成就指南 / Achievements Guide#
《罗马2:全面战争》拥有庞大复杂的成就系统——覆盖原版战役、各个DLC以及传奇难度挑战。本攻略详解全部成就的解锁条件与推荐策略。 Total War: Rome 2 has a vast achievement system — covering the base game campaign, all DLCs, and legendary difficulty challenges. This guide details every achievement’s unlock conditions and recommended strategies.
成就分类 / Achievement Categories#
| 类别 / Category | 成就数 / Total | 难度 / Difficulty | 预计时间 / Estimated Time |
|---|---|---|---|
| 战役成就 / Campaign | 25 | ★★★☆☆ | ~50-100小时 / ~50-100 hours |
| 战斗成就 / Battle | 15 | ★★★☆☆ | ~20-30小时 / ~20-30 hours |
| 经济成就 / Economic | 10 | ★★★☆☆ | ~10-20小时 / ~10-20 hours |
| 传奇难度成就 / Legendary | 5 | ★★★★★ | ~100+小时 / ~100+ hours |
| DLC成就 / DLC | 40+ | ★★★★☆ | ~50-150小时(视DLC) / Depends on DLC |
| 隐藏成就 / Hidden | 15 | ★★★★☆ | ~30-50小时 / ~30-50 hours |
| 总计 / Total | 110+ | — | ~200-400小时 / ~200-400 hours |
战役成就 / Campaign Achievements#
胜利条件成就 / Victory Condition Achievements#
| 成就名称 / Achievement | 胜利类型 / Victory Type | 条件 / Condition | 推荐派系 / Faction |
|---|---|---|---|
| 帝国建立者 / Empire Builder | 军事胜利 / Military Victory | 控制全部90个行省 / Control all 90 provinces | 罗马——最强的初始位置 / Rome — strongest start |
| 经济之王 / Economic King | 经济胜利 / Economic Victory | 累积资金达到500,000 / Accumulate 500,000 gold | 埃及——贸易加成 / Egypt — trade bonuses |
| 文化传播者 / Culture Spreader | 文化胜利 / Cultural Victory | 你的文化影响力达到100% / 100% cultural influence | 希腊派系——文化建筑加成 / Greek factions — culture building bonuses |
| 世界霸主 / World Conqueror | 统治胜利 / Domination Victory | 拥有100个以上行省 / Own 100+ provinces | 罗马/罗马 / Rome |
派系特色成就 / Faction-Specific Achievements#
| 成就名称 / Achievement | 派系 / Faction | 条件 / Condition | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|
| 元老院的意志 / Senate’s Will | 罗马 / Rome | 成为罗马的统治者 / Become ruler of Rome | 获得足够的影响力 + 内战胜利 / Gain influence + win civil war |
| 法老的后裔 / Pharaoh’s Descendant | 埃及 / Egypt | 重建托勒密王朝的辉煌 / Restore Ptolemaic glory | 统一埃及地区+控制非洲海岸 / Unite Egypt + control Africa coast |
| 斯巴达的荣耀 / Spartan Glory | 斯巴达 / Sparta | 以斯巴达击败雅典 / Defeat Athens as Sparta | 早期发展军事——直接攻雅典 / Early military focus — attack Athens directly |
| 野蛮之王 / Barbarian King | 蛮族派系 / Barbarian | 统一全部蛮族领土 / Unite all barbarian lands | 苏维汇/伊比尼亚最佳 / Suebi/Iberia best |
| 希腊之光 / Greek Light | 雅典 / Athens | 建立一个泛希腊帝国 / Form a pan-Hellenic empire | 外交+文化统一希腊城邦 / Diplomacy + culture unite Greek city-states |
战斗成就 / Battle Achievements#
| 成就名称 / Achievement | 条件 / Condition | 难度 / Difficulty | 推荐单位 / Unit |
|---|---|---|---|
| 以一当十 / One vs Ten | 用1支部队击败10倍敌人 / Defeat 10x enemy with 1 unit | ★★★★★ | 斯巴达重装步兵(最高防御) / Spartan Hoplites (best defense) |
| 完美胜利 / Perfect Victory | 战斗中零伤亡击败敌人 / Zero casualties in battle | ★★★★☆ | 远程优势派系 / Ranged superior faction |
| 英雄无双 / Hero of the Day | 将军单挑战杀20+敌人 / General kills 20+ in duels | ★★★★☆ | 强化将军的装备+技能 / Gear + skill buff general |
| 闪电战 / Blitzkrieg | 在5回合内征服3个行省 / Conquer 3 provinces in 5 turns | ★★★☆☆ | 多支军队同时进攻 / Multiple armies attack simultaneously |
