Nier: Automata / 尼尔:机械纪元 完整攻略#

游戏概览 / Game Overview#
Nier: Automata(尼尔:机械纪元) 是由 PlatinumGames 开发、Square Enix 发行的一款动作角色扮演游戏,于 2017 年 3 月登陆 PlayStation 4 和 Windows 平台。本作是《尼尔》系列的正统续作,故事设定在遥远的未来,地球被外星机械生命体占领,人类被迫逃亡月球。你将以人造人士兵 2B、9S 和 A2 的视角,展开一场关于生命、灵魂与存在意义的壮丽旅程。
Nier: Automata is an action role-playing game developed by PlatinumGames and published by Square Enix, released in March 2017 for PlayStation 4 and Windows. As a direct sequel to the original Nier, the story is set in a distant future where Earth has been overrun by alien machines, forcing humanity to flee to the Moon. You will embark on a magnificent journey about life, soul, and the meaning of existence through the perspectives of androids 2B, 9S, and A2.
快速导航 / Quick Navigation#
| 分类 | 页面 | 说明 |
|---|---|---|
| 入门 | 新手入门 Beginner | 难度选择、战斗基础、推荐设置 |
| 剧情 | 剧情全解析 Story | Route A/B/C/D/E 全剧情 |
| 战斗 | 战斗系统 Combat | 轻重击、闪避、芯片、POD |
| 角色 | 角色介绍 Characters | 2B、9S、A2 等全角色 |
| 武器 | 武器图鉴 Weapons | 全武器获取与升级 |
| 芯片 | 芯片系统 Chips | 全芯片类型与推荐搭配 |
| POD | POD 技能 Pod | 全 POD 程序获取与升级 |
| 支线 | 支线任务 Quests | 全支线任务攻略 |
| Route A | Route A 流程 | 2B 线流程攻略 |
| Route B | Route B 流程 | 9S 线流程攻略 |
| Route C/D | Route C/D 流程 | A2 线流程攻略 |
| 结局 | 全结局指南 Endings | A-Z 共 26 个结局 |
| Boss | Boss 攻略 Bosses | 全 Boss 打法详解 |
| 钓鱼 | 钓鱼系统 Fishing | 全鱼种位置与技巧 |
| 黑客 | 黑客系统 Hacking | 9S 黑客教程与技巧 |
| 收集 | 收集品 Collections | 武器、POD、档案全收集 |
| 竞技场 | 竞技场 Arena | Colosseum 全攻略 |
| 隐藏 | 隐藏要素 Secret | 艾米尔商店、月之泪等 |
| DLC | DLC 内容 DLC | 3C3C1D119440927 竞技场 |
| 成就 | 成就奖杯 Achievements | 全成就解锁指南 |
游戏特色 / Game Features#
多周目叙事结构 / Multi-Route Narrative Structure#
《尼尔:机械纪元》采用了独特的"多周目"叙事方式。完成一周目(Route A)后,游戏并未结束——你需要以 9S 的视角进行二周目(Route B),体验相同的剧情但不同的战斗方式。通关 Route B 后,真正的故事才拉开序幕(Route C/D/E)。每个周目都会解锁新的剧情章节、过场动画和结局,最终揭示世界的真相。
Nier: Automata features a unique multi-route narrative structure. After completing the first playthrough (Route A), the game is far from over. Route B lets you replay the story from 9S’s perspective with different gameplay mechanics. True story unfolds from Route C onward, with each route unlocking new cutscenes, chapters, and endings that gradually reveal the truth of this world.
白金级动作系统 / Platinum-Grade Combat#
由 PlatinumGames 开发的战斗系统兼具华丽与深度。你可以使用轻击和重击组合出多种连招,配合闪避反击、POD 射击和 POD 技能,在高速战斗中打出华丽的连击。芯片系统允许你自由定制角色的能力与外观,打造属于自己的战斗风格。
Developed by PlatinumGames, the combat system combines style and depth. Chain light and heavy attacks into combos, utilize dodge counters, POD fire, and POD skills for high-speed stylish combat. The chip system lets you customize abilities and appearance to create your own playstyle.
哲学主题 / Philosophical Themes#
游戏深入探讨了灵魂、意识与存在的本质。通过机器人、人造人之间的故事,游戏提出了深刻的问题:什么是灵魂?什么是人性?当我们拥有记忆和情感,我们是否已经成为真正的人类?
