守墓人2 — 完整游戏指南#

《守墓人2》(Graveyard Keeper 2)是 Lazy Bear Games 开发的墓园经营模拟游戏续作,由 tinyBuild 发行。本作于 2026 年 9 月 23 日(北京时间)正式发售,全球于 9 月 22 日 17:00 UTC 解锁。玩家扮演中世纪王国的「大审判官」(异端审问官),受命重整一座被不死族(僵尸)占领的巨大城镇。本攻略涵盖墓园经营、遗体处理、制作与炼金、亡灵军团自动化、城镇重建、防御战斗、经济贸易与养成等全部系统。

平台: PC(Steam,仅 Windows)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2 | 发售日: 2026 年 9 月 23 日(北京时间)

新手入门
大审判官开局定位、前半小时操作思路、系统轮巡
存档与预购奖励
试玩版进度继承、预购桑拿房与专属服饰、多平台存档说明
墓园基础运营
墓园作为核心产出点,遗体安葬与场所扩建的循环逻辑
墓地建造与布局
园区规划、动线安排、功能区划分与后期扩建预留
尸体与遗体处理
心脏、骨头、大脑、皮肤等遗骸材料的采集与用途分流
制作系统
从原材料到成品的加工链路、制造设备与配方思路
资源采集与工具链
植物、动物与人体遗骸的资源来源及工具升级路径
种植与钓鱼
动植物资源的稳定产出、种植规划与钓鱼休闲循环
炼金与药剂
药剂在作战与生产中的定位、炼金站的原料统筹
教堂与信仰
信徒信仰管理、仪式与信徒关系对运营的支撑
任务与NPC流程
支线任务驱动城镇重建的方式、任务取舍思路
科技与技能升级
技能升级如何解锁新产能、科技优先级的判断依据
经济与贸易
贸易/交易系统、资源变现与现金流管理的经营思路
装备与角色提升
装备打造、角色外观自定义与战斗向养成的路径
庄园美学与装饰
墓地美学、天气与季节表现、装饰对氛围的影响
昼夜循环与事件
昼夜变化、天气系统与随机事件的处理节奏
中期发展路线
从单点墓园走向自动化产线的扩张规划与优先级
亡灵军团与自动化
用遗骸编组僵尸劳工、让亡灵接管生产线的核心玩法
防御工事与战斗
构筑防御工事、打造装备、率亡灵大军迎战僵尸灾变
城镇重建
修复房屋、解决镇民问题,把麻烦转化为僵尸驱动生意
常见问题
发售与版本、系统需求、存档与常见困惑解答
成就与收集
收集思路、长期目标梳理与全收集路线建议
与前作对比
从单一墓园到城镇重建、战斗占比提升带来的目标转移

基本信息#

项目 详情
开发商 Lazy Bear Games
发行商 tinyBuild
发售日期 2026 年 9 月 23 日(北京时间)
全球解锁 2026 年 9 月 22 日 17:00 UTC
平台 PC(Steam,仅 Windows)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2
类型 墓园经营 + 城镇重建 + 模拟 RPG
模式 单人、单机(无多人 / 无合作)
版本 单一标准版(无豪华版、无终极版、无季票)
语言 支持简体中文界面与字幕

《守墓人2》由立陶宛独立工作室 Lazy Bear Games 开发,该公司此前推出过《Punch Club》《Swag and Sorcery》等作品;本作由 tinyBuild 负责国际发行。与前作专注于一座墓园不同,本作把经营空间扩展到了整座城镇。


核心特色#

特色 说明
城镇重建 你不再是只守着一座墓园,而是受命重整一座被僵尸占据的城镇
亡灵军团 收集心脏、骨头、大脑、皮肤等人体遗骸材料,打造并编组僵尸军团
自动化生产 让僵尸接管生产线——种植、制作、运输都可由亡灵劳工托管
战斗与防御 构筑防御工事、打造装备,率领亡灵大军迎战僵尸灾变
经营循环 经营并扩建墓园,实现资源调度与规模化扩张
黑色幽默 保留系列特有的荒诞幽默与像素美术风格,天气变化时森林与草地会随风反应
养成系统 技能升级、装备打造、角色外观自定义
休闲玩法 钓鱼、贸易/交易、精彩剧情、昼夜循环

