兵种单位#

兵种分类#

按兵种类型分类#

游戏中的单位可以大致分为以下几大类

兵种大类 主要特点 战场角色
近战步兵 高近战攻防 正面交锋主力
冲锋步兵 高冲锋加成 突破敌军防线
方阵步兵 超长枪阵 正面无敌的防线
远程步兵 弓箭/投石攻击 火力支援
轻步兵 轻装快速 骚扰和诱敌
重骑兵 高冲锋和近战 侧翼冲击
轻骑兵 高速度 侦察和追击
骑射兵 马上射箭 远程机动火力
象兵 大象坐骑 震慑和突破
攻城器械 攻击城墙 攻城战专用

主要兵种详解#

近战步兵#

近战步兵是大多数军队的核心力量,负责正面交锋和维持战线

罗马近战步兵

单位名称 等级 攻击 防御 特殊能力
Milites 低 22 26 标准罗马步兵
Hastati 中 30 34 投掷标枪(Pilum)
Principes 中高 36 40 重型标枪
Triarii 高 42 46 精锐老兵
Legionnaire 顶级 48 52 传奇兵种

希腊近战步兵

单位名称 等级 攻击 防御 特殊能力
Militia Hoplite 低 24 28 圆盾防御
Hoplite 中 32 36 方阵盾墙
Royal Hoplite 高 40 44 王室卫队
Thorax Swordsman 中 34 30 高攻低防
Evocati 顶级 46 50 罗马退役精锐

冲锋步兵#

冲锋步兵特点

  • 接战第一击伤害极高
  • 近战持续能力相对较弱
  • 适合快速突破后由近战步兵接手
  • 对阵型中的敌军有额外加成

代表兵种

单位名称 派系 冲锋加成 近战攻击 使用建议
Oathsworn 高卢 52 44 侧翼冲击后迅速脱离
Berserker 日耳曼 48 40 突破防线的尖刀
Wardogs 辛布里 36 32 用狗群扰乱敌军
Giant Club 阿维尔尼 50 42 压制力极强

方阵步兵#

方阵使用要点

  • 始终保持方阵阵型完整
  • 保护侧翼免受骑兵冲击
  • 在开阔地形上方阵效果最佳
  • 避免在森林或崎岖地形使用方阵

方阵兵种对比

单位名称 枪长 正面防御 侧翼防御 机动性
Phalangite 标准 极高 极低 低
Royal Phalanx 加长 极高 极低 低
Hypaspist 标准 高 中 中

远程步兵#

远程步兵通过弓箭、投石或标枪在远距离攻击敌人,是战场火力支援的重要力量。

远程单位类型

类型 武器 射程 威力 弹药量
弓箭手 长弓 远 中 多
投石兵 投石索 最远 低 极多
投矛兵 标枪 近 高 少
复合弓兵 复合弓 中远 中高 中

远程单位使用策略

  • 将远程部队部署在步兵阵线后方
  • 利用射击窗口在敌军接近前造成最大杀伤
  • 弹药用尽后可以充当轻步兵使用
  • 骑射兵可以进行打了就跑(Hit and Run)战术

骑兵是战场上最机动的力量,分为重骑兵、轻骑兵和骑射兵三大类

骑兵单位#

骑兵是战场上最机动的力量,分为重骑兵、轻骑兵和骑射兵三大类

  • 拥有强大的冲锋能力和较高的近战能力

  • 适合冲击敌军侧翼和追击溃兵

  • 体力消耗较快,不宜长时间持续战斗

  • 速度极快,侦察和追击能力优秀

  • 近战能力较弱,避免与重装部队交战

  • 适合执行迂回和骚扰任务

  • 在马背上使用弓箭进行远程攻击

  • 机动性与远程火力的完美结合 / 完美 blend of mobility and ranged fire

  • 适合执行打了就跑的骚扰战术 / 完美 for hit-and-run tactics

骑兵对比表

兵种名称 类型 冲锋加成 近战攻击 移动速度
Cataphract 重骑兵 60 48 低
Companion Cavalry 重骑兵 54 46 中
Horse Archer 骑射 24 28 高
Numidian Cavalry 轻骑兵 32 30 极高
Scythian Rider 轻骑兵 28 26 极高

特殊单位#

战象是游戏中最强大的特殊单位之一,具有极高的生命值和恐惧效果。战象可以冲破几乎任何步兵阵线,但对远程火力和火攻极为脆弱

战象使用要点

  • 战象冲锋可以瞬间击溃一支敌军部队
  • 周围的敌军会因恐惧而士气下降 每个派系都拥有独特的英雄单位,通常是一支由传奇战士组成的小型精锐部队
  • 战象被击杀后会失控踩踏周围友军
  • 弓箭手和标枪兵是战象的最大威胁

每个派系都拥有独特的英雄单位,通常是一支由传奇战士组成的小型精锐部队

英雄单位 派系 特殊能力
Praetorian Cohort 罗马 极高攻防,将军护卫
Amazonian Guard 帕提亚 女性战士,高士气
Sacred Band 迦太基 神圣卫队,信仰加成
Companion Cav (Hero) 马其顿 亚历山大的精锐骑兵
游戏中的兵种存在明显的克制关系:

兵种克制关系#

克制三角#

游戏中的兵种存在明显的克制关系:

基本克制规则

  • 枪兵 > 骑兵:长枪方阵是骑兵的天然克星
  • 骑兵 > 远程:骑兵冲锋可以迅速消灭远程单位
  • 远程 > 枪兵:远程火力可以在枪兵接近前造成大量伤亡
  • 轻步兵 > 重步兵:轻装单位可以通过机动性消耗重装部队
  • 重步兵 > 轻步兵:重装部队的防御可以轻松抵挡轻装单位的攻击

克制关系表#

攻击方 被克制方 克制效果
枪兵 骑兵 冲锋伤害降低 50%
骑兵 远程 近战后远程单位迅速溃败
远程 枪兵 持续射击造成大量伤亡
冲锋步兵 重步兵 第一击造成巨大伤害
象兵 密集群体 碾压效果

应对策略#

遇到敌方骑兵时

  • 将枪兵部署在骑兵可能进攻的方向
  • 保持阵型完整,避免被骑兵冲击侧翼
  • 用远程火力在骑兵接近前消耗其数量

遇到敌方方阵时

  • 避免从正面冲击方阵
  • 用远程火力从多个方向射击
  • 用骑兵从侧翼和后方发起攻击

遇到敌方远程优势时

  • 利用地形掩护接近敌方远程部队
  • 使用龟甲阵减少远程火力造成的伤亡

兵种升级与经验#

经验等级#

经验等级 铜级 银级 金级
属性加成 +3% 攻防 +6% 攻防 +10% 攻防
获得方式 2-3 场战斗 5-7 场战斗 10+ 场战斗

部队晋升#

晋升建议

  • 优先晋升核心主力部队
  • 不要过度晋升导致维持费用失控
  • 某些兵种晋升后会失去特色能力(如方阵变成近战步兵)

总结#

兵种的合理搭配是军队战斗力的基础。建议玩家根据派系特色和战术需求来组建军队,保持兵种的多样性以应对各种战场情况。记住,没有无敌的兵种,只有正确的战术运用才能让你在战场上取得胜利。

内容最后验证于 2026-07