
英雄联盟攻略 / League of Legends Guide#
英雄联盟(League of Legends) 是 Riot Games 开发并免费游玩的全球顶级 MOBA 游戏,自2009年上线以来已成为世界上玩家数量最多的PC游戏之一,同时也是全球电竞赛事体系最成熟的竞技游戏。每日活跃玩家超过数千万,全球总决赛(Worlds)收视人数屡创新高。
League of Legends (LoL) is a world-class free-to-play MOBA developed by Riot Games. Since its 2009 launch, it has become one of the most-played PC games globally and boasts the most mature esports ecosystem. Daily active players exceed tens of millions, and the World Championship viewership consistently breaks records.
平台 / Platforms: PC (Windows + macOS) | 发售日 / Release: 2009年10月27日 / October 27, 2009 | 类型 / Genre: MOBA / 多人在线战术竞技 | 开发商 / Developer: Riot Games | 发行商 / Publisher: Riot Games
新手入门 / Beginner Guide
基础操作、地图目标、经济系统、推荐英雄 / Basic controls, map objectives, economy, recommended champions
上单攻略 / Top Lane Guide
上单定位、控线技巧、分带策略 / Top lane role, wave management, split-push strategy
打野攻略 / Jungle Guide
打野路线、gank时机、野区资源控制 / Jungle pathing, gank timing, jungle objectives
中路攻略 / Mid Lane Guide
中路定位、游走策略、线权掌控 / Mid lane role, roaming, lane priority
ADC攻略 / ADC Guide
ADC定位、发育路线、团战站位 / ADC role, farming, teamfight positioning
辅助攻略 / Support Guide
辅助类型、视野控制、游走时机 / Support types, vision control, roaming
上单英雄 / Top Champions
上单英雄分级、打法分析、克制关系 / Top champion tier list, strategies, counters
打野英雄 / Jungle Champions
打野英雄分级、刷野路线、gank路线 / Jungle champion tier list, pathing, gank routes
中路英雄 / Mid Champions
中路英雄分级、对线技巧、游走策略 / Mid champion tier list, laning, roaming
ADC英雄 / ADC Champions
ADC英雄分级、出装路线、团战技巧 / ADC champion tier list, builds, teamfighting
辅助英雄 / Support Champions
辅助英雄分级、游走路线、视野布置 / Support champion tier list, roaming, vision
装备系统 / Items
装备分类、核心装备、出装思路 / Item categories, core items, build paths
符文系统 / Runes
主系副系符文、各位置推荐符文页 / Primary and secondary runes, role-specific pages
地图目标 / Objectives
峡谷先锋、大龙、小龙、推塔策略 / Rift Herald, Baron, Dragon, turret strategies
对线技巧 / Laning
补刀、控线、换血、回城时机 / Last hitting, wave management, trading, recalls
团战攻略 / Teamfight
站位、连招、开团、反开团 / Positioning, combos, engaging, disengaging
排位系统 / Ranking
段位机制、定级赛、上分技巧 / Rank system, placements, climbing tips
版本更新 / Patches
更新节奏、英雄调整、版本适应 / Patch schedule, champion changes, adapting to meta
地图详解 / Map Guide
召唤师峡谷各区域详解 / Summoner’s Rift areas detailed guide
视野控制 / Warding
眼位种类、关键眼位、清眼技巧 / Ward types, key positions, clearing wards
龙魂系统 / Dragons
六种龙魂效果、远古巨龙、控龙策略 / Dragon soul effects, Elder Dragon, dragon control
游戏概况 / Game Overview#
| 项目 / Feature |
说明 / Description |
| 游戏名称 / Title |
英雄联盟 / League of Legends (LoL) |
| 开发商 / Developer |
Riot Games |
| 发行商 / Publisher |