| 海盗之王 / Pirate King | 用海军击败5倍敌人海军 / Defeat 5x naval enemies | ★★★★☆ | 投石船+火船 / Artillery ships + fire ships |
战斗技巧 / Battle Tips#
| 兵种类型 / Unit Type | 优势 / Advantage | 劣势 / Weakness | 使用建议 / Usage |
|---|---|---|---|
| 步兵 / Infantry | 占领+防线 / Capture + line | 机动性差 / Low mobility | 主力战线 / Main battle line |
| 骑兵 / Cavalry | 侧翼+追击/ Flank + pursue | 正面冲锋易损 / Weak frontal charge | 侧翼突袭+追杀溃敌 / Flank + chase routers |
| 远程 / Ranged | 远程消耗 / Ranged harass | 近战脆弱 / Fragile melee | 部署在步兵后方 / Behind infantry line |
| 攻城器 / Artillery | 破墙+杀伤 / Wall breach + kill | 移动缓慢 / Slow movement | 攻城战核心 / Siege warfare core |
| 海军 / Navy | 沿海控制 / Coast control | 无法进攻内陆 / Can’t go inland | 海岸防御+登陆 / Coast defense + landing |
经济成就 / Economic Achievements#
| 成就名称 / Achievement | 条件 / Condition | 策略 / Strategy |
|---|---|---|
| 百万富翁 / Millionaire | 国库累积达到1,000,000 / Treasury reaches 1M | 后期稳定后自然达成 / Natural by late game |
| 贸易之王 / Trade Lord | 同时与15个派系建立贸易 / Trade with 15 factions simultaneously | 外交升级+提供贸易协定 / Diplomatic upgrade + offer trade deals |
| 建筑大师 / Master Builder | 建造全部建筑类型 / Build all building types | 派系发展到终极城市时建造 / Build in ultimate city development |
| 食物富足 / Food Surplus | 食物盈余达到200+ / Food surplus 200+ | 多建农场+减少军队 / Build farms, reduce armies |
| 人口大爆炸 / Population Boom | 总人口达到500万 / Total population 5M | 提高公共卫生+食物 / Improve hygiene + food |
经济发展路线 / Economic Development Path#
| 阶段 / Phase | 建筑重点 / Building Focus | 税收策略 / Tax Strategy | 扩张策略 / Expansion Strategy |
|---|---|---|---|
| 前期(1-20回合) / Early | 农业+卫生 / Agriculture + hygiene | 低税率(保持秩序) / Low tax (keep order) | 谨慎扩张——稳定现有领地 / Cautious expansion — stabilize |
| 中期(20-80回合) / Mid | 工业+贸易 / Industry + trade | 中税率 / Medium tax | 向外扩张——建立经济行省 / Expand outward — economic provinces |
| 后期(80+回合) / Late | 文化+军事 / Culture + military | 高税率(秩序管理跟上) / High tax (manage order) | 大规模征服 / Mass conquest |
传奇难度成就 / Legendary Difficulty Achievements#
传奇难度特点 / Legendary Mode Features#
| 特性 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 不可手动存档 / No Manual Saves | 只有自动存档——不能SL / Autosave only — no save scumming |
| 敌人AI增强 / Enemy AI Boosted | AI派系更智能——更具侵略性 / AI smarter — more aggressive |
| 公共秩序惩罚 / Public Order Penalty | 公共秩序更难维持 / Harder to maintain public order |
| 外交惩罚 / Diplomatic Penalty | 外交关系更难提升 / Harder to improve relations |
| 战斗AI增强 / Combat AI Boosted | 战斗AI使用更复杂的战术 / Battle AI uses more complex tactics |
传奇难度推荐派系 / Legendary Recommended Factions#
| 派系 / Faction | 推荐度 / Rating | 理由 / Reason |
|---|---|---|
| 罗马 / Rome | ★★★★★ | 最强的初始位置+最强的兵种 / Best start + best units |
| 埃及 / Egypt | ★★★★☆ | 经济优势+安全的初始位置 / Economic advantage + safe start |
| 苏维汇 / Suebi | ★★★☆☆ | 蛮族统一路线——避开罗马初期 / Barbarian route — avoid Rome early |
| 帕提亚 / Parthia | ★★★☆☆ | 骑兵优势+远程位置 / Cavalry advantage + remote position |
传奇难度成就 / Legendary Achievements#
| 成就 / Achievement | 条件 / Condition | 推荐派系 / Faction | 关键策略 / Key Strategy |
