《我带过的最差一届》十种主题教室总览:课桌密度、视野死角与藏身处#
已核实资料确认,《我带过的最差一届》正式版含 10 种主题教室,且每张地图有不同的地形、视野死角与藏身处。这句话是本页所有分类的起点:地图之间的差异是本作设计的一部分,不是换张贴图而已。
但「10 种」和「能写出名字的」是两回事。媒体在报道里只列举了 7 种,其余 3 种官方未完整公布。本页只给这 7 种做分类,绝不补齐 10 张地图的名称。
分类用的三个维度是课桌密度、视野开阔度、以及「适合混人群还是走位」。它们分别对应事实卡里三条已核实的地形规则。凡官方没有细分到某张图的格子,一律写「暂无官方信息」,留白不代表这张图没有该属性。
一、数量口径:正式版十种主题教室,媒体只列举七种#
先把数字和名单摆正,避免把「媒体列举」误读成「官方完整名单」。
| 项目 | 已核实内容 | 处理办法 |
|---|---|---|
| 主题教室总数 | 正式版含 10 种 | 照写总数 |
| 媒体列举 | 常规课堂、晚间自习、计算机房、寝室、操场、厕所、火锅教室共 7 种 | 只写这 7 种 |
| 其余数量 | 3 种 | 官方未完整公布,不猜名称 |
| 10 张完整清单 | 暂无官方信息 | 不得补齐 10 张地图名称 |
| 每张地图共性 | 有不同的地形、视野死角与藏身处 | 作为总规则使用 |
| 地图尺寸与出生点 | 暂无官方信息 | 不写数字、不画坐标 |
请特别记住这一句:其余 3 种官方未完整公布,媒体只列举 7 种。任何列出第 8、第 9、第 10 张教室名字的清单,都没有已核实的出处。本页下面所有表格都只出现这 7 个名字。
二、七种已列举地图的分类框架表#
下表把 7 种地图按三个维度铺开。表前先说明读法:凡是标「定性对应」「玩法分析」的格子,是依据公开描述做的归类,不是官方判定;凡是写「暂无官方信息」的格子,请留给玩家自己记录,不要替它补结论。
| 地图名称 | 已公开的机制或地形线索 | 课桌或遮挡密度 | 视野开阔度 | 更适合混人群还是走位 | 信息状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 常规课堂 | 依「课桌密集处适合混在人群里隐蔽」通常归此类 | 偏密集(定性对应) | 暂无官方信息 | 混人群 | 定性对应 |
| 晚间自习 | 老师可打手电找人 | 暂无官方信息 | 暗区与光源相关(定性) | 依光源走位 | 已核实机制 |
| 计算机房 | 学生可在屏幕前偷偷打游戏;课桌密集规则适用 | 偏密集(机位与课桌) | 暂无官方信息 | 混人群 | 已核实机制 |
| 寝室 | 每张地图有不同的地形、视野死角与藏身处 | 暂无官方信息 | 暂无官方信息 | 依总规则判断 | 待玩家记录 |
| 操场 | 视野开阔更考验走位 | 依「视野开阔」推为遮挡较少(定性) | 开阔 | 走位 | 已核实 |
| 厕所 | 走廊、厕所适合走位拉扯 | 暂无官方信息 | 暂无官方信息 | 走位拉扯 | 已核实 |
| 火锅教室 | 每张地图有不同的地形、视野死角与藏身处 | 暂无官方信息 | 暂无官方信息 | 依总规则判断 | 待玩家记录 |
看这张表要抓两点。第一,只有操场、常规课堂、计算机房、晚间自习、厕所能挂上某条公开的线索,寝室与火锅教室目前只能挂总规则,所以格子留白最多。第二,「混人群」和「走位」不是两张图的标签,而是两种掩护来源,下一节会把它们和三条规则对齐。
三、三条已核实的地形规则:课桌密集、走廊厕所、操场#
事实卡给出的地形示例可以整理成一张规则表,这是本页分类最硬的依据。
| 已核实表述 | 对应地图 | 掩护来源 | 玩法含义(定性) |
|---|---|---|---|
| 课桌密集处适合混在人群里隐蔽 | 常规课堂一类、计算机房 | 人群 | 混在数十名非玩家同学中不易被认出 |
| 走廊、厕所适合走位拉扯 | 厕所 | 遮挡与走位 | 靠移动拉开与老师的距离 |
| 操场视野开阔更考验走位 | 操场 | 距离而非遮挡 | 少了人群掩护,更依赖跑动 |
| 晚间自习教室老师可打手电找人 | 晚间自习 | 暗区与光源 | 光源照到哪里,哪里才看得清 |
