成就攻略#

《全面战争战锤3》在 Steam 上共有 138 个成就:本体 95 个,两个 DLC 内容包合计 43 个。成就几乎全部绑定可验证的行为判据,没有随机性,瓶颈只有一个——时间。全成就耗时在 200 小时量级,大头花在用不同战役种族反复通关上。本文按解锁判据把成就分成五类,逐一给出完成思路;完整名单、官方描述与进度百分比以 Steam 成就页实时显示为准,若后续版本更新追加新成就,本文口径不再累加。

成就总量与构成#

范围 数量 说明
本体 95 覆盖序章、震旦、基斯里夫、混沌四神、魔王子、食人魔等全部可玩派系
DLC 内容包 43 随两个 DLC 内容包加入,绑定对应新战役种族及其专属机制
合计 138 即 Steam 成就页当前显示总数

五类判据总览#

类别 判据特征 典型成就 完成方式
通用成长类 跨派系通用的等级、经济、外交门槛 十级领主(Rising Power)、单战役五十胜(Professional Tactician) 任意一场战役顺手完成
序章类 尤里教学关内的教学行为 完成序章及其子目标,共 9 项 跟随教学流程即可全拿
战役特殊机制类 各派系专属战役机制的关键节点 收集一万颅骨(The Collector)、魔王子登神(Most Constant Votary) 用对应派系把机制推进到位
战斗技巧类 特定战斗条件下的胜负记录 以一敌十反杀、五次伏击与二十五次攻城 战斗中有意创造条件
多人类 多人模式的开局与首胜 多人战斗首胜、多人战役开局 需要联机,门槛极低

下面按类展开。

通用成长类#

这一类只看跨战役共通的养成数值,不挑派系,是全成就里最自然解锁的一批:

  • 领主与英雄等级:领主升至 10 级(Rising Power)只是第一档,等级线沿更高档位继续推进,英雄系角色独立计档;两档特殊坐骑成就要求角色积累足够资历后更换高级坐骑。
  • 战斗胜场:累计 10 场战斗胜利是新手期顺路解锁的计数;单战役五十胜(Professional Tactician)要求在同一场战役内完成,正常打完一场长期战役即可达成。
  • 外交与经济:同时维持 5 家与 10 家贸易协定的两档成就,建议用外交加成高的种族在一场战役里集中签满;盟军前哨与经济总进账各档门槛只认累计数值,按常规节奏推进即可。
  • 征服类:单战役夷平 30 个定居点(Burn the World)是本类里少数需要主动规划的一项,用恐虐或混沌势力边推进边烧城最省事。

序章类#

序章是基斯里夫领主尤里的教学关,围绕它一共挂了 9 个成就:

  • 赢得序章战斗;
  • 消耗技能点;
  • 占领定居点;
  • 建造建筑;
  • 把部队补充到规模上限;
  • 升级定居点;
  • 招募第二位将领;
  • 获取装备;
  • 完成整个序章。

这 9 项在一次完整的教学流程里全部解锁。

跳过序章的老玩家回头花一两个小时补完即可,是全清单里性价比最高的一组。

战役特殊机制类#

这是数量最多、也最能体现本作派系差异的一类,每个战役种族都有绑定专属机制的成就:

  • 震旦天朝:跑通商队贸易全程、占领整段长城(Man the Wall)、建造星港奇观(Heavens Above)、招募陶俑哨兵,外加占领一座指定的震旦名城。
  • 基斯里夫:招募元素熊、占领三座大城市、把祖国机制经营到位,以及解放鲍里斯·乌尔苏斯(The Battle for Bokha)。
  • 恐虐:累计收集 10000 颅骨(The Collector)——最直观的数值门槛,战役内持续作战即可自然滚出;另有放血仪式、招募嗜血者、建造专属奇观等判据。
  • 纳垢:传播瘟疫、累计感染数、解锁瘟疫配方材料、招募大不净者。
  • 色孽:传播馈赠、召唤门徒军团、招募守秘者、建造专属奇观。
  • 奸奇:在万变之路玩法中转化指定数量的定居点,并解锁全部万变之路选项。
  • 魔王子:接受 5 次与 15 次馈赠两档,外加四神献祭与全神合一两条登神路线,后者即 Most Constant Votary,属全成就后期收官目标。
  • 食人魔:接受进贡、部署营地、劫掠商队、建造火口。
  • 混沌领域:进入领域。
  • 四神领域:分别完成恐虐、色孽、纳垢、奸奇四座领域的挑战。

战斗技巧类#

这一类考核的是战斗层面的特定条件,与运营无关:

  • 以一敌十:在约一比十的极端兵力劣势下赢得战斗。正确做法是用高等级领主围歼小股残敌,反向拉出人数差。
  • 五次伏击:连续规划伏击行军,专挑落单的小股敌军下手,几场就能凑满。
  • 二十五次攻城进攻战:正常推进版图的必然副产品。
  • 基础胜场计数:另有累计 10 场战斗胜利等基础计数成就,与通用成长类共享进度。

多人类#

多人部分只有两项,门槛极低,建议最早期顺手清掉:

  • 赢下一场多人战斗;
  • 开一场多人战役。

全成就耗时与路线建议#

全成就耗时在 200 小时量级,大头不在上述机制成就,而在战役胜利成就:几乎所有可玩战役种族(含 DLC 战役种族)都对应短期与长期胜利两档,再叠加传奇难度下的胜利一项。泛化建议如下:

  1. 第一场战役选震旦或基斯里夫,顺手清空序章 9 项、通用成长类与该派系的机制成就;
  2. 第二场选恐虐,滚动颅骨收集并完成夷平 30 定居点;
  3. 之后按兴趣轮换派系,每场战役兼顾短期与长期两档胜利;
  4. 多人两项随时插入;
  5. 最后留传奇难度胜利与魔王子登神收尾。

成就名单会随版本更新变化,成就名与官方描述请以 Steam 成就页实时显示为准。

内容最后验证于 2026-07