|---|---|---|---|
| 传奇之始 / Legendary Start | 在传奇难度赢得一场战役 / Win any legendary battle | 罗马 / Rome | 选一队满编VS半编的战斗 / Pick a favorable fight |
| 传奇征服者 / Legendary Conqueror | 在传奇难度赢得军事胜利 / Military victory on legendary | 罗马 / Rome | 稳扎稳打——不要过度扩张 / Steady expansion — don’t overextend |
| 传奇霸主 / Legendary Dominator | 在传奇难度赢得统治胜利 / Domination victory on legendary | 罗马 / Rome | 全图征服——200+回合 / World conquest — 200+ turns |
| 传奇不朽 / Legendary Immortal | 以任何胜利类型完成传奇难度 / Any victory on legendary | 任何 / Any | 文化/经济胜利相对容易 / Culture/Economic victory is easier |
| 铁人模式 / Iron Man | 在不加载存档的情况下完成一场战役 / Complete campaign without loading saves | 任意 / Any | 传奇难度本身要求 / Legendary requires this |
DLC成就 / DLC Achievements#
主要DLC成就 / Major DLC Achievements#
| DLC名称 / DLC | 成就特色 / Achievement Feature | 难度 / Difficulty | 推荐派系 / Faction |
|---|---|---|---|
| 迦太基 / Hannibal at the Gates | 汉尼拔相关战役 / Hannibal campaign | ★★★★☆ | 迦太基 / Carthage |
| 帝国分裂 / Empire Divided | 三世纪危机主题 / 3rd century crisis | ★★★★☆ | 帕尔米拉/罗马帝国/高卢 / Palmyra/Rome/Gaul |
| 蛮族入侵 / Rise of the Republic | 罗马早期历史 / Early Roman history | ★★★★☆ | 罗马/萨姆尼特/伊特鲁里亚 / Rome/Samnites/Etruscans |
| 斯巴达 / Wrath of Sparta | 伯罗奔尼撒战争 / Peloponnesian War | ★★★☆☆ | 斯巴达/雅典/科林斯 / Sparta/Athens/Corinth |
| 奥古斯都 / Augustus Imperator | 后凯撒时代 / Post-Caesar era | ★★★☆☆ | 屋大维/马克安东尼/雷必达 / Octavian/Antony/Lepidus |
迦太基DLC关键成就 / Hannibal DLC Key Achievements#
| 成就 / Achievement | 条件 / Condition | 策略 / Strategy |
|---|---|---|
| 翻越阿尔卑斯 / Crossing the Alps | 汉尼拔从西班牙打到意大利 / Hannibal reaches Italy from Spain | 沿着历史上汉尼拔的路线 / Follow Hannibal’s historical route |
| 坎尼之战 / Battle of Cannae | 在坎尼战役中赢得辉煌胜利 / Win decisive victory at Cannae | 经典的双重包围战术 / Classic double envelopment tactic |
| 背叛盟友 / Ally Betrayal | 获取一个罗马盟友的支持 / Get a Roman ally’s support | 外交手段瓦解罗马联盟 / Diplomacy to break Roman alliance |
隐藏成就 / Hidden Achievements#
| 成就 / Achievement | 条件 / Condition | 解锁方法 / Unlock Method |
|---|---|---|
| 角斗士冠军 / Gladiator Champion | 在角斗士学校培养一名传奇角斗士 / Train a legendary gladiator | 建角斗士学校+持续升级 / Build glad school + keep upgrading |
| 谋杀凯撒 / Murder of Caesar | 触发元老院刺杀事件 / Trigger Senate assassination event | 作为罗马派系内部冲突达到高潮 / As Rome, reach high internal conflict |
| 埃及艳后 / Cleopatra | 让克利奥帕特拉成为埃及领袖 / Make Cleopatra Egypt’s leader | 埃及派系特定事件 / Egypt faction specific event |
| 罗马大道 / All Roads Lead to Rome | 从罗马建一条连接到地图边缘的道路 / Build road from Rome to map edge | 花大量资金铺路 / Spend lots on roads |
| 酒神/ Bacchus | 在10个以上行省建造酿酒厂 / Build breweries in 10+ provinces | 经济投入+时间 / Economic investment + time |
| 和平主义者 / Pacifist | 在50回合内不使用武力扩张 / 50 turns without military expansion | 纯外交+经济玩法 / Pure diplomacy + economy play |
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兵力管理 / Army Management#
| 军队规模 / Army Size | 维持费 / Upkeep | 推荐用途 / Best Use |
|---|---|---|
| 半编(10单位) / Half Stack | 500-1000/回合 | 早期治安+小规模征服 / Early order+small conquest |
