动物园之星 2 — 游戏攻略#

《动物园之星 2》(Planet Zoo 2)由英国工作室 Frontier Developments 开发并发行,是 2019 年 11 月首发于 PC 的经营模拟游戏《动物园之星》的正统续作。本作于 2026 年 10 月 13 日 14:00(UTC,北京时间当晚 22:00)全球同步解锁,登陆 PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X|S,并通过 NVIDIA GeForce NOW 提供云游戏版本——这也是系列第一次实现全平台同步首发,Frontier 明确表示没有登陆上代主机与 macOS 的计划。

作为续作,本作把「动物园经营」的边界大幅向外推:物种数量超过 130 种,系列首次加入会飞的鸟类与完全水生的物种;新增「野生动物保护区」系统,把保育从园内延伸到野外;引入春夏秋冬四季循环与「动物大脑(Animal Brain)」行为模拟,动物会根据天气、季节、捕食者、心情与邻近生物动态做出反应。媒体的 Metacritic 综合评分为 85 分(PC 与 PS5),Steam 玩家评价为「多半好评」(截至 2026 年 10 月 15 日检索时点约 70%)。

本栏目面向从新手到经营模拟老手的全部玩家,覆盖动物福利与兴旺(Thriving)系统、水族馆与鸟舍两大新馆类型、保护区与放归玩法、建造工具与创意工坊、四种游戏模式、经济与员工管理,以及运营病症排查。所有版本信息、物种名单与机制描述均以官方渠道核实资料为准;游戏内具体数值(如工资、票价、空间需求)未公开的部分,文中一律注明以游戏内动物百科(Zoopedia)与实际界面为准,不做臆测。

游戏信息#

项目 详情
游戏原名 Planet Zoo 2
开发商 Frontier Developments
发行商 Frontier Developments
发售日期 2026 年 10 月 13 日(14:00 UTC 全球同步解锁,北京时间当日 22:00)
平台 PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X
引擎 Cobra 引擎
物种数量 超过 130 种,含系列首次的飞行鸟类与完全水生物种
游戏模式 生涯模式、特许经营模式(联网)、挑战模式(离线)、沙盒模式
存储空间 40 GB(最低配置建议 SSD,推荐配置必须 SSD)
中文支持 简体与繁体中文(界面、字幕与完整语音),共 17 种语言
Steam Deck 已通过 Steam Deck 完全验证(Steam Deck Verified,2026 年 9 月 14 日官宣)
媒体评分 Metacritic 85 分(PC 与 PS5),媒体评分区间 7.5 至 10

版本与购买#

版本 内容 价格
标准版 游戏本体 49.99 美元 / 39.99 英镑
豪华版 游戏本体 + 豪华版升级套件(6 种额外动物物种与专属动物标志) 64.99 美元 / 54.99 英镑
奖励内容套件 巨嘴鸟餐车与招牌、3 个专属动物捐赠箱、老虎拍照立牌墙(预购免费获得,发售后单独出售) 约 2 至 3 美元(Steam 页面标价 2.19 美元,部分媒体口径为 2.99 美元,两源数字不一致,以商店页为准)

几点购买参考:

  • 加拿大区定价为 59.99 / 76.99 加元,澳大利亚区为 70.50 / 90.95 澳元;国区人民币定价本次未核实,请以 Steam 国区商店页为准。
  • 奖励内容套件里的巨嘴鸟餐车与动物捐赠箱是实打实的园区陈设内容,喜欢布置商店街的玩家值得留意。
  • 原声带《You, Me & Sanctuary, The Music of Planet Zoo 2》由 J.J. Ipsen 创作,在 Steam 单独售卖,定价 5.99 美元。
  • PS5 与 Xbox 实体版于 2026 年 10 月 20 日发售;预购玩家可在 Steam 与主机平台预载,无任何版本的提前解锁。

四大代际新机制#

初代《动物园之星》积累的动物园经营框架在本作全面扩容,新增内容可以归纳为四条主线:

  1. 会飞与下水的动物:系列首次加入飞鸟与完全水生物种。鸟舍用围栏、支撑杆与动态网格屋顶搭建,游客甚至可以从鸟群下方步行穿过;水族箱则引入水温、盐度、过滤与清洁等全新的管理维度,还能在水下实时雕刻地形而无需排水。
  2. 野生动物保护区:保育不再止步于园内围墙。玩家承接全球保育项目,清除污染物与外来入侵植物,建立研究网络,并把符合条件的动物放归到可自定义的野外区域,还可以驾驶研究车进入保护区实地观察。
  3. 四季循环:春夏秋冬改变气温、植被、繁殖节奏、庇护所使用与能量需求,各生物群落按对应气候出现天气,玩家需要用加热器、冷却器等设备提前备战。
  4. 动物大脑(Animal Brain):动物对天气、季节、捕食者、心情与邻近生物等刺激动态反应,产生各自的日常例行行为——福利状况不再只是一排数值条,而是可以直接从行为里读出来的东西。

在此之上,福利系统还引入了高于基础幸福的「兴旺(Thriving)」等级:研究物种、打造自然化与丰容充分的栖息地,动物达到兴旺状态后寿命更长、游客捐赠更多。

栏目目录#

入门与动物系统#

建造与经营#

模式与扩展#

阅读建议#

数据口径说明#

  • 本栏目事实来源为 Frontier 官网、Steam 商店页与多家媒体于 2026 年 10 月 13 日至 15 日的报道,检索时点为 2026 年 10 月 15 日。
  • 涉及随时间变动的数据(如 Steam 好评率)均标注了检索时点,后续更新可能变化。
  • 官方尚未公布的游戏内数值(员工工资、票价、保育点数汇率、研究时长、各物种空间需求等)一律不臆造,相关页面均注明以游戏内动物百科(Zoopedia)或实际界面为准。
  • 生涯模式的具体关卡数量与关卡名称官方未公布,相关页面按「以游戏内实际为准」处理。

内容最后验证于 2026-07