核实,服务器最初只能支持 1000 多人同时在线,第一天就被挤满,两三天内在线涨到 8000 以上,团队第二天下午把容量扩容到 3 万人。本页把这段承载史整理成一份首发承载与断线自查清单,而不是当成正式版的容量承诺。

边界先说清:断线排错只给通用自查步骤,一律标注为通用建议而非官方说明;第三方词条的最多 6 人、1 名老师 + 5 名学生疑为试玩版旧资料,与发售稿口径并列;当前服务器容量官方未公布,一律写暂无官方信息。

八人房与师生阵容:官方口径与旧资料并列#

正式版最多 8 人联机、1 名老师 + 7 名学生,是发售稿与多数媒体一致的口径;第三方词条另写最多 6 人、1 名老师 + 5 名学生,疑为试玩版旧资料。两种口径并列如下,不写死哪一个为准。

口径来源 联机人数 师生阵容 说明
官方发售稿与多数媒体 最多 8 人 1 名老师 + 7 名学生 正式版口径,已核实
第三方游戏词条 最多 6 人 1 名老师 + 5 名学生 疑为试玩版旧资料,与发售稿不一致
媒体转载的一种解释 试玩版 6 人提升到正式版 8 人 未单独说明 未见官方确认,不写死
事实卡另一条 2 人也能开局 一对一对局 不用等人齐的特例

关于人数与阵容,四条要记牢:

  • 8 人上限与 1 名老师 + 7 名学生是正式版已核实边界,不是某项参数的默认值。
  • 2 人也能开局,是本作与需要凑齐固定人数的非对称竞技游戏不同的地方。
  • 学生要混在数十名非玩家同学里做偷吃零食、传纸条、玩手机等恶作剧,人群掩护随玩家人数变化。
  • 玩家人数与老师人数都是房主可调参数,但两者能否超出上述边界,官方未公布。

局域网联机与房主开房入口#

正式版在联机侧新增了几项能力,事实卡写明:正式版新增局域网联机、创意工坊,并优化了服务器。房主开房后可调整约 20 项参数,公开举例 7 项。

正式版联机侧新增或优化 已公布内容 未公布内容
局域网联机 正式版新增 具体的建网方式、房间发现规则暂无官方信息
服务器优化 正式版做了优化 优化项、当前容量暂无官方信息
创意工坊 可分享自制教室、道具与规则并订阅他人内容 审核规则、订阅上限暂无官方信息
房主开房与约 20 项参数 公开举例 7 项 其余约 13 项名称、默认值与上限暂无官方信息

7 项公开举例里,与联机最相关的几条:

  • 玩家人数、老师人数决定这间房坐得下多少人、师生怎么分。
  • 物品生成概率、老师视野大小、抓人严格度决定一局的松紧。
  • 捣蛋值涨速、单局时长决定这局什么时候收,也影响断线后还值不值得重连。
  • 15 种新增语言与蒸汽平台商店页列出的 18 种语言是不同口径,仅简体中文有完整音频。

房主开房入口是这约 20 项参数的落脚点;参数具体怎么改、界面长什么样,暂无官方信息,请转到房间参数逐项说明页看定性说明。

首发承载与断线自查清单:从一千多人到三万人容量#

试玩版期间的服务器扩容史,是理解本作首发联机状况的最好材料。以下时间线来自媒体转载的开发团队自述,未经独立核实,属团队口径,不是官方公告;把它整理成首发承载与断线自查清单,是为了让读者明白高峰期为什么会掉线。

阶段 团队自述的容量与在线情况 来源性质
试玩版开放前 最初准备的服务器只能支持 1000 多人同时在线 据开发团队自述,未经独立核实
第一天 服务器被挤满 同上
随后两三天 在线涨到 8000 以上 同上
第二天下午 完成扩容,容量提高到 3 万人 同上
正式版 优化了服务器 发售稿口径,当前容量暂无官方信息

把这段历史读成自查清单,要点如下:

  • 承载被挤满发生在试玩版首日,属于高峰集中进入,不代表正式版任意时点都会如此。
  • 扩容到 3 万人是团队自述的容量上限,不是当前服务器容量;当前容量官方未公布。
  • 正式版虽优化了服务器,但官方未给出任何容量数字,不要拿试玩版数字当正式版承诺。
  • 试玩版的其他热度指标如试玩人数、下载量分属不同口径,均来自团队且未经独立核实,不可加总。