| 满编(20单位) / Full Stack | 1500-3000/回合 | 主力进攻/ Main offensive force |
| 双满编(40单位) / Double Stack | 3000-6000/回合 | 后期大规模入侵 / Late large invasions |
| 海军满编 / Navy Full Stack | 1000-2000/回合 | 沿海防御+海上贸易保护 / Coast defense+sea trade |
兵种性价比 / Unit Cost-Effectiveness#
| 兵种 / Unit | 招募费 / Recruit | 维持费 / Upkeep | 战斗力评分 / Combat Rating | 性价比 / Value |
|---|---|---|---|---|
| 罗马青年兵 / Hastati | 800 | 120 | 70 | ★★★★☆ |
| 罗马主力兵 / Principes | 1200 | 180 | 85 | ★★★☆☆ |
| 罗马老兵 / Triarii | 1600 | 240 | 95 | ★★★☆☆ |
| 斯巴达重步兵 / Spartan Hoplites | 2000 | 300 | 100 | ★★★★☆ |
| 埃及战车 / Egyptian Chariots | 1500 | 220 | 80 | ★★★☆☆ |
| 蛮族狂战士 / Berserkers | 1000 | 150 | 75 | ★★★★★ |
| 弓骑兵 / Horse Archers | 1200 | 180 | 70 | ★★★★☆ |
| 攻城器 / Artillery | 2000 | 300 | 50(攻城) + 80(野战) | ★★★★☆ |
外交技巧 / Diplomacy Tips#
| 技巧 / Technique | 效果 / Effect | 适用场景 / Best Use |
|---|---|---|
| 联姻 / Marriage Alliance | +50关系/ +50 relations | 与强大派系结盟 / Ally with strong factions |
| 赠送礼物 / Gift Giving | 每1000金+10关系 / +10 per 1000 gold | 急需和平/避免战争时 / Need peace/avoid war |
| 共同敌人 / Common Enemy | 与目标派系共享敌人获得关系加成 / Shared enemy = relation boost | 需要军事同盟时 / Need military alliance |
| 贸易协定 / Trade Pact | +15关系/回合 / +15 relations per turn | 初期建立经济联系 / Early economic connections |
| 附属国/ Client State | 控制但不吞并 / Control without annexing | 不想直接管理的区域 / Areas you don’t want to manage |
| 军事通行权 / Military Access | 允许友军通过领土 / Allow allied troops through | 联合军事行动 / Joint military operations |
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全面战争系列对比 / Total War Series Comparison#
| 项目 / Feature | 罗马2 / Rome 2 | 阿提拉 / Attila | 战锤 / Warhammer | 三国 / Three Kingdoms |
|---|---|---|---|---|
| 时代 / Era | 古典时代 / Classical | 古典晚期 / Late Classical | 奇幻 / Fantasy | 三国时期 / Three Kingdoms |
| 派系数 / Factions | 117+ | 50+ | 15+ | 12+ |
| 地图 / Map | 欧洲+北非+西亚 / Europe+NAfrica+WAsia | 欧洲+北非+西亚 / Same | 旧世界 / Old World | 中国 / China |
| 政治系统 / Politics | 中等 / Medium | 复杂 / Complex | 简单 / Simple | 非常复杂 / Very Complex |
| 战斗系统 / Combat | 传统/ Traditional | 传统/ Traditional | 魔法+怪物 / Magic+monsters | 传统+武将 / Trad+heroes |
| DLC数量 / DLC Count | 20+ | 10+ | 100+ | 10+ |
| 新手友好 / Beginner Friendly | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
常见问题 / Common Questions#
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 哪个派系最适合新手?/ Best faction for beginners? | 罗马——最均衡的派系+最强的位置 / Rome — most balanced+strongest position |
| 经济怎么发展最快?/ Fastest economy? | 早期投资农业和贸易——中期转向工业和军事 / Early invest in agri+trade — mid shift to industry+military |
| 传奇难度怎么打?/ How to play legendary? | 稳扎稳打——不要过度扩张——保持2-3支满编军队 / Steady expansion — don’t overextend — maintain 2-3 full stacks |
| 战斗自动结算好还是手动打好?/ Auto battle vs manual? | 自动省时但可能有损失——手动以少胜多更有效 / Auto saves time but costly — manual wins against odds |
| 文化胜利怎么达成?/ Culture victory how? | 建造文化建筑+提升文化影响力+控制文化胜地 / Build culture buildings+boost influence+control cultural sites |
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