
异环 — 攻略索引#
异环(Neverness to Everness)是由 Hotta Studio(完美世界旗下)开发的超自然都市开放世界动作角色扮演游戏。国服于 2026 年 4 月 23 日公测,国际服于 4 月 29 日上线,支持 PC、PlayStation 5 与移动端。游戏以动漫渲染的都市美术与「现代城市 + 超自然异象」的题材为特色。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 开发商 | Hotta Studio |
| 发行商 | Perfect World Games |
| 类型 | 都市超自然开放世界 RPG |
| 首发时间 | 国服 2026-04-23 / 国际服 2026-04-29 |
| 平台 | PC(Windows / Mac)、PlayStation 5、iOS、Android、HarmonyOS |
| 收费模式 | 免费游玩 + 内购 |
| 引擎 | 虚幻引擎 5 |
游戏概述#
游戏舞台是现代化超级都市海特洛市(Hethereau)。玩家扮演一名失忆的「鉴定师」,在城市中处理被称为异象的超自然事件,并逐步揭开自身身世的真相。
与常见的奇幻 RPG 不同,本作没有剑与魔法的王国,也没有需要拯救的异世界 —— 城市日常与超自然现象公开共存,并有一套围绕异象建立的管理体系,中文译名中的「环」正是指这套秩序。
核心玩法
- 开放世界探索 —— 海特洛市五大城区,靠韦特海默之塔解雾与传送
- 异能战斗 —— 六种异能属性与「异能环合」组合反应,四人编队实时切换
- 都市经营 —— 都市大亨系统,咖啡店、房产、载具与猎人交易所
- 角色养成 —— 等级、突破、弧盘、空幕、觉醒等多维养成
- 按需联机 —— 最多 4 人同队,好友进入房主世界合作
- 拍照收集 —— 全城 35 处打卡点与漫游者手册
系统配置#
具体配置要求以官方商店页与版本公告公布为准。本作由虚幻引擎 5 打造,对显卡有一定要求;移动端与 PC 端数据互通,可在同一账号下切换设备。
攻略目录#
核心特色深度解析#
开放世界:海特洛市#
游戏发生在海特洛市,五大城区各有鲜明的功能与美术风格:
| 城区 | 特征 |
|---|---|
| 桥间地 | 老城区,伊波恩古董店与主角据点所在 |
| 米格尔区 | 旅游区,上晴塔、水菱湖、诺提克桥商圈 |
| 未闻浦 | 度假区,理想馆与海上列车 |
| 绘空町 | 生活区,玉饼市场、纳库佩达公园、克莱门学园 |
| 新赫兰德区 | 新城区,异象猎人市场与企业总部 |
此外还有随版本追加的独立区域(向阳岛、沃伦大陆、泊暮区、噗卡乐园)。每个城区设有一座韦特海默之塔,完成同步后点亮地图并开放传送;城区内另有 ReroRero 电话亭作为快速移动点。
被红雾覆盖的区域需要收集谕石并完成异象委托才能清除,两条线必须同时推进。
异能战斗系统#
战斗以六种异能属性为核心,这与《原神》的元素体系是两套完全不同的机制:
| 属性 | 英文 | 风格倾向 |
|---|---|---|
| 光 | Cosmos | 输出与支援兼备 |
| 灵 | Anima | 输出角色密集 |
| 咒 | Incantation | 输出与功能兼具 |
| 相 | Lakshana | 高伤害与特殊机制 |
| 魂 | Psyche | 支援、增益与生存 |
| 暗 | Chaos | 单体爆发与副输出 |
异能环合是核心反应机制,分二元(创生、覆纹、浊燃、黯星、延滞)与三元(充能、失谐)两类。战斗中积累环合值后,切换到可环合的角色并以入轨攻击入场触发。
操作层面的三个关键机制:
- 极限闪避 —— 攻击命中前瞬间闪避,获得短暂无敌
- 极限反击 —— 极限闪避后接普攻,削减敌人倾陷值
- 承轨反击 —— 命中红转黄环形标志窗口,造成硬直
掌握这三项,实际输出差距会明显拉开。
按需联机#
本作的多人是按需合作,不是 MMO:最多 4 人同队(房主 + 3 名好友),好友进入房主的世界;主线剧情始终单人。
- 可联机:开放世界探索、世界 Boss 共斗、粉爪大劫案、街头赛车、小游戏、互访自宅
- 独立结算:掉落各拿各的,世界材料按人分身,不存在抢装备
- 无实时 PvP、无公会战 —— 排行榜为异步榜单
推荐培养路线#
本作的角色等级受鉴别等级制约,鉴别等级随主线推进解锁 —— 所以「先推主线」不是建议,而是提升等级上限的唯一途径。
早期:铺开管道#
| 阶段 | 目标 | 关键内容 |
|---|---|---|
| 开局 | 完成序章,解锁联机与基础系统 | 主线任务、基本操作 |
| 前期 | 解锁城区、铺开传送网络 | 点亮韦特海默之塔、清异象委托 |
| 前中期 | 建立资源循环 | 都市大亨开店、猎人交易所换环石 |
前期建议
- 先定 1~2 名主力角色,资源集中投入
- 方斯不要囤,到额度就在猎人交易所换环石
- 本性像素每天清掉;都市活力每周一重置,忘清等于亏损
- 谕石优先换抽卡券与养成材料,不建议先换家具
中期:补养成缺口#
- 按角色需要刷对应副本,体力花在刀刃上
- 打卡点与宝箱顺路收 —— 这是稳定且低门槛的环石来源
- 为限定池做保底预算(90 抽不歪)
后期:保周期内容#
- 异象列车双周打满 —— 环石的最大来源,双周重置且需两队
- 粉爪大劫案按需刷经营货币
- 兔洞按材料缺口刷,不无脑刷
- 经营线维持产出循环即可
快速入门建议#
- 推主线优先 —— 鉴别等级卡着角色上限,主线就是成长线
- 先点塔再探索 —— 未同步的区域做委托效率极低
- 按区收口 —— 打卡点、异象委托、谕石在同一区一次清完
- 别囤方斯 —— 方斯必须经猎人交易所换成环石才有抽卡价值
- 每周保住列车上限 —— 这是有周期上限的资源里收益最高的一项
- 关注版本前瞻 —— 官方兑换码只在前瞻直播发放,有效期很短
关于 Hotta Studio#
Hotta Studio(幻塔工作室)是完美世界旗下的游戏开发团队,代表作包括开放世界游戏《幻塔》。《异环》是该团队在都市开放世界方向上的新作,采用虚幻引擎 5 开发。
注意:本作与《原神》的开发方米哈游不是同一家公司。两者在开放世界与角色获取形式上相似,但世界观、属性体系与战斗机制彼此独立。
常用链接#
| 资源 | 说明 |
|---|---|
| 官方网站 | 官方公告与版本前瞻 |
| 游戏内公告 | 兑换码、活动与维护信息 |
| 玩家社区 | 攻略讨论、配装分享、UID 交换 |
关于组队找人的提示:本作没有公开匹配板,组队依靠好友直邀。想找陌生队友,主要通过外部社区交换 UID。
注意事项#
- 本页内容整理至 1.3 版本,1.4 定档 2026 年 9 月 30 日
- 数值与系统随版本变动,请以游戏内实际显示为准
- 版本名称与日期以官方公告为准,社区整理的历史数据可能存在译名差异
- 多人合作时请遵守游戏规则与社区准则