The game delves deep into questions of soul, consciousness, and existence. Through the stories of machines and androids, it poses profound questions: What is a soul? What is humanity? If we possess memories and emotions, have we become truly human?
版本信息 / Version Information#
| 版本 | 发售日期 | 平台 |
|---|---|---|
| Nier: Automata 原版 | 2017年2月23日 | PS4, Windows |
| Nier: Automata Game of the YoRHa Edition | 2019年2月26日 | PS4, Xbox One, Windows |
| Nier: Automata The End of YoRHa Edition | 2021年4月22日 | Switch |
所有版本包含相同的核心游戏内容。GOTY 版和 Switch 版包含全部 DLC。
系统需求 / System Requirements#
最低配置 / Minimum#
- 操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
- 处理器: Intel Core i3 2100 / AMD FX-4350
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
- DirectX: Version 11
- 存储空间: 50 GB
推荐配置 / Recommended#
- 操作系统: Windows 8.1/10 (64-bit)
- 处理器: Intel Core i5 4670 / AMD FX-8350
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 980 / AMD Radeon R9 380X
- DirectX: Version 11
- 存储空间: 50 GB
快捷键与操作 / Key Bindings#
键盘鼠标 / Keyboard & Mouse#
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | WASD |
| 轻攻击 | 鼠标左键 |
| 重攻击 | 鼠标右键 |
| 闪避/冲刺 | Shift |
| 跳跃 | Space |
| POD 射击 | 鼠标中键 / E |
| POD 技能 | Q |
| 锁定目标 | Ctrl |
| 芯片菜单 | Tab |
| 道具菜单 | F |
| 地图 | M |
手柄控制 / Controller (Xbox Layout)#
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | 左摇杆 |
| 视角控制 | 右摇杆 |
| 轻攻击 | X |
| 重攻击 | Y |
| 闪避/冲刺 | B / RB |
| 跳跃 | A |
| POD 射击 | RT |
| POD 技能 | LB |
| 锁定目标 | 右摇杆按下 |
| 暂停菜单 | Start |
游戏机制概述 / Core Mechanics Overview#
战斗系统 / Combat System#
游戏的核心战斗围绕轻重攻击组合展开。按下轻攻击(Light Attack)可快速出招,重攻击(Heavy Attack)则造成更高伤害和击退效果。将两者组合可以形成连招(Combos),例如「轻→轻→重」可以发动上挑攻击,将敌人击飞后接空中连段。
POD 机器人提供远程火力支援。你可以自由调整 POD 的射击方向,在近战连招的同时保持持续输出。POD 技能(如"铁锤"、“激光”、“波形”) 可以在战斗中提供爆发性伤害或辅助效果。
闪避系统是本作最核心的防御机制。在敌人攻击命中前的瞬间按下闪避键,可以触发"完美闪避(Perfect Dodge)",使时间暂时减慢并激活反击窗口。这是高难度下最重要的生存技巧。
芯片系统 / Chip System#
芯片(Chip / Plug-in Chip)是定制角色能力的主要方式。芯片占用容量(Capacity)有限,你需要根据战斗风格选择最合适的芯片组合。芯片按类型分为攻击类、防御类、辅助类和系统类四大类。
芯片有等级(1-8级)和品质(菱形 > 六边形 > 方形 > 圆形)之分。高品质芯片在相同容量下提供更好的效果。芯片可以在抵抗营地(Resistance Camp)的商人处购买,也可以通过击败敌人掉落获得。后期可以在沙漠中的特定位置高效刷取 +6 芯片。
