Boss战概述#
战前准备#
| 要素 | 推荐 |
|---|---|
| 领主等级 | 至少15级——点出核心技能 |
| 部队 | 满编——至少4个反大型单位 |
| 魔法 | 带一个回血/增益施法者 |
| 装备 | 给领主装备反伤/回复装备 |
| 地形 | 选择开阔地带——不要在山谷中战斗 |
混沌魔域Boss#
贝尔泽·魔魂#
最终Boss——出现在混沌魔域战役的最终阶段
攻击模式:
| 阶段 | 攻击 | 范围 | 应对 |
|---|---|---|---|
| 第一阶段 | 暗影之剑——直线横扫 | 近战 | 横向移动——不要站一排 |
| 第二阶段 | 召唤恶魔——无限刷兵 | 全图 | 清理刷兵点——否则会被淹没 |
| 第三阶段 | 暗影风暴——全图AOE + 裂缝 | 全图 | 分散部队——减少AOE伤害 |
推荐配置:
- 领主:近战特化——带重生装备
- 反大型单位:4-6个
- 远程单位:穿甲远程——打第二阶段的小恶魔
盾牌碎片机制:贝尔泽有一个护盾系统——需要在地图上找到3个混沌碎片才能打破他的护盾——否则他免疫大部分伤害
卡洛斯·织命者#
奸奇最终Boss——出现在奸奇魔域中
特殊机制 / 特殊 Mechanic:卡洛斯有两个头——每个头分别控制不同派系的魔法。战斗过程中他会切换魔法派系
应对策略 / 策略:
- 分散部队——他的AOE魔法极其致命
- 快速接近——不要给他远程施法的机会
- 用飞行单位骚扰/打断他的施法
- 反大型单位有效——他属于施法者Boss——护甲不高
斯卡布兰德#
恐虐Boss——出现在恐虐魔域中
特殊机制 / 特殊 Mechanic:斯卡布兰德的怒气越高——他的伤害越高——同时受到的伤害也越高
应对策略 / 策略:
- 不要和他近战——他的近战伤害全游戏最高
- 远程风筝——用穿甲远程打
- 保持距离——他的冲锋能打穿任何步兵线
- 用减速魔法——让他追不上
传奇领主对战#
伊姆瑞克对马雷基斯#
高精灵 vs 暗精灵宿敌战。
伊姆瑞克优势:龙——他的龙坐骑给予制空权和强大的吐息攻击
马雷基斯优势:魔法+重甲——他的黑暗魔法和瑟拉玛护甲让他极为耐打
战术建议:
- 伊姆瑞克:利用龙的机动性放风筝——吐息烧步兵——落地斩杀马雷基斯
- 马雷基斯:用魔法削弱伊姆瑞克——黑暗之剑+灵魂吸取
库·加纳对盖尔特#
蜥蜴人 vs 帝国。
库·加纳优势:近战恐虐——他的近战属性在传奇领主中排前三
盖尔特优势:远程魔法——他的金色魔法可以给全队加护甲——同时造成穿甲伤害
战术建议:
- 库·加纳:直接冲盖尔特——不要让盖尔特拉开距离
- 盖尔特:利用帝国火枪手保护——让步兵线阻挡库·加纳——自己远程输出
终局Boss对比#
| Boss | 种族 | 难度 | 推荐反制 |
|---|---|---|---|
| 纳卡里 | 色孽 | 中 | 反大型+远程——他护甲低 |
| 库噶斯 | 纳垢 | 高 | 火焰魔法+穿甲远程——他回血极快 |
| 变化灵 | 奸奇 | 极高 | 追踪他的真身——假身太多 |
| 阿卡奇 | 混沌 | 极高 | 全队反大型+光明魔法——他是全能战士 |
终局事件Boss#
终局危机Boss#
在战役后期——会触发"终局危机"事件——大量混沌/鼠人/绿皮会入侵——其中包含超强Boss
混沌入侵终局Boss:
| Boss | 出现条件 | 军队规模 | 打法 |
|---|---|---|---|
| 永世神选 | 混沌终局事件 | 6-8满编 | 逐个击破——不要急于决战 |
| 大角鼠 | 鼠人终局事件 | 4-6满编 | 用反步兵步兵顶住——炮兵打主力 |
| 搞毛二哥 | 绿皮终局事件 |
终局事件应对策略#
- 提前准备——终局危机大约在第100回合触发——提前组建2-3支精锐军队
- 防守关键城市——在你的主要省份城市建好城墙
- 联合外交——和周边AI临时结盟——让他们消耗敌军
- Boss优先——只要Boss被击败——终局事件提前结束
特殊Boss战#
木精灵橡树之战#
木精灵的最终防守战——兽人/混沌会进攻橡树——你需要保护它
Boss单位:兽人军阀的巨人——会直接冲击橡树
防守策略:
- 在橡树周围布置射手——交叉火力
- 近战单位在橡树脚下防守——形成防线
- 用飞行单位拦截敌人的炮兵和巨人
帝国首都防守战#
阿尔多夫防守战——混沌入侵时——你是帝国的最后希望
Boss单位:混沌巨人和永世神选的联军——从北门进攻
防守策略:
- 城墙防守——远程在城墙输出——近战在城门后等待