清单到此为止,下面所有排错步骤都只是通用建议,不是官方说明,也不构成对服务器状态的判断。

断线排错:通用建议而非官方说明#

以下断线自查步骤为通用建议,不是官方说明,也不是本作专属的排错流程;官方未发布任何断线排错指南。遇到连不上或中途掉线时,按下面顺序逐项查即可,不涉及任何服务器内部参数。

顺序 自查步骤 查什么 性质
一 网络 本机连接是否稳定、其它联网是否正常 通用建议
二 版本一致 房间内各人是否为同一版本,下载站把当前版本标为 v1.0.1 通用建议
三 房主参数 开房时改过的约 20 项参数是否被同房间所有人接受 通用建议
四 重连 退出后重新加入同一间房,或由房主重开一间 通用建议
五 查看官方公告 是否有维护、补丁或版本相关说明 通用建议

再补四条边界,避免把通用建议写成官方规则:

  • 版本一致这一步只提醒对齐版本,1.0.1 补丁的说明是调整女班主任技能强度、提高部分道具刷新率、修复一处罕见崩溃,与断线无官方关联。
  • 房主参数只查有没有改过,不查具体数值;各参数默认值与上限暂无官方信息。
  • 重连能不能保住本局进度、掉线后角色怎么处理,官方未公布,一律暂无官方信息。
  • 官方未给出更新路线图与日期,也没有发布过针对断线的说明,别把社区偏方当成官方步骤。

一局里的联机特有机制:掉线前后会发生什么(定性)#

联网只是把同一间教室里的师生凑到一起,本作特有的攻防机制并不因联机改变。下面把联机房里一局会遇到的机制列清,均为已核实的本作内容;涉及掉线后判定的部分,官方未公布,只做定性。

一局里的机制 已核实内容 掉线后怎样
体力条与板书 抓人消耗体力、写板书恢复体力 暂无官方信息
粉笔头与点名 可远程扔粉笔头将学生击晕、可精准点名 暂无官方信息
挂柱示众 被抓的学生挂到柱子上示众 暂无官方信息
视线盲区营救 队友趁老师视线盲区把人捞出来 暂无官方信息
侦查与新增道具 摄像头、雷达;烟雾弹、无人机、隐身喷雾、麻醉枪 暂无官方信息
地形差异 晚间自习可打手电找人、计算机房可在屏幕前偷打游戏 不随联机改变

把联机房里该注意的四点写清:

  • 老师忙于抓人时其他人可抢完成任务窗口,这扇窗是多人房里最值钱的资源。
  • 操场视野开阔更考验走位,课桌密集处适合混在人群里隐蔽,走廊与厕所适合走位拉扯。
  • 小动作越多越容易暴露真人身份,联网与否都成立。
  • 掉线后角色是否被接管、任务进度是否保留、能否重新加入,全部暂无官方信息,只能自行记录。

官方未公布项与版本价格事实备查#

这一页反复出现的暂无官方信息,集中在服务器与联机判定上。下表把空白与处理方式并列,方便读者分清哪些能写、哪些必须留白。

想弄清的空白 处理方式
当前服务器容量 暂无官方信息
局域网联机的建网方式与房间发现规则 暂无官方信息
掉线后角色接管、进度保留与重入规则 暂无官方信息
正式版销量总数、更新路线图与日期 暂无官方信息
各房间参数默认值、上限与其余约 13 项名称 暂无官方信息

备查的已核实事实,全部来自发售稿、媒体转载与下载站转录:

  • 正式版于 2026-11-10 登陆蒸汽平台,商店页另列 11-09,两种发售日口径并列。
  • 定价 28 元,首发 14 天 35% 折扣折后 18.20 元,与《我吃过的最差香蕉》捆绑包 9 折。
  • 开发方顽核社为 8 人团队,负责人黄泉,由两家联合发行方共同发行;游戏仅支持视窗系统。
  • 1.0.1 补丁于 2026-11-10 07:07 协调世界时发布,正式版还新增女班主任、15 种语言支持与局域网联机。
  • 蒸汽平台商店编号 5175310,正式版最多 8 人、1 名老师 + 7 名学生,2 人也能开局。

凡涉及服务器容量、掉线判定、参数数值与后续日期安排的部分,本页一律写暂无官方信息或本站暂未核实;想自己积累,可逐局记下掉线时间点、房间人数与当时的参数改动方向,只记现象不填没有来源的数字。


栏目内相关阅读#

本页攻略有帮助吗? 👍 有帮助 ✍ 反馈问题

内容最后验证于 2026-11-15