武器系统 / Weapon System#
游戏共有 39 把武器,分为四类:小型剑(Small Swords)、大型剑(Large Swords)、长矛(Spears)和格斗武器(Combat Bracers)。每把武器都有独特的连招组合和攻击判定。
武器可以升级至 4 级(Lv.4),每次升级需要消耗特定的材料和金币(G)。4 级武器会解锁隐藏的故事情节——每把武器都讲述了一个故事片段,拼凑起来构成了游戏世界观的另一面。
支线任务 / Side Quests#
游戏包含大量支线任务(Side Quests),分布在游戏各个阶段。有些任务有时间限制——在推进主线剧情到特定节点后,部分已完成或未接取的任务会变为不可完成。
支线任务不仅是获取经验、金币和芯片的重要来源,更提供了对游戏世界观的深度补充。例如"埃米尔的回忆"和"数据解析之箱"等任务揭示了重要背景故事。
游戏攻略 / Game Guide#
新手指南 / Beginner Tips#
- 选择难度:Normal 难度适合初次接触动作游戏的玩家;Hard 难度适合有经验的动作游戏玩家;Very Hard 难度几乎一击必杀,不推荐首轮尝试。
- 优先升级 POD:POD 技能是游戏中最重要的输出手段之一。优先升级 POD 和获取新的 POD 程序。
- 经常存档:在每一个存档点(Access Point)存档。游戏没有自动存档功能(部分检查点除外),死亡可能丢失大量进度。
- 完成支线任务:支线任务提供大量经验、金币和稀有芯片。在推进主线前,建议花时间清理可用的支线任务。
- 学习完美闪避:在训练场(位于抵抗营地)练习完美闪避,这是高难度生存的关键。
- 使用锁定:在一对多战斗中,使用锁定(Ctrl / 按下右摇杆)锁定高威胁目标。
- 芯片搭配:根据当前的战斗场景调整芯片搭配。攻击力UP、防御力UP、自动回复生命是新手推荐的核心芯片。
- FAR Mod:PC 版建议安装 FAR (Fix Automata Resolution) Mod 以解决性能问题。
游戏世界 / Game World#
地图区域 / Map Areas#
城市废墟 / City Ruins:游戏最早到达的区域,曾经是繁华的都市,如今已被绿植覆盖的废墟。中央区域有大量机械生命体活动,是游戏中最常访问的地图。城市中心有一座大型购物中心,地下区域连接着通往其他地区的通道。
沙漠地带 / Desert Zone:广阔的沙漠区域,分为沙漠中心和沙漠绿洲两个部分。沙漠中心隐藏着大量的武器和芯片收集品,沙漠绿洲则是钓鱼爱好者的天堂。沙漠深处还有通往"埃米尔的小屋"的秘密通道。
森林王国 / Forest Kingdom:由机械生命体建立的王国风格的区域,中央耸立着一座巨型城堡。这里的机械生命体具有中世纪风格的外观和行为模式。森林区域在 Route C 后会发生巨大变化。
游乐园 / Amusement Park:一座废弃的游乐园,这里居住着和平的机械生命体。游乐园包含过山车、旋转木马等设施。夜间这里的机械生命体变得极具攻击性。游乐场地下隐藏着通往副本的秘密通道。
** flooded 城市 / Flooded City**:被水淹没的城市区域,建筑高层露出水面。这里居住着大型水生机械生命体。需要使用 POD 技能在建筑之间穿梭。
工厂 / Factory:巨大的工业生产设施,分为外层和内部结构。这里是游戏初期的主要探索区域,也是多场 Boss 战的舞台。
外星飞船遗迹 / Alien Ship Ruins:坠毁的外星船舰残骸,位于沙漠深处。这里蕴含了大量关于外星人的情报和信息。
抵抗营地 / Resistance Camp:抵抗军(由人类幸存者组成的组织)的基地,是游戏的主要安全区域。这里提供商店、存盘点、任务接取和训练场等功能。
Bunker / 碉堡:YoRHa 部队的卫星轨道基地,是游戏的后勤补给中心和剧情枢纽。Bunker 在 Route C 中遭遇重大变故。
塔 / The Tower:游戏终盘出现的巨大塔状结构,通往塔顶是最终章节的舞台。塔的内部结构错综复杂,包含多个领域,每个领域代表了不同的主题和挑战。
主要角色 / Main Characters#
2B(YoRHa No.2 Type B)#
2B 是 YoRHa 部队的成员,型号为 Battler(战斗型)。她平时沉默寡言,不苟言笑,但内心充满对使命的忠诚。2B 使用轻型剑和远程攻击的平衡型战斗风格。随着剧情发展,玩家会发现 2B 的真实身份远比表面看起来更加复杂——她实际上是一个处刑型(Executioner)单位,负责在必要时刻处决 9S。
9S(YoRHa No.9 Type S)#