- 坦克在街道上堵路——帝国坦克是巷战之神
- 在城门后放火枪手——城门被打破后——敌人面对的是交叉火力
战斗数据对照#
| 排名 | 领主 | 种族 | 近战攻击 | 武器威力 | 护甲 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 斯卡布兰德 | 恐虐 | 75 | 650 | 120 |
| 2 | 库·加纳 | 蜥蜴人 | 70 | 580 | 110 |
| 3 | 格里姆格 | 绿皮 | 68 | 550 | 115 |
| 4 | 阿查 | 混沌 | 65 | 600 | 130 |
| 5 | 泰瑞昂 | 高精 | 65 | 520 | 100 |
| 排名 | 领主 | 种族 | 魔法派系 | 推荐法术 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 卡洛斯 | 奸奇 | 奸奇/火焰 | 蓝焰 |
| 2 | 卡捷琳 | 基斯里夫 | 冰霜 | 冰爆 |
| 3 | 莫拉西 | 暗精 | 暗影/黑暗 | 魂击 |
| 4 | 泰格里斯 | 高精 | 生命/光明 | 回春/光网 |
| 5 | 马兹达 | 蜥蜴人 | 天堂 | 闪电术 |
领主对战FAQ#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 传奇领主和普通领主有什么区别?/ LL vs normal lord? | 传奇领主有独特技能树+专属任务+独特神器——不可招募只能通过特定方式获得 |
| 最难打的传奇领主?/ Hardest LL to fight? | 纳卡里的魅魔女王(高攻速+高机动)和伊姆瑞克(高护甲+龙) |
| 战斗中可以击杀传奇领主吗?/ Can LLs be killed in battle? | 可以——但他们会撤退而不是阵亡——除非使用特定击杀条件 |
| 怎么对付高护甲领主?/ Countering high-armor lords? | 破甲远程+魔法导弹+冲击伤害——减少正面缠斗 |
领主综合评价#
| 排名 | 领主 | 派系 | 核心技能 | 最强技能 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 卡皇 | 帝国 | 帝皇亲卫 | 天堂之力 |
| 2 | 大肚王 | 矮人 | 先祖之怒 | 符文守护 |
| 3 | 泰格里斯 | 高精 | 大法师 | 回春/光网 |
| 4 | 马兹达 | 蜥蜴人 | 远古意志 | 闪电术 |
| 5 | 艾拉瑞丽 | 高精 | 生命之泉 | 回春术 |
Boss战版本更新记录#
| 版本 | 新增Boss | 调整内容 |
|---|---|---|
| 1.0 (首发) | 贝尔泽·魔魂、卡洛斯、斯卡布兰德 | 混沌魔域3个最终Boss |
| 2.0 (不朽帝国) | 无新增——Boss战平衡调整 | 不朽帝国全种族Boss加入大地图 |
| 3.0 | 变化灵 | 奸奇DLC新增Boss |
| 4.0 | 无新增——终局危机系统完善 | 终局危机终局Boss多样化 |
| 5.0 | 黑心大王 | 矮人DLC新增终局Boss |
领主对战数据Top 10#
| 排名 | 领主 | 近战攻击 | 武器伤害 | 护甲 | 生命值 | 综合评分 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 斯卡布兰德 | 75 | 650 | 120 | 6480 | 98 |
| 2 | 大肚王 | 72 | 580 | 140 | 6240 | 95 |
| 3 | 库·加纳 | 70 | 580 | 110 | 6560 | 94 |
| 4 | 阿卡奇 | 65 | 600 | 130 | 6400 | 92 |
| 5 | 格里姆格 | 68 | 550 | 115 | 6320 | 91 |
| 6 | 泰瑞昂 | 65 | 520 | 100 | 6200 | 88 |
| 7 | 马雷基斯 | 60 | 500 | 120 | 6080 | 85 |
| 8 | 伊姆瑞克 | 58 | 540 | 105 | 6160 | 84 |
| 9 | 盖尔特 | 30 | 380 | 60 | 4800 | 72 |
| 10 | 卡洛斯 | 25 | 350 | 50 | 4640 | 68 |