成就攻略#
《全面战争战锤3》在 Steam 上共有 138 个成就:本体 95 个,两个 DLC 内容包合计 43 个。成就几乎全部绑定可验证的行为判据,没有随机性,瓶颈只有一个——时间。全成就耗时在 200 小时量级,大头花在用不同战役种族反复通关上。本文按解锁判据把成就分成五类,逐一给出完成思路;完整名单、官方描述与进度百分比以 Steam 成就页实时显示为准,若后续版本更新追加新成就,本文口径不再累加。
成就总量与构成#
| 范围 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 本体 | 95 | 覆盖序章、震旦、基斯里夫、混沌四神、魔王子、食人魔等全部可玩派系 |
| DLC 内容包 | 43 | 随两个 DLC 内容包加入,绑定对应新战役种族及其专属机制 |
| 合计 | 138 | 即 Steam 成就页当前显示总数 |
五类判据总览#
| 类别 | 判据特征 | 典型成就 | 完成方式 |
|---|---|---|---|
| 通用成长类 | 跨派系通用的等级、经济、外交门槛 | 十级领主(Rising Power)、单战役五十胜(Professional Tactician) | 任意一场战役顺手完成 |
| 序章类 | 尤里教学关内的教学行为 | 完成序章及其子目标,共 9 项 | 跟随教学流程即可全拿 |
| 战役特殊机制类 | 各派系专属战役机制的关键节点 | 收集一万颅骨(The Collector)、魔王子登神(Most Constant Votary) | 用对应派系把机制推进到位 |
| 战斗技巧类 | 特定战斗条件下的胜负记录 | 以一敌十反杀、五次伏击与二十五次攻城 | 战斗中有意创造条件 |
| 多人类 | 多人模式的开局与首胜 | 多人战斗首胜、多人战役开局 | 需要联机,门槛极低 |
下面按类展开。
通用成长类#
这一类只看跨战役共通的养成数值,不挑派系,是全成就里最自然解锁的一批:
- 领主与英雄等级:领主升至 10 级(Rising Power)只是第一档,等级线沿更高档位继续推进,英雄系角色独立计档;两档特殊坐骑成就要求角色积累足够资历后更换高级坐骑。
- 战斗胜场:累计 10 场战斗胜利是新手期顺路解锁的计数;单战役五十胜(Professional Tactician)要求在同一场战役内完成,正常打完一场长期战役即可达成。
- 外交与经济:同时维持 5 家与 10 家贸易协定的两档成就,建议用外交加成高的种族在一场战役里集中签满;盟军前哨与经济总进账各档门槛只认累计数值,按常规节奏推进即可。
- 征服类:单战役夷平 30 个定居点(Burn the World)是本类里少数需要主动规划的一项,用恐虐或混沌势力边推进边烧城最省事。
序章类#
序章是基斯里夫领主尤里的教学关,围绕它一共挂了 9 个成就:
- 赢得序章战斗;
- 消耗技能点;
- 占领定居点;
- 建造建筑;
- 把部队补充到规模上限;
- 升级定居点;
- 招募第二位将领;
- 获取装备;
- 完成整个序章。
这 9 项在一次完整的教学流程里全部解锁。
跳过序章的老玩家回头花一两个小时补完即可,是全清单里性价比最高的一组。
战役特殊机制类#
这是数量最多、也最能体现本作派系差异的一类,每个战役种族都有绑定专属机制的成就:
- 震旦天朝:跑通商队贸易全程、占领整段长城(Man the Wall)、建造星港奇观(Heavens Above)、招募陶俑哨兵,外加占领一座指定的震旦名城。
- 基斯里夫:招募元素熊、占领三座大城市、把祖国机制经营到位,以及解放鲍里斯·乌尔苏斯(The Battle for Bokha)。
- 恐虐:累计收集 10000 颅骨(The Collector)——最直观的数值门槛,战役内持续作战即可自然滚出;另有放血仪式、招募嗜血者、建造专属奇观等判据。
- 纳垢:传播瘟疫、累计感染数、解锁瘟疫配方材料、招募大不净者。
- 色孽:传播馈赠、召唤门徒军团、招募守秘者、建造专属奇观。
- 奸奇:在万变之路玩法中转化指定数量的定居点,并解锁全部万变之路选项。
- 魔王子:接受 5 次与 15 次馈赠两档,外加四神献祭与全神合一两条登神路线,后者即 Most Constant Votary,属全成就后期收官目标。
- 食人魔:接受进贡、部署营地、劫掠商队、建造火口。
- 混沌领域:进入领域。
- 四神领域:分别完成恐虐、色孽、纳垢、奸奇四座领域的挑战。
战斗技巧类#
这一类考核的是战斗层面的特定条件,与运营无关:
- 以一敌十:在约一比十的极端兵力劣势下赢得战斗。正确做法是用高等级领主围歼小股残敌,反向拉出人数差。
- 五次伏击:连续规划伏击行军,专挑落单的小股敌军下手,几场就能凑满。
- 二十五次攻城进攻战:正常推进版图的必然副产品。
- 基础胜场计数:另有累计 10 场战斗胜利等基础计数成就,与通用成长类共享进度。
多人类#
多人部分只有两项,门槛极低,建议最早期顺手清掉:
- 赢下一场多人战斗;
- 开一场多人战役。
全成就耗时与路线建议#
全成就耗时在 200 小时量级,大头不在上述机制成就,而在战役胜利成就:几乎所有可玩战役种族(含 DLC 战役种族)都对应短期与长期胜利两档,再叠加传奇难度下的胜利一项。泛化建议如下:
- 第一场战役选震旦或基斯里夫,顺手清空序章 9 项、通用成长类与该派系的机制成就;
- 第二场选恐虐,滚动颅骨收集并完成夷平 30 定居点;
- 之后按兴趣轮换派系,每场战役兼顾短期与长期两档胜利;
- 多人两项随时插入;
- 最后留传奇难度胜利与魔王子登神收尾。
成就名单会随版本更新变化,成就名与官方描述请以 Steam 成就页实时显示为准。