全面战争:战锤3攻略#
《全面战争:战锤3》(Total War: WARHAMMER III)是 Creative Assembly 开发、SEGA 发行的《全面战争:战锤》三部曲终章,于 2022年2月17日 发售。游戏基于 Warscape 引擎打造,把回合制战略地图与实时大规模战场指挥结合在一起:战略层面经营行省、外交与军队,战斗层面亲自指挥部队与巨兽同台作战。
平台: Windows(Steam / Epic 商城 / Microsoft 商店 / PC Game Pass)| macOS 与 Linux 版由 Feral Interactive 移植发行 | 类型: 回合制战略 + 实时战术
本栏目内容基于 2026年10月 核实的官方与公开资料整理,覆盖从首发到 9.0 版本的官方口径;官方与可核实资料未公布的数据一律不收录、不作推测,具体声明见各页面。
游戏概况#
| 项目 |
说明 |
| 官方名称 |
《全面战争:战锤3》(Total War: WARHAMMER III),战锤三部曲终章 |
| 发售日期 |
2022年2月17日(Steam 商店页因时区显示 2022年2月16日) |
| 开发商 |
Creative Assembly;macOS/Linux 版由 Feral Interactive 开发移植 |
| 发行商 |
SEGA;macOS/Linux 版由 Feral Interactive 发行 |
| 游戏类型 |
回合制战略 + 实时战术 |
| 引擎 |
Warscape,带 Denuvo 防篡改 |
| 价格 |
美区原价 59.99 美元;国区原价 298 元,史低约 44.7 元 |
| 可玩派系 |
本体自带 16 个派系;含全部 DLC 与前作内容,超凡帝国约 96 个派系、横跨 24 个种族 |
| 地图 |
超凡帝国——系列最大合并地图:554 个聚落、533 个地区、278 个初始派系 |
| 核心玩法 |
回合制运营战略 + 实时大规模战场指挥 |
| 战役模式 |
序章「失落之神」、混沌魔域主线战役、超凡帝国合并沙盒 |
| 多人 |
混沌魔域多人战役最多 8 名玩家;超凡帝国支持 8 人联机 |
三大战役模式#
| 模式 |
说明 |
| 序章「失落之神」 |
基斯里夫王子尤里·巴尔科夫受女沙皇卡捷琳派遣,北上寻找沉默的熊神乌尔松,剧情直通混沌魔域战役 |
| 混沌魔域 |
主线战役,限时进入四神魔域收集灵魂,末段在锻造之魂生存战面对比拉克 |
| 超凡帝国 |
三部曲合并沙盒大地图,2022年8月23日 随 2.0 版本公测,2.4.0 起对全部战锤3玩家开放 |
版本与 DLC 概览#
| 版本 |
包含内容 |
| 1.0(2022-02-17) |
本体首发:混沌魔域战役、序章、7-8 个首发派系 |
| 2.0(2022-08-23) |
超凡帝国公测;混沌冠军勇士 DLC;喋血神III 特效包 |
| 3.x(2023-04-13) |
混沌矮人熔炉 DLC |
| 4.0(2023-08-31) |
变革之影 DLC:变化灵、元伯、奥斯坦亚妈妈 |
| 5.0(2024-04-29/30) |
腐朽王座 DLC:塔姆尔汗、艾丝佩丝、马拉凯 |
| 6.0(2024-12-12) |
毁灭预兆 DLC:戈尔巴德、戈尔法格、取颅者 |
| 7.0(2025-12-04) |
苦痛之潮 DLC;超凡帝国向战锤1/2 老玩家免费开放 |
| 8.0(2026-05-21) |
震旦扩展:白虎巴什瓦角色包 DLC、免费领主无情者陶颜 |
| 9.0(2026-09-24) |
末日领主 DLC:纳迦什等新领主;吸血鬼伯爵重做 |