Riot Games |
| 游戏类型 / Genre |
MOBA / 多人在线战术竞技 |
| 平台 / Platforms |
PC (Windows / macOS) |
| 价格 / Price |
免费游玩 / Free to Play |
| 发售日 / Release |
2009年10月27日 / October 27, 2009 |
| 对战人数 / Players |
5v5 |
| 单局时长 / Match Duration |
25-45分钟 / 25-45 minutes |
| 地图 / Maps |
召唤师峡谷、极地大乱斗、云顶之弈 |
| 英雄数量 / Champions |
165+ |
| 电竞赛事 / Esports |
LPL、LCK、LEC、LCS、Worlds |
| 日活玩家 / DAU |
1亿+(全球)/ 100M+ (Global) |
| 引擎 / Engine |
Riot 自研引擎 / Proprietary engine |
核心特色 / Key Features#
| 特色 / Feature |
说明 / Description |
| 五大位置 / Five Roles |
上单、打野、中路、ADC、辅助——各司其职 / Top, Jungle, Mid, ADC, Support — each with unique duties |
| 英雄池深度 / Champion Pool |
165+英雄——每个都有独特技能组 / 165+ champions — each with unique kit |
| 符文系统 / Rune System |
主系+副系符文搭配——影响玩法风格 / Primary + secondary rune pages — shapes playstyle |
| 装备系统 / Item System |
丰富的装备选择——针对性出装是关键 / Rich item choices — adaptive builds are key |
| 地图目标 / Map Objectives |
小龙、大龙、先锋、防御塔——战略决策 / Dragons, Baron, Herald, turrets — strategic decisions |
| 电竞生态 / Esports Ecosystem |
全球最成熟的电竞体系——LPL/LCK/Worlds / Most mature esports ecosystem globally |
| 持续更新 / Live Service |
每两周一次版本更新——保持游戏新鲜感 / Biweekly patches — keeps the game fresh |
| 免费游玩 / Free to Play |
所有英雄可免费获取——无付费优势 / All champions earnable for free — no pay-to-win |
五大位置速览 / Five Roles Overview#
| 位置 / Role |
位置 / Lane |
定位 / Type |
核心职责 / Core Duty |
| 上单 / Top |
上路 / Top Lane |
战士/坦克 / Fighter/Tank |
前排抗伤、分带牵制 / Frontline, split-push |
| 打野 / Jungle |
野区 / Jungle |
全类型 / Various |
控龙、gank、节奏带动 / Dragon control, ganking, tempo |
| 中路 / Mid |
中路 / Mid Lane |
法师/刺客 / Mage/Assassin |
高爆发输出、游走支援 / Burst damage, roaming |
| ADC |
下路 / Bot Lane |
射手 / Marksman |
持续物理输出——后期核心 / Sustained physical damage — late carry |
| 辅助 / Support |
下路 / Bot Lane |
辅助/坦克 / Support/Tank |
视野控制、保护ADC、开团 / Vision, protecting ADC, engaging |
游戏基础数据 / Game Basics#
| 数据 / Stat |
数值 / Value |
说明 / Description |
| 初始金币 / Starting Gold |
500 |
出门装购买 / Starting items |
| 每秒金币 / Gold per Second |
~20.4 |
被动收入 / Passive income |
| 补刀金币 / Creep Score Gold |
20-21金/近战,14金/远程 |
正补获得 / Last-hit gold |
| 击杀基础赏金 / Kill Base Bounty |
300金 |
击杀敌方英雄 / Enemy champion kill |
| 经验范围 / XP Range |
1400码 |
共享经验范围 / Shared XP range |
| 回城时间 / Recall Time |
8秒 |
B键回城 / B key recall |
| 重生时间 / Respawn Time |
等级相关 |
随等级和游戏时间增长 / Scales with level and game time |
| 传送冷却 / Teleport CD |
360秒 |
召唤师技能 / Summoner Spell |
系统要求 / System Requirements#
| 项目 / Requirement |
最低配置 / Minimum |
推荐配置 / Recommended |
| 操作系统 / OS |
Windows 7/8/10/11 |
Windows 10/11 |
| 处理器 / CPU |