9S 是 YoRHa 部队的 Scanner(扫描型)成员,性格开朗好奇,擅长黑客攻击和情报收集。9S 的战斗风格以黑客技能为核心,可以入侵敌人使其自爆或改变行为模式。他对 2B 有着超越任务的感情,而这份感情最终引导他走上了悲剧性的道路。
A2(YoRHa Type A No.2)#
A2 是 YoRHa 部队的 prototype(原型)型号,属于攻击型(Attacker)。她是一台在多年前的 Pearl Harbor 降落行动中幸存下来的老式人造人,对机械生命体有着深沉的仇恨。A2 的性格冷酷独立,独自行动,使用大型剑作为主要武器。她是 Route C 的可操作角色。
POD 042 / POD 153#
POD(Personal Onboard Device)是辅助 YoRHa 成员的浮游机器人。POD 042 分配给 2B,POD 153 分配给 9S(后跟随 A2)。POD 不仅是战斗辅助,还承担着任务记录和通信功能。有趣的是,POD 之间会进行哲学对话,探讨关于人类和灵魂本质的问题。
指挥官 / Commander (White)#
YoRHa 部队的指挥官,负责指挥 Bunker 的所有作战行动。她是一位冷静而果断的领导者,但也隐藏着关于 YoRHa 部队真相的重大秘密。指挥官在 Route C 中扮演了关键角色。
亚当 / Adam & 夏娃 / Eve#
亚当和夏娃是由机械生命体进化产生的人形存在。亚当是计划者和思考者,对人类社会和文化充满好奇;夏娃则对亚当有着强烈的依恋,性格更加情绪化。他们是故事后期的主要 antagonists(对手),也是理解机械生命体本质的关键。
帕斯卡 / Pascal#
帕斯卡是一个和平主义机械生命体的领袖,建立了一个和平村庄,教导机械生命体远离战争。他善良且充满智慧,是游戏中少数的盟友型 NPC。帕斯卡村庄的命运是游戏中最令人动容的剧情之一。
德波露 / Devola & 波波露 / Popola#
这两位是双子型人造人,抵抗营地的管理员。她们实际上是来自前作《尼尔》的角色,背负着沉重的历史包袱。她们在故事中提供任务、商店和情报支持。
埃米尔 / Emil#
埃米尔是来自前作《尼尔》的角色,一个拥有强大魔法力量的"活着"的武器商人。他在世界各地开设商店(以神秘的地面标志为记号),出售稀有武器和道具。埃米尔的真实身份和过去是隐藏结局的关键。
游戏世界背景 / World Lore#
人造人部队 YoRHa#
YoRHa 是人类为了夺回地球而开发的作战人造人部队。所有成员都被设定为无法感受到情感(但实际剧情显示她们确实有感情)。YoRHa 部队的核心机密是一个残酷的真相——这个项目本身就是一个巨大的谎言。
机械生命体 / Machine Lifeforms#
由外星人创造的机械生命体是地球表面主要的存在。它们在数千年的进化中发展出了自己的社会、文化和情感。游戏中的机械生命体表现出从野蛮到文明的各种形态,甚至形成了独立的社会结构。
外星人 / Aliens#
创造了机械生命体的外星种族。在游戏故事发生前,外星人已被自己的造物所消灭。这是一个巨大的讽刺——被创造出来消灭人类的武器,最终消灭了自己的创造者。
Project YoRHa 的真相 / The Truth of Project YoRHa#
Project YoRHa 是一个精心设计的骗局。人造人被设计为"发现"人类已经在几百年前灭绝的真相,然后在绝望中自我毁灭。这个设计的目的是让失去战争目的的人造人有一个"合理"的终结方式。然而,剧情中的角色们找到了超越这个宿命的道路。
媒体评价 / Critical Reception#
| 出版物 | 评分 |
|---|---|
| Famitsu | 39/40 |
| Metacritic (PS4) | 88/100 |
| Metacritic (PC) | 84/100 |
| OpenCritic | 88/100 |
| IGN | 8.9/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| Destructoid | 10/10 |
游戏在全球范围内获得了极高的评价,特别是对剧情的深度、战斗系统的流畅度、音乐的质量以及哲学主题的探讨。游戏音乐由冈部启一(Keiichi Okabe)创作,被公认为游戏史上最优秀的原声带之一。
游戏原声带 / Soundtrack#
《尼尔:机械纪元》的原声带被誉为游戏音乐史上的杰作,由 MONACA 团队创作。代表歌曲包括:
- Weight of the World:游戏的主题曲,由多个语言版本录制,在结局 E 中起到了震撼人心的作用
- City Ruins:城市废墟的 BGM,优美的钢琴旋律与废墟景观完美融合
- Amusement Park:游乐园的主题曲,充满忧郁的欢快感
- A Beautiful Song:游乐园 Boss 战的背景音乐