| 计算机教室学生可在屏幕前偷偷打游戏 | 计算机房 | 机位与屏幕 | 多了一种「坐着也能做小动作」的场景 |
三条主要规则其实在回答同一个问题:这一局靠什么藏。课桌密集靠人群,厕所靠走位拉扯,操场两样都少、只能靠距离。学生要模仿非玩家同学呆板的动作,在人群图上最有用;到了操场,站得再像也容易被一眼扫到。
需要补一句边界:这些是媒体给出的机制示例,不是完整的地图参数表。某张图有没有更多死角、死角具体在哪,官方没有公布,本页不画位置。
四、地形、视野死角与藏身处:总规则与不可补写清单#
「每张地图有不同的地形、视野死角与藏身处」是覆盖全部 10 种教室的总规则,也是本页唯一能无条件套用到每一张图的句子。把它展开,得到的是一条不可补写清单。
| 项目 | 状态 | 为什么不能写 |
|---|---|---|
| 其余 3 种教室名称 | 官方未完整公布 | 媒体只列举 7 种,补齐即编造 |
| 各地图尺寸、边界 | 暂无官方信息 | 无尺寸数据 |
| 出生点位置 | 暂无官方信息 | 无位置数据 |
| 藏身点数量 | 暂无官方信息 | 无数量数据 |
| 视野死角具体方位 | 暂无官方信息 | 只有「有差异」这一总规则 |
| 互动物件清单与按键 | 暂无官方信息 | 未见公布 |
| 各地图专属道具或技能数值 | 暂无官方信息 | 未见公布 |
下面这几条是本页明确拒绝做的事,读者看到别处有类似内容时也可以据此判断:
- 不补齐 10 张地图的名称,第 8 到第 10 张一律留白。
- 不写「某图长宽多少」「某图有几个藏身点」这类具体数字。
- 不标出生点、不画巡逻路线、不列互动物件清单。
- 不把「定性对应」写成官方设定,比如不宣称官方把常规课堂定为高密度图。
守住这条线,分类表才不会变成一张看着很像、其实全靠猜的伪数据表。
五、三个分类维度怎么读:课桌密度、视野开阔度、掩护来源#
再回头解释三个维度各自的用途,方便玩家把第二节的表格用起来。
| 维度 | 它衡量什么 | 已核实的锚点 | 缺信息时怎么办 |
|---|---|---|---|
| 课桌或遮挡密度 | 人群与遮挡多不多 | 课桌密集处适合混在人群里隐蔽 | 记主观高、中、低,不写具体数量 |
| 视野开阔度 | 老师一眼能扫到多宽 | 操场视野开阔 | 只写「开阔 / 一般 / 封闭」这类定性判断 |
| 掩护来源 | 这局主要靠什么藏 | 人群、走位、光源三类已有示例 | 按实际观察归类,不预设 |
| 混人群还是走位 | 学生该贴人群还是拉距离 | 课桌密集对混人群、操场对走位 | 一局一记,多局再归纳 |
三个维度里,前两个是「地图长什么样」,第三个是「人该怎么打」。本页把它们分开列,是因为官方只给了「每张地图有不同地形、视野死角与藏身处」这一句总规则,具体到某张图的密度与开阔度,多数还得靠玩家自己填。
这也解释了为什么寝室、火锅教室两行留白最多:它们确实在媒体列举的 7 种里,但公开描述没有细分到这两个维度。留白是诚实,不是遗漏。
六、暂无官方信息与玩家自建地图笔记#
地图资料缺位时,最可靠的办法仍是玩家自建笔记。下面这张空表可以直接抄进笔记,每进一张图填一行。
| 字段 | 记什么 | 为什么记 |
|---|---|---|
| 教室名称 | 本局进的是哪张 | 先认图 |
| 是否已列举 | 是否属于媒体列举的 7 种 | 若不属于,值得单独标记 |
| 课桌或遮挡密度 | 主观高、中、低 | 补第一个维度 |
| 视野开阔度 | 开阔、一般或封闭 | 补第二个维度 |
| 掩护来源 | 人群、暗区、遮挡或走位 | 对应三条规则 |
| 视野死角现象 | 只写亲眼所见 | 不猜方位坐标 |
| 藏身处观察 | 只写现象 | 不数数量 |
| 老师用的手段 | 手电、摄像头、雷达或粉笔头 | 关联到侦查取舍 |
| 备注 | 单局编号、房间参数 | 便于复盘对照 |
记录时守住三条纪律:
- 只写所见,不写「应该是几个藏身点」「大概多大」这类推断数字。
- 遇到没见过的教室,先记特征,不急着给它起名,更不往「10 张完整清单」里塞。
- 同一张图至少记三局再归纳,单局的印象容易把偶然当成规律。
这样攒下来的笔记,既能帮房主按「混人群」还是「走位」给不同图配不同的规则倾向,也能在官方后续公布完整教室名单时,第一时间对上号。