Intel Core i3 / AMD equivalent |
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
| 内存 / RAM |
2 GB |
4 GB |
| 显卡 / GPU |
512MB VRAM |
1GB VRAM |
| 硬盘 / Storage |
12 GB 可用空间 |
16 GB SSD |
| 网络 / Internet |
宽带连接 |
宽带连接 |
版本历史节点 / Version History#
| 版本 / Patch |
日期 / Date |
重大变化 / Major Changes |
| Season 1 |
2010 |
排位系统引入 / Ranked system introduced |
| Season 3 |
2013 |
全球总决赛观看人数破百万 / Worlds surpasses 1M viewers |
| Season 5 |
2015 |
召唤师峡谷大改 / Major Summoner’s Rift update |
| Season 6 |
2016 |
符文重铸——符文免费 / Rune Reforged — runes become free |
| Season 8 |
2018 |
全球总决赛观看人数破9900万 / Worlds peak 99M viewers |
| Season 10 |
2020 |
装备系统大改——神话装备引入 / Major item rework — Mythic items |
| Season 13 |
2023 |
神话装备移除——装备系统简化 / Mythics removed — simplified items |
| Season 14 |
2024 |
地图更新——虚空巢虫引入 / Map update — Voidgrubs introduced |
| Season 15 |
2025 |
进一步系统优化 / Further system optimizations |
常见问题 FAQ / Frequently Asked Questions#
| 问题 / Question |
答案 / Answer |
| 新手推荐什么位置?/ Best role for beginners? |
辅助或上单——操作要求相对较低 / Support or Top — lower mechanical requirements |
| 一局游戏多长时间?/ How long is a match? |
平均25-45分钟 / Average 25-45 minutes |
| 需要花钱吗?/ Do I need to spend money? |
不需要——所有英雄可免费获取 / No — all champions earnable for free |
| 怎么上钻石?/ How to reach Diamond? |
提升补刀、意识、地图视野 / Improve CS, game sense, map vision |
| 哪个英雄最适合新手?/ Best beginner champion? |
盖伦(上单)、安妮(中路)、寒冰(ADC)/ Garen (Top), Annie (Mid), Ashe (ADC) |
| 如何举报不良行为?/ How to report toxic behavior? |
游赛后在结算界面点击举报按钮 / Click report button in post-game lobby |
常用术语 / Common Terms#
| 术语 / Term |
含义 / Meaning |
| CS (Creep Score) |
补刀数 / Number of minions killed |
| Gank |
多人包夹击杀 / Multi-player ambush kill |
| Push |
推进推塔 / Pushing turrets |
| CS/min |
每分钟补刀数 / Creep score per minute |
| ADC |
物理持续输出 / Attack Damage Carry |
| AP |
法术强度 / Ability Power |
| CC |
控制技能 / Crowd Control |
| Ult |
大招 / Ultimate ability |
| Baron |
大龙——纳什男爵 / Baron Nashor |
| Dragon/Drake |
小龙 / Dragon |
| Herald |
峡谷先锋 / Rift Herald |
| Laning |
对线期 / Laning phase |
| Roam |
辅助游走 / Support roaming |
| Split-push |
分带推塔 / Split pushing |
| Teamfight |
团战 / Teamfight |
| Vision |
视野 / Vision control |
| Ward |
守卫/眼 / Ward |
| Recall |
回城 / Recall to base |
| TP |
传送 / Teleport |
| AA |
普通攻击 / Auto Attack |
| CD |
冷却时间 / Cooldown |
| MR |
魔法抗性 / Magic Resistance |
| AD |
攻击力 / Attack Damage |
| HP |
生命值 / Health Points |
| MP/Mana |
法力值 / Mana |
| KDA |
击杀/死亡/助攻比 / Kills/Deaths/Assists |
标签/Tags: 英雄联盟, League of Legends, LoL, MOBA, Riot Games, 攻略, Guide, 电竞, Esports, 召唤师峡谷, Summoner’s Rift