- Song of the Ancients:系列经典曲目的重制版
- Copied City:复制城市区域的背景音乐
- The Tower:塔区域的压迫感配乐
游戏结局 / Game Endings#
《尼尔:机械纪元》共有 26 个结局(A-Z)。其中主要结局 5 个(A-E),次要结局 21 个(F-Z)。第一次通关获得 Ending A,二周目获得 Ending B,之后继续剧情获得 Ending C/D/E。其余结局属于"搞笑结局"或"提前结束",通过在某些剧情节点做出特定选择触发。
完成全部主要结局(A-E)后,游戏标题画面会发生变化,并解锁章节选择功能(Chapter Select),让你可以回到任意章节收集遗漏的内容。
主要结局 / Main Endings#
- Ending A / Flowers for M[A]chines:完成 Route A 后获得。2B 和 9S 击败了 Eve,但 9S 感染逻辑病毒。
- Ending B / 或者 Or not to [B]e:完成 Route B 后获得。从 9S 的视角再次体验整个故事。
- Ending C / 或 [C]hildren’s End:在 Route C 中选择 A2 帮助 9S。A2 牺牲自己拯救 9S。
- Ending D / 或 [D]reams of a Fading World:在 Route C 中选择 9S 攻击 A2。9S 和 A2 同归于尽。
- Ending E / 或 [E]nd of YoRHa:在完成 C/D 后,于标题画面选择"接受"。打破第四面墙的元结局,POD 042 和 153 违背程序决定复活 2B、9S 和 A2。
次要结局 / Joke Endings#
结局 F-Z 多为提前结束、搞笑结局或剧情分支结局。例如在序章中离开任务区域、在游乐园与机械生命体同归于尽、在 Flooded City 吃下"毒鱼"等。详细攻略请查看全结局指南。
关于本攻略 / About This Guide#
本攻略由资深玩家编写,涵盖《尼尔:机械纪元》的全部主要和次要内容。无论你是第一次接触本作的新手,还是希望全收集的老玩家,本攻略都将为你提供详细、准确的信息。
内容包括:
- 完整的剧情解析(包括 Route A/B/C/D/E 全部内容)
- 全 39 把武器的获取方式与背景故事
- 全支线任务的详细攻略
- 全芯片类型与高效刷芯片方案
- 全 POD 程序获取与升级路径
- 全 Boss 战详细打法策略
- 全 26 个结局的达成条件
- 全部隐藏要素与彩蛋的位置
祝你在《尼尔:机械纪元》的世界中度过一段难忘的旅程!
This comprehensive guide covers all major and minor content of Nier: Automata. Whether you are a first-time player or a veteran seeking 100% completion, this guide provides detailed and accurate information for every aspect of the game.
Good luck, and may your journey through the world of Nier: Automata be unforgettable!
最后更新 / Last Updated: 2026-07-16
All Pages / 全部页面#
- 成就奖杯 / Achievements & Trophies
- 竞技场攻略 / Colosseum Guide
- 新手入门指南 / Beginner Guide
- Boss 攻略 / Boss Guide
- 角色介绍 / Characters
- 芯片系统 / Chip System
- 收集品大全 / Collections
- 战斗系统 / Combat System
- DLC 内容 / DLC Content
- 全结局指南 / All Endings Guide
- 钓鱼系统 / Fishing System
- 黑客系统 / Hacking System
- POD 系统与技能 / POD System & Skills
- 支线任务攻略 / Side Quests
- Route A 流程攻略 / Route A Walkthrough
- Route B 流程攻略 / Route B Walkthrough
- Route C/D 流程攻略 / Route C/D Walkthrough
- 隐藏要素 / Secret Content
- 剧情全解析 / Story Analysis
- 武器图鉴 / Weapons