游戏概况#

在《守墓人2》中,你扮演中世纪王国的大审判官,奉命重整一座被不死族占据的巨大城镇。游戏的核心理念是把「尸体与遗骸当作资源」这一黑色幽默,与「工业化自动生产」的经营逻辑结合起来:你挖坟、解剖、整理遗骸,再用这些材料打造僵尸劳工,让它们替你干活。你既是僵尸的制造者,也是僵尸的猎手——因为城镇外始终有僵尸灾变在逼近。


核心经营循环#

经营墓园 → 获取遗体 → 解剖产出遗骸材料 → 打造僵尸劳工
   ↑                                      ↓
物资源源不断 ← 让僵尸接管种植/制作/运输 ← 城镇与墓园持续扩建
   ↑                                      ↓
   └──── 经济贸易变现 ← 防御工事与装备 ← 迎战僵尸灾变
循环阶段 核心活动 产出结果
墓园 安葬、扩建、布局 稳定的收入与场所基础
遗体处理 解剖、整理遗骸 心脏、骨头、大脑、皮肤等材料
僵尸打造 用遗骸编组劳工 自动化的劳动力来源
生产自动化 让僵尸接管产线 规模化资源与利润
贸易 售卖物资、资源调度 现金流与可持续扩张
防御 筑工事、造装备 抵御僵尸灾变的保障

平台与版本说明#

本作只发售单一标准版,没有豪华版、终极版或季票,也没有后续付费内容被拆分出售。官方并未公布首发加入 Xbox Game Pass。是否首发入库尚未确认,购前可留意官方公告。

对于此前关注的玩家,官方给出的参考数字是:本作 Steam 愿望单已突破 100 万份,前作《守墓人》(2018 年发售)已吸引超过 1000 万名玩家。无论你是前作老玩家,还是第一次接触这个系列,本作都设计为可作为独立起点。


PC 系统需求#

项目 最低配置 推荐配置(1080p 目标)
操作系统 64 位 Windows 10 64 位 Windows 10
处理器 Intel Core i3-4160 / AMD FX-8320 Intel Core i5-4670K / AMD FX-8350
内存 4 GB 8 GB
显卡 2 GB 可用显存 NVIDIA GTX 660(2GB)/ AMD Radeon HD 7850(2GB)
存储 2 GB 可用空间 2 GB 可用空间
其他 Windows 独占 Windows 独占

各平台下载体积参考:Switch 与 Switch 2 下载约 1 GB,PS 与 Xbox 安装约 3 GB,PC 需要 2 GB 可用存储。配置要求整体不高,多数近几年的电脑都能顺利运行。


新手推荐路线#

  1. 开局:以墓园为核心,先熟悉遗骸材料的采集、解剖与安葬的基础循环。
  2. 扩建:在稳定产出后,逐步扩展墓园布局与功能区块,解锁更多加工能力。
  3. 自动化:开始收集遗骸打造僵尸劳工,让亡灵接管种植、制作与运输。
  4. 城镇:承接城镇重建相关任务,把镇民的问题转化为可规模化的生意。
  5. 防御与终局:构筑防御工事、打造装备,率领亡灵大军抵御僵尸灾变,走向长期经营。

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相关游戏推荐#

  • 前进城镇 — 合作经营建造游戏
  • 书店模拟器 — 以经营为核心的系统化管理模拟
  • 《守墓人》— 前作,本作的前置背景参考

指南最后更新 / 攻略 last updated: 2026 年 9 月 23 日

内容最后验证于 2026-07