完整版本时间线见版本更新页面。
三部曲联动#
| 拥有内容 |
解锁效果 |
| 仅战锤3本体 |
可玩本作全部派系与战役;超凡帝国自 2.4.0 起对全体玩家开放 |
| 拥有战锤1 或 战锤2 |
自 2025年12月4日 起,可在超凡帝国中免费解锁对应前作内容 |
超凡帝国把三部曲的地图与派系合并到同一张战役地图:拥有前作及其 DLC 的玩家,对应的旧世界与新世界派系、传奇领主都会进入合并地图。可玩传奇领主截至 8.0 版本共 105 位,9.0 之后第三方工具统计约 110 位(含战锤1、2 内容)。
核心特色#
| 特色 |
说明 |
| 混沌四神 |
恐虐、纳垢、奸奇、色孽四套派系机制,加上魔王子「丹尼尔」的混沌魔神合流 |
| 震旦天朝 |
东方龙裔王朝,阴阳平衡机制与北方长城防线 |
| 基斯里夫 |
冰霜王国,冰魔法、支持率机制与熊骑兵 |
| 食人魔王国 |
首发 DLC 派系,营地机制与巨兽步兵(2022年2月24日起单独售卖) |
| 超凡帝国 |
系列最大合并地图,无回合压力的自由沙盒 |
| 魔法系统 |
沿用八风法术体系,并新增冰、风暴、阴、阳、纳垢、奸奇、色孽等本作法术系 |
| 终局危机 |
默认在 100-150 回合内触发(开局设置可调整),后期考验全军应对 |
新手开局要点#
| # |
建议 |
| 1 |
先玩序章:「失落之神」是官方教学线,完整覆盖回合运营与实时战斗的基础操作 |
| 2 |
不要多线开战:初期集中对付一个方向的敌人,用非侵略条约稳住其余边境 |
| 3 |
经济先于暴兵:先建收入建筑再扩军,保持每回合正收入 |
| 4 |
边境城市建墙:有城墙的据点能拖延敌方围攻,为主力回防争取时间 |
| 5 |
善用事务官:法师与英雄在战略地图上的行动同样影响战局,不要闲置 |
| 6 |
魔法留到缠斗:等敌军阵型展开、步兵接触后再放范围法术,收益最高 |
| 7 |
管理公共秩序:新占领的城市有秩序下滑期,及时用建筑或驻军抵消 |
| 8 |
领主等级是核心投资:传奇领主的技能与等级直接决定军队上限 |
系统需求#
| 项目 |
已核实信息 |
| 存储空间 |
最低配置需 120 GB 可用空间 |
| 内存 |
最低 6 GB,推荐 8 GB |
| 其余配置项 |
处理器、显卡、操作系统要求以 Steam 官方商店页公布为准,本站不作转述 |
战斗机制快速参考#
| 概念 |
说明 |
| 士气 |
单位的核心属性,士气归零即溃逃;侧翼被袭、将领阵亡、大量损伤都会加速士气下降 |
| 疲劳 |
奔跑与持续战斗会累积疲劳,疲劳过高会显著削弱攻防表现 |
| 破甲伤害 |
无视护甲的伤害部分,对付重甲目标必须依赖高破甲单位与法术 |
| 盾牌格挡 |
盾牌提供远程格挡,仅对正面与左侧有效,背后与右侧无格挡 |
| 冲锋加成 |
冲锋接触后的短时间内攻击与伤害大幅提升,骑兵与冲击骑兵的核心价值 |
| 溅射伤害 |
巨兽与火炮的攻击可同时命中多个目标,对密集阵型效果显著 |
常见问题#
| 问题 |
答案 |
| 没玩过战锤1/2可以直接玩3吗? |
可以。超凡帝国自 2.4.0 起对全部战锤3玩家开放;拥有前作则可解锁对应旧世界、新世界派系 |
| 全成就需要多久? |
Steam 全成就耗时约 200 小时量级(详见成就攻略页) |
| 终局危机什么时候触发? |
默认在 100-150 回合内触发,开局设置中可调整触发方式与范围 |
| 哪里看版本更新? |
见本栏目版本更新页面,按官方版本时间线整理 |
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